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¿£ºñµð¾Æ, ¿ÀǼҽº VR °ÔÀÓ VR ÆÝÇϿ콺 ½ºÆÀ ¹«·á °ø°³

2016-07-18 10:54
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ°¡ Â÷¼¼´ë ¹°¸® È¿°ú°¡ Àû¿ëµÈ ¿£ºñµð¾Æ ÃÖÃÊÀÇ VR °ÔÀÓ ‘VR ÆÝÇϿ콺(VR Funhouse)’¸¦ ¹«·á °ø°³Çß´Ù. VR ÆÝÇϿ콺´Â VR ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀÚ Áö¿ø ¹× °¡»óÇö½Ç »ýÅ°è È°¼ºÈ­¸¦ À§ÇÑ ¿ÀǼҽº °ÔÀÓÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
 
¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁîÀÇ ‘¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(UE4)’À» ±â¹ÝÀ¸·Î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¶óÀÌÆ®½ºÇǵå(LightSpeed) ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ VR ÆÝÇϿ콺´Â °¡»óÀÇ Ä«´Ï¹ß ÃàÁ¦¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ VR ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ ¿­ °¡ÁöÀÇ ¹Ì´Ï °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â VR °ÔÀÓÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â VR ÄÜÅÙÃ÷¿¡ °íÇ°ÁúÀÇ ±×·¡ÇÈ°ú Çö½ÇÀûÀÎ ¹°¸® È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ º¸´Ù ¿Ïº®ÇÑ °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÏ°íÀÚ VR ÆÝÇϿ콺¸¦ °³¹ßÇß´Ù.
 
VR ÆÝÇϿ콺´Â HTC ¹ÙÀ̺ê(Vive) VR Çìµå¼Â°ú ȣȯµÇ¸ç, PC¿ë °ÔÀÓ ´Ù¿î·Îµå Ç÷§Æû ½ºÆÀ(Steam)ÀÇ µðÁöÅÐ ¹èÆ÷ ¼­ºñ½º¸¦ ÅëÇØ ÁöÆ÷½º GTX ±â¹Ý PC¿¡¼­ ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ƯÈ÷ ¿£ºñµð¾Æ´Â °³¹ßÀÚµéÀÇ VR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß Àå·Á ¹× °¡»óÇö½Ç »ýÅ°è Àü¹ÝÀÇ È°¼ºÈ­¸¦ À§ÇØ VR ÆÝÇϿ콺¸¦ ¿©¸§ ³» ¿ÀǼҽº·Î ÀüȯµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
 
¿£ºñµð¾Æ´Â VR ÆÝÇϿ콺¿¡ ÃÖ÷´Ü ¹°¸® È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇØ °¡»óÇö½Ç ¼Ó¿¡¼­ ÁÖº¯ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸Áö°í »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â VR ÄÜÅÙÃ÷ ƯÀ¯ÀÇ ¸ôÀÔÇü °æÇèÀ» ±Ø´ëÈ­Çß´Ù. ´õºÒ¾î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °íÇ°Áú ±×·¡ÇÈ ±â¼ú°ú Á¤È®ÇÑ ÇÝƽ(ÃË°¢) È¿°ú±îÁö °áÇյŠüÇèÀÚ´Â ¸¶Ä¡ Ä«´Ï¹ß ÃàÁ¦ ÇöÀå¿¡ ÀÖ´Â µíÇÑ »ý»ýÇÑ ÇöÀå°¨À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
 
VR ÆÝÇϿ콺¿¡ Àû¿ëµÈ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¹°¸® È¿°ú·Î´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ‘ÇÇÁ÷½º(PhysX)’ ±â¼úÀÌ ÀÖ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â Á¤±³ÇÑ ¹°¸® È¿°ú°¡ Àû¿ëµÈ 3Â÷¿ø ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇØ 10¿© ³â¿¡ °ÉÃÄ ÇÇÁ÷½º¸¦ °³¹ßÇßÀ¸¸ç, ÇÇÁ÷½º´Â ÇöÀç±îÁö 500°³ ÀÌ»óÀÇ PC ¹× ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ¿¡ Àû¿ëµÈ ¹Ù ÀÖ´Ù.
 
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ‘°ÔÀÓ¿÷½º(GameWorks)’ SDK(¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Å°Æ®)¸¦ ÅëÇØ Á¦ÀÛµÈ VR ÆÝÇϿ콺¿¡ Àû¿ëµÈ ¹°¸® È¿°ú´Â ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
 
ÇÇÁ÷½º µð½ºÆ®·°¼Ç(PhysX Destruction) – VR ÆÝÇϿ콺ÀÇ »ç°Ý °ÔÀÓ¿¡¼­ ¸íÁßÇÑ °ú³áÀÌ Á¶°¢ ³ª°í Æø¹ßÇÏ´Â µî ¹°¸® ÀÛ¿ë¿¡ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ® È¿°ú
Ç÷º½º(FleX) – Ä¿Æ°, ±ê¹ß, ³ó±¸´ë ±×¹°¸Á µîÀÇ Á÷¹°Àº ¹°·Ð, ÁÖº¯ ȯ°æÀÇ ±¸Á¶¿¡ µû¶ó À¯±âÀûÀ¸·Î ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾×ü¸¦ Çö½Ç°ú Èí»çÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÏ´Â ±â¼ú
Ç÷οì(Flow) – VR ÆÝÇϿ콺¿¡¼­ »öÁ¾ÀÌ°¡ ä¿öÁø dz¼±À» ÅͶ߸®°í, È𳯸®´Â »öÁ¾ÀÌ¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â µî °íü ¶Ç´Â ±â·ùÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¶ó Çö½ÇÀûÀ¸·Î ¹ÝÀÀÇÏ´Â ÀÔÀÚ(particle) È¿°ú. °ÔÀÓ ³» ºÒŸ´Â È­»ìÀÌ ¸íÁßÇÑ °ú³á¿¡ ºÒÀÌ ¿Å°Ü ºÙ´Â µîÀÇ ¹°¸® È¿°úµµ ±¸Çö
Çì¾î¿÷½º(HairWorks) – VR ÆÝÇϿ콺ÀÇ µÎ´õÁö Àâ±â °ÔÀÓ µî¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ µû¶ó ¸Ó¸®Ä«¶ô ÇϳªÇϳª°¡ »ì¾Æ ¿òÁ÷À̵í Âû¶ûÀÌ°Ô ¸¸µå´Â ±×·¡ÇÈ ±â¼ú
 
ÀÌ ¹Û¿¡µµ ¿£ºñµð¾Æ´Â VR ȯ°æ¿¡¼­ ¹°¸® È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸·´ëÇÑ ¿¬»êÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î ó¸®Çϱâ À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úµéÀÌ Å¾ÀçµÈ VR Àü¿ë SDK ‘VR¿÷½º(VR Works)’¸¦ ¼±º¸ÀÎ ¹Ù ÀÖ´Ù. VR À̹ÌÁöÀÇ °¢ ºÎºÐÀ» Çȼ¿¹Ðµµ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ Çػ󵵷Π·»´õ¸µÇÏ´Â ‘´ÙÁß ÇØ»óµµ ½¦À̵ù(Multi-Res Shading)’, VR Çìµå¼Â ÁÂ/¿ì °¢ È­¸éÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¼­·Î ´Ù¸¥ GPU°¡ µû·Î ·»´õ¸µÇÏ´Â ‘VR SLI‘ ±â¼ú µîÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.
 
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ VR ÆÝÇϿ콺¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ °ø½Ä ºí·Î±×(blogs.nvidia.com)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Seze / 16-07-18 21:13/ ½Å°í
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ÀÌ °ÔÀÓ°°Àº Å×Å©µ¥¸ð »ç¾çÀÌ ²Ï³ª ³ô´Ù°í ÇÏ´øµ¥ HTC ¹ÙÀÌºê »ì Á¤µµ¸é ÀÌ¹Ì ÄÄÇ»Å͵µ »ç¾ç¾Æ ³ô°Ú³×¿ä~
Àμº°³Â÷¹Ý / 16-07-18 22:17/ ½Å°í
¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº VRÀÌ ´ë¼¼°Ú±º¿ä..
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-18 22:25/ ½Å°í
VRÀº ÀÌÁ¦ ½ÃÀÛ´Ü°è¶ó ¾ÕÀ¸·Î ¹ßÀü °¡´É¼ºÀÌ ³ôÀº
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