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PC 업체들 2020년까지 사업 전면 개편 혹은 철수 결정해야할 것

2016-09-22 12:00
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

가트너(Gartner Inc.)는 2020년에는 PC 업체의 비즈니스 담당자들이 PC 사업을 전면 개편하거나 시장에서 철수할 것인가에 대한 중대한 결정에 직면하게 될 것이라는 전망을 내놓았다.

가트너의 리서치 총괄 부사장인 트레이시 차이(Tracy Tsai)는 기존에 알던 전통적인 PC 사업 모델은 붕괴됐다며 "전세계 상위 5대 PC 업체의 시장 점유율은 2011년 65%에서 올 상반기 76%로 11%가 증가한 반면, 매출 이익은 감소했다. 이는 PC 시장의 종말을 의미하는 것은 아니지만, 전세계 PC 설치 대수는 향후 5년간 꾸준히 감소해 PC 업체의 매출과 이익도 계속해서 줄어들 것"이라고 덧붙였다.

또한 가격 경쟁을 통한 수요 촉진과 점유율 증가 방식은 PC 시장에서 통하지 않을 것이라는 전망과 함께, 이를 타파하기 위해서는 결국 새롭고 향상된 소비자 경험만이 차별성을 제공할 유일한 방법이 될 것이라고 밝혔다.

가트너는 이와 함께 PC 업체들이 향후 PC 시장에 대응하기 위해 신규/ 기존 제품과 신규/ 기존 비지니스 모델을 조합한 4가지 대응 전략을 제시했는데, 트레이시 차이 부사장은 "PC 업체 비즈니스 담당자들은 4가지 대안 전략을 바탕으로 자사의 핵심 역량을 파악하고 내부 자원을 평가함으로써, PC 사업을 유지하거나 정리하기 위한 비즈니스 및 제품 혁신 대안 모델을 한 가지 이상 채택해야 할 것"이라고 설명했다.

이 기사의 의견 보기
묵천 / 16-09-22 17:40/ 신고
구글과 애플등 모바일관련 산업의 확장과 VR의 보급화를 근거로 향후 PC수요가 더욱 감소하리라는 전망이 나오는거 같습니다.
하지만 스마트폰이 소형화되어 만들어져야 하는 문제가 있어서 성능이 하이엔드PC에 가까워 지기는 쉽지 않을겁니다.
공정이 미세화되면 PC용 CPU나 그래픽카드등도 덩달아 성능향상이 이루어집니다.
휴대폰으로 하는 VR의 경우 표현에 한계가 있어서 현실감이 떨어지는 면도 있어서 PC시장은 고성능 시장위주로 재편될 가능성은 있군요.
시골 남자 kyta123님의 미디어로그 가기  / 16-09-22 21:08/ 신고
공정이나 디자인이 심플 해지면서
일체형으로 변화 할 수도 있다고 봅니다.
리크 redcurse님의 미디어로그 가기  / 16-09-23 5:36/ 신고
VR 써본 사람들이 말하죠.
스마트폰+VR은 체험용이고
PC+VR이 본게임이라고..
고퀄 VR컨텐츠와 퍼포급PC의 성능이 VR를 받쳐주는 순간
시너지 효과 나올것 같네요.
그리고 AMD의 5년이라는 주춤 기간동안 대기수요도 만만치 않고요.
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 16-09-23 8:56/ 신고
지금의 PC 형태로는 이동형 단말기(스마트폰, 터블렛 등)에 경쟁력이 뒤쳐지는 것이 사실이죠. 하지만 PC도 범용적이었던 과거에서 전문화된 분야로 이동하는 과정이라 생각됩니다. 어떠한 형태로든 5년 이내에 결론이 날 듯 보이는 군요.
안드로이드보이 / 16-09-23 14:49/ 신고
매니아용으로 전락하고 있긴 하죠

저의 경우엔 그래픽과 사운드카드 때문에 데탑을 포기 못하겠음
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 16-09-23 21:12/ 신고
부품 다양성이 많이 줄어들겠네요.
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