quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ±×·¡ÇȰú ÆÛÆ÷¸Õ½º Å©°Ô Çâ»óµÈ Unity 5.6 °ø°³

2017-04-03 18:37
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr


À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ ±èÀμ÷, www.unity3d.com/kr)´Â À¯´ÏƼ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ´õ¿í ¹ßÀüµÈ ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ Unity 5ÀÇ ¸¶Áö¸· ¹öÀüÀÎ ‘Unity 5.6’À» °ø°³Çß´Ù.

 

À¯´ÏƼ´Â Áö³­ 2¿ù ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼­ ÁøÇàµÈ GDC 2017ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³¿¡¼­ Unity 5.6À» °ø°³ÇÏ¸ç ±×·¡ÇÈ, ÆÛÆ÷¸Õ½º, ¾ÈÁ¤¼º, È¿À²¼º, Ç÷§Æû È®Àå µî ÁÖ¿ä Ãø¸é¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ïÁú ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.

 

Unity 5.6¿¡¼­´Â º¸´Ù Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. º¹ÀâÇÑ 2D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´õ¿í °£ÆíÇÏ°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â ±â´É ¹× 2D ¹°¸® È¿°ú°¡ Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î 2DÅøÀÌ Á¦°øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ(Progressive Lightmapper)¸¦ ÅëÇØ °³¹ß Áß¿¡ ±¤¿øÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÑ ÈÄ¿¡ ¹Ù·Î °á°ú¸¦ È®ÀÎÇϰí, ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í È¿°ú¸¦ Á¶ÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)µµ °³¼±µÅ ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »ö»óÀ̳ª ¸í¾Ï µîÀÇ ¿É¼ÇÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ »õ·Î¿î È¿°ú¸¦ ÀÔÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Æí¸®ÇÏ°í ½Å¼ÓÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

 

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿£Áø ÆÛÆ÷¸Õ½ºµµ ±Ø´ëÈ­µÆ´Ù. ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ(Compute Shader)À» ÅëÇØ GPU¿¡ ÀÛ¾÷·®À» ºÐ¹èÇϰí, GPU ÀνºÅϽÌ(GPU Instancing)À¸·Î ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »õ·Î¿î È¿°úµéÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÅ È¿À²ÀÌ ³ô¾ÆÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ÖÇÃÀÇ ¸ÞÅ»(Apple Metal) ¹× Å©·Î³ë½º±×·ìÀÇ ºÒÄ­(Vulkan) ±×·¡ÇÈ API¸¦ Áö¿øÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼭µµ ¼¼¹ÐÇÑ ±×·¡ÇÈ ¹¦»ç°¡ °¡´ÉÇØÁ³°í, CPU ºÎÇÏ ¾øÀ̵µ Ãß°¡ÀûÀÎ ¿¬»ê°ú ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

°íǰÁú ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î ºñµð¿À Ç÷¹À̾ µµÀÔµÇ¾î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ 4K ¿µ»ó Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇØÁ³°í, 360µµ ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ À¥¾î¼Àºí¸®(WebAssembly)¸¦ ½ÃÇèÀûÀ¸·Î µµÀÔ, À¥ ±â¹ÝÀÇ WebGL °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã ¸Þ¸ð¸® ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀÌ°í ½ÇÇà ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.

 

À̿ܿ¡µµ È¿À²ÀûÀÎ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ±â´Éµéµµ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. ±âÁ¸ NavMesh ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ¿© º¹¼öÀÇ Nav meshes/agents¸¦ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í, ±âÁ¸ ÅØ½ºÆ® ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» °³¼±ÇÑ ÅØ½ºÆ® ¸Þ½Ã ÇÁ·Î(TextMesh Pro)°¡ Ãß°¡µÅ, ÅØ½ºÆ® ¼­½Ä ¹× ·¹À̾ƿôÀÌ ´õ¿í ´Ù¾çÇØÁö°í È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Unity 5.3 ÀÌ»ó ¹öÀüÀÇ »ç¿ëÀÚ´Â ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇâÈÄ Ãâ½ÃµÉ À¯´ÏƼ 2017 ¹öÀü¿¡¼­´Â ±âº» žÀçµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

°³¹ß ´É·üÀ» ³ôÀÌ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼­ºñ½º¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â ±â´É°ú ¼­ºñ½ºµµ °ø°³µÆ´Ù. ÆäÀ̽ººÏÀÇ »õ·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ÆäÀ̽ººÏ °ÔÀÓ·ë°ú ±¸±Û VR Ç÷§ÆûÀÎ ‘DayDream’ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϸç, ¿øÈ°ÇÑ ÆÀ Çù¾÷À» µµ¿ÍÁÖ´Â À¯´ÏƼ Äݶ󺸷¹ÀÌÆ®(Unity Collaborate)

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/03] BYDÄÚ¸®¾Æ, ¾¾¶óÀ̾ð 6 DM-i °ø°³ ¹× »çÀü°è¾à ½Ç½Ã  
[04/03] USB-C Æ÷Æ® Çϳª·Î È®À强°ú ÃæÀü±îÁö, ipTIME UC305HDMI2 / UC306HDMI2-1G  
[04/03] ³Ø½¼ ¡®ºí·ç ¾ÆÄ«À̺ꡯ, µð½ºÄ¿½º ¾Ö½½·¹Æ½ ¹× ¹«½Å»ç¿Í 2Â÷ Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç ½Ç½Ã!  
[04/03] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¡®¸®ÇÁÆ®¹Ù¿îµå¡¯ 9¿ù Çѱ¹ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[04/03] ¡®ºØ±«3rd¡¯, 8.9 ¹öÀü ¡®±êÅÐÀÌ ³»¸®´Â ±¸¿ø¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[04/03] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ½ÃÁð2 ¡®ºû°ú ¾îµÒ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[04/03] ´º³ë¸Ö¼ÒÇÁÆ® ¡®Ã¢¼¼±âÀü Ű¿ì±â¡¯, ¼­ºñ½º 100ÀÏ ±â³ä ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[04/03] Å©·¡ÇÁÅæ, ¹èƲ±×¶ó¿îµå e½ºÆ÷Ã÷ ±¹°¡´ëÇ×Àü ¡®PNC 2026 in Seoul¡¯ °³¸·  
[04/03] ¹ë·ÎÇÁ, Ä«¿À½ºW ¹«ÇÑ °æÀïÀÇ ¼­¸· .. °ø¼ºÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[04/03] Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®, ±×·¡¹Ì 3°ü¿Õ ¡®¿Ã¸®ºñ¾Æ ·Îµå¸®°í¡¯ ¾ÆÀÌÄÜ ½Ã¸®Áî ÇÕ·ù  
[04/03] OpenAI¿Í ºê·ÎµåÄÄ, ÀÚü ¼³°è LLM ÃÖÀûÈ­ Ã߷РĨ ÇÒ¶óÇdzë(Jalapeno) °ø°³  
[04/03] ¶óÀÌÄ«, SL ½Ã½ºÅÛÀÇ ±â¼ú·ÂÀ» Áý¾àÇÑ Ç®ÇÁ·¹ÀÓ Ä«¸Þ¶ó ¡®¶óÀÌÄ« SL3-P¡¯ Ãâ½Ã  
[04/03] e½ºÆ÷Ã÷ Àç´Ü, ¡®e½ºÆ÷Ã÷ ³×À̼ǽº ÄÅ 2026¡¯ ¸®±× ¿Àºê ·¹Àüµå Áö¿ª ¿¹¼± ¼º·á  
[04/03] Á¨ÇÏÀÌÀú, ³ëÀ̸¸ ¡®MT 48¡¯¿¡ Ç÷¯±×ÀÎ ±â¹ÝÀÇ ¿Àµð¿À ó¸® ±â´É Ãß°¡  
[04/03] Ä¿½ºÅÒ ½ºÆÀ¸Ó½ÅÀÇ ½Ã´ë? ¹ëºê ½ºÆÀOS¿¡ AMD ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Áö¿ø ½ÃÀÛ  
[04/03] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, M12Q Äð¸µÆÒ 5°³ ÀåÂøµÈ '½á¸Ö¶óÀÌÆ® A70 WITH M12Q SERIES' ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[04/03] MS, 8¿ùºÎÅÍ ¿¢½ººò½º ½Ã¸®Áî X|S ±Û·Î¹ú °¡°Ý Àλó ¹ßÇ¥  
[04/03] ±ÝȣŸÀ̾î, ŸÀ̾îÇÁ·Î ¿Â¶óÀθô ÈÞ°¡ Áغñ À̺¥Æ®  
[04/03] Çѱ¹·¹³ë¹ö, ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺ê ÇÖIT½´ 26ÀÏ ¿ÀÈÄ 7½Ã ÁøÇà  
[04/03] ³Ý¸¶ºí, Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË Origin Ãâ½Ã 100ÀÏ ±â³ä ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010