quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

À¯´ÏƼ, ±×·¡ÇȰú ÆÛÆ÷¸Õ½º Å©°Ô Çâ»óµÈ Unity 5.6 °ø°³

2017-04-03 18:37
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr


À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ(´ëÇ¥ ±èÀμ÷, www.unity3d.com/kr)´Â À¯´ÏƼ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ´õ¿í ¹ßÀüµÈ ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ Unity 5ÀÇ ¸¶Áö¸· ¹öÀüÀÎ ‘Unity 5.6’À» °ø°³Çß´Ù.

 

À¯´ÏƼ´Â Áö³­ 2¿ù ¹Ì±¹ »÷ÇÁ¶õ½Ã½ºÄÚ¿¡¼­ ÁøÇàµÈ GDC 2017ÀÇ Å°³ëÆ® ¿¬¼³¿¡¼­ Unity 5.6À» °ø°³ÇÏ¸ç ±×·¡ÇÈ, ÆÛÆ÷¸Õ½º, ¾ÈÁ¤¼º, È¿À²¼º, Ç÷§Æû È®Àå µî ÁÖ¿ä Ãø¸é¿¡¼­ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ïÁú ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.

 

Unity 5.6¿¡¼­´Â º¸´Ù Çâ»óµÈ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. º¹ÀâÇÑ 2D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´õ¿í °£ÆíÇÏ°Ô »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â ±â´É ¹× 2D ¹°¸® È¿°ú°¡ Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î 2DÅøÀÌ Á¦°øµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ(Progressive Lightmapper)¸¦ ÅëÇØ °³¹ß Áß¿¡ ±¤¿øÈ¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÑ ÈÄ¿¡ ¹Ù·Î °á°ú¸¦ È®ÀÎÇϰí, ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´Ù¾çÇÑ Á¶¸í È¿°ú¸¦ Á¶ÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)µµ °³¼±µÅ ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ »ö»óÀ̳ª ¸í¾Ï µîÀÇ ¿É¼ÇÀ» È¿°úÀûÀ¸·Î Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Çß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ »õ·Î¿î È¿°ú¸¦ ÀÔÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Æí¸®ÇÏ°í ½Å¼ÓÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

 

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿£Áø ÆÛÆ÷¸Õ½ºµµ ±Ø´ëÈ­µÆ´Ù. ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ(Compute Shader)À» ÅëÇØ GPU¿¡ ÀÛ¾÷·®À» ºÐ¹èÇϰí, GPU ÀνºÅϽÌ(GPU Instancing)À¸·Î ´Ù¼ö ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »õ·Î¿î È¿°úµéÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÅ È¿À²ÀÌ ³ô¾ÆÁ³´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ÖÇÃÀÇ ¸ÞÅ»(Apple Metal) ¹× Å©·Î³ë½º±×·ìÀÇ ºÒÄ­(Vulkan) ±×·¡ÇÈ API¸¦ Áö¿øÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Àü·Â¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼭µµ ¼¼¹ÐÇÑ ±×·¡ÇÈ ¹¦»ç°¡ °¡´ÉÇØÁ³°í, CPU ºÎÇÏ ¾øÀ̵µ Ãß°¡ÀûÀÎ ¿¬»ê°ú ·»´õ¸µÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

°íǰÁú ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î ºñµð¿À Ç÷¹À̾ µµÀÔµÇ¾î ¸ðµç Ç÷§Æû¿¡¼­ 4K ¿µ»ó Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇØÁ³°í, 360µµ ¿µ»óÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ À¥¾î¼Àºí¸®(WebAssembly)¸¦ ½ÃÇèÀûÀ¸·Î µµÀÔ, À¥ ±â¹ÝÀÇ WebGL °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ½Ã ¸Þ¸ð¸® ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀÌ°í ½ÇÇà ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù.

 

À̿ܿ¡µµ È¿À²ÀûÀÎ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ±â´Éµéµµ ´ë°Å Ãß°¡µÆ´Ù. ±âÁ¸ NavMesh ½Ã½ºÅÛÀ» °³¼±ÇÏ¿© º¹¼öÀÇ Nav meshes/agents¸¦ Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú°í, ±âÁ¸ ÅØ½ºÆ® ·»´õ¸µ ±â´ÉÀ» °³¼±ÇÑ ÅØ½ºÆ® ¸Þ½Ã ÇÁ·Î(TextMesh Pro)°¡ Ãß°¡µÅ, ÅØ½ºÆ® ¼­½Ä ¹× ·¹À̾ƿôÀÌ ´õ¿í ´Ù¾çÇØÁö°í È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦¾îÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº Unity 5.3 ÀÌ»ó ¹öÀüÀÇ »ç¿ëÀÚ´Â ¹«·á·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇâÈÄ Ãâ½ÃµÉ À¯´ÏƼ 2017 ¹öÀü¿¡¼­´Â ±âº» žÀçµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

°³¹ß ´É·üÀ» ³ôÀÌ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼­ºñ½º¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â ±â´É°ú ¼­ºñ½ºµµ °ø°³µÆ´Ù. ÆäÀ̽ººÏÀÇ »õ·Î¿î °ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀÎ ÆäÀ̽ººÏ °ÔÀÓ·ë°ú ±¸±Û VR Ç÷§ÆûÀÎ ‘DayDream’ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϸç, ¿øÈ°ÇÑ ÆÀ Çù¾÷À» µµ¿ÍÁÖ´Â À¯´ÏƼ Äݶ󺸷¹ÀÌÆ®(Unity Collaborate)

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/03] À§¸ÞÀ̵å, ¡®¹Ì¸£ÀÇ Àü¼³¡¯ ÀúÀÛ±Ç ºÐÀï ´ë¹ý¿ø¼­ ÃÖÁ¾ ½Â¼Ò  
[04/03] ¿£¹Ìµð¾îÇ÷§Æû, ¡®·¹µåÆ÷½º PC¹æ¡¯ À̽ºÆ÷Ã÷±×¶ó¿îµå¿Í Àü·«Àû ¾÷¹«Çù¾à ü°á!  
[04/03] ¹Ï°í »ç´Â MSI Á¶ÇÕÀÇ ¿Ï¼º! MSI, ¡®MAG Codex R2 A15NVN¡¯ Ãâ½Ã  
[04/03] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Áö¸¶ÄÏ ½´ÆÛµô°ú ¿Á¼Ç ¿Ãų ÅëÇØ ÇÁ·ºÅ» µðÀÚÀΠƯ°¡ ÆÇ¸Å ÁøÇà  
[04/03] Å©·¡ÇÁÅæ, PUBG UNITED ±×·£µå ÆÄÀ̳Π°³¸·  
[04/03] ¾ÛÄÚ, SOAI¿Í Çù¾÷ÇÑ ¡®AF108PRO ±â°è½Ä Űº¸µå¡¯ 15ÀÏ Á¤½Ä Ãâ½Ã ¿¹°í  
[04/03] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, HYTE Y70 ½Ã¸®Áî ¿¬¸» Ư°¡ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] »ï¼ºÀüÀÚ, '°¶·°½Ã Z Æ®¶óÀÌÆúµå' ±¹³» °ø½Ä Ãâ½Ã  
[04/03] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî, TGA 2025 ¿¡¼­ <¿¬¿î> ¸ð¹ÙÀÏ Ãâ½Ã Àü°Ý ¹ßÇ¥  
[04/03] ±×¸®ÇÁ¶óÀÎ, ¡®¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ塯 2026³â 1¿ù 22ÀÏ ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[04/03] ¡®Á¨·¹½º Á¸ Á¦·Î¡¯, ´õ °ÔÀÓ ¾î¿öµå¿¡¼­ ½Å±Ô ¿¡ÀÌÀüÆ®¿Í Áø¿µ µîÀå ¿¹°í  
[04/03] ³Ø½¼ ½ÅÀÛ ¡®¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º¡¯, ±Û·Î¹ú ½Ã»ó½Ä ¡®´õ °ÔÀÓ ¾î¿öµå¡¯¼­ ¡®ÃÖ°íÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ¡¯ ºÎ¹® ¼ö»ó!  
[04/03] µð¾Æºí·Î IV Â÷±â È®ÀåÆÑ Áõ¿ÀÀÇ ±ºÁÖ ³»³â 4¿ù 28ÀÏ Ãâ½Ã! ¿À´Ã(12ÀÏ)ºÎÅÍ ¼º±â»ç Ç÷¹ÀÌ °¡´É  
[04/03] ¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî TGA¿¡¼­ ½ÃÁð6 µ¥µåÇ® ÇÕ·ù ¼Ò½Ä °ø°³. ½ÃÁð 5.5´Â ¿À´Ã °³¸·  
[04/03] Å©·¡ÇÁÅæ, Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ½ºÆ©µð¿À ³×¿Â ÀÚÀ̾ðÆ®, ½ÅÀÛ NO LAW °ø°³  
[04/03] 4K 60p Áö¿ø 5 in 1 USB ¸ÖƼ Çãºê, ipTIME UC305HDMIplus  
[04/03] ³Ý¸¶ºí, TGA 2025¿¡¼­ 'Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: Origin' ÇÙ½É ÄÜÅÙÃ÷ ´ãÀº ½Å±Ô ¿µ»ó °ø°³  
[04/03] ƼƼÅ×Å©¿ÀÅä, ÀÚµ¿Â÷ Åë½Å¿ë ÅëÇÕ ¹Ìµé¿þ¾î ¸ð¼Ç¿ÍÀÌÁî Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç(MotionWise Communication) Ãâ½Ã  
[04/03] ±¸±ÛÄÚ¸®¾Æ, À±±¸ ½ÅÀÓ »çÀå ¼±ÀÓ  
[04/03] º¥Å¥, Å©¸®½º¸¶½º ½ÃÁð ¸ÂÀÌ È­ÀÌÆ® ¸ð´ÏÅÍ ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÉÀÌÅ© ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010