quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

½Ã±×¸¶ÄÄ, ÁöÆ÷½º3 Ãâ½Ã

2001-06-16 00:00
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr
±¹³»¿¡¼­´Â óÀ½À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ ÁöÆ÷½º3 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ ±¹»ê ½ÅÁ¦Ç°ÀÌ °ø½Ä ÃâÇϵаü½ÉÀ» ²ø°í ÀÖ´Ù.



¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÁÖº¯±â±â Àü¹®°³¹ß¾÷üÀÎ ½Ã±×¸¶ÄÄ(´ëÇ¥ÀÌ»ç ÁÖ±¤Çö, www.sigmam.com)Àº ÀÌ´Þ 15ÀÏ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â Áß¿¡¼­ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ÁöÆ÷½º3¿Í 64MB DDR ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÑ '½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI' ½ÅÁ¦Ç°À» Ãâ½ÃÇß´Ù.



ÀÌ Á¦Ç°Àº »õ·Î¿î ¿£Áø ±â¼úÀÎ ¿£ÇÇ´ÏÆ®FX(nfiniteFX)¸¦ Àû¿ëÇØ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î Çâ»ó½ÃÄ×À¸¸ç, 1600¡¿1200 ÇØ»óµµ°¡ Áö¿øµÇ´Â DVI(Digital Visual Interface) Æ÷Æ®¸¦ ±âº» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.



½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X 8.0¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ(Vertex Shader) ¹× Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ(Pixel Shader) ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.



¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ó¿¡¼­ ¼öÇàµÇ´Â ÀÛÀº ÇÁ·Î±×·¥À» ÁöĪÇϸç, ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÆÄµµ Ç¥¸éÀ̳ª ¼ö¸é À§¿¡ ¹°¹æ¿ïÀÌ ¶³¾îÁ³À» ¶§ ³ªÅ¸³ª´Â ¿þÀ̺ê Ç¥¸é È¿°ú °°ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͵鿡°Ô ÈξÀ ´õ ´Ù¾çÇÑ Ç¥ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ±â´ÉµéÀÌ ÀáÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.



Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ ±â´É°ú À¯»çÇÏÁö¸¸, ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ°¡ ÁÖº¯ ȯ°æÀ̳ª ƯÁ¤ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÀÛ¿ëµÇ´Â ¿¬»êÀÎ °Í°ú´Â ´Ù¸£°Ô 3D È­¸é»óÀÇ °¢°¢ÀÇ Çȼ¿¿¡ ´ëÇØ ÀÛ¿ëµÇ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.



ƯÈ÷ ÁöÆ÷½º3´Â °í±ÞÇü Ĩ¼ÂÀÎ ÁöÆ÷½º2 ¿ïÆ®¶ó¿Í ºñ±³ÇÒ ¶§ ÄÚ¾î Ŭ·°Àº ¶³¾îÁö°í ¸Þ¸ð¸® ½ºÆåÀº µ¿ÀÏÇÔ¿¡µµ ¿ùµîÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.



À̰ÍÀº ¶óÀÌÆ®½ºÇÇµå ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³(Lightspeed Memory Architecture) °°ÀÌ ¸Þ¸ð¸®¿Í ¹ö½ºÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼­ GPU(Graphics Processing Unit)ÀÇ È¿À²À» Çâ»ó½ÃÅ´À¸·Î½á ±×·¡ÇÈ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ »ó¿¡¼­ ºñ¾àÀû Áøº¸¸¦ °¡Á®¿Â ¿©·¯°¡Áö ½Å±â¼úÀ» ä¿ëÇ߱⠶§¹®ÀÌ´Ù.



½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â Ĩ¼Â ¹× ¸Þ¸ð¸® ¹ß¿­¿¡ ÀÇÇÑ ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ °í±Þ½º·± ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ´©µå Äð¸µÆÒ°ú ¸Þ¸ð¸® È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ ÀåÂøÇßÀ¸¸ç, PC ¸ð´ÏÅÍÀÇ È­¸éÀ» TV ¼ö»ó±â·Î Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â SVHS ÄÄÆ÷ÁöÆ® ¾Æ¿ôÀ» ¿É¼ÇÀ¸·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.



½Ã±×¸¶ÄÄ ÁÖ±¤Çö »çÀåÀº "ÁöÆ÷½º3´Â ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŰ´Â ½Å±â¼úÀ» ´ë°Å Æ÷ÇÔÇØ ¸Å´Ï¾ÆµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±¸¸Å ¿­±â°¡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù"°í ÀüÁ¦Çϰí, "½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â ¾ÈÁ¤¼º°ú »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼºÀ» °­Á¶ÇØ °³¹ßµÆ±â ¶§¹®¿¡ ¿Ã ÇϹݱ⠱׷¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀåÀ» ÁÖµµÇÏ´Â ÁÖ·Â Á¦Ç°ÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù"°í ¹àÇû´Ù.



ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼ÒºñÀÚ °¡°ÝÀº 50¸¸¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)ÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/16] MSI, ¹Ì´Ï¸Ö ȯ°æ ¹× D-SUB ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ 22ÀÎÄ¡ ¡®MP225V¡¯ ¸ð´ÏÅÍ Ãâ½Ã  
[06/16] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯ Àü±¹ °í±³ ¹Ý ´ëÇ× Ã౸´ëȸ ¡®2025 ³Ø½¼ èÇǾ𽺠ÄÅ¡¯ 11¿ù 1ÀÏ °á½Â °³ÃÖ!  
[06/16] ³Ý¸¶ºí, ¿ÀÇ¿ùµå ¾×¼Ç RPG 'Àϰö °³ÀÇ ´ëÁË: Origin' CBT ¿À´ÃºÎÅÍ ½ÃÀÛ  
[06/16] AWS, ±¹³» »ý¼ºÇü AI ½ºÅ¸Æ®¾÷ °£´ãȸ °³ÃÖ  
[06/16] ±×¶óºñƼ, 3D MMORPG ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© : Back to Glory¡¯ ½Å±Ô ±Û·Î¹ú ÅëÇÕ ¼­¹ö ¡®¹Ì·Î½£¡¯ ¿ÀÇÂ!  
[06/16] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, ASRock ±×·¡ÇÈÄ«µå ¡®Radeon RX 9070 XT Challenger 16GB¡¯ Ãâ½Ã ¹ßÇ¥  
[06/16] ³Ø½¼, ¡®V4¡¯ 6Áֳ⠱â³ä ¡®½ÃÁð: UNION¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[06/16] ¼³Ä¡´Â °£´ÜÇÏ°Ô ¼Â¾÷Àº ¿Ïº®ÇϰÔ! RAZER, Kiyo V2 X À¥Ä· Ãâ½ÃÇØ  
[06/16] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ´ë¸¸ ¸Þ¸ð¸® ºê·£µå AGI °ø½Ä À¯Åë °³½Ã  
[06/16] À¥Á¨ R2 ORIGIN, ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¡®Á¤º¹ÀÇ Å¾¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/16] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º>, ½Å±Ô Àü¼³ ¿µ¿õ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[06/16] 'µà¿§ ³ªÀÌÆ® ¾îºñ½º', À¯Àú Çǵå¹é Àû±Ø ¹Ý¿µ ¹× ¾ÈÁ¤È­ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[06/16] ¿ø½º ÈÞ¸Õ, ¿À´Ã ÆÓ¿ùµå Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ¹× ½Å±Ô ½Ã³ª¸®¿À Ãâ½Ã  
[06/16] AI ±â¹Ý °ü¸®°¡ ÁÖµµÇÏ´Â SUSE Linux ÃֽйöÀü Ãâ½Ã  
[06/16] NHNŬ¶ó¿ìµå, SR Àüü ½Ã½ºÅÛ Å¬¶ó¿ìµå Àüȯ ¿Ï·á  
[06/16] ÇÁ·Î°¡ ÀÎÁ¤ÇÑ »ç¿îµå·Î Á¦´ë·Î Áñ°Üº¸ÀÚ! RAZER, ¡®BlackShark V3 for PS¡¯ ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[06/16] ´Ù½Ã ã¾Æ¿Â AMD Àü¼º±â, AMD°¡ ÀÎÅÚÀ» ¾Ð»ìÇÏ´ø 20³â Àü°ú Áö±ÝÀÇ Â÷ÀÌ´Â? [PCÈï¸Á»ç 15-1]  
[06/16] ³Ý¸¶ºí <Å· ¿Àºê ÆÄÀÌÅÍ AFK>, ½Å±Ô ÆÄÀÌÅÍ ¡®Äð¶ó ´ÙÀ̾Ƹóµå¡¯ µîÀå  
[06/16] »þ¿À¹ÌÄÚ¸®¾Æ, ¡®·¹µå¹Ì ÆÐµå 2 ÇÁ·Î¡¯ ¡®·¹µå¹Ì 15 5G¡¯ Ãâ½Ã  
[06/16] ¸£³ëÄÚ¸®¾Æ, APEC ¿­¸° °æÁÖ¿¡¼­ ½Å±Ô ÅõÀÚ °èȹ Á¤ºÎ¿¡ Àü´Þ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010