quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

½Ã±×¸¶ÄÄ, ÁöÆ÷½º3 Ãâ½Ã

2001-06-16 00:00
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr
±¹³»¿¡¼­´Â óÀ½À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ»çÀÇ ÁöÆ÷½º3 Ĩ¼ÂÀ» ÀåÂøÇÑ ±¹»ê ½ÅÁ¦Ç°ÀÌ °ø½Ä ÃâÇϵаü½ÉÀ» ²ø°í ÀÖ´Ù.



¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÁÖº¯±â±â Àü¹®°³¹ß¾÷üÀÎ ½Ã±×¸¶ÄÄ(´ëÇ¥ÀÌ»ç ÁÖ±¤Çö, www.sigmam.com)Àº ÀÌ´Þ 15ÀÏ ÇöÁ¸ÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä¨¼Â Áß¿¡¼­ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ÁöÆ÷½º3¿Í 64MB DDR ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÑ '½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI' ½ÅÁ¦Ç°À» Ãâ½ÃÇß´Ù.



ÀÌ Á¦Ç°Àº »õ·Î¿î ¿£Áø ±â¼úÀÎ ¿£ÇÇ´ÏÆ®FX(nfiniteFX)¸¦ Àû¿ëÇØ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î Çâ»ó½ÃÄ×À¸¸ç, 1600¡¿1200 ÇØ»óµµ°¡ Áö¿øµÇ´Â DVI(Digital Visual Interface) Æ÷Æ®¸¦ ±âº» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.



½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â ´ÙÀÌ·ºÆ®X 8.0¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ(Vertex Shader) ¹× Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ(Pixel Shader) ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.



¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ´Â Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ó¿¡¼­ ¼öÇàµÇ´Â ÀÛÀº ÇÁ·Î±×·¥À» ÁöĪÇϸç, ¿òÁ÷ÀÌ´Â ÆÄµµ Ç¥¸éÀ̳ª ¼ö¸é À§¿¡ ¹°¹æ¿ïÀÌ ¶³¾îÁ³À» ¶§ ³ªÅ¸³ª´Â ¿þÀ̺ê Ç¥¸é È¿°ú °°ÀÌ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅ͵鿡°Ô ÈξÀ ´õ ´Ù¾çÇÑ Ç¥ÇöÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ±â´ÉµéÀÌ ÀáÀçµÇ¾î ÀÖ´Ù.



Çȼ¿ ½¦ÀÌ´õ´Â ±âº»ÀûÀ¸·Î ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ ±â´É°ú À¯»çÇÏÁö¸¸, ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ°¡ ÁÖº¯ ȯ°æÀ̳ª ƯÁ¤ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÀÛ¿ëµÇ´Â ¿¬»êÀÎ °Í°ú´Â ´Ù¸£°Ô 3D È­¸é»óÀÇ °¢°¢ÀÇ Çȼ¿¿¡ ´ëÇØ ÀÛ¿ëµÇ´Â ±â´ÉÀÌ´Ù.



ƯÈ÷ ÁöÆ÷½º3´Â °í±ÞÇü Ĩ¼ÂÀÎ ÁöÆ÷½º2 ¿ïÆ®¶ó¿Í ºñ±³ÇÒ ¶§ ÄÚ¾î Ŭ·°Àº ¶³¾îÁö°í ¸Þ¸ð¸® ½ºÆåÀº µ¿ÀÏÇÔ¿¡µµ ¿ùµîÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.



À̰ÍÀº ¶óÀÌÆ®½ºÇÇµå ¸Þ¸ð¸® ¾ÆÅ°ÅØÃ³(Lightspeed Memory Architecture) °°ÀÌ ¸Þ¸ð¸®¿Í ¹ö½ºÀÇ ´ë¿ªÆø¿¡¼­ GPU(Graphics Processing Unit)ÀÇ È¿À²À» Çâ»ó½ÃÅ´À¸·Î½á ±×·¡ÇÈ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ »ó¿¡¼­ ºñ¾àÀû Áøº¸¸¦ °¡Á®¿Â ¿©·¯°¡Áö ½Å±â¼úÀ» ä¿ëÇ߱⠶§¹®ÀÌ´Ù.



½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â Ĩ¼Â ¹× ¸Þ¸ð¸® ¹ß¿­¿¡ ÀÇÇÑ ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ °í±Þ½º·± ºÐÀ§±â¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ´©µå Äð¸µÆÒ°ú ¸Þ¸ð¸® È÷Æ®½ÌÅ©¸¦ ÀåÂøÇßÀ¸¸ç, PC ¸ð´ÏÅÍÀÇ È­¸éÀ» TV ¼ö»ó±â·Î Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Â SVHS ÄÄÆ÷ÁöÆ® ¾Æ¿ôÀ» ¿É¼ÇÀ¸·Î Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.



½Ã±×¸¶ÄÄ ÁÖ±¤Çö »çÀåÀº "ÁöÆ÷½º3´Â ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃŰ´Â ½Å±â¼úÀ» ´ë°Å Æ÷ÇÔÇØ ¸Å´Ï¾ÆµéÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±¸¸Å ¿­±â°¡ ³ô¾ÆÁö°í ÀÖ´Ù"°í ÀüÁ¦Çϰí, "½Ã±×¸¶ GeForce3 DVI´Â ¾ÈÁ¤¼º°ú »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼºÀ» °­Á¶ÇØ °³¹ßµÆ±â ¶§¹®¿¡ ¿Ã ÇϹݱ⠱׷¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀåÀ» ÁÖµµÇÏ´Â ÁÖ·Â Á¦Ç°ÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇϰí ÀÖ´Ù"°í ¹àÇû´Ù.



ÀÌ Á¦Ç°ÀÇ ¼ÒºñÀÚ °¡°ÝÀº 50¸¸¿ø(ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)ÀÌ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/16] ³Ý¸¶ºí <RF ¿Â¶óÀÎ ³Ø½ºÆ®>, ½Å±Ô ¿ÜÇ༺ ¡®¿ì»þ½º¡¯ µî 1Áֳ⠱â³ä ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[06/16] ÄÛ½º, °¨°¢ÀûÀÎ µ¥½ºÅ© ¼Â¾÷À» À§ÇÑ ½Ç¸®ÄÜ ÆÊ·¹½ºÆ® ¡®SPT1¡¯, ¡®SPT1 TKL¡¯ Ãâ½Ã  
[06/16] ¾ÛÄÚ, ÀÎü°øÇÐ ¼³°è Àû¿ëÇÑ ¡®SPW1 SPW1 TKL¡¯ ½Ç¸®ÄÜ ÆÊ·¹½ºÆ® Ãâ½Ã  
[06/16] ¹Ù·Î(VARO), Ç® LCD žÀç ¡®V104L ±â°è½Ä Űº¸µå¡¯ Ãâ½Ã¡¦ À̸¶Æ® ÀÏ·ºÆ®·Î¸¶Æ® ÀÔÁ¡  
[06/16] À§¸ÞÀ̵å, '¹Ì¸£ÀÇ Àü¼³2' ¼­ºñ½º 25Áֳ⠱â³ä ´ë±Ô¸ð À̺¥Æ® °³ÃÖ  
[06/16] ¹Ìµð¾îÀ¥, PC¹æ¿¡¼­ ¡®Á¨·¹½º Á¸ Á¦·Î¡¯ Áñ±â¸é °ø½Ä ±ÂÁî Áö±Þ  
[06/16] ½ÅÁßÇÑ SSD ¼±ÅÃÀÇ °¡Ä¡, ESSENCORE KLEVV CRAS C925G M.2 NVMe (2TB)  
[06/16] MSI, ¼­°­´ë¼­ ³ëÆ®ºÏ UMPC üÇè Çà»ç.. ¡®2026 ÇÁ·¹½ºÆ¼Áö¡¯ ÃÖÃÊ °ø°³  
[06/16] ³Ý¸¶ºí <½ÅÀÇ Å¾: »õ·Î¿î ¼¼°è>, ½Å±Ô SSR+ µ¿·á ¡®»çÄ¡ ÆäÀÌÄ¿¡¯ µîÀå  
[06/16] SPM, Ç® ¾Ë·ç¹Ì´½ ¹«¼± ³Ñ¹öÆÐµå AL21W ¿¹¾à ±¸¸Å ÁøÇà  
[06/16] º¥Å¥, ¸Æ Ä÷¯ Á¤È®È÷ ±¸ÇöÇÑ 5K 27ÀÎÄ¡ Mac Àü¿ë ¸ð´ÏÅÍ ¡®MA270S¡¯ Ãâ½Ã  
[06/16] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ 3Á¾, Áö¸¶ÄÏ ¡®ºý¼¼ÀÏ¡¯ ÇÁ·Î¸ð¼Ç Âü¿©  
[06/16] ¸¶ºí ¶óÀ̹úÁî ½ÃÁð7 3¿ù 20ÀÏ °³¸·. ½ÃÁð¸íÀº '»ç³ÉÀÌ ½ÃÀ۵ƴÙ.' ½Å±Ô ¿µ¿õ ¡®È­ÀÌÆ® Æø½º¡¯ ÇÕ·ù  
[06/16] NHNÆäÀÌÄÚ, ÇýÅÿ¡ ÇýÅÃÀ» ´õÇÏ´Ù.. ½Å±Ô ±â´É ¡®°­È­ ÄíÆù¡¯ Ãâ½Ã  
[06/16] ¡®ºÎµå·¯¿î ¶ó¿îµå, ¼±¸íÇÑ Æ©´×¡¯..´ÙÅ©Ç÷¡½¬, C22 C22R 120 ARGB PWM Äð¸µÆÒ Ãâ½Ã  
[06/16] ³ÝÇø¯½º, ±Û·Î¹ú ÄÜÅÙÃ÷ Àü¼Û ±â¼ú ¹× ³ëÇÏ¿ì Ãѵ¿¿øÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î ±¤È­¹®°ú Àü ¼¼°è ¿¬°áÇÑ´Ù  
[06/16] ÀÎÅÚ, »õ·Î¿î ³ëÆ®ºÏ¿ë °í¼º´É ÇÁ·Î¼¼¼­ ¡®ÄÚ¾î Ultra 200HX Ç÷¯½º¡¯ ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[06/16] Á¨½¼ Ȳ, ³×ƼÁðµéÀÇ DLSS 5 ȤÆòÀº '¿ÀÇØ'¶ó¸ç ÇØ¸í  
[06/16] LGU+, IMSI º¸¾È À̽´·Î Àü°í°´ À¯½É ¹«»ó ±³Ã¼  
[06/16] ¿¡Äڹ齺, ¹Ý³³ ¾ø´Â º¸»óÆÇ¸Å ÁøÇࡦ µðº¿ X11 ½Ã¸®Áî ±¸¸Å ÇýÅà Á¦°ø  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010