PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî, CUDA ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® ¼º´É 50% Áõ°¡?

2018-09-12 11:50
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 20 ½Ã¸®Áî¿¡ µµÀÔµÈ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó °ü·Ã Ãß°¡ ³»¿ëÀÌ À¯ÃâµÇ¾ú´Ù.

videocardz°¡ ÀüÇÑ ³»¿ë¿¡ µû¸£¸é Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó´Â »õ·Î¿î INT32 ½ÇÇà À¯´ÖÀ» Ãß°¡ÇØ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê°ú ºñºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»êÀÇ µ¿½Ã ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇϸç, À̸¦ ÅëÇØ ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»êÀÇ ½º·ç¾Æ¿ô(throughout) 36% Áõ°¡µÈ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ º´·Ä ½ÇÇàÀº »õ·Î¿î °øÀ¯ L1 ¸Þ¸ð¸®¿Í ÅؽºÃ³ ij½ÌÀÇ ÅëÇÕ ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀ¸·Î °¡´ÉÇØÁ³°í, INT32/FP32 ÄÚ¾î µðÀÚÀΰú SM(Streaming Multiprocessor) °³¼±À¸·Î CUDA ÄÚ¾î´ç ¼º´ÉÀº 50% ³ô¾ÆÁø´Ù. SM À¯´ÖÀº CUDA ÄÚ¾î¿Í INT32 Äھ 1:1 ºñÀ²·Î °¢ 64°³°¡ žÀçµÇ¸ç, ÅؽºÃ³ À¯´Ö°ú ÅÙ¼­ ÄÚ¾î °¢ 4°³, RTÄÚ¾î 1°³·Î ±¸¼ºµÈ´Ù.

¹öÅؽº/ Å×¼¿·¹À̼Ç/ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¼¼À̵ùÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ½¦ÀÌ´õ ¸ðµ¨, ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼¼À̵ù Á¶ÀýÀ» À§ÇÑ VRS(variable rate shading), ¼¼À̵ù ÀÛ¾÷À» ¸Þ¸ð¸®¿¡ ÀúÀåÇØ °øÀ¯ ÀÛ¾÷ °úÁ¤À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â TSS(Texture-Space Sharing), ÆĽºÄ® ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ½Ì±Û Æнº ½ºÅ×·¹¿À to ¸ÖƼ ºä¸¦ È®ÀåÇÑ MVR(Multi-View Rednering)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

¶ÇÇÑ »õ·Î¿î ºñ¼Õ½Ç ¾ÐÃà ±â¼úÀ» µµÀÔÇØ ÆĽºÄ® ¾ÆÅ°ÅØó ´ëºñ 50%ÀÇ ½ÇÁúÀû ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø Áõ°¡ È¿°ú¸¦ Á¦°øÇϸç, »õ·Î¿î ºñµð¿À ¿£ÁøÀº DisplayPort 1.4a(8K@60Hz)¸¦ Áö¿øÇØ µÎ °³ÀÇ 8K 60Hz  ¸ð´ÏÅÍ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, H.265 8K@30FPS Ãâ·ÂÀ» Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î NVENC ÀÎÄÚ´õ, HEV YUV444 10/12b HDR, H.264 8K, VP9 10/12 HDR¸¦ Áö¿øÇÏ´Â »õ·Î¿î NVDEC µðÄÚ´õ¸¦ žÀçÇÑ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¾Èµå·ÎÀ̵庸ÀÌ / 18-09-12 15:54/ ½Å°í
¾²·çDzÀÌ°ÚÁÒ ¤Ð¤Ð
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-09-19 11:05/ ½Å°í
°¡°Ýµµ ±×¸¸Å­ Áõ°¡
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010