quickmenu
µðÁöÅ» ´º½º Ȩ  

Niantic, AR °³¹ß Ç÷§Æû Niantic Lightship Ãâ½Ã

2021-05-13 11:03
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

Niantic.inc(³ªÀ̾ðƽ)Àº Áõ°­Çö½Ç °³¹ßÀÚ Å°Æ®(ARDK) Niantic Lightship¸¦ º£Å¸¹öÀüÀ¸·Î Ãâ½ÃÇß´Ù°í 12ÀÏ ¹àÇû´Ù.

 

Niantic LightshipÀº ±âÁ¸ÀÇ Niantic Real World¿¡ °³¹ß µµ±¸¿Í Niantic °ÔÀÓ ¼­ºñ½º¸¦ Æ÷ÇÔ, Niantic Ç÷§Æû Àüü¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â »õ·Î¿î ¸íĪÀ¸·Î IngressºÎÅÍ ÇÇÅ©¹Î À¯´Ï¹ö½º, Pokemon GOµµ ÀÌ Ç÷§ÆûÀ» Ȱ¿ëÇÑ´Ù.

ƯÈ÷ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °æÇèÀ» À§ÇÑ ½ÉÃþÀûÀÎ ÀÌÇØ, ¹°¸®Àû °³³ä, ¾îŬ·çÀü, ½Ã¸Çƽ ¼¼±×¸àÅ×À̼ÇÀ» Á¦°øÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸µéÀÌ ¸¶·ÃµÇ¾î ÀÖ¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ ¸ôÀÔ°¨ ÀÖ°í Æ¯º°ÇÑ AR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¸µé¾î³¾ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿ÃÇØ ÃÊ ºñ°ø°³ ¾ËÆÄ·Î °ø°³ÇÑ ÀÌÈÄ ¼ö¹é¸¸ ¸íÀÇ °ÔÀÓ ¹× IT °³¹ßÀÚµéÀÌ Ç÷§ÆûÀÇ °¡´É¼ºÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ ¿£Áö´Ï¾î¸µ, Á¦Ç° °³¹ß ¹× ¼­Æ÷Æ® ÆÀ°ú ÇÔ²² Çù·ÂÇØ¿ÔÀ¸¸ç °³¹ßÀÚµéÀÇ Çǵå¹éÀ» ¹Ý¿µÇØ ¼¼ °¡Áö ÇÙ½É ºÐ¾ßÀÇ ±â¼úÀÌ °³¼±µÇ¾ú´Ù.

¸ÕÀú, ÷´Ü ¸Þ½ÌÀ» ÅëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¸ÅÇÎÀº ¹°¸® ¼¼°è¸¦ ±â°è ÆÇµ¶ÀÌ °¡´ÉÇÑ ¹¦»ç¸¦ ÅëÇØ °¡»ó ¹°Ã¼¿¡ ´ëÇÑ ¹°¸®ÀûÀÎ °³³äÀ» ¿Ï¼º½ÃÄ×´Ù.

µÎ ¹øÂ°·Î º£Å¸ ¹öÀü¿¡¼­´Â ½Ã¸Çƽ ¼¼±×¸àÅ×À̼ÇÀÌ ¹ßÀüµÇ¾î ÁÖº¯ ȯ°æÀ» ´Ù¾çÇÑ Æ¯Â¡À¸·Î ±¸ºÐ ÁöÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

¶¥, ÇÏ´Ã, ºôµù µîÀ» ±¸ºÐÇÏ°í °¡»ó ¹°Ã¼¸¦ º¸°í ¸¸Áö°Å³ª Çö½Ç°¨ ÀÖ°Ô °ø°£ À̵¿À» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, ÀÚ¿¬¿¡ ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿ÜºÎ ¹°Ã¼µéÀ» ÀÚµ¿À¸·Î ºÐÇÒ½ÃÄÑ AR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ƯÁ¤ÇÑ Ç¥¸é°ú ÇÔ²² »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

¼¼ ¹øÂ°·Î °­·ÂÇÑ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ±â´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù. ÃÖ´ë 8¸íÀÇ Ç÷¹À̾ µ¿ÀÏÇÑ Çö½Ç °ÔÀÓ °ø°£¿¡¼­ µ¿ÀÏÇÑ AR °æÇèÀ» °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô °³¼±µÇ¾ú´Ù.

Ä£±¸³¢¸® ¸Þ½ÃÁö º¸³»±â°¡ °¡´ÉÇÏ¸ç ¹é¾Øµå ¼­¹ö ±â´ÉÀÌ °®ÃçÁ® ÀÖ¾î °³¹ßÀÚµéÀº Ç÷¹À̾îµéÀÌ °æÇèÀ» °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èÇϴµ¥ ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̸¦ ÅëÇØ ªÀº ÄÜÅÙÃ÷ ¾ÞÄ¿¸µºÎÅÍ Àå±âÀûÀ¸·Î ÁøÇàÇÏ´Â °¡»ó ÄÜÅÙÃ÷ ¾ÞÄ¿¸µ±îÁö ¹Ì·¡ÀÇ AR °æÇèÀ» À̲ø¾î°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¶ÇÇÑ À̹ø¿¡ °ø°³µÈ ARDK´Â ´ëºÎºÐÀÇ ½º¸¶Æ®Æù Ä«¸Þ¶ó°¡ º¸À¯ÇÑ RGB Ä÷¯ ¼¾¼­¸¸À¸·Îµµ 3D ¸ÊÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î âÁ¶ÇÏ´Â ¸Þ½Ì ±â¼úÀÌ Æ÷ÇԵǾú´Ù´Â Á¡ÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.

ÀÌ¿¡ µû¶ó ÀϺΠÇÏÀÌ¾Øµå ±â±â¿¡¼­¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇß´ø LiDAR ½ºÄ³³Ê¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°íµµ ÀÌ¿ëÀÚ ÁÖº¯ ȯ°æÀ» ½ºÄµÇÏ°í ½ÇÁ¦ ȯ°æ°ú °³¹ßÀÚ È¯°æÀ» °áÇÕÇÏ¿© Lightship Ç÷§Æû¿¡¼­ °¡»óÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ´Â µî 3D ¸ÊÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó LiDAR¸¦ º¸À¯ÇÑ ½º¸¶Æ®Æù°úµµ ȣȯÀ» Áö¿ø, ¾î´À Çϵå¿þ¾îµç ÃÖÀûÀÇ °æÇèÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â ³ôÀº Á¢±Ù¼ºÀÌ ´õ ¸¹Àº ÀÌ¿ëÀÚ¸¦ È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌ ¹Û¿¡µµ Niantic Lightship ÆÀÀº Àü Áö±¸Àû ±Ô¸ðÀÇ °¡»ó ¸ð´ÏÅ͸µ ½Ã½ºÅÛ(Virtual Positioning System, VPS)°ú ´õºÒ¾î Á¤¹ÐÇÑ Áö¸® ¹× Áö¼ÓÀûÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ AR °æÇèÀ» Áö¿øÇÏ´Â Çâ»óµÈ ÅøÀ» °³¹ßÇÏ´Â µî ARÀÇ Çö½ÇÈ­¿¡ Àû±ØÀûÀÎ Çຸ¸¦ À̾°í ÀÖ´Ù.

 

Niantic Lightship ARDKÀÇ ºñ°ø°³ º£Å¸ ¹öÀü Âü¿©¿Í Niantic ÆÛºí¸®½Ì¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ »çÇ×Àº ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/13] Çѱ¹ÄÜÅÙÃ÷ÁøÈï¿ø °ÔÀÓÀÎÀç¿ø, ´ë¸¸ ÆÛºí¸®¼Å ¡®µð±è(DiGeam)¡¯¹æ¹® ÅëÇØ ÆÛºí¸®½Ì ÇöÀå °ßÇÐ  
[05/13] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯ ¡®»Ç·Î·Î¡¯¿Í Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[05/13] ·¥¸®¼­Ä¡¸Å´ºÆÑÃ縵ÄÚ¸®¾Æ, Å×Å©´Ï¼Ç ½Å±Ô ä¿ë  
[05/13] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, 11¹ø°¡ ¿¡ºê¸®½ÊÀÏÀý ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ¿î¿µ  
[05/13] ¾ÛÄÚ, °¨¼º µ¥½ºÅ©¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ´Â ¡®Á©¸®º£¾î Űĸ ¼¼Æ®¡¯ Ãâ½Ã  
[05/13] SD°Ç´ã Áö Á¦³×·¹ÀÌ¼Ç ÀÌÅͳÎ, ¡º±âµ¿Àü»ç °Ç´ã ¼¶±¤ÀÇ ÇÏ»ç¿þÀÌ Å°¸£ÄÉÀÇ ¸¶³à¡» °ø°³ ±â³ä ÆÐ³Î ¹Ì¼Ç °³ÃÖ  
[05/13] ¹ÎÆ®·ÎÄÏ, ÇÏÀ̺긮µå ÇØ¾ç ¾îµåº¥Ã³ ¡®µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö¡¯ Áß±¹ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[05/13] 2.5Gbps PoE ¿¬°á ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ ¿Í¾ÆÆÄÀÌ 7 AP,ipTIME Ring-BE3600 Plus  
[05/13] DT³×Æ®¿÷½º, ½ºÅ¸Çʵå Àü½ÃÀå ½Ã½Â Çà»ç ÅëÇØ °í°´ °æÇè È®´ë  
[05/13] ³Ý¸¶ºí, °ÔÀÓ¾÷°è ´ëÇлý ¼­Æ÷ÅÍÁî ¡®¸¶ºí縰Àú¡¯ 25±â ¸ðÁý  
[05/13] »çÀ̰ÔÀÓÁî ½ÅÀÛ ¡®±×¶ûºí·ç ÆÇŸÁö ¸®¸µÅ© - ¿£µå¸®½º ¶ó±×³ª·ÎÅ©¡¯, ¿À´Â 7¿ù 9ÀÏ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[05/13] HSÈ¿¼ºÀÎÆ÷¸ÞÀ̼ǽýºÅÛ, 2026³â Áö¼Ó°¡´ÉÇÑ AI Àüȯ Àü·« ¹ßÇ¥  
[05/13] ³Ø½¼, ¡®Ä«½º¿Â¶óÀΡ¯ ½Å±Ô ¿¡Çȹ«±â ¡®±â°¡ ºê·¹ÀÌÅ©¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®!  
[05/13] ¿£ºñµð¾Æ MFG 6x ¸ðµå¿Í µ¿ÀÛ MFG 4¿ù Ãâ½Ã ¿¹Á¤  
[05/13] ÄÄÅõ½º, ¡®¼­¸Ó³ÊÁî ¿ö ÇÑÀÏ ½´ÆÛ¸ÅÄ¡ 2026¡¯ ¿¹¼± 7-8ÀÏ °³ÃÖ  
[05/13] ³Ý¸¶ºí ¿¥¿£ºñ 'Äô¾ß ·¹½ºÅä¶ûÁî', GS25 ÄÝ¶óº¸ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã  
[05/13] ÃÊÀÚ¿¬ ¿ÀÇ¿ùµå RPG <ÀÌȯ>, CBT '°ø»ý Å×½ºÆ®' ½ÃÀÛ  
[05/13] ÄÚ³ª¹ÌµðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®, ¡®À¯Èñ¿Õ ¸¶½ºÅÍ µà¾ó¡¯ ±Û·Î¹ú ¼­ºñ½º 4Áֳ⠱â³ä À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[05/13] ¡®¿¡¿À½º ·¹µå¡¯ °ú±Ý Á¦ÇÑ ½Å±Ô ¼­¹ö ¡®ÇÏÆ¾¡¯ ij¸¯ÅÍ¸í ¼±Á¡ ½ÃÀÛ!  
[05/13] ³Ø½¼, ¡®ÆÛ½ºÆ® µð¼¾´øÆ®¡¯ ½Å±Ô °è½ÂÀÚ ¡®´ÙÀ̾ơ¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010