¿£ºñµð¾Æ°¡ DLSSÀÇ ¸®´ª½º Ç÷§Æû Áö¿øÀ» À§ÇØ ¹ëºê¿Í Çù·ÂÇÑ´Ù.
±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î´Â ½ºÆ´ÀÇ À©µµ¿ì °ÔÀÓÀ» ¸®´ª½º¿¡¼ ±¸µ¿Çϱâ À§ÇÑ ¹ëºêÀÇ ¿ÀÇ ¼Ò½º ÅøÀÎ Proton¿¡ ÁöÆ÷½º RTX GPUÀÇ ÅÙ¼ ÄÚ¾î ±¸µ¿À» À§ÇØ Çù·ÂÇϱâ·Î ÇÑ °Í. ¸®´ª½º ¹öÀü ½ºÆÀÀÇ ProtonÀº ¾ÆÁ÷ º£Å¸ ´Ü°è·Î, ÃÖ¼ÒÇÑ DLSS Áö¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ® Ãʱ⿡´Â »ç¿ëÀÚ°¡ »ç¿ë À¯¹«¸¦ °áÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼Ç Çü½ÄÀ¸·Î Áö¿øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
°ü·Ã ¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ tomshardware¿¡ µû¸£¸é ¿£ºñµð¾Æ´Â ¸®´ª½º °ÔÀÌ¹Ö Ä¿¹Â´ÏƼ¿Í Çù·ÂÇØ ¸®´ª½º Áö¿øÀ» À̾´Ù´Â ¹æħÀ¸·Î, 6¿ù Áß ¹úÄ Å¸ÀÌƲ Áö¿ø¿¡ ÀÌ¾î °¡À» °æ DirectX Áö¿øÀ» °èȹ ÁßÀÌ´Ù.
ÇÑÆí, DLSS(Deep Learning Super Sampling)´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX ½Ã¸®Áî¿¡ žÀçµÈ ÅÙ¼ Äھ È°¿ëÇØ ÀúÇػ󵵿¡¼ ·»´õ¸µÇØ °íÇػ󵵿¡ ÁØÇÏ´Â À̹ÌÁö Ç°Áú·Î ¾÷½ºÄÉÀϸµÇØ ¼º´ÉÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â ±â¼ú·Î, ÀΰøÁö´ÉÀ» È°¿ëÇÏ´Â Àü¿ë Çϵå¿þ¾î°¡ ÇÊ¿äÇÑ °ü°è·Î ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Æ¯Á¤ Çϵå¿þ¾î¿¡¼¸¸ ÀÛµ¿ÇÑ´Ù. |