AMD°¡ ÄÄÇ»ÅØ½º¿¡¼ °ø°³ÇÑ °ø°£ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú AMD Çǵ¨¸®Æ¼FX ½´ÆÛ ÇØ»óµµ(AMD FidelityFX Super Resolution, ÀÌÇÏ FSR)ÀÇ ·±ÄªÀ» °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù.
AMD FSRÀº ÇÁ·¹ÀÓ·ü Çâ»ó°ú °íÇØ»óµµ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ Á¦°øÀ» À§ÇØ ¼³°èµÈ ¿ÀÇ ¼Ò½º Å©·Î½º Ç÷§Æû ±â¼ú·Î, ·±Äª ½ÃÁ¡À» ±âÁØÀ¸·Î 22 ·¹ÀÌ½Ì ½Ã¸®Áî(22 Racing Series), ¾Æ³ë 1800(Anno 1800), °«Æú(Godfall), Å·½ºÇ寮(Kingshunt), Å͹̳×ÀÌÅÍ: ·¹Áö½ºÅÁ½º(Terminator Resistance) ¹× ´õ ¸®ÇÁÆ®ºê·¹ÀÌÄ¿(The Riftbreaker) µî 7°³ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²¿¡¼ Áö¿øµÈ´Ù.
2021³â ¸»±îÁö µµÅ¸ 2(DOTA 2), ÆÄ Å©¶óÀÌ 6(Far Cry 6), ¹ÙÀÌ¿ÀÇÏÀÚµå ºô¸®Áö(BIOHAZARD Village, ¿øÁ¦: ·¹Áö´øÆ® ÀÌºí ºô¸®Áö, Resident Evil Village)¿¡µµ FSR ±â¼úÀÌ Áö¿øµÉ ¿¹Á¤À¸·Î, AMD´Â ¾Õ¼ 40°³ ÀÌ»óÀÇ °³¹ß»ç°¡ ÀÚ»ç Àα⠰ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² ¹× °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ ÇØ´ç ±â¼úÀ» µµÀÔÇÒ °èȹÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.
100°³ ÀÌ»óÀÇ AMD ÇÁ·Î¼¼¼ ¹× GPU¿¡¼ Áö¿øµÇ´Â AMD FSRÀº ƯÁ¤ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ 4K ÇØ»óµµ '¼º´É ¿ì¼±' ¸ðµå¿¡¼ Ȱ¿ë ½Ã ³×ÀÌÆ¼ºê ÇØ»óµµ(native resolution) ´ëºñ Æò±Õ 2.4¹è ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. FSRÀº °³¼±µÈ ¿§Áö À籸¼º ¾Ë°í¸®Áò(edge reconstruction algorithm) ±â¹ÝÀÇ ¼Ò½º À̹ÌÁö ºÐ¼®À¸·Î ¸ñÇ¥ ÇØ»óµµ¸¦ Áõ°¡½Ã۰í, »þÇÁ´× ÆÐ½º(sharpening pass)¸¦ ÅëÇØ ÅØ½ºÃ³ µðÅ×ÀÏÀ» ³ôÀÌ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛ, ±âÁ¸ ¾÷½ºÄÉÀϸµ ±â¼ú ´ëºñ °³¼±µÈ ¿§Áö¿Í µðÅ×ÀÏÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.
AMD FSRÀº ¡ãÃÊ°í¼º´É(Ultra Quality) ¡ã°í¼º´É(Quality) ¡ã±ÕÇü(Balance) ¡ã¼º´É(Performance) µî ³× °¡ÁöÀÇ À̹ÌÁö ǰÁú ¼³Á¤ ¿É¼ÇÀ» Á¦°øÇØ °ÔÀ̸Ӱ¡ »óȲ¿¡ µû¶ó ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ¹× ¼º´É °£ ±ÕÇüÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ·¹ÀÌÆ®·¹À̽Ì(raytracing)À» Æ÷ÇÔÇÑ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈ ¿É¼Ç¿¡¼ ¼º´É º¸¿Ï°ú ºñÁê¾ó °³¼± È¿°úÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
AMD FSRÀº ½Å±Ô °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²Àº ¹°·Ð ±âÁ¸ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²¿¡¼µµ Æø³Ð°Ô Áö¿øµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. FSRÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X11 ¹× 12, ¹úÄ API (Vulkan® API)´Â ¹°·Ð AMD ¶óµ¥¿Â RX 5000 ¹× RX 6000 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈ Ä«µå(¸ð¹ÙÀÏ Æ÷ÇÔ), AMD ¶óµ¥¿Â RX 500 ½Ã¸®Áî, AMD ¶óµ¥¿Â RX 480/470/460, ¶óµ¥¿Â RX º£°¡ ½Ã¸®Áî, ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÀ» žÀçÇÑ ¸ðµç AMD ¶óÀÌÁ¨ ÇÁ·Î¼¼¼ ¹× ¿©·¯ °æÀï»ç ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç°¿¡¼µµ Áö¿øµÈ´Ù.
AMD FSRÀº 2021³â 7¿ù Áß¼øºÎÅÍ °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÇ ¿øÈ°ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇØ ÄÚµå, ¸Å´º¾ó µî ´Ù¾çÇÑ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¿ÀÇ ¼Ò½º Ä¿¹Â´ÏƼÀÎ AMD GPUOpenÀ» ÅëÇØ ¹«·á·Î ¹èÆ÷µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. |