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AMD, 고해상도 고품질 경험을 위한 FSR 공식 발표

2021-06-23 10:03
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

AMD가 컴퓨텍스에서 공개한 공간 업스케일링 기술 AMD 피델리티FX 슈퍼 해상도(AMD FidelityFX Super Resolution, 이하 FSR)의 런칭을 공식 발표했다.


AMD FSR은 프레임률 향상과 고해상도 게이밍 환경 제공을 위해 설계된 오픈 소스 크로스 플랫폼 기술로, 런칭 시점을 기준으로 22 레이싱 시리즈(22 Racing Series), 아노 1800(Anno 1800), 갓폴(Godfall), 킹스헌트(Kingshunt), 터미네이터: 레지스탕스(Terminator Resistance) 및 더 리프트브레이커(The Riftbreaker) 등 7개 게임 타이틀에서 지원된다.

2021년 말까지 도타 2(DOTA 2), 파 크라이 6(Far Cry 6), 바이오하자드 빌리지(BIOHAZARD Village, 원제: 레지던트 이블 빌리지, Resident Evil Village)에도 FSR 기술이 지원될 예정으로, AMD는 앞서 40개 이상의 개발사가 자사 인기 게임 타이틀 및 게임 엔진에 해당 기술을 도입할 계획이라고 밝혔다.


100개 이상의 AMD 프로세서 및 GPU에서 지원되는 AMD FSR은 특정 게임 타이틀의 4K 해상도 '성능 우선' 모드에서 활용 시 네이티브 해상도(native resolution) 대비 평균 2.4배 높은 성능을 지원한다. FSR은 개선된 엣지 재구성 알고리즘(edge reconstruction algorithm) 기반의 소스 이미지 분석으로 목표 해상도를 증가시키고, 샤프닝 패스(sharpening pass)를 통해 텍스처 디테일을 높이는 방식으로 동작, 기존 업스케일링 기술 대비 개선된 엣지와 디테일을 제공하는 것이 특징이다.

AMD FSR은 ▲초고성능(Ultra Quality) ▲고성능(Quality) ▲균형(Balance) ▲성능(Performance) 등 네 가지의 이미지 품질 설정 옵션을 제공해 게이머가 상황에 따라 그래픽 품질 및 성능 간 균형을 조절할 수 있도록 지원한다. 특히 레이트레이싱(raytracing)을 포함한 고사양 그래픽 옵션에서 성능 보완과 비쥬얼 개선 효과을 제공한다.


AMD FSR은 신규 게임 타이틀은 물론 기존 게임 타이틀에서도 폭넓게 지원될 수 있다. FSR은 다이렉트X11 및 12, 벌칸 API (Vulkan® API)는 물론 AMD 라데온 RX 5000 및 RX 6000 시리즈 그래픽 카드(모바일 포함), AMD 라데온 RX 500 시리즈, AMD 라데온 RX 480/470/460, 라데온 RX 베가 시리즈, 라데온 그래픽을 탑재한 모든 AMD 라이젠 프로세서 및 여러 경쟁사 그래픽 카드 제품에서도 지원된다.

AMD FSR은 2021년 7월 중순부터 게임 개발사들의 원활한 프로그래밍을 위해 코드, 매뉴얼 등 다양한 리소스를 제공하는 오픈 소스 커뮤니티인 AMD GPUOpen을 통해 무료로 배포될 예정이다.

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