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¿£ºñµð¾Æ, ¿È´Ï¹ö½º·Î ±¸ÃàÇÑ GTC ±âÁ¶¿¬¼³ Á¦ÀÛ°úÁ¤ °ø°³

2021-08-17 09:53
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ Áö³­ 4¿ù ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î °³ÃÖµÈ GPU Å×Å©³î·ÎÁö ÄÁÆÛ·±½º(GTC) ±âÁ¶¿¬¼³ Á¦ÀÛ°úÁ¤À» ¼Ò°³ÇÏ´Â ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¸¦ °ø°³Çß´Ù.

 

ÇØ´ç ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¿¡¼­´Â GTC ±âÁ¶¿¬¼³ Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ºñÇÏÀεå¿Í ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¿¬°áÇÏ°í ±¸ÃàÇÏ´Â ÅøÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(Omniverse)¸¦ ÅëÇØ ¸ðµç °ÍÀ» ÅëÇÕÇÑ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³Çϰí ÀÖ´Ù. ¾à 1½Ã°£ 48ºÐ ±æÀÌÀÇ GTC ±âÁ¶¿¬¼³¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ â¾÷ÀÚ °â CEOÀÎ Á¨½¼ Ȳ(Jensen Huang)ÀÌ Á÷Á¢ ¹ßÇ¥ÇÑ ½Ã°£Àº ´Ü 14ÃÊ¿´´Ù.

±âÁ¶¿¬¼³À» ÁغñÇϱâ À§Çؼ­´Â ±ä¹ÐÇÑ Çù¾÷ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÆÀÀº ¿È´Ï¹ö½º¸¦ ÅëÇØ ¼­·Î ´Ù¸¥ Àå¼Ò¿¡¼­ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ¸¶¾ß(Autodesk Maya) ¶Ç´Â ¼­ºê½ºÅϽº ÆäÀÎÅÍ(Substance Painter)¿Í °°Àº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¿ë ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ Çù¾÷Çß´Ù.

ÀÌ´Â USD(Universal Scene Description), MDL(Material Design Language), ¿£ºñµð¾Æ RTX ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ±â¼úÀ» ÅëÇØ °­È­µÆ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ÆÀÀº ÇÔ²² Çù·ÂÇØ ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ ¸ÓƼ¸®¾ó°ú Á¶¸íÀ¸·Î »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸éÀ» ¿¬ÃâÇß´Ù.

 

¿È´Ï¹ö½º´Â ¾Æ¸§´Ù¿î Àå¸é ¿Ü¿¡µµ ´õ ¸¹Àº °ÍÀ» âÁ¶ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´ÙÅ¥¸àÅ͸®¿¡¼­´Â ¿ÀÅä µ¥½ºÅ© ¸¶¾ß, ÆÄ¿îµå¸® ´©Å©(Foundry Nuke), ¾îµµºñ Æ÷Åä¼¥(Adobe Photoshop), ÇÁ¸®¹Ì¾î(Premier) ¹× ¾îµµºñ ¾ÖÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®(After Effect)¿Í °°Àº »ê¾÷¿ë Åø°ú ÇÔ²² °¡Àå º¹ÀâÇÑ ±â°è¸¦ ½ºÅ×ÀÌ¡ ¹× ·»´õ¸µÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ ¿µÈ­¸¦ ¸¸µå´Â ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â ¿È´Ï¹ö½º¸¦ ÅëÇØ ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÅ×ÀÌ¼Ç A100ÀÇ CAD ¸ðµ¨À» ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÑ °¡»ó º¹Á¦º»À¸·Î Á¦ÀÛÇÔÀ¸·Î½á Á¦Ç° ³»ºÎ¸¦ ¼Ò°³ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

ÀϹÝÀûÀ¸·Î ÀÌ·¯ÇÑ À¯ÇüÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ¿Ï·áÇÏ´Â µ¥ ¸î ´ÞÀÌ °É¸®°í, ·»´õ¸µÇÏ´Â µ¥ ¸î ÁÖ°¡ °É¸°´Ù. ¹Ý¸é, ¿È´Ï¹ö½º¸¦ ÅëÇØ¼­´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ÇÑ ¸íÀÌ ¿µ»óÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú°í, ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷Àº ÇÏ·çµµ ä °É¸®Áö ¾Ê¾Ò´Ù.

¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º´Â ±âÁ¸ ¿£ºñµð¾Æ ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Çö½Ç ¼¼°è¿¡ Àû¿ëµÇ´Â Çö»óÀ» ¸ðµ¨¸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹·Î½á, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ºÎ¹®¿¡¼­ 10³â ÀÌ»ó ÁÖ¿ä ±â¼ú·Î Ȱ¿ëµÅ ¿Â ÇÇÁ÷½º´Â ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ ±¸ÇöµÉ °æ¿ì ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î ¼öÁØÀ¸·Î µµ¾àÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿È´Ï¹ö½º ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¹× ¿¬±¸ÆÀÀº ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ ±¸ÇöµÇ´Â ÇÇÁ÷½º 5ÀÇ ±â´ÉÀ» °­Á¶ÇÏ´Â µ¥¸ð ¹× °í±Þ ½Ç½Ã°£ ¹°¸®ÇÐ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¿¬±¸¿¡ ´ëÇÑ ¹Ì¸®º¸±â¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ±âÁ¸ ÇÇÁ÷½º µ¥¸ð Ä÷º¼ÇÀ» ¿È´Ï¹ö½º¿¡¼­ Àç·»´õ¸µ Çß´Ù.

ÇØ´ç µ¥¸ð´Â ¸®Áöµå ¹Ùµð(Rigid Body), ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð ´ÙÀ̳»¹Í½º(Soft Body Dynamics), ºñÈ÷Ŭ ´ÙÀ̳»¹Í½º(Vehicle Dynamics), Ç÷çÀÌµå ´ÙÀ̳»¹Í½º(Fluid Dynamics), ºí¶ó½ºÆ® µð½ºÆ®·°¼Ç ¹× ÇÁ·¢Ã³(Blasts Destruction and Fracture), Ç÷οì(Flow)ÀÇ °¡¿¬¼º À¯Ã¼, ¿¬±â ¹× ºÒ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ºñ·ÔÇÑ ÇÇÁ÷½ºÀÇ ÁÖ¿ä ±â¼úÀ» ÁßÁ¡ÀûÀ¸·Î Á¶¸íÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¹°¸®Àû ¹ýÄ¢À» Àû¿ëÇϸç Çö½Ç ¼¼°è¸¦ Á¤È®È÷ ±¸ÇöÇÏ´Â ¿È´Ï¹ö½ºÀÇ ÇÙ½É ±â¼úÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

Çö½Ç ¼¼°è¿¡ ´ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀº ½Å±â¼úÀÇ ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇÏ´Â ÇÙ½ÉÀ̸ç, ¿È´Ï¹ö½º´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÀÚÀ²ÁÖÇà ÀÌ´Ï¼ÅÆ¼ºê¿¡ ÇʼöÀûÀÌ´Ù. ¿È´Ï¹ö½º´Â ÇÇÁ÷½º ¹× »ç½ÇÀûÀÎ °¡»ó Çö½Ç ±â¼úÀ» ÅëÇØ ¸ðµç Á¾·ùÀÇ ¿ÀÅä³ë¸Ó½º(autonomous) ¸Ó½ÅÀ» ÈÆ·ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Ïº®ÇÑ È¯°æÀ» Á¶¼ºÇÑ´Ù.

¿ÃÇØ ¿£ºñµð¾Æ´Â ¿È´Ï¹ö½º ±â¹Ý µå¶óÀ̺ê Sim µ¥¸ð ±¸ÇöÀ» À§ÇØ µ¶ÀÏ ¸Þ¸£¼¼µ¥½º º¥Ã÷(Mercedes-Benz) °øÀå ÁÖº¯ÀÇ Áöµµ¸¦ Ȱ¿ëÇßÀ¸¸ç, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÀÚÀ²ÁÖÇàÂ÷¿¡ Àû¿ëµÈ °Í°ú µ¿ÀÏÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÅÃÀ» Ȱ¿ëÇØ Â÷¼¼´ë ¸Þ¸£¼¼µ¥½º º¥Ã÷ ÀÚµ¿Â÷°¡ ¼öÇàÇÒ ´Ù¾çÇÑ ÀÚÀ²±â´ÉÀ» ¼±º¸¿´´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â µå¶óÀ̺ê SimÀ» ÅëÇØ ºû, ³¯¾¾ ¹× ±³Åë »óȲÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô Å×½ºÆ®Çϰí Àü ¼¼°è¿¡ ±× °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

 

µðÁöÅÐ Æ®À©Àº ´ëºÎºÐÀÇ »ê¾÷ °÷°÷¿¡ ¿µÇâÀ» ÁØ´Ù. GTC¿¡¼­´Â µðÁöÅÐ Æ®À©ÀÌ ÀÚµ¿Â÷ »ê¾÷¿¡ Àû¿ëµÉ °æ¿ì ¾î¶°ÇÑ Çõ½ÅÀ» ºÒ·¯¿Ã ¼ö ÀÖ´ÂÁö Áõ¸íÇÏ´Â ±Ù»çÇÑ ½Ã°¢ È¿°ú°¡ °ø°³µÆ´Ù.

µ¶ÀÏ BMW ±×·ìÀÇ ¹Ì·¡Çü °øÀå(BMW Factory of the Future) µ¥¸ð´Â ·¹À̾ƿô, Á¶¸í ¹× ±â°è¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç ¼¼ºÎ »çÇ×À» ¹°¸®ÀûÀ¸·Î Á¤È®ÇÏ°Ô º¹Á¦ÇÑ BMW Á¶¸³ °øÀåÀÇ µðÁöÅÐ Æ®À©À» º¸¿©ÁØ´Ù.

ÀÌ¿Í °°Àº µðÁöÅÐ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀº Ãæ½Çµµ°¡ ¸Å¿ì ³ô°í Á¤È®ÇÑ ½Ç½Ã°£ °øÀå ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. BMW´Â µðÁöÅÐ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ Á¶¸³ ¶óÀÎÀ» À籸¼ºÇÏ¿© ÀÛ¾÷ÀÚÀÇ ¾ÈÀü°ú È¿À²¼ºÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÏ°í °øÀå ³» ·Îº¿ÀÌ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϵµ·Ï ÈÆ·ÃÇÔÀ¸·Î½á °øÀå ¿î¿µÀÇ ¸ðµç Ãø¸éÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÑ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ´Â ¼¼ Â÷·Ê µ¿¾È Á¨½¼ Ȳ CEO ±âÁ¶¿¬¼³ÀÇ ¹è°æÀÌ µÇ´Â ºÎ¾ýÀ» °¡»óÀ¸·Î º¹Á¦ÇßÀ¸¸ç, Á¨½¼ Ȳ CEOÀÇ µðÁöÅÐ º¹Á¦ ¶ÇÇÑ ¼±º¸¿´´Ù. ÀÌ´Â GTC°¡ ´ëÇ¥ÇÏ´Â ±â¼úÀÇ °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ º»º¸±âÀ̸ç, µö·¯´× ¹× ±×·¡ÇÈ ¿¬±¸ÆÀÀÇ ÀÛ¾÷À» ¿©·¯ ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÆÀ ¹× »ç³» Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ÆÀ°ú °áÇÕÇÑ °á°úÀÌ´Ù.

Á¨½¼ Ȳ CEOÀÇ µðÁöÅÐ º¹Á¦ Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ´Â ¾ó±¼°ú ¸ö Àüü¸¦ ½ºÄµÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨À» ¸¸µç ÈÄ, ¸öÁþ°ú Ç¥Á¤À» Èä³»³»µµ·Ï ÈÆ·Ã½ÃŲ AI¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇÏ¿© Çö½Ç°¨À» ´õÇß´Ù.

ÀÌÈÄ ¿µ»ó ¼Ó Á¨½¼ Ȳ CEO°¡ ±âÁ¶¿¬¼³À» ÁøÇàÇÏ´ø ºÎ¾ýÀÌ ÇØÃ¼µÇ°í ¿È´Ï¹ö½ºÀÇ È¦·Îµ¦(holodeck)ÀÌ µå·¯³ªÀÚ ¸¹Àº ½ÃûÀÚµéÀº ³î¶ó¿öÇßÀ¸¸ç, µ¿½Ã¿¡ ¿µ»óÀÇ ¾îµð±îÁö°¡ ½ÇÁ¦ÀÌ°í ¾îµð±îÁö°¡ ·»´õ¸µ µÈ °ÍÀÎÁö Áú¹®Çß´Ù.

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