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공간서 템퍼럴 방식으로 변화한 업스케일링, AMD FSR 2.0 2분기 출시

2022-03-18 10:36
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

AMD는 AMD 소프트웨어어와 함께 'AMD 피델리티FX 슈퍼 해상도 2.0(AMD FidelityFX Super Resolution, 이하 FSR 2.0)' 기술을 발표했다.


2022년 2분기 중 출시 예정인 FSR 2.0은 1.0이 공간 데이터를 활용한(spatial) 방식에서 임시 데이터(temporal)와 최적화된 위신호 제거(anti-aliasing) 기법을 통해 게임 구동 시 프레임률을 향상시키도록 방식을 변경했다. 전용 머신 러닝 하드웨어의 도움 없이도 네이티브 해상도를 뛰어넘는 화질을 제공한다고 자부심을 표했으며, 기존에 알려진 바와 같이 FSR 2.0은 이전 버전과 동일하게 AMD 및 여러 경쟁사 GPU 제품에서도 사용할 수 있다.


FSR 2.0은 AMD의 독자적인 오픈 소스 크로스 플랫폼 업스케일링 기술의 차세대 솔루션으로 초기 버전은 다양한 분야에서 널리 채택되고 있으며, 80개 이상 게임에서 현재 지원 중이거나 추후 지원될 예정임을 알렸다. FSR 2.0을 최초로 지원하는 게임으로 아케인 스튜디오(Arkane Studios)와 베데스다 (Bethesda)의 데스루프(DEATHLOOP)가 있으며, AMD는 데스루프에서 FSR 2.0을 활용한 프리뷰 영상을 공개했다.

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