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¿£ºñµð¾Æ, HPC µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ ¿î¿µÀÚ¿¡ µðÁöÅÐ Æ®À© ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Á¦°ø

2022-11-15 10:02
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(CEO Á¨½¼ Ȳ)°¡ SC22¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º(NVIDIA Omniverse) µ¥¸ð¸¦ ¼±º¸¿´´Ù°í ¹àÇû´Ù. ÇØ´ç µ¥¸ð´Â µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍÀÇ ¹èÈÄ¿¡¼­ °³¹æÇü °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» »ç¿ëÇØ º¹ÀâÇÑ ½´ÆÛÄÄÇ»Æà ½Ã¼³ÀÇ ¼³°è ¹× °³¹ßÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Ç÷§ÆûÀº Çù¾÷ °¡»ó ¼³°è ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °£¼ÒÈ­ÇØ º¹ÀâÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϵµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

¿È´Ï¹ö½º´Â óÀ½À¸·Î µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ ¿î¿µÀÚ°¡ ÇÙ½É Å¸»ç ÄÄÇ»ÅÍ Áö¿ø ¼³°è, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¹× ¸ð´ÏÅ͸µ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ ÀÔ·ÂÀ» Áý°èÇØ Àüü µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î º¸°í ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.

À̹ø µ¥¸ð¿¡¼­´Â ¿È´Ï¹ö½º¸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ½Ç½Ã°£ ¸ð´ÏÅ͸µ ¹× AI¿¡ ¿¬°áµÈ °¡¼Ó ÄÄÇ»ÆÃ, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¹× ¿î¿µ µðÁöÅÐ Æ®À©ÀÇ ÈûÀ» ¾î¶»°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ½Ã¿¬ÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ½Ã¼³ ¼³°è¸¦ °£¼ÒÈ­ÇÏ°í °Ç¼³ ¹× ¹èÆ÷¸¦ °¡¼ÓÈ­Çϸç, Áö¼ÓÀûÀÎ ¿î¿µÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø µ¥¸ðÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®´Â ¿£ºñµð¾Æ ¿¡¾î(Air)´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¿¡¾î´Â ¿È´Ï¹ö½º¿Í ÇÔ²² ÀÛµ¿Çϸç, µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍÀÇ Áß¾Ó ½Å°æ ½Ã½ºÅÛÀÎ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Çϵµ·Ï ¼³°èµÈ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Ç÷§ÆûÀÌ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¿¡¾î¸¦ È°¿ëÇϸé Àüü ³×Æ®¿öÅ© ½ºÅÃÀ» ¸ðµ¨¸µÇÒ ¼ö ÀÖ¾î °¡µ¿ Àü¿¡ ³×Æ®¿öÅ© Çϵå¿þ¾î¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÀÚµ¿È­ÇÏ°í °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿£ºñµð¾Æ ÃֽŠAI ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ Áß ÀϺθ¦ °èȹÇÏ°í ±¸ÃàÇÏ´Â °úÁ¤¿¡¼­ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ·¹ºø(Autodesk Revit), PTC Å©·¹¿À(Creo), Æ®¸²ºí ½ºÄÉÄ¡¾÷(Trimble SketchUp)°ú °°Àº Ÿ»ç »ê¾÷ µµ±¸·ÎºÎÅÍ ¿©·¯ ¿£Áö´Ï¾î¸µ CAD µ¥ÀÌÅÍ ¼¼Æ®¸¦ ¼öÁýÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ µðÀÚÀÌ³Ê¿Í ¿£Áö´Ï¾î´Â ¿ÏÀüÇÑ Á¤È®¼ºÀ» °®Ãá USD(Universal Scene Description) ±â¹Ý ¸ðµ¨À» º¼ ¼ö ÀÖ¾ú°í, ½Ç½Ã°£À¸·Î Çù¾÷ÇØ ¼³°è¸¦ ¹Ýº¹ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

ÆÐÄ¡ ¸Å´ÏÀú(Patch Manager)´Â ³×Æ®¿öÅ© µµ¸ÞÀο¡¼­ ÄÉÀÌºí¸µ, ÀÚ»ê ¹× ¹°¸®Àû ·¹À̾îÀÇ Á¡´ëÁ¡ ¿¬°áÀ» °èȹÇÏ´Â ±â¾÷¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ´Ù. ÆÐÄ¡ ¸Å´ÏÀú°¡ ¿È´Ï¹ö½º¿¡ ¿¬°áµÇ¸é Æ÷Æ® °£ ¿¬°á, ·¢(rack) ¹× ³ëµå(node) ·¹À̾ƿô, ÄÉÀÌºí¸µÀÇ º¹ÀâÇÑ ÅäÆú·ÎÁö(topology)¸¦ ¶óÀÌºê ¸ðµ¨¿¡ Á÷Á¢ ÅëÇÕÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ ¿£Áö´Ï¾î´Â ¸ðµ¨ÀÇ Á¾¼Ó¼º°ú Àüü ¸ð½ÀÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£Áö´Ï¾îµéÀº ÄÄÇ»ÅÍ À¯Ã¼ ¿ªÇÐ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÎ ÄÉÀÌ´ø½º 6½Ã±×¸¶DCX(Cadence 6SigmaDCX)¸¦ »ç¿ëÇØ °ø±â È帧°ú ¿­ Àü´ÞÀ» ¿¹ÃøÇß´Ù. ¿£Áö´Ï¾î´Â ¿£ºñµð¾Æ ¸ðµâ·¯½º(Modulus)·Î ÈÆ·ÃµÈ AI ´ë¸® ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇØ ½Ç½Ã°£¿¡ °¡±î¿î "what-if" ºÐ¼®À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ¿­°ú ³Ã°¢ÀÇ º¯È­¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í ±× °á°ú¸¦ Áï½Ã È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¿¡¾î¸¦ »ç¿ëÇϸé ÇÁ·ÎÅäÄÝ, ¸ð´ÏÅ͸µ ¹× ÀÚµ¿È­¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Á¤È®ÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ÅäÆú·ÎÁö¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ°í »çÀü¿¡ °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸Ó½Å·¯´× µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ ±¸ÃàÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é ¿È´Ï¹ö½º ³»ºÎ µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡ ¼¾¼­, Á¦¾î½Ã½ºÅÛ, ¿ø°ÝÃøÁ¤±â¸¦ ¿¬°áÇØ ¿î¿µ »óȲÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ¸ð´ÏÅ͸µÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿£Áö´Ï¾î´Â ¿Ïº®ÇÏ°Ô µ¿±âÈ­µÈ µðÁöÅÐ Æ®À©À» ÅëÇØ Àü·Â ÇÇÅ© ¶Ç´Â ³Ã°¢ ½Ã½ºÅÛ ¿À·ù¿Í °°Àº ÀϹÝÀûÀÎ À§Çè »óȲÀ» ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿î¿µÀÚ´Â ¿¡³ÊÁö È¿À² Çâ»ó, ź¼Ò ¹ßÀÚ±¹ °¨¼Ò¿Í °°Àº ÁÖ¿ä ¿ì¼± ¼øÀ§¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ AI Ãßõ º¯°æ»çÇ×°ú °°Àº ÇýÅÃÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ µðÁöÅÐ Æ®À©À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é ¹°¸®ÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾ÅÍ¿¡ ±¸ÃàÇϱâ Àü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾÷±×·¹À̵带 Å×½ºÆ®ÇÏ°í °ËÁõÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

¿£ºñµð¾ÆÀÇ SC22 Ưº° ¿¬¼³¿¡¼­ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

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ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó ÃֽŠ±â»ç
[11/15] ³Ý¸¶ºí ½ÅÀÛ <Å· ¾Æ¼­: ·¹Àüµå ¶óÀÌÁî> ±Û·Î¹ú Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[11/15] ±Þ°ÝÇÑ º¯È­ ½Ã´ë Â÷º°È­µÈ °¡Ä¡ Á¦°ø, º¥Å¥ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¸ð´ÏÅÍ Àü·«  
[11/15] ³Ý¸¶ºí '¾Æ½º´Þ ¿¬´ë±â: ¼¼ °³ÀÇ ¼¼·Â', ½Å±Ô ¼­¹ö ¿ÀÇÂ, Ŭ·¡½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[11/15] ±×¶óºñƼ, ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ©X : Next Generation¡¯ ÇöÀÚÀÇ µµ½Ã ¡®À¯³ë¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[11/15] ´ºÅ¥ºê°ÔÀÓÁî, ¼­ºêÄÃó ±â´ëÀÛ ¡®¹Ð¸®¾ð¾Æ¼­ : ¸µ¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[11/15] °è¾çÀü±â, ¡®°è¸ðÀÓ¡¯ ÅëÇØ °í°´¼ÒÅë °­È­ ³ª¼­  
[11/15] ij¸®¾î¿¡¾îÄÁ 'AI º¸ÀÏ·¯ °í¿Â¼ö ÀÏüÇü' ¼³Ä¡ ÇöÀå ¸¸Á·µµ UP  
[11/15] ¸¶¿ìÀú, ·Îº¿ ¹× IoT ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ LiDAR dTOF °Å¸® ÃøÁ¤ ¸ðµâ °ø±Þ  
[11/15] ÇÁ·Î°ÔÀÓ´Ü ³ó½É ·¹µåÆ÷½º, SPG¿Í ÇÔ²² ¹ß·Î¶õÆ® VCT ÆÛ½ÃÇÈ Âü¿©!  
[11/15] CDPR, ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æú¶ó¸®½º '´õ À§ÃÄ4' º»°Ý Á¦ÀÛ µ¹ÀÔ  
[11/15] ¼Ò´Ï, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó a1 II ÁÖ¹® ÃÊ°ú·Î ¹è¼Û Áö¿¬ ¿¹°í  
[11/15] º¥Å¥, ¾ÆÀÌÄɾî 24/27ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ GW2491/GW2791 Ãâ½Ã  
[11/15] ´ÙÅ©Ç÷¡½¬, DP360 DP430 MESH ÄÉÀ̽º Ãâ½Ã  
[11/15] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT ½Å±Ô ¼¼Æ® ¾ÆÄÉÀÎÀÇ ¼¼°è·Î ÄÜÅÙÃ÷ Ãß°¡ °ø°³  
[11/15] Á¶ÅØ ¼îÇθô, µô·¯¿Í ¼ÒºñÀÚ¸¦ À§ÇÑ Àû¸³±Ý ÇýÅà Ȯ´ë  
[11/15] Razer, ¿À´Â 28ÀÏ ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺ê ÇÖIT½´ ÁøÇà  
[11/15] ¶ó±×³ª·ÎÅ© ¿À¸®Áø, ½Å±Ô Áö¿ª µµ¶÷ ¿Õ±¹ ¹× µµ¶÷Á· Á÷¾÷ ¿ÀÇ  
[11/15] Çö´ëÀÚµ¿Â÷, Àεµ³×½Ã¾Æ EV ÃæÀü ±¸µ¶ ¼­ºñ½º °³½Ã  
[11/15] Ä«Ä«¿À À̸ðƼÄÜ Ãâ½Ã 13Áֳ⡦70¸¸ °³ À̸ðƼÄÜ 2800¾ï °Ç ¿À°¬´Ù  
[11/15] Niantic, Monster Hunter Now ½ÃÁð 4 Àººû ´« ¼ÓÀÇ ±¤¶õ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¿¹°í  
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