´ëÇѹα¹ ÅäÁ¾ ±×·¡ÇÈÄ«µå ºê·£µåÀÎ ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾(´ëÇ¥:ÀÌ´ö¼ö)´Â 2024³â 04¿ù 19ÀÏ ¿Ïº®ÇÑ ¹«¼ÒÀ½ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB¸¦ °ø½Ä Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â NVIDIA® 2¼¼´ë RTX Ampere ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀÇ ÆÒ¸®½º ¹«Àü¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î 3¼¼´ë Tensor Äھ ÅëÇÑ ºü¸¥ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» º¸À¯ÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷À» ºü¸£°Ô ó¸®ÇØ È¿À²ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áà ºÎµå·´°í ÄèÀûÇÑ È¯°æÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
µ¶Ã¢ÀûÀÎ ÆÒ¸®½º µðÀÚÀο¡ ¹«Àü¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÆÒÀÌ ¾ø´Â Æнúê Ä𸵠½Ã½ºÅÛÀ» °®Ãç Á¤¼÷ÇÔÀ» À¯ÁöÇØ ¼ÒÀ½ ¹æÇØ ¾øÀÌ °ÔÀÓ ¹× ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» »ç¿ëÇϴ ȯ°æ¿¡ ¸ðµÎ ÀÌ»óÀûÀÌ´Ù.
±¹³» ÃÖÃÊ ¹«Àü¿ø, ¹«¼ÒÀ½À¸·Î DLSS, Ray Tracing°°Àº NVIDIA RTXÀÇ ±â´ÉµéÀ» È°¿ëÇÏ´Â ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB´Â Á¤¼÷ÇÑ È¯°æ¿¡¼µµ À̹ÌÁö Ç°Áú ÀúÇÏ ¾øÀÌ °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â NVIDIA DLSS¿Í °°Àº »õ·Î¿î ÷´Ü AI ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» ¸¸µé¾îÁÖ´Â Ray Tracing ±â´Éµµ žÀçµÇ¾î Â÷¿øÀÌ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù.
2304°³ÀÇ Äí´ÙÄÚ¾î¿Í GDDR6 6GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇØ 1,470MHzÀÇ ºÎ½ºÆ® Ŭ·° ¼º´ÉÀº ÁؼöÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. HDMI 2.1 Æ÷Æ® 1°³, DP 1.4 Æ÷Æ® 1°³¿Í DL-DVI-DÆ÷Æ® 1°³ ÃÑ 3°³ÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ Æ÷Æ®¸¦ Á¦°øÇÏ¿© ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¿¬°á·Î Æø³ÐÀº ½Ã½ºÅÛ È¯°æÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX 3050 KalmX D6 6GB ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ, ÀÌ¿¥ÅØ ÁöÆ÷½º RTX Á¦Ç°Àº ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾ °ø½Ä ¼îÇθô ·¹µåºø¸ô ¹× ³×À̹ö ½º¸¶Æ® ½ºÅä¾î, ·¹µåºø¸ô, 11¹ø°¡, Ƽ¸ó µîÀÇ ¿Â¶óÀÎ ÆǸÅó ¹× ¼Ò¸ÅÁ¡ µîÀ» ÅëÇØ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾ °í°´Áö¿ø¼¾Å͸¦ ÅëÇØ 3³â°£ÀÇ ¹«»ó Ç°Áú º¸Áõ ¼ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¸ÅÁÖ ¼ö¿äÀÏÀº ¹Ù»Û ÀÏ»ó¿¡ ¹æ¹®ÀÌ ¾î·Á¿î °í°´ ºÐµéÀ» À§ÇØ ¿ÀÈÄ 8½Ã±îÁö ÀÌ¿¥ÅؾÆÀÌ¿£¾¾ °í°´Áö¿ø¼¾ÅÍ´Â ¿¬Àå ±Ù¹«¸¦ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|