AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃֽаÔÀÓ 6Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °ÈÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù.
Áö³ÁÖ ¿©·¯ ÃÖ½ÅÀÛ°ú ¿£ºñµð¾Æ DLSS 5 3D °¡ÀÌµå ´º·² ·»´õ¸µ(3D-Guided Neural Rendering) Ãâ½Ã¿¡ À̾î, À̹ø ÁÖ¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ DLSS °ÔÀÓ°ú ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ °ø°³µÇ¸ç ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ÇÑÃþ Çâ»óµÈ °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
À̹ø ÁÖ¿¡´Â ‘Çã´ÏÄÞ: ´õ ¿ùµå ºñ¿æµå(Honeycomb: The World Beyond)’°¡ Ãâ½ÃµÇ¸ç, ¸¹Àº ±â´ë¸¦ ¸ðÀº ‘¿öµ¶½º(WARDOGS)’µµ Ãâ½ÃµÈ´Ù. Àα⠽ºÆÀ(Steam) °ÔÀÓ ‘PUBG: ¹èƲ±×¶ó¿îµå(PUBG: BATTLEGROUNDS)’µµ DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution) Áö¿øÀ» ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
´ÙÀ½ ÁÖ¿¡´Â ‘¾×Ƽºê ¸ÅÅÍ(Active Matter)’¿Í ‘¾Ö´Ï¸ð(Aniimo)’°¡ Ãâ½ÃµÈ´Ù. µÎ °ÔÀÓ ¸ðµÎ ½Å±Ô ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö(GeForce Game Ready Driver) Áö¿ø°ú ÃÖÀûȸ¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ ‘´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅ͵å(The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered)’´Â 9¿ù 29ÀÏ(ÇöÁö ½Ã°£) Ãâ½ÃµÇ¸ç, Çâ»óµÈ ±×·¡ÇȰú ÇÔ²² ÆÐ½º Æ®·¹À̽Ì, DLSS 4.5 ·¹ÀÌ ¸®ÄÁ½ºÆ®·°¼Ç(Ray Reconstruction), ´ÙÀ̳»¹Í ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Dynamic Multi Frame Generation)À» Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ³»³â Ãâ½Ã ¿¹Á¤ÀÎ ‘´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®(The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past)’ÀÇ Ã¹ ¿µ»óÀ» ´ãÀº ½Å±Ô Æ®·¹ÀÏ·¯µµ ÃÖÃÊ °ø°³µÈ´Ù.
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