¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº º¸µå³ª¶ó¿Í
Å×½ºÅÍ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó
´ã´çÀÚÀÇ µ¿Àǰ¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
Bod Nara Official New Graphic
Review
SUMA
Geforce4 Ti 4200 SE 128MB
±Û : ±¸Áöȸ(ilspy@dreamx.net)
±¹³» ¸ÞÀÌÁ® ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Á¶»ç
½´¸¶... ±×¸®°í NvidiaÀÇ Çຸ?...
ÇÊÀÚ´Â ÇØ¿Ü
´º½º¸¦ ÀÚÁÖ º¸´Â ÆíÀε¥, ¾ó¸¶Àü ¿©´À¶§Ã³·³ ÇØ¿Ü À¯¸í Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®
´º½º¶õÀ» Àаí Àִµ¥ ¹®µæ ³¸ÀÍÀº À̸§ÀÌ ´«¿¡ µé¾î¿À´Â °ÍÀ̾ú´Ù.
±â»ç Çìµå¶óÀÎÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.
World's
Fastest Geforce4 Ti4200 : 308MHz Chip and 708MHz Memory!
¹¹°¡ ³¸ÀÍÀº
À̸§À̶ó°í ¹Ý¹®ÇÏ´Â ºÐµéÀÌ ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù. Geforce4 Ti4200ÀÌ
±× ´äÀÌ³Ä°í ¹°À¸½Å´Ù¸é ¾Æ½±°Ôµµ ¾Æ´Ï´Ù. Àü¹®À» ÀοëÇÏÁø ¾Ê°ÚÁö¸¸,
Æ÷½ºÆÃµÈ »çÀÌÆ®´Â Xbitlabs
ÀÌ°í ³»¿ëÀº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
As we have recently
found out, Korean SUMA Company is going to start shipping GeForce4
Ti4200 based graphics cards in the nearest future, which will impress
numerous overclockers with their outstanding features.
Xbitlabs¿Í °°Àº
À¯¸í »çÀÌÆ®¿¡¼ ±¹³» Á¦Á¶»çÀÇ ´º½º¸¦ ¸¸³´Ù´Â °Í ÀÚü°¡ ÇÊÀÚ¿¡°Õ
´Ù¼Ò ½Å¼±ÇÏ°Ô ¹Þ¾Æµé¿©Á³´Ù. ±¹³» ÁÖ±âÆÇ¾÷üµéÀÇ ´ëºÎºÐÀÌ À¯Å븸À»
´ã´çÇÒ »Ó, Á¦Á¶±îÁö Çϴ ȸ»ç´Â µå¹°°í ÀÌ ¶ÇÇÑ ´ë´Ù¼ö ±¹³» À¯Åë¿¡
¸Ó¹«¸£°í Àֱ⠶§¹®À̾ú´Ù. ¼³»ç ÇØ¿Ü·Î ¼öÃâÀÌ µÈ´Ù°í ÇØµµ Ÿ ÇØ¿Ü
¸ÞÀÌÀú Á¦Á¶»çµéÀÇ Á¦Ç° ¼Ò½Ä¸¸ Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú±â¿¡ ÀÌ Á¦Ç°À» ¸®ºäÇϱ⿡
¾Õ¼ ¸·ÁßÇÑ Ã¥ÀÓ°¨ÀÌ »ý±â´Â °ÍÀÌ ±¦ÇÑ¿À¹öÀϱî?
½½½½ Geforce5
Ĩ¼Â¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò¹®µéÀÌ µé·Á¿À±â ½ÃÀÛÇÏ´Â ¿äÁò, ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¾÷°èÀÇ
±«¹° NvidiaÀÇ »õ·Î¿î Á¦Ç°±º¿¡ ´ëÇÑ ¸®ºä¸¦ ÇÏÀÚ´Ï ´Ù¼Ò ÈûÀÌ ºüÁö´Â
°ÍÀº »ç½ÇÀÌ´Ù. 6°³¿ù¸¶´Ù ½ÅÁ¦Ç°À» ¼±º¸À̰ڴٴ¾à¼Ó¿¡´Â Ãæ½ÇÇÑ °ÍÀº
ÁÁÀ¸³ª, ºñ½Ñ µ·À» ÁÖ°í ÃֽЏðµ¨À» »çºÃÀÚ ¸î ´Þ ¸ø°¡¼ ±¸Çü Á¦Ç°
¹Þ±â ½±»óÀÎGeforce´Â 4200 ½Ã¸®Á Ãâ½ÃÇϹǷμ ´Ù½Ã Çѹø À¯ÀúµéÀ»
¸ÆºüÁö°Ô ÇÏ¿´´Ù. °ú¿¬ Suma Ti 4200 SE°¡ ºñ½Î°Ô GF4
Ti 4400 ³ª GF4 Ti 4600À» ±¸ÀÔÇÑ À¯ÀúµéÀÇ ÇãÅ»°¨À» ÁÙ¸¸ÇÑ Á¦Ç°ÀÎÁö
»ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.
Á¦Ç°ÀÇ
¿Ü°ü ¹× ¿Ü°ü »ìÆìº¸±â!1
Á¦Ç°À» »ìÆìº¸±â¿¡ ¾Õ¼ Á¦Ç°ÀÇ
±âº»ÀûÀÎ ÆÐŰ¡ ¹× ¿Ü°üÀ» Á¦¿ÜÇÑ ºÎºÐÀº ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·çÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÓÀ»
¹àÈù´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ¿ÜÇü ¹× ÆÐŰ¡Àº ±âÁ¸ÀÇ Geforce4 Ti Á¦Ç°±º°ú ºñ±³ÇØ
Ưº°È÷ ´Ù¸¥Á¡À» ã±â Èûµé±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×º¸´Ù Á¦Ç°ÀÇ ¼º´É¿¡ °ü½ÉÀ»
µÎ°í ¸®ºä¸¦ ÀÐÀ» °ÍÀ» ºÎʵ台´Ù.
[Á¦Ç°ÀÇ ¹Ú½º Æ÷Àå »óÅÂ]
¿©Å¸ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¹Ú½º Æ÷Àå°ú´Â
µ¶Æ¯ÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î Â÷º°µÈ SUMA¸¸ÀÇ ÆÐŰ¡À» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Á¦Ç°³»ºÎ¸¦
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µÇ¾î ÀÖ°í, 3.3nsÀÇ 128MB DDR SDRMAÀ» »ç¿ëÇÏ¿´À½À»
ÇÑ´«¿¡ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
[ÆÐŰÁö ±¸¼º¹°]
µå¶óÀ̹ö CD, S-VHS ÄÉÀ̺í,
D-SUB TO DVI º¯È¯ Ä¿³ØÅÍ, Quick Installation Guide, Suma ±×·¡ÇÈÄ«µå
¸Å´º¾ó µîÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù. ¸Å´º¾óÀº Ti4200¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸íº¸´Ù´Â
Suma»çÀÇ ¿©·¯ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°±º¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ¼³¸íÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
[ÀüüÀûÀÎ ¿ÜÇü]
°ËÀº»öÀÇ PCB¸¦ »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç,
½´¸¶ Á¦Ç°ÀÓÀ» È®½ÇÈ÷ ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â Àº»ö Ä𷯸¦ ÀåÂøÇϰí ÀÖ´Ù. Àú¿øºÎ´Â
PCB ¿ìÆí¿¡ °¡Áö·±È÷ ¸ð¿© ÀÖÀ¸¸ç, Tiny PGA ¹æ½ÄÀÇ ¸Þ¸ð¸® Äð¸µÀ» À§ÇØ
ÀÛÀº ¹æ¿ÆÇµéÀ» ÀåÂøÇϰí ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ D-SUB, DVI, S-VHS ´ÜÀÚ¸¦ ±âº»À¸·Î
°¡Áö°í ÀÖ´Ù.
[GPU Äð·¯]
½´¸¶ÀÇ Æ®·¹ÀÌµå ¸¶Å©°¡ µÈ Ÿ¿øÇüÀÇ
Ä𷯿ͱ±Í(?)¸¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Ä𷯸¦ Á¦°ÅÇÏ¿© µÞ¸éÀ» »ìÆìº¸¾Ò´Ù.
¿Àüµµ¸¦ ÅëÇÑ ¿øÈ°ÇÑ Äð¸µÀ» À§ÇØ ÃæºÐÇÑ ¾çÀÇ ½á¸Ö ±¸¸®½º¸¦ °ö°Ô
ÆìÁ®ÀÖ´Ù.
[GPU ÄÚ¾î]
Nvidia, Geforce4 Ti 4200ÀÓÀ»
¾Ë ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼±¸íÇÏ°Ô ¸¶Å·µÇ¾î ÀÖ´Ù. ¸®ºñÀüÀº A2À̸ç, ´ë¸¸¿¡¼ Á¦Á¶µÇ¾úÀ½À»
¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
[¸Þ¸ð¸®]
ÇÏÀ̴нº 3.3ns ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
À̸¦ ÅëÇØ ¾î´À Á¤µµÀÇ ¿À¹öŬ·°À» º¸¿©ÁÙ °ÍÀÌ ±â´ëµÈ´Ù. ÀÌ´Â ÀÌÈÄ
¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ¼ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.
[Sil164ct64]
´ëºÎºÐÀÇ Nvidia Ĩ¼Â ±â¹ÝÀÇ
±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ ½±°Ô ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Â, Sil164CT64 ĨÀÌ´Ù. D-SUB,
DVI, S-VHS¸¦ Áö¿øÇϴ Ĩ¼ÂÀ¸·Î½á, Silicon Image»çÀÇ Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
[CX25870-14]
TV-Signal ÄÁÆ®·ÑÀ» ´ã´çÇÏ´Â
CONEXANT»çÀÇ CX25870-14 Ĩ¼ÂÀÌ´Ù. ÀÌÀüÀÇ Geforce4 Ti 4600 ·¹ÆÛ·±½º
Á¦Ç°±º¿¡¼ »ç¿ëµÇ´ø CX25871-13°ú ºñ±³ÇØ ³·Àº ¹öÀüÀÇ Ä¨¼ÂÀÌ´Ù.
[Å×½ºÆ® Á¦Ç° ½ºÆå]
Á¦Ç°¸í |
Geforce4
Ti 4200 SE 128MB |
Ĩ¼Â |
Nvidia,
Geforce4 Ti 4200 |
ÄÚ¾î
Ŭ·° |
250MHz |
¸Þ¸ð¸® |
Tiny
BGA DDR SDRAM, 3.6ns, 550MHz(275 DDR) |
Ư¡ |
nFiniteFX
2 Engine, LMA 2, nView, Accuview AA,
º°µµÀÇ
µðÄÚ´õ ÀåÂøÀ¸·Î HDTV Áö¿ø
|
ÆÐŰ¡ |
S-VHS
Connector
D-sub
to DVI º¯È¯ Ä¿³ØÅÍ Driver CD
Experience
CD
Quick
Installation Guide
|
Á¦Á¶»ç |
SUMAI(http://www.suma.co.kr) |
ÆÇ¸Å»ç |
SUMA(http://www.suma.co.kr) |
[Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ ½Ã½ºÅÛ ½ºÆå]
±¸ºÐ |
Á¦Á¶»ç |
Á¦Ç°¸í |
ÇÁ·Î¼¼¼ |
Intel |
ÆæÆ¼¾ö
4 1.6A
(³ë½º¿ìµå) |
¸Þ¸ð¸® |
Kingmax |
256MB
DDR333 |
¸ÞÀκ¸µå |
ABIT(MSD
À¯Åë) |
ABIT,
BD7 |
Çϵå
µð½ºÅ© |
Fujisu |
20GB
(5,400rpm) |
CD-ROM
µå¶óÀ̺ê |
HP |
9100i
Plus (CD-RW) |
±×·¡ÇÈ
Ä«µå |
SUMA
|
Geforce4
Ti 4200SE 128MB |
Garnett
|
Gefroce4
Ti 4400 / Geforce3 Ti 200
|
·£
Ä«µå |
3COM |
10/100
ÆÐ½ºÆ® ÀÌ´õ³Ý Ä«µå |
¿î¿µÃ¼Á¦ |
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® |
À©µµ¿ì
XP
ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î |
¼º´ÉÅ×½ºÆ®
ÇÊÀÚ°¡
ÀÌ Á¦Ç°ÀÌ Ti400, Ti4600À» »ç¿ëÇÏ´Â À¯Àú°¡ ÇãÅ»°¨À» ´À³¢°Ô ÇÒ¸¸ÇÑ
Á¦Ç°ÀÎÁö »ìÆìº¸°Ú´Ù°í ¹àÈù °ÍÀ» À¯³äÇϽðí Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ Àоî Áֽñæ
´çºÎµå¸®°í ½Í´Ù. 4400³ª 4600 Á¦Ç°ÀÌ °´°üÀûÀÎ ½ºÆå»ó ¿ì¼öÇÏ´Ù´Â °ÍÀº
´Ù ¾Ë·ÁÁø »ç½ÇÀÌÁö¸¸, °¡Àå Áß¿äÇÑ °ÍÀº °ú¿¬ 40~50¸¸¿øÀÇ °ª¾îÄ¡°¡
ÀÖ´À³Ä´Â °ÍÀÌ´Ù. Ti4200ÀÌ Ti4400, Ti4600¿¡ ºñÇØ ¾ó¸¶³ª °¡°Ý´ëºñ
¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÙÁö¿¡ ´ëÇØ ÃÊÁ¡À» µÎ°í Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ
Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ¸·Î´Â Synthetic Benchmark¿Í Gaming BenchmarkÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿´´Ù.
¸ðµç Å×½ºÆ®¿¡ µ¿ÀÏÇÑ µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß °øÁ¤ÇÑ Å×½ºÆ®°¡ µÇ°ÚÁö¸¸,
´ëºÎºÐÀÇ À¯ÀúµéÀÌ ÆÐŰÁö¿¡ µé¾îÀÖ´Â µå¶óÀ̹ö CD¿¡ Æ÷ÇÔµÈ µå¶óÀ̹ö¸¦
»ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀ» °¨¾ÈÇÏ¿© °¢ ÆÐŰÁö¿¡ Æ÷ÇÔµÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡Çϰí Å×½ºÆ®¿¡
ÀÓÇÏ¿´´Ù.
Synthetic
Benchmark
Synthetic Benchmark¶ó´Â
°ÍÀº ½ÇÁ¦ »óȲÀ» °¡Á¤Çؼ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡
Àû¿ëµÈ ±â¼úµéÀ» Å×½ºÆ®Çϱâ À§ÇØ ¸¸µç ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» »ç욛ÇØ¼ Å×½ºÆ®
ÇÏ´Â °ÍÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
¨ç
Vertex Shader ¼º´É Å×½ºÆ®
3D Mark2001, High
Polygon Counts
GF4´Â GF3¿¡¼ »ç¿ëµÈ Vertex
Shader ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ±×·¯³ª GF4¿¡ »ç¿ëµÈ Vertex Shader´Â 2°³ÀÇ
À¯´ÖÀÌ º´·Ä·Î ÀÛµ¿Çϱ⠶§¹®¿¡ GF3ÀÇ ±×°Í¿¡ ºñÇØ ¼º´É Çâ»óÀ» ÀÌ·ê
¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¹°·Ð Å×½ºÆ® ºñ±³°ªÀ¸·Î »ç¿ëµÈ GF3°¡ ÃÖ»óÀ§ÀÎ Ti500ÀÌ
¾Æ´Ï¶ó ¼º´É Çâ»óÀ» °´°üÀûÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ±ä ÈûµéÁö¸¸, Âü°íÇϱâ¹Ù¶õ´Ù.
°¢ ÇØ»óµµº° Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é
Ti4400, Ti4200ÀÌ ¾ÐµµÀûÀ¸·Î ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ±×·±µ¥
¿©±â¼ À¯½ÉÀÖ°Ô º¼ °ÍÀº Ti4400°ú Ti4200°úÀÇ ¼º´ÉÂ÷°¡ ¹Ì¹ÌÇÏ´Ù´Â
°ÍÀÌ´Ù. ±×·¸´Ù¸é Ti4200ÀÇ µ¿ÀÛ¼Óµµ¸¦ º¯°æÇÏ¿´À» ¶§´Â ¾î¶°ÇÑ ¼º´ÉÀ»
º¸¿©ÁÙÁö ¾Æ·¡ ±×·¡ÇÁ¸¦ º¸¸ç 샆·Áº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
Ti4400ÀÇ ÄÚ¾î@¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ
275@550ÀÌÁö¸¸, °°Àº Ŭ·°À¸·Î ¼³Á¤Çϰí Å×½ºÆ®ÇÒ °æ¿ì Ti4200ÀÇ °¡°Ý´ëºñ
¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áֱ⿣ ´Ù¼Ò ¹«¸®°¡ ÀÖ´Ù. ±×·¡¼ Ti4400º¸´Ù ´Ù¼Ò
³ôÀº Ŭ·°À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿© Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù. ±âº» 250@550¿¡¼ 291@603·Î
¼³Á¤ÇÑ µÚ Å×½ºÆ®ÇÏ´Ï, ÃÊ´ç 2 ÇÁ·¹ÀÓ °¡·® ¿ì¼öÇÑ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
Vertex Shader
Speed(FPS)
À§ÀÇ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ìÆìº¸¸é ¾Ë°ÚÁö¸¸
Vertex Shader·Î ÀÎÇÑ ¼º´ÉÇâ»óÀº ¹°·Ð, »ó´çÇÑ ¿À¹öŬ·° ¿©À¯ÆøÀ¸·Î
ÀÎÇØ Ti 4400ÀÇ ÀÔÁö°¡ ´Ù¼Ò Á¼¾ÆÁú ¼ö ÀÖÀ½À» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¨è
Pixel Shader ¼º´É Å×½ºÆ®
GF4 Ti ½Ã¸®Áî´Â Pixel
Shader 1.2, 1.3 ¹öÀüÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. GF3°¡ 1.2, 1.3 ¹öÀüÀ» Áö¿øÇÑ´Ù°í´Â
ÇÏÁö¸¸½ÇÁ¦·Î´Â 1.1 ¹öÀü±îÁö ¹Û¿¡ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù.
Pixel Shader Speed(FPS)
GF3 Ti200°ú GF4 Ti4400, GF4
Ti4200´Â Çö°ÝÇÑ ¼º´É Â÷À̸¦ º¸À̰í ÀÖ´Ù. ÇÊÀÚ°¡ GF3 Ti500À¸·Î Å×½ºÆ®¸¦
ÇÏÁö ¸øÇØ, ±×·¡ÇÁ·Î °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙ ¼ø ¾ø´Ù. ÇÏÁö¸¸ xbitlabsÀÇ Å×½ºÆ®
°á°ú¸¦ ÀοëÇÏÀÚ¸é, Å×½ºÆ®¿¡ ¾Õ¼ GF4 Ti4600À» GF3 Ti500°ú µ¿ÀÏÇÑ
ÄÚ¾î ¹× ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À¸·Î ´Ù¿î½ÃÄ×´Ù. ±× °á°ú°ªÀÌ °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÏ¿´´Ù.(800X600,
GF4 Ti4600 : 163 fps, GF3 Ti500 : 163.8 fps)
GF4 Ti°¡ GF3 TiÀÇ Pixel Shader¿Íµ¿ÀÏÇÑ ¸¸Å ¼º´É Çâ»óÀÌ ¾øÀ½À» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
¨é
3D Mark2001 Fill Rate(Multi-Texturing) Test
À§ ±×·¡ÇÁ¸¦ º¸°í Ti4400µµ
ÄÚ¾î ¹× ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À» ³ôÀÌ¸é ¿©ÀüÈ÷ Ti4200(291@603)º¸´Ù
¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌ´Â °Í ¾Æ´Ï³Ä°í ¹Ý¹®ÇÏÁö ¾ÊÀ»±î ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µç´Ù.
ÇÏÁö¸¸, Ti4400 ±¸ÀÔ¿¡ µå´Â Ãß°¡ ºñ¿ëÀ» »ý°¢Çϸé Ti4200À» ¼±ÅÃÇÏ´Â
°ÍÀÌ ½Ñ(?)°ª¿¡ ÃÖ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» ¸Àº¼ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù°í ¸»ÇÏ°í ½Í´Ù.
¨ê
3D Mark2001 Dot3 Bump Mapping Test(FPS)
ºñ·Ï ÀúÇØ»óµµ¿¡¼ À̱ä
ÇÏÁö¸¸, Ti4200°ú Ti4400ÀÌ °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ½À» ¾Ë
¼ö ÀÖ´Ù.
Áö±Ý±îÁöÀÇ Å×½ºÆ®¿Í µ¿ÀÏÇÑ ÃßÀ̸¦
º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
Gaming Benchmark
¨ç
3D Mark2001, Dragothic
Low Detail(FPS)
ÄÚ¾îÀÇ ¿À¹öŬ·°À¸·Î Ti4400À»
°£´ÜÈ÷ Á¦Ä¡°í ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ Ti4400ÀÌ
2.8nsÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ¿À¹öŬ·°½Ã ´õ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ»
º¸ÀÏ ¼ø ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÇöÀç±îÁö Geforce3¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ±â¼úµéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â
°ÔÀÓµéÀÌ °ÅÀÇ ¾ø´Â ÇöÀç °ú¿¬ Ti4400±îÁö ÇÊ¿äÇÒ·±Áö ÆÇ´ÜÀº µ¶Àڵ鿡°Ô
¸Ã±â°Ú´Ù.
High Detail(FPS)
¨è
3D Mark2001, Lobby
Low Detail(FPS)
High Detail(FPS)
800X600
ÇØ»óµµ¿¡¼´Â Áö±Ý±îÁö º¸¿©ÁØ °á°ú¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ±âº» ¼³Á¤½Ã Ti4400ÀÌ
¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾úÀ¸³ª, ºñ·Ï ±× Â÷À̰¡ ¹ÌºñÇϱä Çϳª1024X768
ÇØ»óµµ¿¡¼´Â ¿ªÀüµÈ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù. ÀÌ´Â Å×½ºÆ®½Ã¿¡ »ç¿ëµÈ µå¶óÀ̹ö°¡
3°¡Áö Á¦Ç°ÀÇ ±âº» ÆÐŰ¡¿¡ Æ÷ÇÔµÈ °ÍÀ» »ç¿ëÇÑ °Í¿¡ ±âÀÎÇÑ °ÍÀ¸·Î
ÃßÃøµÈ´Ù.
¨é
Quake3, OpenGL Test(FPS)
´ÙÀÌ·ºÆ®X ±â¹ÝÀÇ ¼º´É¿¡¼´Â
ÀÌ¹Ì ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀÌ ÀÔÁõµÇ¾ú´Ù. ¿¹»ó´ë·Î OpenGL ±â¹ÝÀÇ ¼º´É ¶ÇÇÑ
±âº» Ŭ·°¿¡¼´Â ¼º´É»ó ¹ÌºñÇÑ Â÷À̸¦ º¸À̰í ÀÖ°í, ¿À¹ö½Ã¿¡´Â ÀúÇØ»óµµ
¹× °íÇØ»óµµ ¸ðµÎ¿¡¼ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¨ê
Image Quality Test
[Geforce4 Ti4200
SE]
[Geforce3 Ti 200]
Ti200°úÀÇ Ti4200 À̹ÌÁö Ä÷·¯Æ¼´Â
¿ÏÀüÈ÷ µ¿ÀÏÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ¾î´ÀÁ¤µµ ¼º´É Çâ»óÀ» ±â´ëÇÑ
À¯Àú¿¡°Õ ´Ù¼Ò ½Ç¸Á½º·¯¿î °á°ú°¡ ¾Æ´Ò ¼ö ¾ø´Ù.
Á¤¸®Çϸç..
Áö±Ý±îÁö Ti4400 Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÑ
µ¶ÀÚµéÀº Ti4200ÀÇ Ãâ½Ã·Î ÀÎÇØ ºñ½Ñ µ·À» ÁÖ°í »ê ÀÚ½ÅÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦
»ý°¢ÇÏ¸é ¼ÓÀÌ ¾²¸± °ÍÀÌ´Ù. ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°¸¸ Á¶±Ý ³ôÀÎ´Ù¸é µ¿ÀÏÇÑ
¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í, ¾à°£ÀÇ Æø¸¸ ´õ ¿À¹öÇÒ °æ¿ì ´õ¿í ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» ¸Àº¼¼ö
Àִµ¥ ´©°¡ ºñ½Ñ µ·À» ÁÖ°í »óÀ§ Á¦Ç°À» »ç°Ú´Â°¡
°Ô´Ù°¡ À̹ø¿¡ »ìÆìº» Platinum
Geforce4 Ti4200SE´Â ·¹ÆÛ·±½º Á¦Ç°º¸´Ù ´Ù¼Ò ³ôÀº Ŭ·°À¸·Î ±âº»¼³Á¤µÇ¾î
Àֱ⿡ Ÿ»çÀÇ µ¿ÀÏ Á¦Ç°±º°ú ºñ±³ÇÏ¿© »ó´çÇÑ °æÀï·ÂÀ» °®°í ÀÖ´Ù.
¶ÇÇÑ 128MBÀÇ ¸Þ¸ð¸®°¡ ºÎ´ã½º·´´Ù¸é 64MBÀÇ Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÏ¸é µÈ´Ù.
À¯ÀúµéÀºÁö±Ý±îÁö ¼±ÅÃÀÇ ¿©Áö¾øÀÌ
¿ï°í °ÜÀÚ¸Ô±â·Î 128MBÀÇ Ti4400 Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÏ¿©¾ß¸¸ Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸
ÀÏÁ¤ ¿ë·® ÀÌ»óÀÇ ¸Þ¸ð¸®´Â ¹öÆÛ·Î¼ÀÇ ±â´É À̿ܿ¡ ¼º´É»óÀÇ
Çâ»ó¿¡ ±â¿©ÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡, ¶ÇÇÑ128MBÀÇ ´ë¿ë·®ÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ ÇÊ¿ä·Î
ÇÏ´Â °ÔÀÓ ¹× ÇÁ·Î±×·¥µµ ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ Á¦Ç°º¸´Ù´Â Ti4200 SE 64MBÀÌ
´õ¿í »ç¶ûÀ» ¹ÞÀ» °ÍÀ̶ó´Â ´Ù¼Ò Á¶½É½º·´¿î °á·ÐÀ» À¯µµÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
Ç×»ó À¯ÀúµéÀÇ ÁָӴϸ¦ ¿©´Â
°ÍÀº °¡°Ý°ú ±×¿¡ ´ëºñÇÏ´Â ¼º´ÉÀÌ´Ù. ½ÃÀå¿¡¼ÀÇ ¼º°ø ¿©ºÎ´Â Á»´õ
ÃßÀ̸¦ ÁöÄѺÁ¾ß ¾Ë°ÚÁö¸¸, °øµ¿±¸¸Å½Ã ¼ø½Ä°£¿¡ ¸ÅÁøµÈ »ç·Ê¸¦ µ¹ÀÌÄѺ¸¸é
Geforce4 Ti Á¦Ç° ¶óÀÎ Áß °¡Àå°æÀï·ÂÀ» °¡Áø Á¦Ç°À̶õ »ý°¢ÀÌ µç´Ù.
¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº
º¸µå³ª¶ó¿Í ±¸Áöȸ
Å×½ºÅÍ´Ô²² ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó ´ã´çÀÚÀÇ Çã¶ôÀ» ¹ÞÀ¸¼Å¾ß
ÇÕ´Ï´Ù.
|