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Microsoft Xbox 2 아키텍쳐 밝혀지다..

2004-04-28 10:50
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

Microsoft가 가정용 콘솔 게임기 시장에 XBOX라는 콘솔 게임기로 진출하여 그동안 콘솔 게임기 시장에서 독보적인 존재로 인식되어온 SONY와 경쟁하고 있고 이들의 다음 세대 콘솔 게임기에 대한 정보가 서서히 알려지고 있는 상태인데 Microsoft의 다음세대 콘솔 게임기인 Xbox 2의 내부 아키텍쳐가 공개되었다.

 

 

이 정보는 GZeasy의 포럼을 통해 공개된것으로 코드명 Xenon이라고 명명된 Xbox 2의 블럭 다이어그램 이미지가 공개되었으며 이 이미지와 함께 각 부분에 대한 스펙도 언급되어 있다고 한다.

 

이 글을 통해 공개된 Xbox 2의 스펙중 CPU부분은 이전에 알려진것과 마찬가지로 IBM의 64bit PowerPC 프로세서가 사용되며 3.5Ghz이상으로 동작하고 3개의 독립적인 코어를 가진 멀티 코어의 프로세서라서 각 코어가 멀티 스레드를 지원하기에 총 6개의 스레드를 동시에 처리할수 있다고 한다.

 

VPU는 ATI가 각 칩셋은 SiS가 담당하게 되며 각 부분의 대한 스펙도 자세히 언급되어 있는데 VPU의 경우 shader 3.0+를 지원하는 모델이 될것이라고 한다.

 

자세한 스펙 정보는 Chinese BBS 를 참고하기 바란다.

 

- 과연 이런 스펙으로 등장할런지.. 좀 의심이 되는군요..

이 기사의 의견 보기
okawa (ID) / 04-04-28 11:56/ 신고
IBM의 64bit PowerPC 프로세서라면 G5?
용 / 04-04-28 17:12/ 신고
시퓨는 그렇다고 치더라고...

저기 그래픽칩에 임베디드 메모리가 엄청나게 불가능에 가깝습니다.

현존 최고의 그래픽칩셋의 메모리 대역폭을 간단히 뛰어 넘을 정도의 속도가 되어야 하는데...
그정도 속도로 임베디드 시킬려면 1메가당 대략 7천만~1억개의 트랜지스터가 필요하다는 결론이 나오게 되는데... 10메가면... 도저히 불가능한 수치...

그 정도의 트랜지스터를 직접할바엔 메모리 컨트롤러, 섀이더 기능이나 더 늘리겠습니다.-_-;;;
t_ta (ID) / 04-04-28 18:10/ 신고
엑쑤상자가 나온지 적어도5년 이상이되어야 출시되겠죠
이정도기술이라면 아직 여유가 있겠네요
Xvox / 04-04-29 10:10/ 신고
아무래도 신뢰가 않가는 기사...
sis라면 노스 사우스 통합 칩셋이 이미 나와있는데
위에 다이어그램은 칩셋은 최신 기술이 들어가있는데 구조는 구형 PC 기반 정도로 밖에 않보입니다.
다른곳에서 이미 봤었지만 도저히 믿을수 없는 기사죠.
tuna99 (ID) / 04-04-29 10:34/ 신고
G5가 왠 IBM...-__-;;
R500 / 04-04-29 10:44/ 신고
저기에 R500 들어갑니다.
R420=10800, R360=9800XT, R350=9800, R300=9700

큭 / 04-05-07 23:20/ 신고
G5에 들어가는 CPU, IBM 꺼 맞는데요.
가만 있으면 중간 가요. -__-;;
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