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Xbox360, 당분간 멀티스레드 사용불가?

2005-10-28 09:55
최광수 前 기자 press@bodnara.co.kr

마이크로소프트의 완승 시나리오에 황신호가 켜졌다.

 

3개의 코어를 탑재하고 있는 Xbox360은 원래 각각의 코어에서 2개의 스레드를 처리할 수 있는 멀티스레딩 능력을 갖고 있다. 총 6개의 스레드를 동시에 처리할 수 있는 것이다.

 

하지만 이번에 밝혀진 소식에 따르면 1세대 게임 타이틀은 싱글스레드로만 동작한다. 혹자의 말에 따르면 Xbox360의 시제품으로 동작하는 게임타이틀을 봤을때 그래픽 품질도 좋지 못했고 깍두기 현상도 보여 새 콘솔의 이미지를 깎아 놓았다고 한다.

 

새로운 게임 기기가 출시되면 프로그래머들은 하드웨어의 속도를 높이는데만 주력하지 게임의 품질에 대해서는 신경을 쓰지 못한 채 출시되는 경우가 많다. 이럴 경우에는 대부분 6배나 강력한 CPU의 성능을 믿고 2세대 게임 타이틀을 기대하는 수 밖에 없다.

 

이보다 안 좋은 소식은 많은 이들이 플레이스테이션3의 프로그래밍이 Xbox360의 그것보다 어렵다고 말하는 것이다. 게다가 마이크로스프트의 개발도구만한 퀄리티를 가진 것도 없다. 이것은 6개월이나 더 지연시켜 출시되는 플레이스테이션3 게임 타이틀이 더 좋을 것도 없다는 뜻이다.

 

출처 : The Inquirer

이 기사의 의견 보기
asto2000 (ID) / 05-10-28 10:19/ 신고
플스2도 게임 개발하기 어렵다고 하던데.. 플스3도 그렇다니..
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-10-28 10:33/ 신고
하아... 악재라면 악재군요...;;; 나름 기대하고 있었는데...;;;
voran (ID) / 05-10-28 11:38/ 신고
역시 소프트웨어가 받쳐줘야 ... 하드웨어가 빛을 발휘하는거 같네요
crazyits (ID) / 05-10-28 16:25/ 신고
XBOX360으로 출시되는 게임들은
처음에는 싱글스레드입니다.

그리고 2세대가 6배의 성능이라고 했는데....
제 기억으로는 6개의 스레드 중에서 1개는 다른 용도로 사용되는 것으로 압니다.

여튼 빨리 볼수 있었으면 좋겠습니다.
makesound (ID) / 05-10-28 17:28/ 신고
두회사다 이를 어쩐다냐~~~~~
ascentia (ID) ascentia님의 미디어로그 가기  / 05-10-28 19:40/ 신고
역시나 하드웨어 발전해도 개발의 어려움으로 타이틀이 따라가지 못하는 군요.
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 05-10-28 20:43/ 신고
뭐, 아무리 개발하기 어렵다고 하더라도 개발사 입장에서는 PS2를 봐서도 소니를 떠나기는 힘들겠지요...

그리고 개발하기 힘들어도 두번, 세번 개발해 보면 더 좋은 제품을 만들 수 있게 되니 초반에 얼마나 많은 개발자들을 확보할 수 있을지가 관건이겠군요...
ronaya (ID) ronaya님의 미디어로그 가기  / 05-10-29 8:18/ 신고
ㅡㅡ; 게임은 별로...
gt75 (ID) gt75님의 미디어로그 가기  / 05-10-29 11:10/ 신고
솔직히 XBOX 도 PS2 보다 하드웨어적으로나 여러가지 면에서 더 좋았지만 그다지 성공하진 못했죠..

게임기는 역시 소프트웨어가 중요하다고 생각되네요.
motherme (ID) / 05-10-29 12:15/ 신고
뚜껑은 열어봐야 하는거 아닌가 하네요...과연 액박360이 더 좋은지 플스3가 더좋은지는 소비자가 판단하는거 아닐까요..
shc572 (ID) shc572님의 미디어로그 가기  / 05-10-29 22:17/ 신고
하드웨어가 아무리 좋아도
킬러소프트가 어떤가에 따라
승패가 좌우되겠지요..
어서 나오세요~
하루에 500원씩 저축하며
기다리고 있습니다~
mygirl2 (ID) mygirl2님의 미디어로그 가기  / 05-10-30 23:54/ 신고
3개의 프로세서라.... 엄청나군요.
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