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컴퓨텍스 2007 : nVIDIA가 말하는 DX10 vs DX9

2007-06-07 04:00
김찬호 前 기자 mercutio님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

 


   

 

 

 

 

 

 

DX10, CPU의 부담은 줄고, 표현력은 올렸다

6월 6일 오전, TWTC 33층 nVIDIA 섹션에서 진행된 Justin Walker(Product Manager)와의 인터뷰를 통해 공개된 DX10 의 실체를 정리하면, 실제적인 표현력이 더욱 높아진 점에 있다. nVIDIA가 공개한 DX9 vs DX10의 스틸 샷 비교를 통해, 어떤점이 달라졌는지 살펴보자

 

DX10은 세세한 부분에도 빛과 그림자를 사용한데다 배경 텍스쳐의 질도 높였다. 사진상 고무링(?)을 착용한 발목 부분과 전투화의 표현, 오른쪽 부분의 총알의 표현에서 알 수 있듯이, 작은 부분도 놓치지 않고 보다 사실적인 표현을 보여주고 있다.ㄴ

 


[리뷰어 가이드 사진으로 변경했습니다]
DX10은 이중 광원에 따른 사실적인 표현이 바뀌었다. DX9에서 보여줬던 단순한 '달빛' 광원의 그림자와는 달리 DX10에서는 가로등의 강한 빛에 따른 이중 그림자를 확인할 수 있다. 각각의 유닛의 위치에 따라 그림자는 다른 크기와 모양으로 표현할 수 있는데다 진하고 옅은 차이까지 표현해낸다.

 

야간에 존재하지 않는 광원으로 각 유닛의 뚜렷한 윤곽보다는, 화면상의 불빛 위치에 따라 달라진 그림자와 어두움을 표현하고 있다.

 

그림자 역시 DX10에서는 존재하지 않는 광원을 배제하고, 불빛의 위치에 따른 그림자의 각도를 표현하고, 하나의 유닛에서 떨어지는 그림자와 다른 객체의 그림자의 표현에도 신경 쓴 모습을 확인할 수 있다.

 

보다 사실적인 표현이 가능한 대신, 프레임 성능의 향상은 그리 크지 않다. 위 표에서 알 수 있듯이, DX10의 프레임 향상은 경쟁사에 비해 높다고 nVIDIA의 설명 자료를 보여주지만, 중요한 포인트는 DX9에 비해 크게 달리짐 없는 프레임에 있다.

즉, 보다 뛰어난 표현과 사실적인 효과를 보여주면서도 기존과 비슷한 수준의 성능은 그대로 유지된다는 점에 의의가 있어, 성능 향상과 표현력 증대라는 두 마리 토끼를 잡는 부분에 아쉬움을 남겼다.

 
 

이 기사의 의견 보기
jin2006 (ID) / 07-06-07 6:40/ 신고
다양한 게임이 나와봐야 좀 더 알수 있겠죠.
daganda (ID) daganda님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 6:59/ 신고
또다른 세계의 시작입니다.
soohan (ID) soohan님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 7:04/ 신고
현상태는 게임이 많이 부족한듯 싶네요
mtb31 (ID) mtb31님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 8:56/ 신고
10 으로 넘어간다구해두 괴물같은 사양이 아니라면

힘들지 않을까요....?
rockcd (ID) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 9:20/ 신고
시간이 지나 봐야 느껴질듯.
athlon88 (ID) / 07-06-07 12:00/ 신고
광원처리가 향상된 것인가요?

DX9에서는 고사양이 아니면 광원 개수에 상당히 성능이 떨어지게 되는데 DX10은 그 부분을 최적화했나 보군요.
aga1111 (ID) aga1111님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 13:34/ 신고
요즘 엔디비아가 ATI를 너무 앞서 가는게 아닌가 하는 걱정도 살살 드네요
ngc3500 (ID) ngc3500님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 14:20/ 신고
표현은 보다 세밀해졌지만 프레임수는 제자리 걸음이군요.
kama136 (ID) / 07-06-07 16:08/ 신고
앞으로 나올 dx 10지원의 게임들이 쉐이더로 떡칠된 타이틀이기 때문에 dx 10지원의 그래픽카드는 필수가 될듯 싶네요.
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 18:11/ 신고
쉐이더 떡칠을 오프하고 쓰는 일반 유저도 꽤 많을듯^^ 저 포함..ㅎㅎ
scoot (ID) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 20:10/ 신고
정말 갖고 싶네요..ㅠ_ㅠ
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 21:40/ 신고
게임이 나와야.;;
그런데 DX9로도 쉐이더 떡칠하면 안나올까요?
worse (ID) worse님의 미디어로그 가기  / 07-06-07 22:17/ 신고
언제 가격이 내릴지...내리면 사야지
polo9062 (ID) / 07-06-07 23:26/ 신고
게임에서 더 좋은 그래픽을 보여준다하니...
곧 나올 dx10 게임도 기대가 되네요.ㅎ
skarhkdg (ID) / 07-06-07 23:37/ 신고
dx10을 봤을때 한눈에 알아볼 수 있는건 광원효과면에서 주를 이루는것 같던데요?
gimjeong (ID) / 07-06-07 23:47/ 신고
확실히 화면은 좋지만, 아직 SW가 적은게 현실이죠..
catlove (ID) catlove님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 8:22/ 신고
게임이 다양하지 않아서...아직은 시기 상조
pphpeace (ID) pphpeace님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 15:36/ 신고
게임이 아직 다양하지 못하고 고사양의 VGA 가 필요로 하니..
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 18:23/ 신고
너무고사양이니..ㄷㄷ
chdsin (ID) chdsin님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 19:10/ 신고
1년후면 DX10 지원하는 글픽중..지포스8이 하위가 될듯한..
kor275 (ID) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-06-08 20:54/ 신고
DX10 적용 게임이 나오면 보다 부드러운 화면을 볼수 있겠군요~
eye2eyes (ID) / 07-06-09 1:50/ 신고
얼른 DX10 지원겜이 보편화되기를..ㅎ
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 8:06/ 신고
아직은 고가라서 체험하기가..
hanaro (ID) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:25/ 신고
DX10 으로 더욱 고화질의 좋은 게임이 나왔으면 하네요
rinups (ID) rinups님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:26/ 신고
그래픽 향상대비 프레임이 좌절스럽군요 ㅠ_ㅠ
ljhhjw (ID) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 9:52/ 신고
사진으로만 봐도 확연한 차이가..
godanhan (ID) / 07-06-09 14:28/ 신고
저렇게 견줘보면 차이가 느껴지지만 따로 놓고 보면 잘 모른다는게 문제죠. 프레임성능과 화질에서 적당히 타협을 봐야겠네요.
yuhwa (ID) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 16:53/ 신고
그래픽 표현력이 DX10에서는 비약적으로 발전한 것 같습니다.
jenjinman (ID) jenjinman님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 20:18/ 신고
그래픽 효과가 더욱 현실적으로 바뀌었네요.
seel013 (ID) seel013님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 22:33/ 신고
프레임 향상이 없다는게 약간 아쉽네요...
iamafool (ID) iamafool님의 미디어로그 가기  / 07-06-09 23:43/ 신고
게임을 안하는 저한테는 그다지 업그레이드할 마음이 안드네요.
jlee95 (ID) jlee95님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 10:00/ 신고
성능향상은 크지 않군요..
moonchild (ID) moonchild님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 15:22/ 신고
게임을 그다지 하지 않아서..동영상 재생쪽에 관심을 좀 두면 좋겠네요
alakiss (ID) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 17:41/ 신고
성능향상은 그다지이고.. 표현력이 높아진 것이다 란 얘기이시군요.
yakpkb (ID) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 17:51/ 신고
확실히 광원효과와 그림자부분에서 많은 그래픽향상이 보이네요.
masasi (ID) masasi님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 18:53/ 신고
그림자는 확실하군요.
뛰어난 효과에도 프레임 하락이 적다면,
그것만으로도 대단하다고 봅니다.
ikillyou (ID) ikillyou님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 21:52/ 신고
게임에서는 확실히 엔비디아의 강세가 유지되네요.
더 밀접하겠죠..엔비디아
guru (ID) / 07-06-10 22:30/ 신고
성능향상은 아쉽지만 둘 다 만족하기는 역시 어려운일이니...
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 22:41/ 신고
좋은 비교기사네요. 잘 봤습니다.
glzhwk (ID) glzhwk님의 미디어로그 가기  / 07-06-10 23:37/ 신고
다텐과 다구의 차이점이 확연히 들어나는군요...
허나 역시 실제 보편화 된 겜들이 나와봐야 알기에..
근데...XP에서 다텐 지원을 안하나...해주면 좋을텐데
yewtree923 (ID) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 07-06-11 23:47/ 신고
차후 패치 등의 방법으로 XP에서도 다엑10이 적용 되었으면 합니다 ㅎㅎ
mookee (ID) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-06-12 23:35/ 신고
좋은건 알겠는데 실제 사용을 해봐야..
ktk7 (ID) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-06-16 10:34/ 신고
다이렉트의 버전차이가 화질로까지 가는군요..
난 언제 다이렉트 10을 사용해 보나...
echoecho (ID) echoecho님의 미디어로그 가기  / 07-06-16 11:35/ 신고
멋지군요. DX 10의 매력이느껴지네요
atpgus (ID) atpgus님의 미디어로그 가기  / 07-06-17 23:47/ 신고
와 그렇군요 앞으로는 dx10이 대세가 되겠네요
binibinine7 (ID) binibinine7님의 미디어로그 가기  / 07-06-18 9:19/ 신고
확실히 화질이 더 좋아졌군요 더 선명해지고
sky0734 (ID) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 8:08/ 신고
컴퓨텍스 같은 행사에서 취재하기 힘드셧겠네요.
jeehy (ID) jeehy님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 22:24/ 신고
화질의 개선이 기대됩니다.
cheermom (ID) / 07-07-01 22:52/ 신고
별로 바뀐게 없다는 얘기..
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-07-01 23:25/ 신고
늦어지만 잘 보고 갚니다. ^^
jjh4207 (ID) jjh4207님의 미디어로그 가기  / 09-05-14 19:35/ 신고
표현력..... 게임의 지원유무도 문제고.. 일단 나아진점은 분명한것 같지만 피부로 와닿을 정도로 실용화 되었다면 좋겠습니다..
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