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SKT, 모바일만화로 일본 수출 나선다

2010-04-12 11:06
이욱기 前 기자 nansaeyuki@bodnara.co.kr

SK텔레콤(대표이사 정만원, www.sktelecom.com)은 일본 3대 이동통신사 (NTT 도코모, 소프트뱅크, KDDI)를 통해 국내 만화 콘텐트를 모바일에서 제공하는 서비스를 5월 초에 시작한다고 12일 밝혔다.

 

 

 

현재 일본의 디지털 만화 시장은 약 500억엔(원화 6,000억이상)규모로, 서비스 제공 방식은 모바일 내 전자서점 형태가 대부분이다. 이번 SK텔레콤의 일본 진출도 일본 주요 전자서점인 대일본인쇄(DNP)의 ‘망가곳치’와 모바일북제이피(MBJ)의 ‘도코데모독쇼’를 포함한 다양한 전자서점 채널을 이용하는 것으로, SK텔레콤은 조만간 약 100여 개의 전자서점으로 채널을 확대한다는 계획이다.

 

또한 일본의 전자서적 전문 중개회사인 모바일북제이피(MBJ)의 다양한 온라인 플랫폼을 통해 국내만화의 일본 시장 진출에 적극적으로 참여한다는 계획이다.

 

 

 

이번에 일본에 진출하는 만화서비스의 대표작으로는 한일합작 영화로도 큰 화제를 모았던 ‘텔레시네마7’과 이현세 작가의 신작 ‘비정시공’이 있으며, 이미 일본의 발키리(만화 연재잡지)에서 연재되고 있는 ‘유령왕’을 비롯하여 ‘강철강’, ‘고스트페이스’, ‘이끼’ 등 SK텔레콤의 만화포털 ‘툰도시’에서 연재 중인 한국 특유의 웹툰과 코믹스 작품 등 약 70여 개 타이틀이 우선 제공된다. 이 중 50 여 개 타이틀은 SK텔레콤이 능력있는 작가들을 발굴해 초창기부터 적극적으로 투자를 해왔던 건이다.

 

SK텔레콤은 앞으로도 조기 우수 콘텐트 발굴 및 투자를 통해, 상대적으로 자본과 마케팅이 취약한 중소 콘텐트업체가 대기업과의 상생 경영을 통해 손쉽게 해외로 나아갈 수 있는 발판을 마련해준다는 계획이다.

이 기사의 의견 보기
진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 12:23/ 신고
모바일 만화라. -_-;
별로 안땡기네요..
나온종류도 많은데..
글고 과연 일본에서 성공할수 있을까요?
란~ ainomusume님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 12:53/ 신고
일본은 만화에 대한 인식도 그렇고
시장도 나으니 괜찮지 않을까요...?
다만...수출만 하지말고 수입도 해달라는...ㅡㅇㅡ;;;
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 14:57/ 신고
우리나라의 만화가 본산지라고 할 수 있는 일본에서도 먹힐 수 있을까요? 물론 상위 몇몇 작가들의 수준은 일본과 견주어도 더 뛰어날 수 있다고 생각하기는 합니다만...ㅡㅡ;;
참 잘했어요 / 10-04-12 15:32/ 신고
시장이 넓어지다 보면 다시 괜챦은 작품들이 많이 나올겁니다
요즘은 웹툰이 아니면 창작은 거의 전멸일 정도이니..ㅜㅜ
nift nift님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 17:38/ 신고
규모가 상당히 큰 편이군요...
우리나라에서보단 엔화 많이 거둬 들였으면 합니다.
대박인생 bigfog님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 20:29/ 신고
큰 성과는 아니고, 어느정도 성과는 있었다는 글을 읽은 기억이 나네요.
아무래도 시장자체가 워낙에 큰 시장이라 큰 반향은 아니래도 어느정도 성과는 있지 않을런지...
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-04-12 22:30/ 신고
일본 만화는 진짜 재미있어서 좋긴한데.. 모바일 만화로 진출이라..
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