DX11 ÆÐÄ¡·Î »õ¿ÊÀ» °¥¾ÆÀÔÀº Crysis2
Áö³ 3¿ù 22ÀÏ XBOX 360°ú PlayStation3, PCÀÇ Å©·Î½ºÇ÷¡ÆûÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ Å©¶óÀ̽ýº2´Â ¾ÖÃÊ DirectX 11 ±â¹ÝÀ¸·Î Ãâ½ÃµÉ °ÍÀ̶ó´Â ±â´ë¿Í ´Ù¸£°Ô DirectX 9¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ¾úÀ¸³ª, DX 9 ±â¹ÝÀ̶ó ¹Ï±â ¾î·Á¿ï Á¤µµ·Î »ç½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» ¸ÞÀνºÆ®¸² ±Þ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼µµ ¹«³ÇÑ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î ÃÖÀûȸ¦ ÀÌ·ç¾î ÀÌ°Ô °ú¿¬ ±Ø¾ÇÀÇ ¹ßÀûÈ·Î À¯¸íÇÑ CrysisÀÇ ÈļÓÀÛÀÎÁö ¹Ï±â ¾î·Á¿ï Á¤µµ¿´´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÃÖÃÊÀÇ DirectX 11 ±â¹Ý ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Ãâ½ÃµÈÁö 2³âÀÌ °¡±î¿ö¿À´Â ÇöÀç ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀåÀº 2¼¼´ë DirectX 11 ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ Ãâ½ÃµÇ¸é¼ º§·ù±ÞºÎÅÍ ÇÏÀÌ¿£µå±Þ±îÁö DirectX 11 Áö¿ø Á¦Ç°µé·Î ¼¼´ë ±³Ã¼°¡ ¿Ï·áµÈ ½ÃÁ¡¿¡¼ DirectX 9 ±â¹ÝÀÇ Ãâ½Ã´Â °ÔÀÓÀÇ ÀÎÁöµµ È®´ë¿Í º¸±Þ¿¡ À¯¸®ÇÏ´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¹Ì Ãâ½ÃµÈÁö 10³âÀÌ µÇ¾î°¡´Â À©µµ¿ì XP±îÁö¸¸ Áö¿øÇÏ´Â DirectX 9 ±â¹ÝÀ̶ó´Â °ÍÀº ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ ±×·¡ÇȰú ¹«°üÇϰÔ, ÃֽŠAPIÀÎ DirectX 11À» Áö¿øÇß´Ù¸é º¸´Ù È·ÁÇϰí Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ¾úÀ¸¸®¶ó´Â ¾Æ½¬¿òÀ» ³²±â°Ô µÈ´Ù.
±×·¯´ø Áß DirectX 11 ÆÐÄ¡°¡ Àû¿ëµÈ Crysis2ÀÇ ¿µ»óÀÌ °ø°³µÇÀÚ ºñ·Ï DirectX 9 ¸ðµå¿¡¼´Â ¸ÞÀνºÆ®¸²±Þ¿¡¼µµ ¿øÇÒÇÑ Ç÷¹À̰¡ °¡´ÉÇÒ Á¤µµ·Î ÃÖÀûȵǾúÁö¸¸ DirectX 11 ¸ðµå¿¡¼´Â Crysis¿¡¼ÀÇ ¾Ç¸ùÀÌ µÇ»ì¾Æ ³ªÁö´Â ¾ÊÀ»Áö, Crysis2¸¦ DirectX 11 ¸ðµå·Î Áñ±â±â À§Çؼ´Â ¾î´À ±ÞÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ÇÊ¿äÇÑÁö, °ú¿¬ ¾ðÁ¦ DirectX 11 ÆÐÄ¡´Â ¾ðÁ¦ °ø°³µÉ °ÍÀΰ¡¿¡ ´ëÇÑ Àǹ®°ú °ÆÁ¤, ±â´ë°¡ ¹«¼ºÇß´Ù.
±×¸®°í ¸¶Ä§³» DirectX 11 ¾÷±×·¹ÀÌµå ÆÑ°ú °íÇØ»óµµ ÅØ½ºÃ³ ÆÑÀÇ °ø°³¿¡ À̾î, DirectX 9 ±â¹ÝÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ Áö ¾à ¼® ´ÞÀÌ Áö³ 6¿ù 28ÀÏ Crysis2ÀÇ DirectX 11 ¾÷±×·¹ÀÌµå ÆÑ°ú °íÇØ»óµµ ÅØ½ºÃ³ ÆÑ Àû¿ëÀ» À§ÇÑ 1.9 ¹öÀü ÆÐÄ¡ °ø°³¸¦ ÅëÇØ Crysis2´Â DirectX 11·Î ´Ù½Ã ž°Ô µÇ¾ú´Ù. |