스트리트 파이터가 오락실에 처음 등장한 이후 다양한 시리즈가 다양한 플래폼과 미디어로 이식되는 동안 공식 넘버링은 이제 4편이지만 알파와 EX, Zero를 포함한 각 시리즈의 바리에이션과 마벨 vs CAPCOM, SNK vs CAPCOM, Street Fighter X Tekken 등의 외도 아닌 외도에, 해적판까지 계산하면 한 사람의 손 발로는 도저히 셀 수 없을 정도의 버전과, 신작 발표와 함께 추가된 캐릭터 역시 방대하다.
시리즈 최대 캐릭터 39인이 출전하는 SSF IV AE
최신작인 Super Street Fighter IV Arcade Edition(이하 SSF IV AE)에서는 총 39명의 캐릭터와 함께 스트리트 파이터 시리즈 최강 캐릭터는 누구인가에 대한 해답을 게이머들이 직접 확인할 수 있도록 네트워크 대전과 리플레이 기능을 강화해 돌아왔다.
SSF IV AE의 메인 메뉴는 SF IV에서 겔러리 메뉴가 제외고 끝내기 메뉴가 추가되었다
DirectX 9.0c 기반으로 제작된 SSF IV AE는 기본적으로 지난 2009년 발매된 스트리트 파이터 IV([게이밍 벤치마크] 오락실 추억의 귀환! 스트리트 파이터4)와 시스템 요구사양은 크게 변한 점이 없어, 운영체제는 윈도우 XP 이상, CPU는 인텔 펜티엄 4 2GHz, 메모리 1GB, HDD 10GB 이상과 그래픽 카드는 세이더 모델 3.0과 비디오램 256MB 이상의 지포스 6600이나 Radeon X1600 이상을 요구한다.
강화된 네트워크 대전/ 리플레이 기능
SSF IV AE에서는 기존 SF IV에서 지원하던 랭킹 매치를 비롯해 최대 8명이 참가해 끊없이 싸워나가는 엔드리스 배틀, 2 on 2/ 3 on 3/ 4 on 4 팀 배틀 및 토너먼트 방식의 온라인 배틀 등, 1 : 1 방식을 비롯해 탐 단위의 대전 방식을 지원해 친구들을 초대해 개인이나 동호회 단위의 소규모 게임대회 개최 용도로 활용할 수 있다.
자신과 전세계 플레이어의 대전 기록을 공유/ 분석/ 감상할 수 있다
이러한 온라인 대전 방식의 다양화 외에도 플레이어의 기량을 향상 시킬 수 있는 리플레이 기능이 제공된다.
온/ 오프라인 대전을 모두 지원하는 리플레이 저장 기능은 기본적으로 자신이 플레이한 최신 게임 8개의 리플레이가 저장되며, 새로운 게임을 플레이할 경우 오래된 순으로 덮어씌어 갱신되나, 마음에 드는 리플레이는 최대 150개까지 별도 저장하여 감상하거나 다른 플레이어어와 공유할 수 있다.
호적수와 고수의 리플레이는 팔로우 기능으로 스토킹 하자
새롭게 공개된 리플레이는 New Replay 메뉴에서 확인할 수 있으며, Live 대전 메뉴의 순위표에서 자신과 친구들의 최신 리플레이는 물론 팔로우 한 5명의 게이머들의 최신 리플레이를 쉽게 확인할 수 있다.
한편, XBOX 360과 PS3에서는 SSF IV AE외에 전작인 SSF IV 유저들과 함께 대전 기능을 즐길 수 있어 (버전은 SSF IV로 자동 조정) 대전 상대 확보에 관한 문제는 크게 우려할 수준은 아니지만 SSF IV AE 버전에 익숙해진 플레이어의 경우 SSF IV와의 벨런스 차이에 주의해야 할 것이다.
단지, SSF IV AE는 크로스 플래폼을 지원하지 않기 때문에 XBOX 360이나 PS3 유저와의 대전은 불가능하며, 전작인 SSF IV이 PC 판으로 출시되지 않았기 때문에 PC판 SSF IV AE 유저에게는 SSF IV 유저와의 대전은 사실상 의미없는 기능이다. |