quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¹ö±× ¼öÁ¤°ú À©µµ¿ì8 ȣȯ¼º °³¼±ÇÑ 3DMark 11 v1.0.4 °ø°³

2013-03-04 10:35
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

À©µµ¿ìPC¿Í ¸ð¹ÙÀÏ µð¹ÙÀ̽ºÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ Áö¿øÇÏ´Â 3DMarkÀÇ ÃֽйöÀüÀÌ °ø°³µÈ °¡¿îµ¥, DirectX 11¿¡ ±â¹ÝÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼º´É Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ 3DMark 11ÀÇ ÃֽŠÆÐÄ¡°¡ °ø°³µÇ¾ú´Ù.

 

 

 

±âÁ¸ 3DMark 11 v1.0.3°ú ºñ±³ÇØ Áö³­ 2¿ù 28ÀÏ °ø°³µÈ 3DMark 11 v1.0.4ÀÇ °¡Àå Å« Ư¡Àº À©µµ¿ì 8°úÀÇ ¿Ïº® ȣȯµÇ¸ç, ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ÀÎÇÑ ±×·¡ÇÈ ¼º´É Å×½ºÆ®¿Í °á°ú´Â ±âÁ¸ v1.0.3 ¹öÀü°ú µ¿ÀÏÇÑ °¡¿îµ¥, v1.0.4¿¡¼­ º¯°æµÈ Á¡Àº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

 

ȣȯ¼º Çâ»ó

- µ¥¸ð ¶Ç´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¹Ýº¹ Áß Å°º¸µå Æ÷Ä¿½º üũ ¾ÈµÇÁö¸¸, º¥Ä¡¸¶Å© ½Ã ÆË¾÷ À©µµ¿ì ¹ß»ý ½Ã º¥Ä¡¸¶Å©´Â ±âÁ¸°ú °°ÀÌ ÁߴܵÊ

- ¸¶Áö¸·À¸·Î ½ÇÇàÇÑ Ä¿½ºÅÒ ÇØ»óµµ ÀúÀå

- SystemInfo°¡ Áß´ÜµÈ »óÅ¿¡¼­µµ ¸ÖƼ GPUÀÇ GPU °³¼ö °¨Áö Á¤»óÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛ

- 3DMark 11 Å×½ºÆ® Áß ÀýÀü ¸ðµå ÁøÀÔ ¹æÁö

- ÇÁ·Î±×·¥ Àç ÀνºÅç ½Ã ±âÁ¸ ¶óÀ̼¾½º ÃʱâÈ­(½Ã¸®¾ó Àç ÀÔ·Â ÇÊ¿ä)

- À©µµ¿ì8 ȣȯÀ» À§ÇØ SystemInfo 4.15·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ®

- DirectX Àç ¹èÆ÷¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ®

- ÀϺΠ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ¼³Ä¡ ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» À§ÇØ Visual C++ 2010 ·±Å¸ÀÓ ¶óÀ̺귯¸® ¾÷µ¥ÀÌÆ®

- ÀϺΠ½Ã½ºÅÛ È£È¯¼º Çâ»óÀ» À§ÇØ EvaDotNet.dll°ú EvaDotNet.DirectX.dll ÀÇÁ¸ Á¦°Å

 

¹ö±× ¼öÁ¤

- ÀϺΠ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ 'SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE' ¿¡·¯¸¦ ÀÏÀ¸Å°´ø µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÃʱâÈ­ ¹®Á¦ ¼öÁ¤

- ´Ù¾çÇÑ ¸Þ¸ð¸®¿Í ÅØ½ºÃ³ ¹®Á¦, Àå½Ã°£ ¹Ýº¹ ½Ã ¾ÈÁ¤¼º °³¼±

- ÀϺΠº§·ù±Þ DX 11 Ä«µå¿¡¼­, ½Ì±Û Å×½ºÆ®°¡ 10ºÐ ÀÌ»ó °É¸± ½Ã HUD ŸÀÌ¸Ó ·Ñ ¿À¹ö Çö»ó Á¦°Å

 

ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î ¿¡µð¼Ç

- Ä¿¸Çµå ¶óÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3dmark.com¿¡ ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹®Á¦ ÇØ°á

- ÀúÀå Æú´õ°¡ Á¸ÀçÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§ À̹ÌÁö ǰÁú ÅøÀÌ crytic error ¹ß»ýÇÏ´ø ¹®Á¦ ÇØ°á

 

ÃֽŠ3DMark 11 ¹öÀüÀº 3DMark ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¹Ì·¯ »çÀÌÆ® ¸µÅ©¸¦ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÆË¸Ç / 13-03-04 11:30/ ½Å°í
ÁÖ¸»µ¿¾È¿¡ 3DMark Çѹø µ¹·Áº¸·Á°í Çߴµ¥... Àؾî¹ö·È³×¿ä..
²Ù³É / 13-03-10 22:17/ ½Å°í
¹«¾ð°¡ ¹Ù²î±ä ¹Ù²î¾ú´Âµ¥ ÀÏ¹Ý »ç¿ëÀÚ°¡ ü°¨ÇÒ ¸¸ÇÑ »çÇ×Àº ¾Æ´Ñ µí Çϳ׿ä.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-03-11 10:00/ ½Å°í
ÀÌ·±°Ç Ãâ½ÃÀü¿¡ °íÃÆ¾î¾ß..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[03/04] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¹ß·Î¶õÆ® Àα⠽ºÅ² ¸ðÀ½ ¡®ÀÚ¼± // V26 ¼¼Æ®¡¯ Ãâ½Ã  
[03/04] Á¦À̾¾Çö, ÆÛÆ÷¸Õ½º Áß½ÉÀÇ °ÔÀÌ¹Ö ¸ÞÀκ¸µå, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® B850M GAMING X WIFI6E Ãâ½Ã!  
[03/04] Å©·¡ÇÁÅæ, ³×À̹ö¿Í ¸Â¼Õ.. '¹èƲ±×¶ó¿îµå e½ºÆ÷Ã÷ ÄÜÅÙÃ÷ °æÀï·Â °­È­'  
[03/04] ÁÖ¼úȸÀü ÆÒÅÒ ÆÛ·¹À̵å' 1.5ÁÖ³â 2ź ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[03/04] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, LoL 2026 ½ÃÁð 2 PC¹æ À̺¥Æ® ¡®¾Ç¸¶ »ç³É¡¯ ÁøÇà  
[03/04] ºê¸®Ã÷, ¸ð´ø ·¹Æ®·Î °¨¼º&°íǰ°Ý »ç¿îµå ¿ÃÀοø ºí·çÅõ½º ½ºÇÇÄ¿ ¡®BZ-VL1¡¯ Ãâ½Ã  
[03/04] ¾ÛÄÚ, ´ÙÀÌ¾Æ ÄÆÆÃÀ¸·Î °¡°øÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¾Ë·ç¹Ì´½ Űº¸µå¡®AR88 ÆÛ½ºÆ®½ºÅÜ¡¯ Ãâ½Ã ¿¹°í  
[03/04] Æ÷Äϸó °í Æä½ºÆ® 2026: ±Û·Î¹ú' ±â³ä ÇöÀå À̺¥Æ® ¹ÝÆ÷ÇѰ­°ø¿ø¼­ °³ÃÖ  
[03/04] Ä«½ºÆÛ½ºÅ°, AI ±â¹Ý Â÷¼¼´ë º¸¾ÈÀ¸·Î Çѱ¹ ½ÃÀå °ø·« °­È­  
[03/04] Çϸ¸Ä«µ·, ±â¾Æ PBV ÀͽºÇǸ®¾ð½º ¼¾ÅÍ¿¡¼­ PV5¿Í ÇÔ²² ºû°ú »ç¿îµå, µðÀÚÀÎÀÌ ¾î¿ì·¯Áø Ưº°ÇÑ ¶óÀÌÇÁ½ºÅ¸ÀÏ °¨¼º °æÇè Á¦°ø  
[03/04] °¡Æ®³Ê, ¡°AI °æÀïÀÇ »õ º´¸ñÀº Àü·Â¡¦ ¿ÃÇØ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ Àü·Â ¼Òºñ·® 26% Áõ°¡¡± Àü¸Á  
[03/04] Ä¿¼¼¾î, ÇÁ¸®¹Ì¾ö PC ÄÉÀ̽º ¡®ÇÁ·¹ÀÓ 4000D ¿ìµå RS¡¯ ¹× ¡®ÇÁ·¹ÀÓ 4000X RS¡¯ Ãâ½Ã  
[03/04] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ,½á¸Ö¶óÀÌÆ® ¼­¹ö ¹× ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç¿ë °í¼º´É ¼ö·© Äð·¯ W360 ½Ã¸®Áî Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[03/04] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II ǮüÀÎÁö 700W ½Ç¹ö ATX 3.1 È­ÀÌÆ® Ãâ½Ã  
[03/04] ¾ÛÄÚ, FL-Esports ½Å±Ô ºê·£µå ¡®TNT¡¯ °ø½Ä ·ÐĪ  
[03/04] ³Ý¸¶ºí <¸®´ÏÁö2 ·¹º¼·ç¼Ç>, Ç÷¸Í Ưȭ ¼­¹ö ¡®ÆÄǪ¸®¿Â¡¯ ¿ÀÇ ¹× ½Å±Ô ¿ùµå·¹À̵å Ãß°¡  
[03/04] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, TFT Ãâ½Ã 7Áֳ⠱â³ä ÄÜÅÙÃ÷ °ø°³  
[03/04] ÀλçÀÌ, À½½Ä¹° 󸮱⠱¸¸Å °í°´ ´ë»ó Á¶ÅØ RTX 5080 ÁõÁ¤ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[03/04] ipTIME, ¿ÍÀÌÆÄÀÌ6¸¦ Áö¿øÇÏ´Â AX1500±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ È®Àå±â ¡®ipTIME Extender-AX1500T¡¯ Ãâ½Ã  
[03/04] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º>, °¢¼º ¿µ¿õ ¡®µ¨·ÐÁ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010