quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§ÆûÀ» À§ÇÑ 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¿¡µð¼Ç »ìÆìº¸±â

2013-04-03 15:13
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

 

¾Èµå·ÎÀ̵å¿ëÀ¸·Î Ãâ½ÃµÈ 3DMark »ìÆìº¸±â

±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ 3D ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3DMark º¥Ä¡¸¶Å©·Î À¯¸íÇÑ Ç»Ãĸ¶Å©(FutureMark)»ç¿¡¼­ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±âÀÇ GPU ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀ» °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù.

Ç»Ãĸ¶Å©´Â IT ½ÃÀåÀÇ È帧ÀÌ PC Á߽ɿ¡¼­ ½º¸¶Æ®Æù ¹× ÅÂºí¸´°ú °°Àº ¸ð¹ÙÀÏ OS ±â±â Áß½ÉÀ¸·Î º¯È­ÇÏÀÚ PC ¹öÀüÀ¸·Î¸¸ Ãâ½ÃÇß´ø 3DMark¸¦ ¸ð¹ÙÀÏ OS¿ëÀ¸·Îµµ Ãâ½ÃÇϱâ·Î Çߴµ¥, 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀº ÀÌ·¯ÇÑ º¯È­ÀÇ Ãâ¹ßÁ¡ÀÌ´Ù.

Áö³­ 2¿ù¿¡ PC ¹öÀüÀ¸·Î °ø°³µÈ Â÷¼¼´ë 3DMark´Â °í¼º´É °ÔÀÌ¹Ö PC¸¦ À§ÇÑ DX11 ±â¹ÝÀÇ Fire Strike, À©µµ¿ì RT¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ À©µµ¿ì ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â±îÁö Áö¿øÇÏ´Â Cloud Gate, ±×¸®°í ¸ð¹ÙÀÏ OS ±â±â¿ëÀ¸·Î ¸¶·ÃµÈ Ice StormÀÇ ¼¼°¡Áö Å×½ºÆ®·Î ±¸¼ºµÇ¾ú´Ù.

 

¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë 3DMark°¡ ¹Ù·Î ÀÌ PC ¹öÀü Å×½ºÆ® Áß¿¡¼­ Ice Storm(¾ÆÀ̽º ½ºÅè) ºÎºÐ¸¸ ¶¼¾î³½ º¥Ä¡¸¶Å© ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î, ±¸±Û ¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§Æû ¿Ü¿¡ ¾ÖÇà iOS¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¾Ûµµ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

Áö±Ý±îÁö ¾Èµå·ÎÀ̵å¿Í iOS ±â±â ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» µ¿½Ã¿¡ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ¾ÛÀ¸·Î´Â GLBenchmark¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÇßÁö¸¸, iOS¿Í À©µµ¿ì RT ¹öÀü±îÁö 3DMark°¡ °ø°³µÇ°í ³ª¸é 3DMark°¡ ´ëºÎºÐÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â GPU ¼º´É ÃøÁ¤À» À§ÇÑ ±âÁØÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

 

Ç»Ãĸ¶Å©¿¡¼­ ¹àÈù 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀÇ ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ ÃÖ¼Ò ½ºÆåÀº ¾Èµå·ÎÀ̵å 3.1 Çã´ÏÄÄ ÀÌ»ó, 1GB ÀÌ»óÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸®(RAM), OpenGL ES 2.0 ȣȯ GPU, ±×¸®°í 300MB ÀÌ»óÀÇ ½ºÅ丮Áö ¿©À¯ °ø°£ÀÌ´Ù. ¾Û ÀÚü´Â ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î¿¡¼­ ¹«·á·Î ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö Àִµ¥, ´Ù¿î·Îµå ¿ë·®ÀÌ ¸¹À¸¹Ç·Î Wi-Fi ¿¬°á·Î¸¸ ´Ù¿î·Îµå ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿É¼ÇÀÌ Á¦°øµÈ´Ù.

±¸±ÛÀÌ ¹ßÇ¥ÇÑ 2013³â 4¿ù 2ÀÏÀÚ ¾Èµå·ÎÀ̵å Ç÷§ÆûÀÇ ÃֽŠÁ¡À¯À² ±âÁØÀ» º¸¸é Àüü ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â °¡¿îµ¥ 3.x Çã´ÏÄÄ ÀÌ»óÀÇ ºñÁßÀº 54.4%, OpenGL ES 2.0 & 1.1 ¹öÀü Áö¿øÀº 99.7%´Ù. GPUÀÇ OpenGL ES 2.0 Áö¿ø ºÎºÐÀº ¹®Á¦°¡ ¾øÁö¸¸ ¿î¿µÃ¼Á¦(OS)¿¡¼­´Â 39.8%¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÁøÀúºê·¹µå ±â±â¿¡¼­´Â 3DMark¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

 

±¸±Û Ç÷¹À̸¦ ÅëÇØ ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀº 3DMark ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀüÀº Ice Storm Å×½ºÆ®¸¦ 2°¡Áö ÇÁ¸®¼ÂÀ¸·Î Á¦°øÇϸç, PC ¹öÀüó·³ »ç¿ëÀÚ°¡ ÇØ»óµµ³ª ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¹Ù²Ü ¼ö´Â ¾ø´Ù.

Ice Storm ³ë¸Ö(Normal) ÇÁ¸®¼ÂÀº HD±Þ µð½ºÇ÷¹À̰¡ µé¾î°¡´Â ´ë´Ù¼öÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¸¦ À§ÇÑ 1280x720 ÇØ»óµµ, Extreme(ÀͽºÆ®¸²) ÇÁ¸®¼ÂÀº ÃֽŠǮHD µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å¾Àç ½º¸¶Æ®Æù°ú ÅÂºí¸´À» À§ÇÑ 1920x1080 ÇØ»óµµ·Î ¼³Á¤µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ Ç»Ãĸ¶Å©»ç¿¡¼­´Â 3DMark ¾Èµå·ÎÀ̵忡 µé¾î°£ Ice Storm Å×½ºÆ®°¡ Çϵå¿þ¾î¿¡¼­ ÃÊ´ç 40ÇÁ·¹ÀÓ(40fps) ÀÌ»ó µ¹¾Æ°¥ ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÀÚÀεǾúÀ¸¸ç °íǰÁú ÅØ½ºÃ³¿Í ÈÄó¸® È¿°ú(post-processing effects)µµ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù°í ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.

½ÇÁ¦ ±â±â ÇØ»óµµ¿Í 1080p ±âÁØ ÇØ»óµµ(Offscreen) Å×½ºÆ®¸¦ µû·Î ÁøÇàÇÏ´Â GLBenchmark¿Í ´Þ¸® µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇØ»óµµ°¡ ´Ù¸¥ °³º° ±â±âÀÇ Á¤È®ÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¸øÇÏÁö¸¸, °¢ Ç÷§ÆûÀÇ GPU ¼º´ÉÀ» °°Àº ±âÁØ¿¡¼­ ÃøÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

 Å×½ºÆ®´Â µ¥¸ð(DEMO) È­¸éÀ» ¸ÕÀú º¸¿©ÁÖ°í ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®(Graphics test 1, 2)¿Í ¹°¸®¿¬»ê Å×½ºÆ®(Physics test)¸¦ ÁøÇàÇϴµ¥, ¼³Á¤¿¡¼­ µ¥¸ð Ç÷¹À̸¦ ²¨ÁÖ¸é GPU Å×½ºÆ®·Î ¹Ù·Î ³Ñ¾î°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Å×½ºÆ® °á°ú´Â PC ¹öÀü 3DMark¿Í ¶È°°ÀÌ Á¡¼ö Ç׸ñ°ú Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ 2°¡Áö·Î Ç¥½ÃÇØÁÖ¸ç, °ýÈ£() ¾È¿¡ »ç¿ëÀÚÀÇ ±â±â¿Í µ¿ÀÏÇÑ ±â±âµéÀÇ Æò±Õ Á¡¼ö¸¦ ÇÔ²² º¸¿©ÁØ´Ù. ¼³Á¤¿¡¼­ µ¥¸ð ½ÇÇàÀ» ²ôÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì¿¡´Â µ¥¸ð Ç÷¹ÀÌ Æò±Õ ÇÁ·¹ÀÓµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù.

Å×½ºÆ® °á°ú¿¡ ÇÔ²² ³ª¿À´Â Device Channel¿¡¼­´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ±â±â¿Í ºñ½ÁÇÑ ±â±âµé°úÀÇ Á¡¼ö¸¦ ÇÔ²² º¸¿©ÁֹǷΠÀÚ½ÅÀÇ ±â±â°¡ ¾î´À Á¤µµÀÇ ·¹º§ÀÎÁö È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

My Device È­¸é¿¡¼­´Â Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ´Ù½Ã È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°í History¸¦ ÅëÇØ Å×½ºÆ®Çß´ø °á°ú¸¦ Á¡¼ö¿Í Â÷Æ®·Î º¸¿©ÁØ´Ù. ¶Ç »ç¿ëÀÚÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ Çϵå¿þ¾î Á¤º¸µµ Á¦°øÇÑ´Ù.

 

Device Channel È­¸éÀº Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼­ º¸¿©ÁØ °Í°ú ´Þ¸® Àüü ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â±â¸¦ ´ë»óÀ¸·Î 3DMark ÇÁ¸®¼Â Å×½ºÆ® °á°ú¿¡¼­ °¡Àå ÁÁÀº Á¡¼ö¸¦ ±â·ÏÇÑ ÀåÄ¡¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-04-03 15:21/ ½Å°í
ÁøÂ¥ ¹¹ µ¥Å¾À̶û ´Ù¸¦¹Ù ¾ø³×¿ä. ½ÉÁö¾î È­¸é±¸¼ºµµ...
ºó¼¾ÀÎÆ® wohahawch´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-04-03 16:58/ ½Å°í
±×·³ Æù Á¦Á¶»çµµ 3D¸¶Å© ´ëÀÀ Æß¿þ¾î Ãâ½Ã ÇÒÁöµµ...
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-04-03 23:41/ ½Å°í
¹¹, º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î½á °®Ãâ°Ç ´Ù °®Ãè³×¿ä.
°øºÎÇÏÀÚ milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 13-04-04 2:34/ ½Å°í
¾ÆÁ÷ ÇÁ·Î±×·¥ ¹ö±×°¡ Á» ÀÖ´ä´Ï´Ù. Á¡¼ö°¡ µµÃâ¾ÈµÇ´Â ±â±âµéÀÌ Àִٳ׿ä. ¾ó¸¥ ¼öÁ¤µÇ±æ ¹Ù¶÷...
Exynos / 13-04-04 22:33/ ½Å°í
ÇØºÃ´Â´ë ³ëÆ®2 ¿ª½Ã ƯÈ÷ ¸»¸® GPU°¡ È£±¸Àΰ͸¸ ´À³¢°Ô ÇØÁÖ´õ±º¿ä ¤Ì¤Ì
²Ù³É / 13-04-06 12:22/ ½Å°í
-On Mobile Mode -
ÀÌÁ¦ ½º¸ÀÆù¿¡µµ ´ë ÁÂÀý ½Ã´ë°¡ °³¸· µÇ´Â °Ç°¡¿ä?
ÀÌ·¯´Ù ½º¸¶Æ®ÆùÀ̳ª ÅÂºí¸´¿ëÀ¸·Î ¼ö³Ã ŰƮ ³ª¿À ±â¼¼³×¿ä. (¦¬¡ä¦¬)
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[04/03] STCOM, XFX ¶óµ¥¿Â RX 9070 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ±Í¹«ÀÚ °ÔÀÓ ¹øµé Çà»ç ÁøÇà  
[04/03] MSI µ¥½ºÅ©Å¾ ±¸¸ÅÇϰí 'ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ ¹ÞÀÚ! °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] Á¦À̾¾Çö, ±Í¹«ÀÚ: Way of the Sword °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[04/03] Á¦À̾¾Çö, 'Control Resonant' ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[04/03] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, ÇÇ¿À ¹«¼± ÇìµåÆù 'EH11' ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[04/03] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺꼭 ¡®Á÷È­ »ý¼± ¿Àºì¡¯ ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ ÆÇ¸Å  
[04/03] ºí¸®ÀÚµå, CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå¿Í Çù·ÂÇØ ¡®´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅÍ¡¯ ¹× ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ¡®¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®¡¯ ¹èƲ³Ý¿¡ ¿¬³» ¼±º¸¿©  
[04/03] ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö  
[04/03] STCOM, PNY ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÁÆ®·Ñ: ·¹Á¶³ÍÆ® ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
[04/03] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[04/03] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[04/03] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[04/03] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[04/03] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[04/03] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[04/03] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010