¿£ºñµð¾Æ ±â¾÷ ¹× ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî GRID ¼Ö·ç¼Ç ºê¸®ÇÎ
¿£ºñµð¾Æ ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ±â¾÷ ¹× ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ½ÃÀåÀ» À§ÇÑ GPU ±â¹ÝÀÇ ±×¸®µå(GRID) °¡»óÈ ¼Ö·ç¼Ç ±¹³» ºê¸®ÇÎÀ» °¡Á³´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå(NVIDIA GRID)´Â Áö³ CES 2013¿¡¼ Ŭ¶ó¿ìµå GPU °ÔÀÌ¹Ö ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ¼Ò°³µÇ¾ú´Âµ¥, À̳¯ Çà»ç´Â 4¿ù
12ÀϺÎÅÍ ¿£ºñµð¾Æ¿Í µ¨(Dell)ÀÌ °øµ¿À¸·Î ÁÖÃÖÇÏ´Â 'ÄÚ¸®¾Æ ±×·¡ÇȽº ¿ùµå 2013'À» ¾ÕµÎ°í ±¹³» ¹Ìµð¾îµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î Áö³ 3¿ù¿¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ±×¸®µå¸¦ ±â¾÷¿ëÀ¸·Î ±¸¼ºÇÑ ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ¾îÇöóÀ̾ð½º(Visual Computing Appliance, ÀÌÇÏ VCA)¿Í ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî¿ë ¼Ö·ç¼ÇÀÎ
±×¸®µå K1, K2¿Í VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ¼Ò°³Çϱâ À§ÇØ ¸¶·ÃµÈ °ÍÀÌ´Ù.
ÇÁ¸®Á¨Å×À̼ÇÀ» ÁøÇàÇÑ ¹Ð¶õ µðº§(Milan Diebel) ½Ã´Ï¾î ÇÁ·Î´öÆ® ¸Å´ÏÀú´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±×¸®µå K1, K2 Á¦Ç°µéÀ» °ü¸®Çϰí ÀÖ´Ù.
¹Ð¶õ µðº§ ¸Å´ÏÀú´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Á¦Ç°±ºÀÌ °ú°Å ÁöÆ÷½º(GeForce), Äõµå·Î(Quadro), Å×½½¶ó(Tesla)¿Í °°Àº GPU ±â¹ÝÀÇ
Á¦Ç°¿¡¼ Æ÷½ºÆ® PC ½Ã´ë ¸ð¹ÙÀÏ ºñÁß Áõ°¡¿¡ µû¶ó Å×±×¶ó(Tegra)¸¦ Ãâ½ÃÇß°í, Ŭ¶ó¿ìµå ½Ã´ë¿¡ ¸ÂÃç ±×¸®µå(GRID)¸¦ ¼±º¸À̸ç 3°¡Áö
Á¦Ç°±ºÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.
Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý ±×¸®µå ¼Ö·ç¼ÇÀº ´Ù½Ã 3°¡Áö ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î ³ª´²Áö´Âµ¥, CES¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² CEO°¡ ¼±º¸ÀÎ '°ÔÀÓ¿ë ±×¸®µå'¿Í OEM
¾÷üµé¿¡°Ô ±×¸®µå GPU Á¦Ç° ¹× ±×¸®µå VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦°øÇÏ´Â '¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî VDI ¼Ö·ç¼Ç', ±×¸®°í ¸¶Áö¸·À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ°¡ Á÷Á¢ ¿ÏÀüÇÑ
±×¸®µå ½Ã½ºÅÛ°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¶óÀ̼¾½º±îÁö ÆÇ¸ÅÇÏ´Â '¿£ºñµð¾Æ VCA ¼Ö·ç¼Ç'ÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¿ä¼Ò´Â ±×¸®µå VGX·Î ºÒ¸®´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ±×¸®µå GPU Çϵå¿þ¾î´Ù. ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¼Ö·ç¼ÇÀº ±âÁ¸ OEM ¾÷üµéÀÇ
Á¦Ç°¿¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ÇüÅÂÀÇ ±×¸®µå GPU¿Í VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Á¦°øÇϸç, VCA ¼Ö·ç¼ÇÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ Á÷Á¢ ¸¸µé¾î ÆÇ¸ÅÇÑ´Ù.
ÃÖ´ë 16¸íÀÌ µ¿½Ã »ç¿ëÇÏ´Â ¿ø°Ý GPU ½Ã½ºÅÛ, GRID VCA
¸ÕÀú ¿£ºñµð¾Æ VCA´Â À©µµ¿ì(Windows), ¸®´ª½º(Linux) ¹× ¸Æ(Mac) Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ´Â GPU ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛÀÌ´Ù.
±×¸®µå VCA´Â ¸¹Àº GPU°¡ žÀçµÈ ¼¹ö ÇüÅ·ΠÀü·Â ÄÉÀ̺í°ú ³×Æ®¿öÅ© ÄÉÀÌºí ¸¸À¸·Î ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®°¡ ¿ø°Ý(Remote)
¿¬°áÀ» ÅëÇØ GPU ¼º´É¸¸ ÇÒ´ç¹Þ¾Æ »ç¿ëÇÏ´Â ÇüŰ¡ µÈ´Ù.
¾îµµºñ ½Ã½ºÅÛÁî, ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©, ´Ù½î ½Ã½ºÅÛÁî µîÀÌ Á¦°øÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ±¸µ¿Çϰí, ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ °á°ú¹°À» ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ Àü¼ÛÇØ Ŭ¶óÀ̾ðÆ®
PC¿¡¼ Ãâ·ÂÇÏ´Â ¿ø°Ý GPU °¡¼Ó ±â´ÉÀ» °®Ãá ¼¹ö´Ù.
°³ÀεéÀÌ PC¿¡ ÀåÂøµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿£ºñµð¾Æ°¡ Á¦°øÇÏ´Â VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ ÅëÇØ ±×¸®µå VCA¿¡ ¿ø°ÝÀ¸·Î ¿¬°áÇϸç,
Äõµå·Î±Þ Àü¿ë °í¼º´É GPU ½Ã½ºÅÛ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ´Â ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º °¡»ó ¸Ó½ÅÀ» ¾ÆÀÌÄÜ Å¬¸¯ ¸¸À¸·Î °£´ÜÈ÷ »ý¼º, »èÁ¦ ¹× Àç¹èÄ¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÑ ¸í´ç Çϳª¾¿ GPU¸¦ ÇÒ´çÇϸé ÃÖ´ë 16¸íÀÌ µ¿½Ã¿¡ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í VCA¿¡´Â 240GB ¿ë·®ÀÇ ÀÚü ½ºÅ丮Áö°¡ ÀÖÁö¸¸ OS¿Í SW¸¸
ÀúÀåÇÏ°í ¿¬°áµÈ À¯Àú µ¥ÀÌÅÍ´Â NAS µîÀ» ÅëÇØ µû·Î ÀúÀåÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ °í¼º´É PC¸¦ 16´ë °è¼Ó ÄÑµÑ ÇÊ¿ä ¾øÀÌ ÇÊ¿äÇÑ »ç¶÷¸¸ VCA¸¦
¿ø°ÝÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ¸é µÇ¹Ç·Î ½Ã½ºÅÛ À¯¿¬¼ºÀ̳ª °ü¸® Ãø¸é¿¡µµ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â Mac ±â¹ÝÀ¸·Î °í¼º´É VGA¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø´Â Áß¼Ò ±â¹Ý µðÀÚÀÎ ¾÷ü, ºê·Î¼Å³ª »ùÇà Â÷·®ÀÌ ¾Æ´Ñ ÇöÀå¿¡¼ Á÷Á¢ ½Ç½Ã°£À¸·Î
°í°´ÀÌ ¿øÇÏ´Â ¿É¼ÇÀ¸·Î ·»´õ¸µµÈ ÀÚµ¿Â÷¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ÀÚµ¿Â÷ ´ë¸®Á¡, ±×¸®°í ´ë±â¾÷¿¡¼µµ µ¶ÀÚÀûÀÎ ¼Ö·ç¼ÇÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ºÎ¼ µî¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í
¹àÇû´Ù. Áï, ÀÚüÀûÀÎ IT ºÎ¼¿Í ÀηÂÀ» °®Ãâ ¼ö ÀÖ´Â Å« ±â¾÷º¸´Ù ±Ô¸ð°¡ ÀÛ¾Æ Àü¹® ÀηÂÀ» ÇÊ¿ä¾øÁö¸¸ GPU ¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ ¸¹Àº
±â¾÷À» °Ü³ÉÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
±×¸®µå VCAÀÇ °¡°ÝÀº 8°³ÀÇ ÄÉÇ÷¯ GPU ±â¹Ý º£À̽º(BASE) ¸ðµ¨ÀÌ 24,900´Þ·¯, 16°³ÀÇ ¸Æ½º(MAX) Á¦Ç°Àº
39,900´Þ·¯´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ VGX¿Í ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®, Áö¿ø µî ÀÚü ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¶óÀ̼¾½º°¡ ¿¬°£ ºñ¿ë(º£À̽º´Â 1³â¿¡ 2,400´Þ·¯, ¸Æ½º´Â
4,800´Þ·¯)À¸·Î Á¦°øµÈ´Ù.
±×¸®µå VCA Ãâ½Ã´Â 5¿ù·Î ¿¹Á¤µÇ¾î ÀÖÁö¸¸ ±¹³»¿¡¼´Â ¾ÆÁ÷ ÀüÆÄÀÎÁõÀ» ¹ÞÁö ¾ÊÀº »óÅ·Π¿¬¸»±îÁö´Â Çѱ¹À» Æ÷ÇÔÇØ Àü¼¼°è¿¡
Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤À̶ó°í ÇÑ´Ù.
¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî OEM ¾÷ü¸¦ À§ÇÑ ±×¸®µå K1, K2
¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁ À§ÇÑ ±×¸®µå Æ÷Æ®Æú¸®¿À´Â ±×¸®µå VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í ±×¸®µå K1, K2 GPU º¸µå·Î ±¸¼ºÀ¸·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù.
½Ã½ºÅÛ Àüü¸¦ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¸¸µç VCA¿Í ´Þ¸® ¿ø°Ý Á¢¼Ó¿ë VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í GPU¸¸ ÀÌ¿ëÇØ OEM Á¦Á¶»çµéÀÌ ±×¸®µå º¸µå¸¦ žÀçÇÑ ¼¹ö
Á¦Ç°À» ¸¸µå´Â °ÍÀÌ´Ù.
±âÁ¸ÀÇ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî VDI ȯ°æÀº ÁÖ·Î CPU °¡»óÈ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇ߱⠶§¹®¿¡ ÅØ½ºÆ® ±â¹ÝÀÇ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ» ¹þ¾î³ªÁö ¸øÇßÁö¸¸ ±×¸®µå¸¦ žÀçÇÑ
VDI¿¡¼´Â GPU ÆÄ¿ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡»óÈ ±â´ÉÀ» ±¸ÇöÇØ °¡»óÈ ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ CPU¿Í GPU ¼º´É ¸ðµÎ¸¦ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå K1 º¸µå´Â ÃÖ´Ù ÀοøÀÇ µ¿½Ã »ç¿ëÀÚ¸¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç 4°³ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý GPU¿Í 16GBÀÇ
¸Þ¸ð¸®¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå K2 º¸µå´Â ±×·¡ÇÈ Áý¾à ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¿ëÀÚµéÀÇ Æ¯¼öÇÑ ¿ä±¸¸¦ ÇØ°áÇϱâ À§ÇØ °³¹ßµÇ¾úÀ¸¸ç, 2°³ÀÇ °í»ç¾ç
ÄÉÇ÷¯ GPU¿Í 8GBÀÇ ¸Þ¸ð¸®·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ VGX ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »ç¿ëÀº ½ÃÆ®¸¯½ºÀÇ Á¨µ¥½ºÅ©Åé(XenDesktop), Á¨¾Û(XenApp), Á¨¼¹ö(XenServer), VM¿þ¾îÀÇ
v½ºÇǾî(vSphere), È£¶óÀÌÁð ºä(Horizon View), ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¸®¸ðÆ®FX(RemoteFX)¸¦ ÅëÇØ ½ÂÀεǾú´Ù.
°¡»óÈ ¼Ö·ç¼Ç ¾÷üµéÀÌ Á¦°øÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °¡»óȸ¦ ÅëÇÑ GPU Áö¿øÀº ´ë°³ OpenGL 1.1/2.1 ¹× DirectX 9 ¼öÁØ¿¡ ±×Ä¡°í
ÀÖÁö¸¸, ±×¸®µå VGX¸¦ ÅëÇϸé ÃֽŠOpenGL 4.4¿Í DirectX 11 ±â´É±îÁö Ç®·Î ÀÌ¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù. ÇöÀç ½ÃÆ®¸¯½º°¡ °¡Àå ¸ÕÀú VGX
Áö¿øÀ» ½ÃÀÛÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
ÇöÀç ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¹ßÇ¥ÇÑ ±×¸®µå K1 ¹× K2 º¸µå žÀç ¼¹ö´Â µ¨ ÆÄ¿ö¿¡Áö R720, HP ÇÁ·Î¶óÀÌ¾ðÆ® WS460c Gen8 ¹×
ÇÁ·Î¶óÀÌ¾ðÆ® SL250 Gen8, IBM iµ¥ÀÌÅÍÇ÷º½º dx360 M4 µîÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â °ø½Ä ÀÎÁõ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ´ëÇÑ °í°´ÀÇ ¿ä±¸°¡ ´Ã¾î³²¿¡ µû¶ó ÀÎÁõ ÇÁ·Î±×·¥ ¹× Å×½ºÆ® ¼¾Å͸¦ Ãâ¹üÇØ ¼±µÎ OEM ¹× ISV
ÆÄÆ®³Êµé°ú ´Ù¼öÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ» °ËÁõ ¹× ÀÎÁõÇϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¿£ºñµð¾Æ¿Í ½ÃÆ®¸¯½º´Â °ËÁõµÈ µðÀÚÀÎÀ» ½Å¼ÓÈ÷ ¹èÄ¡Çϱâ À§ÇØ '¿£ºñµð¾Æ&½ÃÆ®¸¯½º
·¹µð' °ËÁõ ÇÁ·Î±×·¥À» ±¸»ó ÁßÀ̸ç, À̸¦ ÅëÇØ OEM ¹× ISV ÆÄÆ®³Êµé¿¡°Ô ¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå K1, K2 ¹× ½ÃÆ®¸¯½º Á¨µ¥½ºÅ©Åé ¼Ö·ç¼Ç¿¡ ´ëÇÑ
º¸´Ù ºü¸¥ °ËÁõÀ» Á¦°øÇÒ ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÇû´Ù.
ÇÑÆí, ¿£ºñµð¾Æ´Â 12ÀϺÎÅÍ »ï¼ºµ¿ ÄÚ¿¢½º¿¡¼ °³ÃֵǴ 'ÄÚ¸®¾Æ ±×·¡ÇȽº ¿ùµå 2013'¿¡¼ 'ºñÁÖ¾ó Ŭ¶ó¿ìµå ¿ùµå'¶ó´Â ÁÖÁ¦·Î ´Ù¾çÇÑ
Ãֽбâ¼ú µ¿Çâ ¹× ½Å±â¼ú Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
¿ÃÇØ ÄÁÆÛ·±½º ¼¼¼ÇÀº DCC&¸ðºô¸®Æ¼, Ŭ¶ó¿ìµå, Á¦Á¶ µî 3°³ Æ®·¢À¸·Î ³ª´µ¾î ÁøÇàµÇ¸ç, Ŭ¶ó¿ìµå ȯ°æ¿¡¼ ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÇÑ ´«¿¡
»ìÆìº¼ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã°¢È ÀÛ¾÷ Á¸(Visualization Work Zone)ÀÌ Æ¯º° µ¥¸ð°üÀ¸·Î ¿î¿µµÈ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â À̹ø Çà»ç¿¡¼ Àª
¿þÀ̵å(Will Wade) ¿£ºñµð¾Æ ±×¸®µå(GRID) Á¦Ç° µð·ºÅÍÀÇ ±âÁ¶¿¬¼³À» ÅëÇØ ±â¾÷¿ë Ŭ¶ó¿ìµå ±×·¡ÇÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¼Ò°³Çϸç, ¿ÀÈÄ¿¡´Â ½Ã°¢È
ÀÛ¾÷ Á¸¿¡¼ Ŭ¶ó¿ìµå »ó¿¡¼ÀÇ ºñÁÖ¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¼Ö·ç¼Ç ½Ã¿¬À» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
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