컴퍼니 오브 히어로즈 후속작, 컴퍼니 오브 히어로즈 2로 복귀
실시간 전략시뮬레이션 (RTS) 장르로 렐릭 엔터테인먼트 (Relic Entertainment)가 발표한 컴퍼니 오브 히어로즈 (2006년, Company Of Heroes, 이하 COH)는 최고의 전략시뮬레이션 게임으로 선정되기도
했으며 이후 여러 확장팩을 출시하면서 시리즈의 인기를 이어갔다.
그러나 COH 시리즈는 렐릭 엔터테인먼트가 속한 THQ가 파산하면서 후속작 개발에
대한 우려가 있었으나 이후 렐릭 엔터테인먼트가 인수되면서 COH 후속작 컴퍼니 오브 히어로즈 2 (이하 COH2)로 다시 돌아왔다.
COH2는 전작에 이어 업그레이드가 이루어진 에센스 3.0 엔진 (Essence Engine 3.0)을 적용했다.
전작에 사용한 에센스 엔진은 DirectX 9/10을 지원했는데 COH2에 들어간 에센스 3.0 엔진은
DirectX 11을 지원하며 날씨 변화나 그래픽 디테일을 향상하는 작업이 이루어졌고 에센스 엔진에 하복
(Havok) 물리엔진을 더해 더욱 사실적인 폭발 및 파편 효과 등을 다룬다.
2013년 6월 25일 PC판 공식 발표를 앞둔 COH2는 스팀을 통해 최근 오픈
베타가 실시된 바 있는데, 전작을 이어받아 더 확장된 전장과 화려한 그래픽, 전략적인 요소를 발전시켰다.
이번 전장은 가장 치열했던 동부전선
COH 시리즈는 제2차 세계대전 중 노르망디 상륙 작전의 무대인 오마하 해변을 시작으로 미션 수행 장소를 확대해
나갔다면, 후속작인 COH2는 소련과 독일 최대 격전지로 알려진 동부전선을 무대로 한다. 게이머는 소련 진영을 플레이하며 독일군과 맞서 싸운다.
영하의 날씨와 러시아 설원을 배경으로 전투가 이루어져 추운 날씨와 실제 시야 효과를 구현한 게임엔진을 통해 게임 몰입도를 높여준다.
COH2 오픈 베타로 살펴본 성능은?
COH2는 DX11 지원과 이를 바탕으로 전작보다 발전된 그래픽을 적용해 시스템 요구 사양이 높아졌다. 2GHz 이상의 인텔 코어2 듀오 또는 동급 CPU, 2GB 이상의 메모리를 탑재한 AMD 라데온 HD 2900XT 또는 엔비디아 지포스 8800GT 이상의 그래픽카드를 요구한다. 저장 공간은 30GB 이상이다.
COH2 오픈 베타는 전작과 마찬가지로 게임 내에 벤치마크 프로그램을 내장해 그래픽카드의 성능을 비교할 수 있다.
테스트 시스템은 인텔 코어 i7 3960X와 MSI X79A-GD65 (8D), 메모리는 2GB x 4로 총 8GB 쿼드 채널, DDR3-1600MHz, 메모리 타이밍은 CL9-9-9-24-1T를 설정했다. 인텔 SSD 510 120GB (디지털헨지)와 시게이트 바라쿠다 7200.12 1TB, 운영체제는 윈도우 7 Ultimate K SP1 64bit 버전을 이용했다.
COH2 오픈 베타는 정식 출시를 앞두고 진행되어 개발 완료 단계에 한발 다가서 정식 발표전 COH2가 가진 특장점을 살펴볼 수 있다. COH2는 최근 유출된 AMD 네버세틀 리로디드 프로모션에 번들 게임으로 추가될 것으로 나타났고 이에 따라 게이밍 이볼브드 (Gaming Evolved)를 기반으로 게임 최적화가 이루어질 것으로 예상되었다.
이번 오픈 베타에서 이러한 내용이 잘 드러났다. 퍼포먼스급 이상의 그래픽카드는 1920x1080 해상도에 AA 미적용시 30fps 이상이 가능했으나 AA 최대값인 High를 적용했을 때는 30fps 구현 가능한 GPU가 많지 않을 만큼 높은 사양을 요구했다.
COH2 오픈 베타 게임 성능은 동급으로 볼 때 AMD 라데온 HD 7000 시리즈가 프레임을 더 잘 내줬다. 라데온 HD 7990과 지포스 GTX 690의 결과로 알 수 있듯이 멀티 GPU 기술인 엔비디아 SLi와 AMD CrossFire X는 지원하지 않는 것으로 확인되었는데 정식 발표에서는 성능 최적화 및 멀티 GPU 지원도 이루어질 것으로 예상된다.
DX11 기반 에센스 3.0 엔진으로 그래픽과 시각 효과 개선
전작을 이어받는 COH2
COH 시리즈를 이어가는 COH2는 전작에 이어 한층 업그레이드된 에센스 3.0 엔진을 통해 더욱 화려해진 시각 효과 및 기상 효과, 지형 및 건물 표현 등 전반적인 변화가 이루어졌다. 이로 인해 권장 PC 사양은 전작보다 높아졌으나 이러한 지형 지물이나 날씨 변화 등은 새로운 전략에 활용할 수 있어 게임의 몰입감을 높여준다.
오픈 베타로 살펴본 COH2는 정식 판매 전의 맛보기 역할이었지만 정식 버전에 적용할 대부분의 시스템이 반영되었으므로 인터페이스에 익숙해지고 기존에 사용했던 전략 등을 활용 가능할 것으로 보인다.
멀티 GPU 지원이나 성능 최적화는 다소 부족했으나 오픈 베타 결과가 정식 버전에서도 그대로 이어진다고는 보기 어려울 것이다. AMD와 엔비디아 양사는 이런 결과들을 반영해 최적화를 진행할 것으로 전망된다.
COH2는 실시간 전략시뮬레이션 (RTS)로 기존 시리즈를 접했던 게이머는 유사한 인터페이스와 환경으로 익숙한 방식과 인터페이스를 통해 보다 쉽게 접근할 수 있을 것이다. 익숙하지 않고 게임을 처음 접하는 게이머도 차근차근 인터페이스와 게임 룰을 파악하면서 전장에서의 전략을 바탕으로 승리하는 즐거움을 맛볼 수 있을 것이다. |