quickmenu
PC 리뷰 홈  

DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소

2007-08-20 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

13. DX10 게임은 게임 최적화 및 드라이버가 관건!




 

 

 

 

 

 

현재는 고급형 그래픽 카드들도 힘들다!

DX10 환경에서는 DX9와 비교하여 얼마나 향상된 그래픽과 성능을 보여줄 것인가를 지금까지 살펴보았다. 하지만, 실제 테스트를 통해 확인해본 결과는 실망스럽다고 표현할 수 밖에 없다. 물론, 오픈베타 게임이나 아직 패치, 그래픽 드라이버, 게임의 최적화에 따라 시간이 지나면 일정 부분 해결될 수 있는 부분이겠지만, 테스트된 결과를 놓고 현재 판단하기에는 DX10 환경을 갖추고 있더라도 선뜻 DX10 모드를 권장하기 보다는 DX9 모드를 권장한다.

[DX10, 화려한 화면으로 만족해야 하나?]

물론, DX10 지원 게임들이 DX9보다 향상된 이미지 퀄리티를 통해 눈으로 볼 수 있는 즐거움을 주겠지만, 실제 게임을 하면 자세한 사물을 보는 것이 아닌 전체를 통해 보기 때문에 세세한 차이를 쉽게 느끼기란 쉽지 않다. 또, 게임에 몰입하다 보면 게임 효과보다는 게임 자체를 즐기는 경향이 강해지기 때문에 DX10에서 화려한 효과들과 미처 발견하지 못했던 부분들의 장점들을 통해 오히려 게임의 재미를 줄 수는 있겠지만, 그에 따르는 성능 저하로 인한 좌절이 더 클 수도 있다.

무엇보다 고급형을 비롯하여 메인스트림 급의 그래픽 카드를 구입하려는 사용자들은 어느 정도의 해상도에서 높은 그래픽 설정을 통해 게임을 진행하려는 사용자들이 대부분이다. 특히, 고급형에서도 겨우 게임을 진행할 수 있는 결과를 보여 메인스트림 급에서 DX10의 성능을 기대하기는 어렵다는 결론이 나온다.

물론, 앞서 언급했듯이 아직까지 DX10 게임이나 드라이버의 최적화란 문제로 아직 희망이 남아있지만, 최악의 경우 AMD나 NVIDIA의 첫 DX10 지원 그래픽 카드들은 언제나 그랬듯이 지원에 의미를 두는 것일 수도 있기 때문이다. 후속 제품들에서 충분히 진행할 수 있는 그래픽 효과나 성능들도 이미 많은 경험을 한 바 있기 때문이다.

 

게임 제작사들과도 긴밀한 협력이 필요.

[DX10 지원 게임에서도 여전히 NVIDIA의 지원이 더 잘 되고 있다!]

DX9 환경에서와 DX10 환경 테스트를 진행하면서 느낀 부분은 바로 게임 제작사와의 긴밀한 협력 관계에 차이를 볼 수 있었다. NVIDIA는 잘 알려져 있듯이 소개되거나 현재 등장하고 있는 DX10 게임 타이틀에 거의 빠지지 않고 자사의 로고가 등장하고 있다. 이것은 무엇을 의미하는지를 잘 알 수 있을 것인데 그만큼 NVIDIA는 경쟁사보다 발 빠르게 자사의 그래픽 카드와 게임 제작사와의 긴밀한 협력을 통해 성능 향상이나 화려한 효과 지원, 원활한 게임 진행을 위해 많은 노력을 기울이고 있다는 것을 말해준다.

반면, AMD는 앞서 살펴본 Call of Juarez를 제외하면 대부분의 게임들에서 성능 저하 문제가 경쟁사인 NVIDIA보다 많이 드러나고 있는데 비록 늦게 DX10 지원 그래픽 카드를 내놓아 이런 문제들이 발생한다고 언급할 수도 있겠지만, 게임 지원 부분에서는 NVIDIA의 적극적인 정책을 따라갈 필요성이 있다. 지금까지 게임하면 대부분의 사용자들이 NVIDIA를 떠올리는 것은 NVIDIA의 게임 제작사와의 긴밀한 협력과 꾸준한 드라이버 개발에도 있다는 것을 모르지는 않을 것이다. 물론, AMD도 지금은 과거보다 많이 개선된 드라이버를 내놓고 있고 많은 개선이 이루어진 것도 사실이지만, 여전히 DX10 환경에서는 느린 제품 출시 만큼이나 최적화된 드라이버 및 게임 개발사들과의 협력이 더 요구된다.

 

DX10 지원 게임의 관건은 게임 최적화 및 드라이버 개선!

DX10 환경은 아직까지 DX9 환경보다 활발하지 않은 상황이다. 물론, 이를 지원하는 그래픽 카드들이 등장했다고는 하지만, 첫 시도이고 항상 그래왔듯이 그래픽 시장에서는 다음 세대가 되어서야 이전 세대가 제대로 지원하지 못했던 그래픽 효과, 성능 등에서 어느 정도 만족할 만한 성과를 보여주었기 때문이다.

이번 역시 게임들에서 효과나 표현은 증대되었지만, 그에 따르는 성능 저하가 나타났다는 것이다. 물론, Lost Planet : Extreme Conditoin과 같은 게임은 최적화가 잘 이루어져 향상된 효과를 제공하면서 DX9와 DX10의 프레임 차이가 크지 않은 희망적인 부분도 있다. 하지만, 대부분의 게임들은 이 상황과는 거리가 있기 때문에 AMD와 NVIDIA 모두는 게임 제작사와의 긴밀한 협력을 통해 게임의 최적화 부분 및 성능 향상, 그리고 드라이버 개선에 많은 노력이 필요할 것으로 보여진다.

이전 페이지로 돌아갑니다
이 기사의 의견 보기
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 0:02/ 신고
선댓글, 후감상...오랜만에 자정 직후에 댓글 남기네요^^ 역시나 막대한 분량의 기사..멋집니다.
robfight (ID) robfight님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 1:03/ 신고
잘 보았습니다.
다만 7.8 정식 버젼이 나왔는데;; ^^
그리고 평균 프레임도 32버젼과 64버젼이 많이 차이가 납니다. ^^
메모리 문제일수도 있지만 ^^
기본적으로 32비트에서는 다소 밀리지만
64비트에서는 어떨련지요 ^^
비스타 32비트에서는 다이렉트X 가 10으로 변했지만
기본적인 버스는 32비트를 사용한다는걸 알고 있습니다.머 틀릴 수 있습니다. 제가 사용하는 환경에서의
평균 프레임과 너무 차이가 나는건 사실인듯 합니다.
작가님이 열심히 해주신건 감사합니다. ..
64비트에서 다시 한번 해주시는건 ^^
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 8:54/ 신고
과거의 지포스5200 이 생각나는 분위기네요..
DX10 지원에 의의를 둔다..ㅠㅠ
kartor (ID) / 07-08-20 11:13/ 신고
MS가 처음 DX10의 규격을 엄격하게 적용했다면 N당과 A당이 어떻게 바뀌었을까 하는 생각이 계속 남네요...
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 13:52/ 신고
아직은 DX10 지원이 그리 중요하지 않은 것 같기도 합니다.
yyskjy (ID) / 07-08-20 13:54/ 신고
AMD 글픽들이 안타깝네요......
결과가 기대이하네요^^;;;
skarhkdg (ID) / 07-08-20 14:42/ 신고
확실하게 보드나라 벤치리뷰.. 최고입니다.
리뷰 잘 읽었습니다.. 그래도 지금 사용하는 2600xt
그렇게 나쁜건 아니군요.ㅎㅎ
kood (ID) kood님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 14:58/ 신고
잘봤습니다 DX10 이나 DX9 그다지 큰차이가 없네요 약간 세밀한 정도 외엔 별다른 차이점을 모르겠네요

kama136 (ID) / 07-08-20 15:39/ 신고
올해안으로 나올 새로운 DX 10게임들이 나와야 좀 더 달라진점이 눈에 들어올 것 같습니다.
blackchh (ID) / 07-08-20 16:45/ 신고
그래픽에서 미세하게 DX10이 나은것 같지만 실제 게임에서 저 정도의 성능차이가 나면 DX10에 많은 실망을 느끼겠는데요.
zeonis (ID) zeonis님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 18:21/ 신고
다이렉트 지원 겜임이 아직은 많지 않고 조금더 튜닝도 되어야할 것 같지요...
bunzen (ID) / 07-08-20 22:47/ 신고
아직은 이란말밖에는...;;;
kor275 (ID) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 23:16/ 신고
그러게요~ 아직은 안정화가 안된 느낌이네요~;;
blastoff (ID) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 0:15/ 신고
공부하면서 잘 봐야겠네요~
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 8:42/ 신고
비교대상으로 DX9 지원 그래픽카드도 있었으면 어떨까 하네요^^
1950, 7900 정도의 그래픽카드..
rozzer (ID) / 07-08-21 9:18/ 신고
저 정도의 차이라면 굳이 안 바꾸어도 될 것 같은 수준이라는 생각이 듭니다만...
deny (ID) / 07-08-21 9:32/ 신고
제가 보기엔 잘 모르겠네요.

막눈이라 그런가...
jungilok (ID) / 07-08-21 9:59/ 신고
아직은 내장글픽 쓰므로 패스~~나중에 업글해야줘ㅎㅎ
gt75 (ID) gt75님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 11:21/ 신고
DX10 지원 게임들이 많이 나오기 위해선 무엇보다 비스타의 보급이 늘어야 되는데 아직까지 XP가 대다수인것이 가장 큰 걸림돌이죠.

MS에서 DX10을 XP에서도 사용 가능하게 해 준다면 지금보다는 더 빠르게 DX10으로 넘어갈 수 있겠지만 그렇지 않은 상황에선 비스타가 어느정도 보급이 된 후에나 DX10게임들이 늘어날것으로 보입니다.
brd1008 (ID) / 07-08-21 18:32/ 신고
분명 퀄리티 차이는 있으나.. 그게 실제 게임중인 상황에선, 특히 겜이 재밌어 몰입되는 상황에선 차이를 거의 못 느낄 수준이군요.

dx10 지원하는 겜의 그래픽 품질 자체가 무척 우수했구나.. 하는 체감 외에는...

dx10 버전대의 가장 큰 초점은.. 고퀄리티의 화질을 높아진 사양을 밑바탕으로 얼마나 더 빠르게 가속 시킬 수 있는가가 관건이겠습니다.

필수조건이 비스타에 초고사양.. 거기에 실 사용이 가능한 그래픽카드는 하이엔드급의 고가형 뿐인 지금에는 거의 빛좋은 개살구라는 실감만 했습니다.

비스타가 xp의 점유율을 절반 이상 차지하고 dx10 게임들이 어느정도 늘어난 시점이라면 hd영상가속, 공정미세화로 인한 보다 저전력 저발열인 dx10에서 사용 가능한 중저가 vga가 나올테니 그때가 바꿀때가 아닐까 싶네요.
newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 20:56/ 신고
화려한 화면 하나 볼려고해도 아직은 멀고 멀었네요.
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 20:57/ 신고
저가보기에는 별차이가없는거같아요.,.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 23:47/ 신고
별로 큰차이는 없는것 같아보입니다.
masasi (ID) masasi님의 미디어로그 가기  / 07-08-23 20:45/ 신고
AMD 그래픽 카드들의 성능저하가 더 눈에들어오네요.
이제까지 비스타에서 AMD가 강하고,
DX10 에서 AMD가 강한줄 알았는데 오히려 반대네요.
jung21 (ID) / 07-08-24 11:10/ 신고
DX10이 DX9보다 빠른 처리가 장점이듯, 보다 많은 광원효과나 디테일로 프레임 다운시키는것 보다는 같은 디테일에서 더 많은 프레임을 추구하는 것이 DX10이 가야할 바람직한 길인 듯하네요.
아마 그렇게 된다면 DX10시장이 커지는 것은 순식간일 것입니다.
godanhan (ID) / 07-08-26 21:26/ 신고
비교 샷일때는 구분해도 게임을 해보면 막상 구분하기 힘들죠. 그저 빠른 성능만 나와주면 고마울뿐...
guru (ID) / 07-08-26 23:01/ 신고
아직은 차이를 느끼기가 힘드네요. 좀 더 다양한 지원게임이 나와봐야 할 듯.
realdude33 (ID) realdude33님의 미디어로그 가기  / 07-08-28 17:04/ 신고
실제 게임을 즐겨봐야 차이를 느낄 수 있을까요? 제 눈으로는 아직 잘 모르겠네요 ^^
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 22:13/ 신고
아직은 DX10게임이 크게 좋은 지 모르겠네요.
y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-09-02 1:24/ 신고
역시 더 시간을 갖고 지켜봐야 하는...
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-09-02 21:58/ 신고
게임이 점점 실감나게 현실감 있게 발전하는 것 같네요.
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 07-09-04 10:06/ 신고
역시 아직은 다이렉트X 10이 시기상조인 듯 하군요. 내년쯤에 본격적으로 활성화 될 듯 합니다.
leafrain (ID) leafrain님의 미디어로그 가기  / 07-09-09 20:36/ 신고
결론은 아직 멀었군요.
guraprkr (ID) / 07-09-20 1:55/ 신고
좀더 성능이 향상된게 눈에보이네요 선명해지고 빛도 더 실감나게 표현되고... 하지만.. 음..

뭐랄까.. 대중성은..
lee6434 (ID) lee6434님의 미디어로그 가기  / 07-10-05 9:56/ 신고
나도 멋진 게임을 한번 하고 싶다.
하지만 VGA가 구닥다리래서... OTL
alakiss (ID) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-10-05 18:47/ 신고
리뷰를 다시 보니 참 다이렉트x10 지원 기술이 더디구나 하는 생각을 하게 됩니다.
생각보다 시간이 많이 흘러 갔음에도 불구하고 아직까지 이런 현상인것을 볼 때 아쉬운 느낌이 드는군요.

닉네임 lock
비회원

보드나라 많이 본 뉴스
보드나라 많이 본 기사

보드나라 최신 기사
[08/20] AWS, 토큰 비용을 28% 낮춘 오픈소스 AI 에이전트 '스트랜즈 하네스' 공개  
[08/20] 앱코, 가상 7.1 진동 기능 탑재 게이밍 헤드셋 'MR600W' 출시  
[08/20] 설치와 활용도 알찬 와이파이 6 공유기, ipTIME AX3000plus  
[08/20] 알리바바 클라우드, 글로벌 인프라 AI 포트폴리오 확대로 기업 AI 도입 가속화  
[08/20] 마이크로닉스, 'ASRock PSU MEGA 세일 페스티벌' 진행  
[08/20] 엔비디아, ‘컨트롤 레조넌트’에 패스 트레이싱 DLSS 4.5 지원  
[08/20] 라이엇 게임즈, 2026 대한민국 LoL 국가대표 응원 이벤트 개최  
[08/20] 빌리빌리 게임 ‘뱅드림! 아워 노트’ 9월 24일 글로벌 정식 출시  
[08/20] <페르소나5: 더 팬텀 X> 5.4.1 버전 P3P 콜라보 「달을 쫓는 자의 꿈」 9월 24일 업데이트!  
[08/20] 컴투스 ‘제우스: 오만의 신’, 점성술 엘리시움 등 추석 맞이 업데이트  
[08/20] 리눅스 패치에 AMD GPU의 GDDR7 지원 포착, 차세대 라데온에 탑재?  
[08/20] CXMT는 NAND, YMTC는 DRAM로, 中 메모리 양강 사업 영역 확대  
[08/20] 엑스박스 조직 개편 상황 업데이트, 차세대 헤일로 개발은 액티비전  
[08/20] 엔비디아, 컨트롤 레조넌트와 기어스 오브 워 E-데이 대응 617.14 버전 드라이버 배포  
[08/20] QLC 낸드 쓴 애플 아이폰 18 프로 맥스 1TB 쓰기 성능 극단적 하락 논란  
[08/20] 서린씨앤아이, 써멀그리즐리 WireView Pro II GPU 재입고  
[08/20] 대원씨티에스, NZXT 컴팩트 미들타워 케이스 'S5 RGB' 시리즈 출시  
[08/20] 밸로프, AVA IP 기반 스핀오프 ‘AVA RE:BIRTH’ 사전예약 및 CBT 참가자 모집 24일 개시…해외 이용자 접점 확대  
[08/20] TCL, 태블릿 신제품 ‘노트 A1 넥스트페이퍼’ 출시 … 사전예약 시작  
[08/20] 에이수스, 영재컴퓨터 ROG 파트너십 체결  
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010