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지포스 GTX 460으로 살펴본 페르미의 PhysX 성능

2010-07-22 18:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

2. 지속적인 증가 추세에 있는 GPU 가속 PhysX 게임



엔비디아 (NVIDIA)는 PhysX 물리엔진을 AGEIA를 인수하면서 본격적으로 도입했고 그동안 CPU로 연산되던 물리엔진에서 GPU의 자원을 이용해 더 효과적이고 뛰어난 물리효과를 게임내에서 구현할 수 있도록 게임 개발사들과 협력해왔다.

[GPU PhysX 지원 게임 타이틀 지속적으로 증가]

그결과 현재 GPU로 가속되는 PhysX 게임 타이틀의 수는 크게 늘어났고 올해에도 Metro 2033 (메트로 2033) 등과 같은 GPU PhysX 타이틀이 등장하고 있고 스타크래프트2와 크라이스시2 등과 같은 대작 게임들 사이에 GPU PhysX 지원 대작 게임 타이틀이 등장할 것으로 알려지고 있다.

 

GPU PhysX 지원 게임들

GPU로 가속되는 GPU PhysX 게임들은 엔비디아가 GPU로 PhysX 물리엔진을 가속하면서부터 협력한 언리얼 토너먼트 3의 PhysX 모드를 시작으로 일반 PC 패키지 게임 뿐만 아니라 일부 온라인 게임들에서도 채택되고 있다.

 

[Batman Arkham Asylum]

GPU PhysX를 지원하는 대표적인 게임 중 배트맨 아캄수용소 (Batman Arkham Asylum)는 배트맨 영화의 흥행과 더불어 수많은 게이머들을 열광하게 만들만큼 잘 만들어진 게임으로 엔비디아의 PhysX 물리엔진을 알리는데 일조했다. 물론, 엔비디아 그래픽카드에서만 AA (Anti-Aliasing) 지원하는 등의 문제로 논쟁을 불러일으켰지만, 현재까지도 많은 사용자들에게 GPU PhysX 지원 대표 게임으로 남아있다. 배트맨 아캄수용소는 보드나라에서도 게이밍 벤치마크를 통해 소개한 적이 있으며, [게이밍 벤치마크] 고담시 악당 총 출동, Batman 아캄 수용소 기사를 참조하자.

 

[4A 게임즈, Metro 2033]

배트맨 아캄수용소에 이어 등장한 GPU PhysX 타이틀인 Metro 2033 (메트로 2033)은 러시아의 원작 소설인 메트로 2033을 바탕으로 우크라이나의 4A 게임즈에서 만들어졌다. 인류의 마지막 전쟁 후 지하철에 모여들어 방사선에 오염된 외부 환경, 그리고 오염된 환경에서 나타난 괴생물체들과의 생존을 위한 마지막 싸움을 담고 있다. 메트로 2033 게임은 DX11 지원 타이틀로도 알려져 있지만, GPU로 가속되는 PhysX물리엔진을 지원하여 높은 사양을 요구하는 게임으로 알려져 있다.

 

[JX3 BenchMark (Jianxia 3, (검협정연3) 중국 온라인 게임)]

국내는 패키지 게임보다 온라인 게임이 강세지만, 대중적인 사양에 맞추어 만들어지기 때문에 GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진을 도입하고 있는 곳을 쉽게 찾아보기 어렵다. 하지만, GPU로 가속되는 PhysX 엔진을 적용하는 사례가 온라인 게임들에서도 늘어나고 있는데 대표적으로 중국 킹소프트사에서 공개한 검협정연3 온라인 게임을 비롯하여 이전 GPU로 가속되는 물리엔진! NVIDIA PhysX를 통해 살펴본 Metal Knight Zero 온라인 게임의 경우도 GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진을 지원하는 게임들이다.

 

GPU PhysX 효과 On/ Off에 따른 화면 비교

GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진의 장점은 게임 내에서 보다 사실적인 폭파씬이나 비, 눈, 창문의 깨짐 등과 같은 부분을 구현할 수 있는 것이다. 하지만, 반대급부로 그래픽연산과 PhysX 연산을 동시에 진행해야 하기 때문에 프레임 하락이 발생하게 된다. 이를 대비해 엔비디아는 멀티 GPU인 SLI를 구성하거나 고성능 카드와 PhysX 전용의 별도 카드를 이용하는 방법을 제시하고 있다.

[GPU PhysX 8개 타이틀 : PhysX On/ Off]

GPU PhysX를 지원하는 배트맨 아캄수용소 (Batman Arkham Asylum), 메트로 2033 (Metro 2033), 미러스 엣지 (Mirror's Edge), 다크보이드 (Dark Void), Darkest of Days, NVIDIA Supersonic Sled, Cryostasis의 8종 타이틀의 PhysX 가속했을 때와 가속하지 않았을 때의 화면을 비교한 내용이다. GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진은 프레임 저하 또는 프레임의 향상이 나타나게 되며, 다양한 게임 환경에서 향상된 물리효과들을 제공할 수 있다.

 

2010년 기대작에 포함된 GPU PhysX 타이틀

[2010년 기대받는 게임 중 GPU PhysX 지원 마피아2 (Mafia II) 포함]

[GPU 가속 PhysX 타이틀로 알려진 마피아2 게임 영상]

올해에는 온라인 게임으로 잘 알려진 블리자드의 월드 오브 워크래프트 (WoW, World Of Warcraft 확장팩을 비롯하여, 국내에서 오랫동안 사랑받아온 스타크래프트의 후속으로 3D로 개발된 스타크래프트2 (StarCraft2), 그리고 고사양 게임으로 미려한 그래픽을 제공한 크라이시스의 후속인 크라이시스2, 그리고 호러 게임으로 잘 알려진 F.E.A.R.의 3편이 등장할 것으로 알려지고 있다. 여기에 또 주목받는 하나의 게임은 GPU로 가속되는 PhysX 물리엔진을 지원하고 있는 마피아2 (Mafia II)다. 엔비디아에서는 마피아2의 PhysX GPU 가속 영상을 지포스 GTX 460 시리즈의 발표와 함께 공개하기도 했다.

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이 기사의 의견 보기
newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 10-07-22 19:09/ 신고
여기저기서 460관련해서는 PhysX관련해서만 리뷰가 있는것을 보면 PhysX에 강점이 있나 보군요. 하지만 PhysX관련 게임들이 안정적으로 나올때쯤에는 새제품이 자리를 차지하고 있지않을런지...
설리 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-07-22 22:59/ 신고
피직스가 게임에서 상당히 유용하기는 하죠 하지만.. 지원하는 게임도 많지만 지원하지 않는 게임도 상당수라는거.. 우리나라 이용자의 대부분인 온라인게임에서는 크게 효과가 없다는점은 조금 단점이죠..
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 0:19/ 신고
피직스를 엔비디아 그래픽카드 전용으로 사용하는 이상 어느 정도 이상 활성화되기는 어렵지않나 생각되네요. 성능에 자신있다면 타사 그래픽카드에서도 하드웨어 지원이 가능하도록 오픈하는 것이 좋지 않을까요...?
해파리냉채가져와 blastoff님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 2:49/ 신고
스타2는 안중에도 없고 마피아2만 기다리고 있습니다.
끓여만든배 / 10-07-23 5:52/ 신고
피직스 지원에 의한 그래픽 차이가 아주 큰 게임들이 많이 등장하면 장점이 있을 듯...
Tuna☆09 ohye701님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 14:23/ 신고
그래도 굳이 피직스를 키고 싶지는..
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-07-23 18:06/ 신고
피직스 사용할수있는 게없어서 할 게임도 없고..
진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-07-24 0:27/ 신고
게임을 잘 안해서.. 패스.
조창현2233 / 10-07-24 4:29/ 신고
피직스는 다 좋은데;; 온니 지포스 정책을 밀다가 현재는 사라지거나 잘해야 공생정도인 물리엔진이라서 초기 nvidia의 계획과는 다르게 미래가 어둡습니다. MS의 콘솔게임진출도 그렇고, MS의 다이렉트컴퓨트 기반 물리엔진이 표준이 될 가능성이 매우 높은데다가 업계표준이라 할 수 있는 OpenCL 에 과연 피직스가 살아남을지... AMD ATI가 관망하는 것도, 표준에 밀려 사라질 게임물리엔진이 피직스이기 떄문이죠. NVIDIA가 확 풀어버리지 않으면, MS와 INTEL진영에 의해서 이기는건 거이 불가능...
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 10-07-24 8:42/ 신고
여전히 대중화를 위해서는 걸음마 단계네요. 일반 소비자들이 그렇게 큰 차이도 없는 피직스라는 물리효과를 위해 그래픽 카드를 하나 더 구입하지는 않겠죠. 이 기술 나온지가 언젠데 아직도 이정도라니...
CUDA / 10-07-24 8:55/ 신고
아직 까지도 대부분의 온라인 게임들이 다이렉트 9.0c기반으로 개발되고 있는 마당에 한국에서 피직스같은 물리 엔진이 얼마나 힘들 발휘 할 수 있을런지.. openCL이 아무리 업계 표준이라지만 프로그래머들 입장에서 cuda와 둘중 고르라면 대부분이 cuda를 고르지 않을런지요..
sk8er_8oi / 10-07-28 0:19/ 신고
마피아2가 배트맨AA만큼의 센세이션을 일으킬 수 있는가 가 관건이네요.
kelon kelon님의 미디어로그 가기  / 10-07-28 15:43/ 신고
스타2가 피직스 사용하나요? 하복엔진 사용하지 않나요?
NVIDIA 홈페이지에 스타2가 있는건 파트너쉽 정도인거 같고 피직스를 사용한거 같지는 않네요
한글 홈페이지에도 그냥 피직 지원 게임에 스타2와 와우가 있어서 헷갈렸는데;
피직스 GPU 가속을 지원하는 게임목록은 영문 페이지에 정확히 있네요
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
안녕하세요.// tol0108님의 미디어로그 가기  / 10-09-04 0:02/ 신고
ATI만 써와서 피직스는 한번도 경험을 못해봤는데
피직스가 기대되긴 합니다 ㅎㅎ
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