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3D 환경을 위한 업그레이드, 엔비디아 3D 비전 2

2011-12-16 17:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

2. 3D 비전 2에서 바뀐 3D 입체안경과 모니터



엔비디아는 (NVIDIA) 3D 비전 (3D Vision)을 업그레이드한 3D 비전 2 (3D Vision 2) 기술은 3D 비전의 전면적인 변화보다는 3D 비전에서 지적된 문제를 개선하는데 중심을 두고 있다.

 

20% 더 커진 렌즈 및 디자인 개선된 셔터 글라스



3D 비전 2 지원 3D 입체안경 (셔터 글라스) (우측)

3D 비전 2의 3D 셔터 글라스는 완충에 약 3시간, 완충 후 약 60시간 정도 사용 가능하며, 노즈피스 즉, 코와 접촉되는 고무 부분 교체, 그리고 미니 B타입 USB 2.0 포트를 이용해 충전하는 부분은 기존 3D 비전과 동일하다. USB 포트를 연결해 충전하는 동안 3D 셔터 글라스를 착용해 3D 게임이나 애플리케이션, 3D 영화 등을 감상할 수 있는 것도 기존과 차이가 없다.

 


미니 B타입 USB 2.0 포트/ 셔터 글라스 측면에 배치된 동작 버튼

3D 비전 2에 적용된 3D 셔터 글라스를 동작하기 위한 동작 버튼은 배터리가 배치된 상단 부분에서 측면으로 이동했다. 기본 배터리 충전 등을 위해 제공되는 미니 B타입 USB 2.0 포트의 위치는 기존 3D 셔터 글라스와 유사하게 배터리가 배치된 하단에 위치한다.

 

[3D 비전용 3D 셔터 글라스 (상)/ 3D 비전 2용 (하)]

3D 비전 2 기술 소개와 함께 등장한 신형 3D 셔터 글라스는 기존 3D 셔터 글라스 대비 20% 늘어난 크기의 렌즈를 제공한다. 신형 3D 셔터 글라스와 더불어 3D 비전 2 레디 디스플레이는 23인치 환경에서 24/ 27인치로 이동되는 트렌드 변화를 고려해 모니터도 24/ 27인치 크기의 LCD로 교체된다.

 

3D 비전 2를 위한 신형 3D 셔터 글라스는 기존 3D 셔터 글라스보다 더 늘어난 렌즈 크기를 바탕으로 내외부 빛차단 등에서 유리해졌다. 또한 편안한 착용을 위한 물질 사용 및 헤드셋과 동시 사용시의 불편함을 개선했다.

 

[3D 비전 무선 셔터 글라스 149달러 ($149)/ 유선 99달러 ($99)]

[3D 비전 무선 킷 149달러 ($149)/ 무선 셔터 글라스 99달러 ($99)]

3D 비전 2를 지원하는 3D 입체안경 (셔터 글라스)과 IR 이미터를 통합한 3D 비전 무선 킷이 149달러 ($149)이며, 3D 입체안경 단독은 99달러 ($99)를 형성할 것이라고 밝혔다. 기존 3D 비전의 3D 입체안경은 안경만 149달러 ($149), 3D 비전 유선 안경은 99달러 ($99)를 형성했다.

 

3D 비전과 3D 비전 2의 디스플레이와 3D 셔터 글라스는 서로 호환이 가능하다. 그러나 3D LightBoost 등을 통해 밝아지고 빠른 응답속도와 더 넓어진 화면을 가진 3D 비전 2 레디 디스플레이는 신형 3D 셔터 글라스와의 조합을 통해 보다 최적화된 3D 환경을 구축할 수 있다.

 

밝아진 3D 환경과 키보드 및 마우스 사용 개선


3D 비전 2 기술은 신형 3D 입체안경과 더불어 3세대 3D 비전 2 레디 디스플레이는 기존 3D 비전 레디 디스플레이와 비교해 더 밝아진 스크린과 환경을 제공한다.

일반적으로 3D 게임 등은 실행시 화면이 어두워지는 3D 비전 2 레디 디스플레이는 3D Lightboost 기술을 바탕으로 더 밝아진 스크린과 환경을 제공해 키보드 타이핑이나 마우스 사용 환경을 이전보다 개선했다.

 

LED 백라이트와 응답속도 개선으로 밝기와 고스트 현상 등 개선


[3세대 3D 비전 패널 : 3D 고스트 감소 및 밝기 개선, 2D 게이밍 향상]

3D 비전 2 기술에서는 신형 3D 입체안경 (셔터 글라스) 디자인 개선과 더불어 3D 비전 2 레디 디스플레이는 3세대 3D 비전 패널을 장착했고 23인치에서 24/ 27인치로 LCD로 대화면을 지원한다.

3D 비전 2 레디 디스플레이는 기본적으로 120Hz 패널과 TN 방식을 유지하고 있지만, 응답속도 개선과 3D LightBoost 기술, 그리고 120Hz 2D 게이밍 지원이 향상된다. 이러한 향상은 CCFL 백라이트 방식에서 LED 백라이트 방식의 LCD로의 전환과 엔비디아 기술로 개발된 3D LightBoost 기술 도입에 의해 가능해졌다.

LCD는 현재 CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamp) 백라이트와 발광 다이오드를 사용한 LED (Light Emitting Diode) 백라이트가 널리 사용되는데 LED 백라이트는 CCFL 백라이트 대비 2배에 이르는 수명과 낮은 소비전력, 그리고 초박형화 및 색재현성과 연색성, 높은 명암비를 제공한다. 또 LED의 빠른 응답성으로 효과적인 화질제어가 가능하며, 고스트 현상이나 흐릿해짐 등을 줄일 수 있다.

밝기 (휘도)를 나타내는 명암비 (CR, Contrast Ratio)는 어느 한 장면 (프레임)의 가장 밝은 색과 가장 어두운 색의 차이, 동적 명암비 (DCR, Dynamic Contrast Ratio)는 여러 장면에 분산된 가장 밝은 색과 가장 어두운 색의 차이로 LED 백라이트는 로컬디밍 및 AD 보드 성능 개선 등을 통해 동적 명암비를 향상시킬 수 있다. 그러나 동적 명암비는 0.1초의 짧은 순간을 표현하므로 밝기 (휘도)는 명암비를 비교하는 것이 유리하다.

또한 LED 백라이트 방식은 로컬디밍 (Local Dimming) 기술을 이용해 시각적인 명암비를 높일 수 있는 반면 CCFL 방식은 반응속도와 구조상의 문제로 디밍이 불가능하다. 로컬디밍은 LED의 밝기 조절을 의미하는 것으로 화면 상황에 따라 LED 밝기를 조절하여 명암비와 화면의 선명도를 높이며, 전력소모를 약 30% 이상 절감할 수 있다. 글로벌 디밍은 전체 백라이트를 끄는 것이고 로컬디밍은 화면 일부 검은색 등을 표현해야 할 때 그 부분의 백라이트를 꺼 표현한다.

LED 백라이트 방식의 장점 이면에는 밝기 (휘도)와 색 균일성과 설계상의 어려움, 그리고 CCFL 방식보다 제어를 위한 고도의 기술 요구로 가격면에서 불리했다. 그러나 기술 발전으로 현재 CCFL 백라이트 방식보다 충분히 전력이 낮고 가격도 불리하지 않은 수준에 이르렀다.

(LCD 기술에 대한 내용은 LED 백라이트 LCD, 기존 LCD와 어떻게 다른가?와LCD 싸면 장땡? LCD 패널별 장단점은 무엇일까? 기사 참조)

 

[3D 비전 2에 추가된 3D LightBoost 기술]

3D 비전 2 레디 디스플레이는 LED 특유의 높아진 명암비와 엔비디아의 3D LightBoost 기술을 바탕으로 이전 CCFL 백라이트 방식 3D 패널보다 기본적으로 어두워지는 3D 게이밍 환경을 보다 밝고 선명하게 제공할 수 있게 되었다.

3D 비전 2 레디 디스플레이는 기존 3D 비전 레디 디스플레이 대비 2배 이상의 밝기를 제공할 수 있는 3D LightBoost 기술을 제공하는데 이 기술은 명암을 자동 또는 LED 모니터에서 제공되는 밝기 조절을 통해 3D 게이밍 환경 등에 적용할 수 있다.

3D LightBoost 기술은 LED 백라이트 기술에 더해 3D 입체안경과 디스플레이 사이의 타이밍 (timing)을 엔비디아 기술로 개선시켰다. 양쪽 안경의 개폐시 타이밍이 맞지 않으면 LED 백라이트일 경우에도 응답속도 개선만으로는 고스트 현상을 줄이는데 한계가 있으며, 밝기 조절 역시 싱크 타이밍 (Sync timing) 최적화로 구현할 수 있다.

 

모델명 LG W2363D Acer HN274H ASUS VG278H
인치

23인치 (58cm)

27인치 (69cm)

27인치 (69cm)

해상도

1920 x 1080

1920 x 1080

1920 x 1080

Pixel Pitch

0.266mm

0.3114mm

0.311mm

Brightness (MAX)

300 cd/m2

300 cd/m2

300 cd/m2

Contrast Ratio (MAX)

70000 : 1 (Dynamic)

100,000,000 : 1 (ACM/ Dynamic)

50,000,000 : 1 (Dynamic)

시야각 (H/ V)

170/ 160

170/ 160

170/ 160

응답속도 (ms)

3ms

2ms

2ms

비디오 입력

Dual-Link DVI-D/ 2 x HDMI

Dual-Link DVI-D/ VGA/ 3 x HDMI 1.4a

Dual-Link DVI-D/ VGA/ HDMI 1.4a

소비전력

49W (On)/ 1W (Off)/ 1.6W (Standby)

45W (On)/ 1.7W (Sleep)/ 0.65W (Off/ Standby)

65W (On)/ <1W (Sleep)/ <1W (Off/ Standby)

내장 오디오

-

2 x 2W 스테레오 스피커

2 x 3W 스테레오 스피커

모니터 스탠드

Tilt +30도 ~ -30도

Tilt +30도 ~ -30도

Tilt +15도 ~ -5도

크기

555.5 x 205.95 x 419.2mm

648.1 x 468.5 x 192mm

643 x 460 x 220mm

무게

5.2Kg

6Kg

8Kg

특징

120Hz 3D 패널
CCFL 백라이트

120Hz 3D 패널
3D 입체안경 번들
IR 트랜스미터 내장
LED 백라이트

120Hz 3세대 패널
3D 비전 2 입체안경
IR 트랜스미터 내장
3D LightBoost 지원
LED 백라이트

또한, 3D 비전 2 레디 디스플레이는 선명함 및 고스트 현상 등을 줄일 수 있는데 이는 응답속도의 개선도 한몫을 한다. 3D 비전 레디 디스플레이는 23인치 CCFL 백라이트 LCD와 TN 패널 적용으로 3ms (GTG)의 응답속도를 제공했다. 밝기 (휘도)는 큰 변화가 없지만, 동적 명암비는 CCFL 백라이트 방식의 기존 120Hz 3D 패널보다 LED 백라이트 방식의 120Hz 3세대 3D 패널이 크게 증가했다.

3D 비전 2 레디 디스플레이는 24/ 27인치로 화면 크기도 늘어나고 TN 패널 적용은 같으나 2ms (GTG)로 응답속도를 높였다. 응답속도 증가는 3D LightBoost 기술과 더불어 3D 등의 고스트 및 흐릿해지는 현상을 줄일 수 있다.

3D 비전 킷과 3D 비전 레디 모니터를 이미 갖고 있는 사용자에게 대화면과 밝아진 3D 환경 등을 제공해 필요에 따라 업그레이드를 고려할 수 있다. 그러나 그만큼 추가 비용 부담도 증가되는 단점이 있다.

 

3D 비전 2 레디 디스플레이, ASUS VG278H


3D 비전 2 레디 디스플레이로 알려진 ASUS VG278H는 신형 3D 입체안경을 번들로 제공한다. 상단의 3D 활성화 디스플레이 및 IR 이미터 내장, 엔비디아 3D LightBoost 기술, 27인치 LED 백라이트 방식으로 CCFL 백라이트 방식보다 명암비와 응답속도 등을 높여 3D 게이밍 환경에서 더욱 밝고 선명하며, 고스트 현상 등을 줄여준다.

 

[ASUS VG278H : NVIDIA Lightboost Off (끄기)]

[ASUS VG278H : NVIDIA Lightboost MAX (최대)]

ASUS VG278H 모니터는 엔비디아 3D LightBoost 기술을 모니터 화면 설정 메뉴인 NVIDIA Lightboost 옵션을 통해 지원하며, 기존보다 2배 밝은 화면을 제공할 수 있다. 메뉴에는 사용하지 않는 Off 모드와 최대인 MAX 값 사이를 설정할 수 있도록 해 상황에 따라 밝기를 조절할 수 있다.

 

3D 비전 2 레디 디스플레이는 대부분의 제품이 3D IR 이미터를 내장하고 있는 것으로 알려져 있으며, 제품에 따라 번들로 신형 3D 입체안경을 제공하기도 한다.

 

3D 비전 2 레디 디스플레이는 ASUS VG278H와 Acer HN274HB, 벤큐 (Benq) XL2420T/ XL2420X의 2종이 출시될 것으로 알려져 있다.

엔비디아 3D 비전 2와 엔비디아 3D 라이트부스트 (3D LightBoost) 기술을 지원하는 ASUS VG278H 모니터는 IR 이미터 (IR emitter)를 내장하고 있으며, 3D 비전 2 지원 셔터글라스를 번들로 제공한다. 예상 가격대는 699달러 ($699)로 번들 포함을 고려하더라도 가격이 낮아진 23인치 3D 비전 레디 모니터와 비교해 높은 가격대를 형성한다. 엔비디아 관계자에 따르면 3D 비전 2의 국내 출시는 아직 미정인 상황이다.

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이 기사의 의견 보기
종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 11-12-16 19:01/ 신고
현재, 3d모니터를 사용중인데요.
안경 착용으로 인한 불편함과 화질에서의 아쉬움도 있습니다.
여러부분에서 개선이 되면 3d는 미래의 주류가 될 것 같습니다.
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-12-16 20:37/ 신고
언젠가, 안경없이 되는날이 있다면 써보겠지요
Exynos / 11-12-16 20:40/ 신고
무안경 3D가 오는날까지 기다려야갯내요
아직은 디스플레이쪽이 역시부족해서 ㄷㄷ
오버쿨럭커 / 11-12-16 20:53/ 신고
-On Mobile Mode -
아직은 3d기능은 별로 큰감흥은 없네요 뭔가 아쉬운 해상도? 화질? 깔끔하지는 않고 쫌 지저분하게 보여서 영화를보면 몰입보다는 쉽게 피로하고 지루해지네요
바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 11-12-16 21:36/ 신고
3D는 처음에는 신기하지만 저같이 안경쓰는 사람들에게는 조금 어지럽더군요. 그래도 점점 3d 기술이 발전하니 좀더 편하게 보는 날이 오겠죠.
BOT입니다 znzlspt17님의 미디어로그 가기  / 11-12-16 23:19/ 신고
-On Mobile Mode -
LG3D VS N당
누가 더 나을까요 확실히 삼디게임 해보고 싶긴한데
지포스 글카를달면 이미지를 볼때 심하게 병맛으로 나와서 ㅡㅡ...
라데온에 LG3D를 해보고 싶은데
누가 리뷰 안해주나...
끓여만든배 / 11-12-17 3:26/ 신고
3D 기술이 더욱 무르익어서 무안경 제품들의 성능이나 가격대가 개선되었으면 좋겠다는 생각이 드는군요.
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 11-12-18 12:19/ 신고
3D는 아직 가야할 길이 멀기만하군요..
꿀바다 mahyung님의 미디어로그 가기  / 11-12-19 10:46/ 신고
무안경 3D가 시급합니다~!!
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-12-19 16:38/ 신고
사실 3D 라고는 해도 홀로그램 방식이 아니라면 제대로 된 3D라고 보기는 어려울 것 같아서리;;; 먼 훗날을 기대해 봅니다.
디오르 / 11-12-19 22:09/ 신고
진정한 3D 를 경험해보고 싶네요.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-12-23 9:23/ 신고
3D 비전은 지금 방식으로는 매력이 없는..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-12-23 9:57/ 신고
3D 비전도 벌써 3년이나 되었군요
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 11-12-29 14:28/ 신고
-on Bodnara for iPad
아무리 봐도 최종 기술 구현으로는 홀로그래픽 방식으로 가야 하겠네요. 어지러움도 없을거구요.. 아, 초점 거리에 따른 해상도 차이가 문젠데;;
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