3. 라데온 HD 7770의 게임/ 테셀레이션 성능
앞서 설명했듯 AMD가 시장을 재편하며 메인스트림 시장의 주인으로 자리잡을 제품이 RADEON HD 7700
시리즈다. 이중에서도 오늘 소개한 Sapphire HD 7770 GHz Edition은 가격과 성능이란 두 가지 요소중 철저한 가격대 성능비를
따지는 10만원 초반이 아닌 중후반을 공략해 성능에 더 초점이 맞춰진 제품이라서 일단 성능을 먼저 평가해 보도록 하겠다.
Sapphire HD 7770 GHz Edition의 성능을 비교 평가하기 위해 시장에서의 경쟁 제품으로 알려진
RADEON HD 6850과 GeForce GTX 550 Ti, GTX 560의 성능도 함께 비교하겠다. RADEON HD 6850은 같은
회사의 제품이지만 구매자 입장에선 같은 회사의 제품이더라도 가격과 성능에 따라 선택을 고민해야 하기 때문에 비교 항목에 함께 넣었다.
테스트 시스템
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구분
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테스트 시스템
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CPU
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Intel Core i7 950
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메인보드
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MSI Eclipse Plus / Intel X58
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메모리
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Samsung DDR3 1066Mhz 2GB /
Triple 6GB
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VGA
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Sapphire HD 7770 GHz Edition
AMD Radeon HD 6850
nVIDIA GeForce GTX 560 (Core 830Mhz)
nVIDIA GeForce GTX 550 Ti
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HDD
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WD VelociRaptor 300GB /
Sagate Barracuda XT 2TB
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PSU
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Silent Pro Gold 1000W
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OS
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Windows 7 Ultimate SP1 64Bit
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Driver
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AMD Catalyst 12.2 Preview
Driver
nVIDIA GeForce 295.51 Beta Driver
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드라이버 선택은 AMD가 WHQL 인증 버전이 아닌 사전 프리뷰 버전을 배포하여 RADEON HD 7770을 지원했으니 공정하게 진행하기 위해
nVIDIA도 가장 최근에 등록된 베타버전을 사용하였다.
성능 테스트는 그래픽카드의 랜더링 성능을 평가하는 벤치마크 프로그램과 최신 게임을 이용했으며, 특히 벤치마크 프로그램의 경우 GCN 아키텍처의 개선 포인트인 테셀레이션 성능을 평가하기 위해 별도의 테셀레이션 성능 벤치마크 프로그램을 추가로
사용하였다.
벤치마크 프로그램 - 3DMARK11 Benchmark
3DMARK11은 그래픽카드의 대표 벤치마크 프로그램으로 DirectX가 버전업 되고
신기술이 등장할 때마다 해당 기술을 적용해 최신 그래픽카드의 성능을 정확하게 평가하기 위해 만들어졌다. 과거에는 게임 성능을 대변하기 위한
용도로 사용되었지만 게임에서의 성능을 3DMARK 시리즈로 직접 평가하는 것이 사실상 불가능한 것이라서 게임에서의 성능은 Fraps를 통한 실제
프레임 체크 방식을 주로 사용하고 이와 다르게 그래픽카드의 랜더링 성능 평가를 위해 사용되고 있다.
이번에 사용한 3DMARK11은 DirectX 11의 모든 기술을 테스트 항목에 사용해
최신 그래픽카드 성능 평가에 적합하며 결과는 위와 같이 나타났다. Sapphire HD 7770 GHz Edition이 경쟁사인 GeForce
GTX 550 Ti보다 빠르고 GeForce GTX 560보다는 부족한데 딱 중간 정도의 성능이다. 같은 AMD의 RADEON HD
6850보다는 약간 뒤쳐진 성능이지만 700대 제품이 800대 제품에 근접할 정도니 아키텍처 개선의 차이가 이 정도의 차이라고 보면 될 것이다.
6850의 스트림 프로세서 개수는 960개로, 7770의 640개보다 320개나 더 많고
텍스처나 메모리 버스 등 모든 구성 요소가 7770보다 많다. 동작속도에서 7770이 1GHz로, 6850보다 150MHz 빠른데 속도를
감안하더라도 아키텍처 개선이 아니라면 이정도 근접한 성능을 기대할 수 없었을 것이다.
벤치마크 프로그램 - Heaven Benchmark
3DMARK 시리즈 이후 DirectX 11 시대에 들어서며 주목 받고 있는 Heaven
Benchmark는 실제 게임 엔진 개발사가 내놓은 벤치마크 프로그램이라서 해당 게임 엔진을 사용하는 게임의 성능을 간접적으로 비교할 수 있을
뿐만 아니라 DirectX11의 핵심인 테셀레이션을 상당부분 사용하고 있어 DirectX 11 그래픽카드 성능 평가용으로 아주 유용한 벤치마크
프로그램이다. OpenGL도 지원하고 있어 테셀레이션을 지원하는 OpenGL4 기반에서의 그래픽카드 성능 테스트로도 유용하다.
nVIDIA GeForce 제품과의 비교는
3DMARK11처럼 두 제품 사이에 위치한 성능을 보여줬으며, 조금은 GeForce GTX 560의 성능에 다가섰고, 기본 옵션으로만 테스트 했을 때는 6850에 조금 뒤쳐진 결과를 보였다.
반면, OpenGL4 기반이나 테셀레이션
기능을 최대로 사용했을 때는 오히려 6850보다 높은 성능을 나타내 GCN 아키텍처의 장점이 발휘되고 있다.
벤치마크 프로그램 - TessMark Benchmark
OpenGL 기반으로 테셀레이션 성능을 평가하는 TessMark는 구형 물체에 테셀레이션 효과를 통해 울퉁불퉁한 모양을 만들어 프레임을 체크해주는 프로그램인데, 일반 벤치마크 프로그램과
달리 테셀레이션 기능에 중점을 두고 옵션 변경에 따른 성능 차이를 쉽게 비교할 수 있다.
결과는 앞선 두 벤치마크 프로그램이 보여준 결과를 더욱 극대화 시켜 보여줬다.
RADEON HD 6850과의 비교에서 일반 옵션에서는 절반에 가까울 만큼 뒤쳐진 결과를 보여줬지만 테셀레이션 기능을 더욱 복잡하게 사용하는 만큼 Sapphire HD 7770 GHz Edition은 더욱 뛰어난 성능을 보여줬다. 최고 옵션에서는 GeForce GTX
560보다 높은 결과를 보여줬으니 상당히 인상적인 결과이다.
게임 - 배틀 필드3 / 미션2 소드브레이커 작전 시작부분
벤치마크 프로그램과 달리 실제 게임에서의 성능은 실제 프레임으로 평가하기 때문에 성능
차이가 크지 않게 보일 수도 있다. 벤치마크 프로그램이 제품간의 편차를 확실히 하기 위해 저마다의 계산법으로 수치화시킨 결과를 사용하기 때문에 1프레임 차이도 100, 1000점의 차이로 보여줌으로 실제 게임에선 체감 성능이 크지 않을 수도 있는데 DirectX11 기반으로 그래픽카드 성능을 잘 평가할 수 있는 FPS 게임이면서 인기 대작 게임인 배틀 필드3에서의 실제 프레임을 체크해 봤다. Fraps를 이용, 미션2 시작부분에서 동일한 동선으로 움직이며 프레임을 측정한 것이다.
결과는 그래프에서 보이듯이 6850과의 성능 차이는 거의 없고 GeForce GTX 550 Ti와 GTX 560 사이의 성능을 보여주는 것으로 확인됐다.
필자가 1920x1080 해상도로 테스트 했으니 Sapphire HD 7770 GHz Edition으로 배틀 필드3를 즐기고 싶다면 그래픽 옵션은 High가 적당해 보인다.
게임 - 콜오브듀티 모던워페어3 / 미션1 검은 화요일 시작부분
배틀 필드3 처럼 인기 대작 FPS 게임인 콜오브듀티 모던워페어3는 DirectX11
기반의 그래픽 기술을 사용하지 못하지만 DirectX 9.0c 기반의 기술로도 뛰어난 퀄리티의 그래픽과 게임성으로 인정 받고 있는 게임이다. DirectX 9.0c 기반으로 만들어졌기 때문에 최신 그래픽카드가 필요치 않아 더 많은 게이머들이 좋은 품질의 그래픽으로 구형 PC에서도 즐길 수 있고 최신 그래픽카드는 더욱 높은 프레임으로 쾌적한 게임 환경에서 즐길 수 있는 장점이 있다.
결과를 보면 Sapphire HD 7770 GHz Edition의 성능이 여전히 GeForce GTX 550 Ti와 GTX 560 사이의 성능을 보여주는 반면 RADEON HD 6850과는 조금 뒤쳐진 성능을 보여줬다. 어차피 그리 큰 차이는 아니지만 배틀 필드3가 그래픽옵션을 높였을 때 Sapphire HD 7770 GHz Edition의 성능이 더 높았던 것과 비교하면 GCN 아키텍처의 장점이 DirectX 11에 맞춰진 부분이 조금 많기 때문에 DirectX 기술의 차이에 따른 성능차이는 존재할 것으로 보인다. 그래도 단순 스펙에서의 두 제품 차이를 감안한다면 이정도 차이는 확실히 아키텍처 차이가 만들어낸 결과로 볼 수 있다. |