quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

¼º´É, °¡°Ý±îÁö ¸ðµÎ ÆòÁ¤ÇÑ´Ù. RADEON X850 XT PE, X800 XL

2004-12-27 12:13
ÀÌ¿ì¿ë ¼ö¼®±âÀÚ guygun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â guygun@bodnara.co.kr

4. ±âº» ¼º´É ¹× Shader ¿¬»ê ¼º´É ºñ±³



À̹ø Å×½ºÆ®´Â ±âÁ¸ RADEON X800 Á¦Ç°°úÀÇ ¼º´É ºñ±³º¸´Ù´Â °æÀï Á¦Ç°°úÀÇ ¼º´É ºñ±³¸¦ ÅëÇØ ATIÀÇ À̹ø °¡°ÝÁ¤Ã¥ÀÌ ¼º°øÇÒ ¼ö Àִ°¡¸¦ ¾Ë¾Æº¸·Á°í ÁøÇàÇÑ Å×½ºÆ®ÀÌ´Ù. µû¶ó¼­ °æÀï»çÀÇ °æÀï Á¦Ç°°ú ¼º´É ºñ±³ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Âµ¥ RADEON X850 XT PE´Â °æÀï»çÀÇ GeForce 6800 Ultra Á¦Ç°°ú ºñ±³ÇÏ¿´À¸¸ç RADEON X800 XL Á¦Ç°Àº GeForce 6800 GT Á¦Ç°°ú ºñ±³ÇÏ¿´´Ù.

±×·±µ¥ À̵ΠÁ¦Ç°Áß RADEON X800 XL°úÀÇ ºñ±³´Â GeForce 6800 GT°¡ 399´Þ·¯·Î ¹ßÇ¥µÈ Á¦Ç°À̱⿡ ±×º¸´Ù ÇÑ´Ü°è ³·Àº Á¦Ç°°ú ºñ±³¸¦ ÁøÇàÇÏ¿©¾ß µÇÁö¸¸ °æÀï»ç¿¡´Â ºñ½ÁÇÑ °¡°Ý´ëÀÇ Á¦Ç°ÀÌ ¾ø°í GeForce 6800 GT°¡ RADEON X800 XLó·³ »óÀ§ Á¦Ç°¿¡¼­ µ¿ÀÛŬ·°¸¸ ³·¾ÆÁø Á¦Ç°À̱⿡ ÀÌ Á¦Ç°°úÀÇ ºñ±³¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù.

Å×½ºÆ® »ç¾ç :

CPU

INTEL Pentium4 560 (3.6Ghz)

MainBoard

MSI 925XE NEO Platinum Edition

Chipset

i925XE + ICH6R

RAM

Corsair DDR2 667 512MB x 2EA

HDD

Seagate SATA 120GB 7200 RPM
WesternDigital Raptor 36GB 10,000 RPM

ODD

LG 52X MAX

 

OS

Windows XP SP1

DirectX

DirectX 9.0c

Chipset Patch

INTEL Chipset Software Install Driver v6.2.1.1001

VGA Driver

ATI

nVIDIA

Catalyst v4.12

ForceWare v66.93

Memory Setting

Auto / DDR 533Mhz

Å×½ºÆ® »ç¾çÀº Pentium4 560 ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ MSIÀÇ i925XE ¸ÞÀκ¸µå»ó¿¡¼­ Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿© »ó´çÈ÷ °í»ç¾çÀÇ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ¾ú´Âµ¥ °¢°¢ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ µå¶óÀ̹ö´Â °¡Àå ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥µÈ WHQL Á¤½Ä ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

 

Fill Rate BenchMark Result

À̹ø Á¦Ç°µéÀÌ »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ ½ÅÁ¦Ç°µéÀ̱⿡ 3DMark³ª °ÔÀÓµîÀÇ Å×½ºÆ® ÀÌ¿Ü¿¡µµ ±âº»ÀûÀÎ ¼º´ÉÀÇ Å×½ºÆ®ÀÎ Fill Rate Å×½ºÆ®µµ ÇÔ²² ÁøÇàÇÏ¿´´Âµ¥ ÀÌ Å×½ºÆ®´Â 3DMark ½Ã¸®Áî¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â ÅؽºÃĸµ ºÎºÐÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í FillrateBenchmark(tm) 2004¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

 

RADEON X850 XT PE

RADEON X800 XL

GeForce 6800 Ultra

GeForce 6800 GT

FrameBuffer Clear

7564.8

6361.6

20262.4

18329.6

Color Fill

6178.21

4455.609

6058.672

5302.439

Z Fill

8350.021

3037.515

11352.3

10596.07

Color + Z Fill

4780.248

2694.002

5116.212

4594.021

Single Texture

5618.27

4104.546

6051.122

5299.923

Dual Textures

3420.035

2710.359

3033.74

2760.691

Triple Textures

2385.72

1898.761

2091.28

1859.755

Quad Textures

1798.098

1445.777

1526.307

1397.961

[ ´ÜÀ§ : FrameBuffer Clear (Fps), ³ª¸ÓÁö ¸ðµÎ (M-Pixel/s) ]

Å×½ºÆ® °á°ú´Â À§ÀÇ Ç¥¿¡ Á¤¸®µÇ¾î ÀÖ´Ù. °á°ú¸¦ º¸¸é ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ Áö¿ì´Â ±â´É¿¡¼­´Â ¾ÆÁ÷µµ GeForce 6800 Á¦Ç°µéÀÌ ´õ ºü¸¥ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª ÀÖ´Ù. ¹¹ °ÅÀÇ 3¹è¿¡ °¡±î¿î °á°ú Â÷ÀÌÀε¥ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ¸¦ ºü¸£°Ô Áö¿ï¼ö ÀÖÀ¸¸é ÁÁ±â´Â ÇÏÁö¸¸ ¹öÆÛ¿¡ ÀúÀåµÈ ÇÁ·¹ÀÓº¸´Ù´Â ±× ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»¾ß ÇÏ´Â ·£´õ¸µ ÀÛ¾÷¿¡¼­ ´õ »¡¶ó¾ß ½ÇÁ¦ È­¸é¿¡ ´õ¿í ¸¹Àº ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÙ¼ö°¡ Àֱ⿡ ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ Å©¸®¾î ºÎºÐÀº Å©°Ô ½Å°æ¾²Áö ¾Ê¾Æµµ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

³ª¸ÓÁö ±âº»ÀúÀÎ Color, Z, Color+Z µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´Â °úÁ¤Àº °æÀï Á¦Ç°°úÀÇ ºñ±³¿¡¼­ RADEON X850 XT PE°¡ GeForce 6800 Ultra¿¡ ºñÇØ Z µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®¿Í ½Ì±Û ÅؽºÃĸµ ºÎºÐ¿¡¼­ Á» µÚÃÄÁö´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µÁö¸¸ µà¾ó ÅؽºÃĸµ À̻󿡼­´Â GeForce 6800 Ultraº¸´Ù ºü¸£°Ô ³ªÅ¸³µ´Ù.

RADEON X800 XLÀº ¸ðµç ºÎºÐ¿¡¼­ GeForce 6800 GTº¸´Ù ³·Àº ¼º´ÉÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ °¡°ÝºÎºÐ¿¡¼­ 6800 GTº¸´Ù 50´Þ·¯ ´õ ³·Àº °¡°ÝÀÇ Á¦Ç°ÀÓÀ¸·Î ÀÌÁ¤µµ Â÷ÀÌ´Â ±×´ÙÁö ¹®Á¦°¡ µÇÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù.

 

Shader ¿¬»ê ¼º´É Å×½ºÆ®

À̹ø Å×½ºÆ®´Â ÃÖ±Ù °ÔÀÓ¿¡¼­ ´ëºÎºÐ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Â °¢Á¾ Shader ¿¬»ê¿¡¼­ÀÇ ¼º´É Â÷À̸¦ ¾Ë¾Æº¸´Â ºÎºÐÀ¸·Î ±âº»ÀûÀÎ ÅؽºÃĸµµîÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³ª´Ù ÇÒÁö¶óµµ Shader ¿¬»êÀÇ Àû¿ëÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ°Ô µÇ¸é Shader ¿¬»êÀÇ ¼º´É¿¡ ´ëºÎºÐÀÇ Á¿ìµÇ±â¿¡ ÀÌ °á°úµµ »ó´çÈ÷ Áß¿äÇÏ´Ù.

À§ÀÇ Å×½ºÆ®´Â 3DMark ½Ã¸®Áî¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Pixel Shader ¿¬»ê Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú·Î½á 3DMark03¿¡¼­´Â Pixel Shader 2.0ÀÇ ±Ô°Ý¿¡ ¸Â´Â µ¿ÀÏÇÑ ¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÇÁö¸¸ 3DMark05¿¡¼­´Â °¢ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ Áö¿ø °¡´ÉÇÑ Shader ¹öÀüº°·Î ¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. µû¶ó¼­ 3DMark05¿¡¼­´Â RADEONÀÇ °æ¿ì Pixel Shader 2.0b°¡ Àû¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç GeForce 6800 ½Ã¸®Áî´Â Pixel Shader 3.0ÀÌ Àû¿ëµÇ¾ú´Ù.

°á°ú¸¦ º¸¸é 3DMark03ÀÇ °æ¿ì PIxel Shader 2.0 ±âÁØÀ¸·Î GeForce 6800 Ultra°¡ RADEON X850 XT PEº¸´Ù ºü¸¥ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Àû¿ëµÈ Shader ModelÀÌ ´Ù¸¥ 3DMark05¿¡¼­´Â RADEON X850 XT PE°¡ Á»´õ ºü¸¥ 󸮰¡ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ 3DMark ½Ã¸®ÁîÀÇ °æ¿ì °¢ Á¦Á¶»çº°·Î ÇØ´ç Å×½ºÆ®¿¡ ÃÖÀûÈ­ ½ÃŲ µå¶óÀ̹ö¸¦ °è¼Ó °ø°³ÇÏ°í Àֱ⿡ ¾î´ÀÂÊÀÇ Shader ¿¬»ê ¼º´ÉÀÌ ´õ ³ôÀºÁö´Â Shader MarkÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ ÅëÇؼ­ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

À§ÀÇ °á°ú´Â Shader ¿¬»êÁß Vertex Shader ¿¬»êÀÇ °á°ú·Î½á Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºÎºÐÀÇ ¼º´ÉÀ» üũÇØ º¼¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀ¸·Î PIxel Shader ºÎºÐÀÇ °æ¿ì °æÀï Á¦Ç°µé°ú ¼­·Î ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ °¡Á®¿ÔÁö¸¸ À̹ø¿¡´Â RADEON X800 XL ¹× X850 XT PE Á¦Ç°ÀÌ ´õ ºü¸¥ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.

¹¹ RADEON ½Ã¸®ÁîÀÇ Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»ê ¼º´ÉÀº ÀÌ¹Ì ÀÌÀü¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°µé¶§ºÎÅÍ ÀÎÁ¤ ¹Þ¾Æ¿Â ºÎºÐÀÌ°í ÀÌÀü Á¦Ç°µé¿¡¼­µµ ÀÌ·± °á°ú¸¦ °¡Á®¿ÔÀ¸´Ï ¾î´ÀÁ¤µµ ¿¹»óµÈ °á°úÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ¿ª½Ã GeForce 6800 Á¦Ç°±ºÀº ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÎ FX Á¦Ç°º¸´Ù ³ôÀº Áö¿À¸ÞÆ®¸® ¿¬»ê ¼º´ÉÀ» º¸¿©Áشٰí ÇÏÁö¸¸ µ¿ÀÛŬ·°ÀÌ »ó´ëÀûÀ¸·Î ³·±â¿¡ À̺κÐÀÇ ¼º´ÉÀº ¾ÆÁ÷µµ RADEON X8xx Á¦Ç°µé¿¡ ºñÇØ µÚ¶³¾îÁø´Ù.

 

Shader Mark v2.1 Å×½ºÆ® °á°ú

 

 

RADEON X850 XT PE - PX2.0b

GeForce 6800 Ultra - PX3.0

RADEON X800 XL - PX2.0b

GeForce 6800 GT - PX3.0

Per Pixel Diffuse Lighting

1066

900

627

782

Per Pixel Directional Light Shader (Phong)

744

720

485

660

Per Pixel Point Light Shader (Phong)

743

719

484

659

Per Pixel Spot Light Shader (Phong)

619

660

412

600

Per Pixel Anisotropic Lighting

743

704

475

629

Per Pixel Fresnel Reflections

690

660

454

570

Per Pixel Car Surface Shader

386

388

180

336

Per Pixel Environment Mapping

1252

1078

759

898

Per Pixel Environment Bump Mapping

817

839

506

720

Per Pixel Bump Mapping

703

705

426

629

Per Pixel Shadowed Bump Mapping

264

460

74

409

Per Pixel Veined Marble Shader

345

390

91

344

Per Pixel Wood Shader

417

445

249

399

Per Pixel Tile Shader

293

330

200

295

Per Pixel Refraction and Reflection Shader with Phong Lighting

350

303

237

271

Per Pixel BRDF-Phong/Anisotropic Lighting

456

440

321

389

Fur Shader With Anisotropic Lighting

42

54

19

48

Combination Effect

143

178

65

157

Dual Layer 8x8 PCF Shadow Mapping without Flow Control

48

57

35

50

Dual Layer 8x8 PCF Shadow Mapping with Flow Control

not supported

90

not supported

79

High Dynamic Range Shader - low quality version without filtering

210

120

151

107

High Dynamic Range Shader - high quality with fp filtering

not supported

133

not supported

119

High Dynamic Range Shader - high quality without fp filtering

147

80

107

71

Per Pixel Edge Detection And Hatching Shader using 1 RT and 2 Passes

122

92

89

82

Per Pixel Edge Detection And Hatching Shader using 2 RTs and 1 Pass

127

88

93

77

À§ÀÇ Ç¥´Â Shader Mark v2.1ÀÇ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. À§ÀÇ Å×½º´Â Pixel Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÅؽºÃÄ¿¡ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ÇÁ·¹ÀÓÀ» üũÇÑ °á°ú·Î½á °ËÀº»ö ºÎºÐÀÇ Å×½ºÆ® °á°ú´Â Pixel Shader¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â È¿°úµéÀÌ´Ù.

°á°ú¸¦ º¸¸é ±¤¿ø¿¡ µû¸¥ LightingÈ¿°ú³ª Phong 󸮵¼­ RADEON X850 XT PEÀÇ °æ¿ì GeForce 6800 Ultraº¸´Ù ºü¸¥ 󸮰¡ °¡´ÉÇÏÁö¸¸ Bump Mapping È¿°ú¿¡¼­´Â GeForce 6800 Ultra°¡ ´õ ºü¸¥ 󸮰¡ °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù. alpha blending ó¸® ºÎºÐÀÎ Fur Shader With Anisotropic Lighting¿¡¼­µµ GeForce 6800 Ultra°¡ ´õ ¸¹Àº ÇÁ·¹ÀÓÀ» ³ªÅ¸³Â´Âµ¥ ÀÌµé °á°ú¸¦ º¸¸é ¹«Á¶°Ç Pixel Shader ¿¬»êÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¾î´À ÇÑÂÊ¿¡ ¿ìÀ§°¡ Àִٱ⠺¸´Ù´Â Pixel Shader¸¦ ÅëÇØ Ã³¸®ÇÏ´Â È¿°úÁß ¼­·Î ƯÁ¤ºÎºÐ¿¡¼­ ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ³ªÅ¸³¾¼ö ÀÖ´Ù°í º¼¼ö ÀÖ´Ù.

´Ü.. GeForce 6800 Á¦Ç°µéÀÇ °æ¿ì High Dynamic Range ShaderºÎºÐ¿¡¼­ floating point filteringÀÇ Ã³¸®°¡ °¡´ÉÇϱ⿡ RADEON X850 XT PEµîÀÇ R4xx GPUÁ¦Ç°µéÀÌ Ç¥ÇöÇÏÁö ¸øÇÏ´Â È¿°úµµ Ãß°¡ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀåÁ¡µµ Àִµ¥ ÇöÀç±îÁö´Â ÀÌ·¯ÇÑ È¿°úµéÀÌ Å« ºñÁßÀ» Â÷ÁöÇÏÁö ¾Ê¾Æ ¼­·ÎÀÇ Àå´ÜÁ¡À¸·Î ÁöÀûµÇ±â¿¡´Â ½Ã±âÀûÀ¸·Î À̸¥°¨ÀÌ ÀÖ´Ù.

 

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
intel (ID) / 04-12-27 14:22/ ½Å°í
ÈåÈå. ³ª¿¡°Õ ¸Ó³ª¸Õ À̾߱âµé ^^
X800XTPE / 04-12-27 14:58/ ½Å°í
x800ÀÇ °¡°ÝÀÌ 199´Þ·¯¶ó ???
Çѱ¹½ÃÀå¿¡ ¹Ù·Î Àû¿ëÀÌ µÉ·±Áö ²Þ °°Àº À̾߱â°ÚÁÒ ??
°¡°ÝÀÌ ¶³¾îÁö¸é x800xt pe¸¦ Áú·¯º¼ ÀÇÇâµµ ÀÖ½À´Ï´Ù
(agp ¹öÁ¯ )
ÇÑ 40¸¸¿ø Áß¹ÝÀ¸·Î ¶³¾îÁö¸é ÇÏÀÌ¿£µå Ä«µå °¡°ÝÀÇ ´ëÈ¥¶õÀÌ ¿À°ÚÁÒ ¾Æ¸¶ ^^

ÇÏ±ä ±âÁ¸ÀÇ ¼öÀÔ ¹°·®°ú ¿ë»ê ¿ëÆÈ´Ô?µéÀÇ °¡°Ý °í¼ö Á¤Ã¥À¸·Î ÀÎÇÏ¾ß ?? ¿ì¸®³ª¶ó¿¡¼± ´ëÆøÀÇ °¡°Ý Ç϶ôÀº
´çºÐ°£ ±â´ë ¾ÈÇÏ´Â°Ô Á¤½Å °Ç°­¿£ ÁÁ°ÚÁö¸¸¿ä

¹¹ Á¦°¡ º¼¶© ±×³ðÀÌ ±×³ð °°½À´Ï´Ù x800À̳ª 6800 ½Ã¸®ÁîÀÇ ºñÇؼ­ ¾à2¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» ³»´Â ±«¹° Ä«µå´Â
2005³â ÇϹݱâ?³ª µÇ¾ß ÃâÇö ÇÏ°ÚÁÒ ??
ÁÁÀº ±â»ç ÀߺýÀ´Ï´Ù ^^
bbteam (ID) / 04-12-27 15:08/ ½Å°í
ÁÁÀº Çö»óÀÔ´Ï´Ù.
ATi°¡ ±×·¸°Ô ÁÁ¾ÆÇÏ´ø °í°¡Á¤Ã¥ÀÌ ¹°¸Ô¾ú³ªº¸±º¿ä ¤»¤»¤»
±×·±µ¥...80µµ¶ó´Â ¿Âµµ´Â Á¶±Ý ¿±±âÀûÀÎ°Í °°½À´Ï´Ù¸¸;;
Àú³ð ¿À¹öÇÏ·Á¸é ¼ö³ÃÅ¿ì°í ´Þ·Á¾ß ÇÏ°Ú±º¿ä.
½ºÅåÄð·¯°¡ ÀúÁ¤µµÀε¥ 80µµÂïÀ¸¸é °ø·©À¸·Î´Â ÇØ°áÀÌ ¾È³¯µí ½Í½À´Ï´Ù.
±×·±µ¥ ¿£ºñµð¾ÆÂÊ¿¡¼­µµ Çѹø ½ÅÁ¦Ç°À» ³»³õÀ¸¸é ´Ù½Ã µÚÁýÈúÁ¤µµ·Î 6800¿ïÆ®¶ó¿Í ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ Å©Áö¾Ê¾Ò´Ù´Â°Ô Á¶±Ý °É¸®´Â±º¿ä.
ÃÖÀûÈ­·Î ¹Ð¾îºÙ¿´´ø ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼ø¼­¸¦ ATi°¡ ¹â¾Æ°¡´Â ´À³¦ÀÔ´Ï´Ù ¤»¤»¤»
ÇÎŬ¯ / 04-12-27 18:26/ ½Å°í
±¹³»¿¡ ¾ó¸¶¿¡ µé¾î¿Ã·Á³ª ? -_-;; ¿ëÆĸ® ¶«¿¡....
jtj134 / 04-12-27 19:04/ ½Å°í
±Ã±ÝÇÑ°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù. X850XT¿¡ ´Þ¸° DVIÄÁÆ®·Ñ·¯Ä¨Àº
¹«¾ùÀÎÁö¿ä?
ÇϾᳪ¶ó (ID) / 04-12-27 19:27/ ½Å°í
RADEON X850 XT PE 2Â÷ Ãâ·Â ºÎºÐÀÇ TMDS´Â SiliconImageÀÇ Sil1162 ÀÔ´Ï´Ù.
lee... / 04-12-27 20:14/ ½Å°í
¿ëÆÈÀÌ+X°°Àº ¼öÀÔ»çÀÇ ³ó°£ÀÌ ¾ó¸¶³ª µÉÁö Á¤¸» ±â´ë ¸¸»§ ÀÔ´Ï´Ù...
´Þ·¯Ç¥½Ã °¡°ÝÀ¸·Î º¸¸é ¿£ºñµð¾ÆÇÏ°í ATIÇÏ°í
¼º´É=°¡°ÝÀÌ ¾î´ÀÁ¤µµ ¼º¸³Çϴµ¥...
¿ì¸®³ª¶ó¿¡¼­¸¸ ÀüÇô ¾ÈÅëÇÏ°í ÀÖ´Â..-_-.....
±è½Å¶ô / 04-12-27 20:23/ ½Å°í
¼ÖÂïÈ÷.. ÄÚ¼º´ÉÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â Äð¸µÀº Âü~ ¸¶À½¿¡ µå´Âµ¥
X800 XT°¡Áø À¯Àú·Î½á º¸¸é 850º°·Î ¾È¶¯±â³×¿ä

ƯÈ÷ ÇØ¿Ü¿¡¼­ Àü·Â º¥Ä¡Àΰ¡ ºÃ´Âµ¥
X800 XTº¸´Ù´Â ±×·¡µµ Á¶±Ý ´õ¸Ô´Â 6800 ¿ïÆ®¶óº¸´Ù
´õ~~ ¸Ô´Â°Å º¸¸é ¾È¶¯±é´Ï´Ù 850

X800 XT»ç·Á´Â À¯ÀúºÐµé²²´Â ±×·¡µµ ÁÁÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù
X800 XT°è¿­µé °¡°ÝÀÌ 60¸¸¿ø´ë Á߹ݱîÁö ¿Â°Å
º¸¸é °ªÀÌ ¸¹ÀÌ ³»¸®±ä Çѵí ÇÕ´Ï´Ù
±è½Å¶ô / 04-12-27 20:25/ ½Å°í
±×·±µ¥ °ª¸¸ µûÁö¸é X 800 XLÀÌ »ó´çÈ÷~ ¶¯±â´Â °¡°Ý
°°³×¿ä ^^; ¿À¹ö¸¸ ÀßµÇ¸é »ó´çÈ÷ ±¦ÂùÀ»°Í °°Àºµ¥.
±è¼º°â / 04-12-27 20:31/ ½Å°í
±¹Á¦ µµ·®Çü Çùȸ? ±×·±°Å¿¡¼­

¹ÌÅ©·Ð ¾È¾²±â·Î Çߴµ¥
¸¶ÀÌÅ©·Î¹ÌÅͳª ³ª³ë¹ÌÅÍ ¾²Áö,
±è¼º°â / 04-12-27 20:32/ ½Å°í
¾Æ¸¶ 100¸¸¿øÂë °¡Áö ¾ÊÀ»Áö?
jus9430 (ID) / 04-12-27 23:52/ ½Å°í
199´Þ·¯¶ó... ±¹³»¿¡ Àû¿ëµÇ¸é 30¸¸¿ø´ë ÈĹÝÀ̳ª µÉ·Á³ª.... °¡°ÝÀÌ Á» Çö½ÇÀûÀ¸·Î Àû¿ëµÇ¸é ÁÁ°ÚÁö¸¸..
ÇöÀç »ç¿ëÁßÀÎ 9800pro·Î ·ÕÈ¥ Ãâ½ÃÀü±îÁö ¹öÅ߾߰ڽÀ´Ï´Ù.
youknow (ID) / 04-12-28 0:45/ ½Å°í
ÈåÀ½... ±×·¡µµ ºñ½Ñ °¡°Ý... ¤Ñ¤Ì
bluespy21c (ID) / 04-12-28 22:51/ ½Å°í
850 Äð·¯ ¤Ñ_¤Ñb
undine0 (ID) undine0´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 04-12-29 2:42/ ½Å°í
¿ì¸®³ª¶ó¿¡¼­´Â °¡°ÝÀÌ Àý´ë·Î ....Àú°¡°¡ ¾Æ´Òµí...
¿ì¸®³ª¶ó¿£ ¸Õ À̾߱âÀÏ »ÓÀÌÁÒ;
·ÎÀ߸® / 04-12-30 14:07/ ½Å°í
¿¹Àü¿¡ ÁöÆ÷½º°¡ 2½½·Ô ¹æ½ÄÀ¸·Î Äð·¯°¡ ´ë»§¸¸ÇÏ°Ô ³ª¿ÔÀ»¶§ ¿å¸Ô¾ú´ø ÀÏÀÌ »ý°¢³ª³×¿ä X850Àº ½Ã´ë°¡ ¹Ù²î¾î¼­ ±×·±Áö ¿åÀº ¾È¸ÔÁö¸¸ R480À¸·ÎÀÇ º¯½ÅÀº ¹«½¼ º¯È­°¡ Àֱ淡 ¹Ù²î¾ú´ÂÁö ¾Ë°í ½Í±º¿ä.

±âÁ¸ÀÇ 430À» ¿À¹öŬ·°¸¸ Çسõ°í ¹Ù²ã³õÀº ´À³¦
¤¾¤¾ / 04-12-30 15:29/ ½Å°í
¤¾¤¾ ³»³âÀÌ ±â´ëµÇ³×¿ä
Àü Áö±Ý X850PE ÇÁ¸®¿À´õÇسõ°í ±â´Ù¸®´ÂÁß
³»³â 1¿ùÁßÀ¸·Î ¹ß¼Û¿¹Á¤
masasi (ID) masasi´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 04-12-30 20:33/ ½Å°í
±×³É 9550ÀÇ ´ë¸¦ ÀÌÀ»
Â÷±â Ĩ¼ÂÀ» ´õ ¹Ù¶õ´Ù´Â...
chdsin (ID) chdsin´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 05-01-01 23:58/ ½Å°í
±×·¡µµ ¾öû³­ °í°¡¶ó´Â..
with2691 (ID) / 05-01-12 21:54/ ½Å°í
Äð·¯°¡ Å« ¸¸Å­ RADEON X850 XT PEÀÇ ¼ÒÀ½µµ Å©³×¿ä.
¸®ºä Àß ºÃ½À´Ï´Ù.
°í±¸·Á / 05-01-19 18:47/ ½Å°í
Á¤¸» ³¯µµµÏ »óÀεé 800xt³ª ÇÁ·¹Æ¼³ÑÀº ±×·¸Å¸ Ä¡´Âµ¥ 800ÇÁ·Î´Â Á¤¸» °¡°ÝÀÌ »ç±â¼º ¾Æ´Ñ°¡?
µµ´ëü ¾ó¸¶³ª ³²°Ü ¸Ô´Â°ÇÁö Á¤¸» Àß ³ª¿Ô³×¿ä!
°ü¼¼! ¾ó¾îÁ×À» °ü¼¼´Â 0%¶ø´Ï´Ù!
ºÎ°¡°¡Ä¡¼¼µµ ¿äÁò »ç¾÷ÀÚµé ¼¼±Ý¿¡ ´ëÇÑ Âü°í°¡ ÀÖ´øµ¥ ºÎ°¡°¡Ä¡¼¼µµ ½Å°íÇÏ¸é »ç¾÷ÀÚ¿¡°Ô ¾ó¸¶ÀÇ ¼¼±ÝÀÇ ºÎ°¡°¡Ä¡¼¼°¡ ´Ù¿îµÈ´Ù°í Çϳ׿ä!
Áö³ª°¡´Ù / 05-01-28 0:12/ ½Å°í
³­ ÁöÆ÷½º2MX·Î ¸¸Á·Çϸ鼭 ¾²´Âµ¥.....Èì³Ä...
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó ÃֽŠ±â»ç
[12/27] 2024³â PC ÃâÇÏ·® 2.6% Áõ°¡, ÅÂºí¸´ÀÌ ¼ºÀå ÁÖµµ  
[12/27] ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Äð¸Æ½º ´íµð Ãâ½Ã  
[12/27] º¥Å¥, ·¹ÀÌÀú ±¤¿ø 4K °ÔÀÌ¹Ö ºöÇÁ·ÎÁ§ÅÍ TK710, TK710STi °ø°³  
[12/27] ¼Ò´Ï, 0.44ÀÎÄ¡ FHD OLED ¸¶ÀÌÅ©·Î µð½ºÇ÷¹ÀÌ Ãâ½Ã  
[12/27] À¥Á¨, ¹Â ¿Â¶óÀÎ ½Å±Ô Ŭ·¡½º ¾ËÄɹ̽ºÆ® ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[12/27] SKÇÏÀ̴нº, CXL ÃÖÀûÈ­ ¼Ö·ç¼Ç ¿ÀǼҽº ¿î¿µÃ¼Á¦ '¸®´ª½º' žÀç  
[12/27] ¾×ƼºñÀü, ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî µîÀ» »ó´ë·Î Á¦±âµÈ °ÔÀÓ Áßµ¶ ¼Ò¼Û 2°Ç ÃëÇÏ  
[12/27] ÁöŬ¸¯Ä¿, ¹«¼ÒÀ½/¹æ¼ö±â´É ¿ÀÇǽºÇÁ·Î WK50 »çÀÏ·±½º M ¹«¼± Å°º¸µå Ãâ½Ã  
[12/27] Èú¼Å, B+M key ±Ô°Ý M.2 Æ÷¸ËÀÇ netX 90 ±â¹Ý ½Å±Ô PC Ä«µå Ãâ½Ã  
[12/27] »ï¼ºÀüÀÚ, ¾÷°è ÃÖÃÊ 8¼¼´ë V³½µå ±â¹Ý Â÷·®¿ë SSD 'AM9C1' °³¹ß.. ¿¬³» ¾ç»ê  
[12/27] ³ÝÀÌÁî°ÔÀÓÁî, ·¹ÀÌ½Ì ¸¶½ºÅÍ Çѱ¹ º£Å¸ Å×½ºÆ® ½Ç½Ã  
[12/27] ·ÎÁöÅØ, ºñ´ëĪÇü ¹«¼± °ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º PRO X SUPERLIGHT 2 DEX Ãâ½Ã  
[12/27] ¿þ½ºÅϵðÁöÅÐ, WD ºí·ç SN5000 NVMe SSD Ãâ½Ã  
[12/27] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, Áö½ºÅ³ Á¦Å¸ R5 ½Å±Ô ¿ë·® ¸ðµ¨ Ãâ½Ã  
[12/27] ½´ÆÛ¼¿ ºê·Ñ½ºÅ¸Áî, ÄÌ·Î±×¿Í ¿ª´ë±Þ ÄÝ¶óº¸ ÅëÇØ 6Á¾ ÇÑÁ¤ÆÇ ÆÐÅ°Áö Ãâ½Ã  
[12/27] RTX 50 Ãâ½Ã ´ëºñ, ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º RTX 4090 ´ÜÁ¾?  
[12/27] Æ÷ÄÏ¸ó ½½¸³, ½º¸¶Æ®¿öÄ¡ ¿¬µ¿ ¼­ºñ½º °³½Ã  
[12/27] ¿£ºñµð¾Æ, LG AI¿¬±¸¿ø µ¶ÀÚ ±â¼ú·Î °³¹ß ¹× ÇнÀµÇ¾ú´Ù°í ¹àÇô  
[12/27] ·¹³ë¹ö, Æ®·ç½ºÄÉÀÏ ¼­ºñ½ºÇü GPU ¹× AI ±â¹Ý ½Ã½ºÅÛ ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ® ¹ßÇ¥  
[12/27] ÀÎÅÚ ¾Ö·Î¿ì ·¹ÀÌÅ© ¸®ÇÁ·¹½Ã Ãë¼Ò, Zen6±îÁö ¾Ö·Î¿ì ·¹ÀÌÅ©·Î ´ëÀÀ?  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010