|
앞서 살펴본 Volari 8300이 보급형 제품이라면 경쟁사인 NVIDIA와 ATI의 중급형 제품에 대항하는 Volari 8600 칩셋을 소개하고 있는데 이번에는 Volari 8600에 대하여 살펴보도록 하자.
Volari 8600의 경우 NVIDIA의 GeForce 6600과 ATI의 Radeon X700/ X700 Pro와 경쟁하게될 칩셋이다. 그러나, Volari 8300에 비하여 구체적인 스펙이나 지원 기능은 언급하지 않고 있으며 대략적으로 지원되는 기능들을 살펴볼 수 있다.
대세인 PCI-Express를 네이티브 방식으로 지원하며, NVIDIA의 GeForce 6200, 6600, 6800 시리즈가 지원하기 시작한 Shader Model 3.0을 지원하게된다. Shader Model 3.0 기술을 XGI는 TrueShader 3.0이라 이름지었다. 그 외 Volari 8600만의 특별한 메모리 인터페이스를 적용하였다.
Volari 8600 DRAM Configuration
앞서 언급하였듯이 Volari 8600은 특별한 그래픽 메모리 인터페이스를 적용하였다고 하였는데 위의 두가지 이미지로 그 내용을 확인해볼 수 있다.
첫째로 192bit의 메모리 인터페이스를 적용이 가능하다. 이는 일반적으로 NVIDIA나 ATI에서 발표된 제품들이 대부분 256bit, 128bit, 64bit, 32bit의 거의 고정된 비트를 적용하고 있는데 이와는 다르게 128bit와 64bit의 조합이라고 보여지는 구조를 적용이 가능하다. 이때 사용될 수 있는 메모리 용량은 8Mbit 32bit 인터페이스 메모리 8개의 조합인 256MB, 8Mbit 32bit 인터페이스 메모리 6개의 조합이나 4Mbit 32bit 인터페이스 12개의 조합인 192MB, 8Mbit 32bit 인터페이스 4개나 4Mbit 32bit 인터페이스 8개로 구성된 128MB의 세가지를 사용할 수 있다.
둘째로 대부분의 그래픽 카드들이 적용하는 128bit와 64bit가 아닌 96bit의 메모리 인터페이스의 적용도 가능하다. 128bit의 경우 일반적인 방식처럼 256MB와 128MB의 구성이 가능하며, 96bit의 경우 192MB, 128MB, 96MB의 세가지 방식의 구성을 가능하게 해준다.
일반적으로 적용되던 메모리 인터페이스 방식의 고정된 방식이 아닌 보다 유연한 방식으로 메모리 인터페이스를 줄여 보다 다양한 제품을 구성할 수 있는 장점이 있다. 64bit나 32bit 인터페이스보다는 높게 적용되므로 경쟁사의 제품들보다 유리할 수 있는 구성이다.
Volari 8600 Product Plan - 2005/H1
2005년 후반으로 예정된 Volari 8600 칩셋을 적용한 제품군은 세가지로 나타나있고 모두 코어가 XG45이다. 가장 뛰어난 성능을 보일 것으로 예상되는 Volari 8600XT 칩셋은 코어와 메모리 클럭이 각각 450MHz/ 450MHz이고 192bit 메모리 인터페이스에 256MB/ 192MB/ 128MB와 DVI/D-SUB/HDTV/TV-Out을 지원한다. 다음으로 일반형 제품인 Volari 8600으로 코어와 메모리 클럭이 Volari 8600XT에 비하여 50MHz/ 175MHz 낮아지고 128bit와 128MB의 메모리 용량을 갖는다. 마지막으로 노트북 등에 사용될 모바일 칩셋인 Volari 8600 Mobile가 있는데 Volari 8600 노멀보다 코어는 50MHz, 메모리는 25MHz 높아졌고 128bit에 128MB나 64MB의 메모리를 사용하며, MXM 타입 3, LVDS/DVI/TV-Out 기능을 제공한다.
|