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여기에서는 DX10 지원 게임들과 이를 테스트 진행할 시스템 구성, 그리고
테스트 방법을 소개한다.
테스트 시스템
테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.
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CPU |
Intel Core2
Extreme QX6700 (Quad-Core, LGA775, 2.66GHz) |
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MainBoard |
ABIT AB9
QuadGT |
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Chipset |
Intel P965 Express + ICH8R |
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RAM |
Corsair PC2-6400
2GB (1GB x 2EA) |
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VGA |
Sapphire Radeon HD 2900XT
(742/ 1650(825)MHz) AMD ATI Radeon HD 2600XT Ref.
(800/ 2200(1100)MHz) HIS Radeon HD 2400Pro
(525/ 800(400)MHz) GeForce 8800Ultra 768MB Ref.
(612/ 2160(1080)MHz) GeForce 8800GTX 768MB Ref.
(575/ 1800(900)MHz) Emtek GeForce 8800GTS 640MB
(500/ 1600(800)MHz) Rextech GeForce 8600GT 256MB
(540/ 1400(700)MHz) 앱솔루트 GeForce 8400GS 256MB
(460/ 800(400)MHz) |
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HDD |
Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM
Western Digital SATA 400GB 7200RPM |
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ODD |
ASUS
DRW-1604P (DVD RW) |
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OS |
Windwos Vista
32bit |
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DirectX |
DirectX 9.0c/
DirectX 10 |
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Chipset Patch |
Intel inf 8.3.0.1013 |
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VGA Driver |
NVIDIA ForceWare 162.22/ 163.16
Beta (Vista 32bit) |
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AMD ATI Catalyst 7.7/ 7.8 Beta (Vista
32bit) |
테스트에는 CPU로 인한 그래픽 카드의 성능
제약을 최소화하기 위해 Intel Core2 QX6700을 사용하였으며, 메인보드는 Intel P965 Express와 ICH8R 칩셋을 사용한
ABIT AB9 QuadGT 메인보드를 사용했다.
메모리는 Corsair의 PC2-6400
1GB 2개로 듀얼 채널 구성하여 시스템 메모리를 구성하였다. 메모리 클럭은 800MHz를 설정한 후 기본으로 설정되는 타이밍을 사용하였다. (CAS
Latency 5, RAS/CAS Delay (Trcd) 5, TRAS 18, TRP 5로 설정하였다.
(CL5-5-5-18) Intel은 1T가 적용되지 않으므로 2T 기본 설정 값을
사용하였다.)
게임 별 DX10 지원 방식의 차이 및 벤치 마크 방법
오늘 살펴볼 DirectX 10 지원 게임들은 Company of Heroes (이하, COH),
Call of Juarez (이하, COJ), Lost Planet : Extreme Condition (이하, LPEC),
World In Conflict MP Beta (이하, WIC)의 4가지다.
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DX10 게임 |
Company of Heroes (COH) |
Call of Juarez (COJ) |
Lost Planet : Extreme
Condition (LPEC) |
World In Conflict MP Beta
(WIC) |
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DX10 지원 |
패치 |
패치 |
DX9와 DX10 실행 파일 제공. |
DX9와 DX10 메뉴 설정. |
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DX10 지원 방법 |
그래픽 설정 메뉴를 통해 DX9와 DX10 선택. |
DX9와 DX10 실행 파일 별도 제공. |
DX9와 DX10 실행 파일 별도로 제공. |
DX9와 DX10 그래픽 설정 메뉴로 선택. |
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벤치마크 제공 |
그래픽 설정 메뉴에 벤치마크 테스트 제공. |
DX10 벤치마크 실행 파일 제공. |
DX9와 DX10 데모는 메뉴에 벤치마크 제공. 정품은 테스트 현재 미제공이나 추후 패치에 포함 예정. |
그래픽 설정 메뉴에 벤치마크 테스트 제공. |
Company of Heroes (COH)는 RTS 장르로
보드나라에서도 게이밍 벤치마크인
[게이밍 벤치] 진화된 RTS, Company of Heroes를
통해 소개된 게임으로 패치를 통해 DirectX 10을 지원한다. 현재 등장한 패치는 1.70과 1.71로 1.71
버전으로 업데이트를 진행한 후 테스트를 진행했다. COH는 NVIDIA의 The Way It's Meant To Be
Played 로고가 포함된 게임으로 NVIDIA 그래픽 카드에 보다 최적화가 이루어졌다고 볼 수 있다. 그래픽 설정 부분에
자체 벤치마크 테스트를 진행하므로 이를 이용해 DX9와 DX10 성능 테스트를 진행했다.
Call of Juarez (COJ)는 서부를 배경으로 하는 1인칭 FPS
게임으로 화려한 효과들을 지원하고 최근 Ubisoft를 통해 유통되는 북미 버전에 적용할 수 있는 DirectX 10 지원
패치가 등장한 상태다. 현재 국내 유통사들에서 번들 게임으로 제공되고 있는데 앱솔루트
코리아를 통해 제공받은 번들 게임은 DX9와 DX10 모두 적용 가능하여 벤치마크를 진행했다. 제공된 COJ는 DX9와 DX10를 모두 지원하는
1.1.1.0 EN 버전의 DX10 지원 패치가 적용되고 DX9와 DX10 모드를 별도로 플레이 할 수 있는 파일이
제공되며, DX10 모드에서 벤치마크를 진행할 수 있는 별도의 벤치마크 실행 파일도 포함되고 있다. COH와 다르게 COJ는
AMD 로고가 포함되고 있고 AMD에 최적화된 게임으로 잘 알려져 있다. DX10 벤치마크 실행 파일을 통해 DX10
환경에서만 벤치마크를 진행했다.
Lost Planet : Extreme Condition (LPEC)은
이병헌이 주인공이 되어 유명해진 게임으로 광대한 설원이 펼쳐진 EDN이라는 곳이 배경이고 외계 생명체인 아크리드와의 전쟁이
펼쳐진다. Xbox 360 지원 및 PC 버전으로는 DX9와 DX10을 모두 지원하고 있는 FPS 게임이다. 앞서 언급한
COJ와 마찬가지로 DX9와 DX10 모드를 각각 플레이 할 수 있는 파일을 제공하며, NVIDIA 로고가 나타나
NVIDIA에 최적화된 게임으로 잘 알려져 있다. DX9와 DX10 모드를 플레이 할 수 있는 데모 버전들이 공개되었는데
이들 데모 버전에서는 성능 테스트를 진행할 수 있는 메뉴를 제공하여 이를 이용하여 테스트를 진행했으며, NVIDIA 홍보
대행사를 통해 제공받은 정품에서는 이를
제공하지 않으므로 Fraps를 통해 DX9와 DX10 환경에서 각각의 성능을 비교했다.
World In Conflict는 COH처럼 전쟁 장르를 다루는 RTS
게임으로 얼마 전 오픈베타 테스트를 진행한 게임이다. 오픈베타 테스트를 위해 공개된 게임은 메뉴에서 DX9와 DX10
모드를 직접 설정할 수 있는 방식을 적용하고 있다. 즉, DX10 지원이 처음부터 포함되어 출시될 예정에 있는 게임이다.
WIC 역시 NVIDIA 로고가 오프닝 중 등장하며, NVIDIA의 DX10 지원 그래픽 카드들을 소개할 때 자주 등장했던
게임 중의 하나로 화려한 효과 지원 및 NVIDIA에 최적화된 게임으로 볼 수 있다. 아직은 오픈베타 수준이기 때문에
하이엔드 그래픽 카드들도 높은 성능이 발휘되지 못하는 최적화 및 드라이버 호환성 문제들을 가지고 있다. 그래픽 설정
옵션에서 성능 벤치마크 테스트를 진행할 수 있도록 하고 있어 이를 이용하여 하이엔드 그래픽 제품군만 테스트를 진행했다.
사용 드라이버는 AMD ATI Radeon HD 2900XT에서 Catalyst 7.7 공식 버전에서 멈춤 현상이 발생하여
Catalyst 7.8 Beta 버전을 이용하였고 GeForce 8800 시리즈 역시 ForceWare 163.16
Beta 드라이버를 적용하였다.
게임 테스트 방법은 기본적으로는 게임 내에서 제공되는 벤치마크 프로그램을 사용하는 방식이며,
게임 내에서 벤치마크 테스트나 프로그램을 제공하지 않는 Lost Planet : Extreme Condition 과 같은
게임은 임의로 선정한 구간의 프레임을 Fraps를 통해 측정하는 방식이다.
또한, 게임의 각 옵션들은 가급적 최고로 설정 가능한 옵션을 선택하여 테스트를 진행한 그래픽
카드들이 DX10 환경에서 어느 정도의 성능을 보이지를 확인하는데 중점을 두었다. 그리고 Anti-Aliasing은 이번
DX10 지원 게임들의 테스트에서는 제외하였다. 따라서, 그래픽 옵션의 선택에 따라
테스트를 진행한 환경보다는 더 좋은 성능을 보일 수 있다는 것을 염두에 두기 바란다.
또, DX9와 DX10 환경에서의 달라진 효과나 추가된 효과는 있는지 확인해보기 위해 각각의
환경의 이미지를 비교하는 부분도 성능 비교와 함께 게임 별로 추가했다.
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