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SP192와 SP216 GTX 260의 차이는?

2009-06-04 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

4. SP216 vs SP192, 온도 및 소비전력비교




SP192 GTX 260과 SP216 GTX 260의 온도와 소비전력은?

스트림 프로세서 갯수에 따른 성능 결과에 이어 이번에는 각 그래픽 카드의 온도와 소비전력을 비교했다.

 

온도 및 소비전력 테스트 시스템

[소비전력은 전체시스템을 기준으로 측정]

온도와 소비전력은 앞서 소개한 이엠텍 65nm GeForce GTX 260 (SP192) 레퍼런스와 이엠텍 55nm GeForce GTX 260 (SP216) 제논 진 OC, HV 킹왕짱 O.C HDMI는 비레퍼런스다. 여기에 경쟁 제품인 Radeon HD 4870은 잘만 VF830 쿨러 장착한 제이씨현 GABYTE Radeon HD 4870 Ultra Durable2 HDMI D5 1GB VF830의 그래픽 카드를 이용했다. 소비전력은 METEX M-3680M으로 측정하였으며, 이 전력 측정기는 전압 (V) x 전류 (A) x 역률을 계산하여 전기요금에 반영되는 값을 표기해준다.

 

GPU-Z, 그래픽 카드별 적용 클럭과 2D/ 3D 클럭 변화

[65nm GTX 260 (SP192), 2D : 코어 400/ 메모리 600 (300)MHz]

[55nm GTX 260 (SP216) 제논 진, 2D : 코어 300/ 메모리 500 (250)MHz]

[55nm GTX 260 (SP216) HV 킹왕짱, 2D : 코어 300/ 메모리 200 (100)MHz]

[55nm Radeon HD 4870 1GB, 2D : 코어 500/ 메모리 3600 (900)MHz]

테스트에 사용된 그래픽 카드는 각각 서로 다른 제조사에서 만들어진 제품으로 이엠텍 65nm GeForce GTX 260 (SP192) 레퍼런스는 2D 모드에서 코어 400/ 메모리 600 (300)MHz, 이엠텍 55nm GeForce GTX 260 (SP216) 제논 진 OC는 코어 300/ 메모리 500 (250)MHz, 55nm GeForce GTX 260 (SP216) HV 킹왕짱 O.C HDMI는 코어 300/ 메모리 200 (100)MHz로 동작된다. 55nm Radeon HD 4870 1GB는 ATI PowerPlay를 지원하나 2D 모드의 클럭은 코어 500/ 메모리 3600 (900)MHz가 적용된다.

샘플로 제공된 GeForce GTX 260과 Radeon HD 4870의 4종은 2D/ 3D 모드 적용이 서로 달랐으나 일부 제품들은 2D와 3D 모두가 고정된 클럭이 적용되기도 하여 제조사마다 차이를 보이고 있다.

 

SP216 vs SP192, 온도비교

온도 테스트는 3DMark Vantage를 Extreme 프리셋으로 설정하여 1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF가 적용된 상태로 GPU-Z로 측정된 결과 중 각 테스트 부분에서 가장 높은 온도를 비교했다. Radeon HD 4870 1GB의 경우 레퍼런스가 아닌 잘만 VF830 쿨러를 사용하며, 55nm GeForce GTX 260 (SP216)의 결과는 SP192와 동일한 클럭을 적용한 P654 (10층) PCB와 뒷면에 방열판이 없는 레퍼런스 쿨러를 장착한 제품의 결과다.

온도 테스트 결과 55nm 공정 GeForce GTX 260 (PS216)은 65nm GeForce GTX 260 (SP192)와 레퍼런스 쿨러를 사용하나 공정 개선이 이루어져 3D 즉, 풀로드 상황에서 조금 더 낮은 온도를 기록했고 IDLE에서는 1도, Full Load 1은 4도, 2는 3도로 차이가 나타났다. 잘만 VF830 쿨러를 사용한 55nm Radeon HD 4870 1GB는 GeForce GTX 260 시리즈들보다 IDLE에서는 조금 더 높은 온도를 보였으나 풀로드 상황에서는 더 낮은 온도가 측정되었다.

55nm GeForce GTX 260 제논 진 OC는 코어 625/ 메모리 2200 (1100)MHz, HV 킹왕짱 O.C HDMI는 코어 625/ 2100 (1050)MHz의 클럭이 적용되나 제논 진은 쿨러 2개가 사용된 쿨링 솔루션, HV 킹왕짱은 3개의 쿨러가 사용된 쿨링 솔루션이 사용되어 차이를 보이는데 3개의 쿨링팬을 사용한 HV 킹왕짱이 풀로드에서 가장 낮은 온도를 기록했으며, 2개의 쿨링팬을 사용한 제논 진은 기본 오버클럭되어 있음에도 레퍼런스보다 조금 더 나은 온도를 제공해 두 종에 사용된 쿨링 솔루션은 레퍼런스보다 더 나은 성능을 제공한 것으로 확인된다.

 

SP216 vs SP192, 소비전력비교

이번에는 각 카드별 소비전력으로 온도 테스트와 같이 3DMark Vantage를 Extreme 프리셋을 설정하여 1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF가 적용되도록 하여 동작하는 과정에서의 최대 소비전력을 비교했다. 소비전력은 그래픽 카드 하나가 아닌 시스템 전체이 소비전력이다. 또, 55nm GeForce GTX 260 (SP216)의 결과는 앞서의 온도 결과와 같이 SP192와 같은 클럭에 P654 (10층) PCB와 뒷면에 방열판이 없는 레퍼런스 쿨러를 장착한 제품이다.

55nm GeForce GTX 260 (SP216)은 65nm GeForce GTX 260 (SP192)와 비교하여 미세 공정 적용에 따라 아이들과 풀로드 모두에서 더 낮은 시스템 소비전력이 측정되었다.

오버클럭된 55nm GeForce GTX 260 (SP216) 두 제품은 55nm GeForce GTX 260 제논 진 OC는 코어 625/ 메모리 2200 (1100)MHz, HV 킹왕짱 O.C HDMI는 코어 625/ 2100 (1050)MHz의 클럭이 적용되나 55nm 공정에 GeForce GTX 260 (SP216) 레퍼런스 클럭과 쿨러가 적용된 제품과 비교하여 꽤 높아진 전력을 소모하며, 이는 사용된 쿨링 솔루션도 일정 부분 영향을 주고 있는 것으로 보여진다. Radeon HD 4870 1GB는 아이들에서는 GeForce GTX 260 시리즈들보다 높은 소비전력이 측정되었으나 풀로드시에는 더 낮은 소비전력을 보여주었다.

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이 기사의 의견 보기
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 0:16/ 신고
살짝 뜬금없는 기간에 나온 기사라서 당황스럽긴 한데 ^^;;
뭐 향상된 스펙만큼 향상된 성능을 보여주는군요 :)
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 0:46/ 신고
라데온 HD 4830과 달리 처음부터 소비자가 구분해서 구입할 수 있는 점은 다행이군요.
kama136 (ID) / 09-06-04 1:31/ 신고
아마 요즘 가격 때문에 기사가 올라왔나 보군요. 최근에 GTX 260 제품의 가격이 많이 떨어졌죠. 특히 보배진 제품은 새롭게 바뀐 기판 적용으로 가격대가 20만원 초반대라는...
bsbday (ID) bsbday님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 2:46/ 신고
왜 똑같은 이름에 서로 다른 스팩을 가지고 나오는걸까요?
별로 좋지 않다고 보는데...
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 5:08/ 신고
스트림프로세서를 늘린 제품이라... 이것도 일종의 오버클럭과 비슷한 개념으로 봐야 할까요...?
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 9:59/ 신고
스트림프로세서 증가한 만큼 성능이 나오는군요. 55nm GPU라 소비전력도 좀 적게 먹고 발열도 낮은 점은 좋네요.
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 10:05/ 신고
성능도 성능이지만 미세공정의 위력도 상당하죠
komow (ID) komow님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 10:46/ 신고
기사가 좀 이해하기 어려운 부분이 있는데 SP의 차이는 스태핑과는 상관없다는 말인가요? 스태핑이 같아도 SP가 차이가 날수도 있다.. 일단 유저가 확연히 구별할 수 있는 부분은 재품의 네이밍 인거 같은데,, 좀 헛갈리는 부분이 있내요,,
viper2 (viper2) viper2님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 11:35/ 신고
65nm GPU에 마킹된 G200-100-A2, 55nm GPU는 G200-103-B3로 A2와 B3의 스테핑을 각각 가지며, 마킹된 끝의 A2/ B3 스테핑으로는 공정 구분이 가능합니다. 초기 SP216 GeForce GTX 260의 경우 65nm 공정의 G200-103-A2로 마킹된 GPU를 사용해 65nm와 같은 A2 스테핑이 적용됩니다. 즉, 마킹된 숫자 중 가장 뒤에 위치한 A2나 B3는 스테핑으로는 제조 공정차이를 확인할 수 있겠으며, SP192는 G200-100, SP216은 G200-103으로 뒤의 100과 103이 스트림 프로세서의 수를 확인할 수 있는 단서라고 볼 수 있겠습니다. 하지만, 지금까지 보아온 일부 제품의 경우 마킹이 중간에 약간씩 변경되는 경우가 있으므로 스트림 프로세서의 정확한 확인은 마킹보다는 GPU-Z나 리바튜너 등과 같은 소프트웨어나 제조사나 유통/ 수입사에서 제공하는 스펙을 확인하는 것이 더 정확한 확인 방법으로 보여집니다.

현재 시장에 등장하는 GeForce GTX 260은 SP192에서 가격이 저렴해진 SP216 제품들로 대체되고 있는 만큼 SP192는 시장에서 사라지고 있습니다. 그러므로 대부분의 제품은 55nm 공정이 적용된 SP216 제품이라고 볼 수 있겠습니다.
viper2 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 11:27/ 신고
딱 2년뒤에는 이 정도 성능의 제품이 메인스트림이 되어 있겠죠. +_+...
공정의 힘으로 좀 더 나은 성능에 비슷한 소비전력을 보여주는군요.
공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 12:17/ 신고
지금 가격 확인하니 2년뒤가 아니고 몇달내로 10만원대가 되겠군요. ;;
공부하자 (actium) actium님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 15:33/ 신고
글쎄요. 왠지 NVIDIA는 계속 같은 것을 리네이밍하는 것 같은 느낌이 들어서...물론 공정이 좋아지긴 했지만...흠...
공부하자 (jaharang00) / 09-06-04 16:05/ 신고
많이 공정을 줄였지만 아직도 경쟁사 보다 공정면에서 뒤진점이 많이 아쉽네여.
단순히 공정을 줄인거에 그치지 않고 설계변경으로 성능 향상 또한 이루어진 면은 좋군여.
공부하자 (nanocube) / 09-06-04 18:15/ 신고
모델 마킹을 바꾸든가 해야지 ,일일이 확인 하고 구입한다는것도
그렇군요 GTX 261 이러면 구분이 확 갈텐데요.
요즈음 엔비다가 별로 신뢰가 안가네요
공부하자 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 21:23/ 신고
팔리는 물건을 잘사야 하는 위험성도 생겼단 이야기군요.
공부하자 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 22:11/ 신고
공정이 낮아진 만큼 소비전력도 줄어들고 온도도 약간 내려갔군요.
공부하자 (vobavoba) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-06-04 22:45/ 신고
너무 뒤늦게 올라온듯..출시될 때에 올라왔으면 적절해보이는 기사네요..이미 이전 제품을 찾아볼수 없는 시점이라 비교도 의미가 없을듯..
공부하자 (blasty) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-06-05 16:02/ 신고
손이 닿지 않는 상위제품인지라, 그냥 보는것으로만...
공부하자 (masasi) masasi님의 미디어로그 가기  / 09-06-05 19:33/ 신고
요즘 양 제조사들의 행보가 영 이해가 안가네요.
왜 저런식으로 제품을 출시하는건지....
헷갈려 죽겠습니다.
공부하자 (kwnation2020) kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 09-06-06 1:28/ 신고
스트림 프로세서의 갯수가 성능과 비례하는걸 다시 볼 수 있군요.
55나노의 SP216제품 마음에 듭니다.
공부하자 (hanaro) hanaro님의 미디어로그 가기  / 09-06-08 7:41/ 신고
적당한 성능차이가 느껴지지만 역시 공정이 좋아져서 단가 하락과 오버여유에 더 장점이 있을듯 하네요
공부하자 (rubychan) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-06-10 21:01/ 신고
구입할때 조심해야 겠군요.
공부하자 (cherrysia) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-06-10 22:50/ 신고
늘어난 SP만큼 성능향상이 있네요
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