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PhysX 지원 카드별 성능비교
이번 테스트는 앞서 소개한 것처럼 3종의 게임과 1종의 벤치마크를 이용했다. GPU PhysX 지원 게임 타이틀 중 일부는 PhysX 효과를 단계별로 적용 가능한 경우도 있고 켜고 끄는 옵션만 제공하는 경우도 있다. 테스트는 PhysX 효과를 가장 높게 설정하였을 때를 기준으로 하며, 켜고 끄는 옵션만 있을 경우 켜는 경우만 적용하여 가속 효과를 가급적 가장 많이 주었을 때의 결과를 비교했다.
배트맨 : 아캄수용소 (Batman : Arkham Asylum)
그래프 설명
GTX 260 Single = GTX 260을 하나만 장착했을 경우 GTS 250
SLi (GTS 250 2개를 SLi로 연결하였을 경우) GTS 250 + GTS 250 (
GTS250 1개를 VGA로, GTS 250 나머지 1개를 PhysX 전용 프로세서로) GTS
250 + 9800GT (9800GT를 PhysX 프로세서료. 이하 제품동일)
배트맨 : 아캄수용소 (이하, 배트맨) 테스트는 자체에 내장된 벤치마크를 이용했으며, PhysX 옵션을 가장 높은 High로 선택하여 가속 성능을 비교했다. 배트맨은 PhysX 옵션을 3가지인 Off/ Normal/ High를 제공한다. |
배트맨 게임에서는 그래픽카드의 성능과 가격에 따라 PhysX 가속 성능이 차이를 보였으며, 이전 PhysX 성능 테스트들에서도 다루어졌듯이 GeForce 8400GS는 PhysX를 지원하는 외장 그래픽카드로 가장 저렴한 가격에 구입 가능하지만, PhysX 전용 제품으로 선택하기에는 낮은 성능을 제공한다. 특히, 안티앨리어싱을 적용하면 더욱 성능이 크게 저하된다.
그러나, 4XAA 테스트의 경우 GTS250 하나를 사용했을때 보다는, 8400GS를 PhysX로 사용할경우가
오히려 높은 프레임을 제공했다는 점을 주목해야할 필요가 있다.
PhysX 프로세서를 G210이상의 그래픽카드를 사용하면 내용이 달라진다. 최근 40nm 공정과 DirectX 10.1 지원이 추가되어 등장한 G210은 8600GT보다 낮은 성능을 내주었으나 안티앨리어싱을 적용한 경우
GTS 250 Single보다 훨씬 높은 30프레임을 약간 넘어섰다. GT220은 9600GT보다 낮은 성능을 제공하나 상당부분 근접한 성능을 내줘 안티앨리어싱 적용에서도 40프레임을 넘겼다. GeForce 9600GT와 9800GT 사이는 가격에 따른 성능 차이를 나타내지는 못했다.
GTS 250 SLI 구성의 경우 테스트된 포스웨어 191.07/ 190.62/ 190.38 드라이버, PhysX_9.09.0428/ 9.09.0814 SystemSoftware 모두에서 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, AA)을 4xAA (MSAA, Multi Sample Anti-Aliasing) 적용할 경우 성능저하가 나타났다. P55/ X58 플랫폼에서 테스트한 결과 모두 프레임 저하가 크게 나타나 그래픽카드 드라이버 문제가 가장 큰 것으로 보여 이의 개선이 필요한 것으로 보여진다.
Darkest Of Days
Darkest Of Days는 배트맨처럼 PhysX 효과를 Low, Normal/ High의 3가지를 선택할 수 있고 Low 옵션은 PhysX 효과가 나머지 옵션들보다 크게 줄어 PhysX 적용에 따른 성능 저하가 크게 줄어들어 다른 게임의 Off 효과와 비슷한 옵션으로 보여진다.
배트맨 게임처럼 이번 게임도 그래픽카드별 성능 차이에 따라 PhysX 성능이 크게
차이가 나타나고 있으며, 그래픽 및 PhysX 처리효과가 더 높아지는 고해상도와 AA/ AF 적용시 30 프레임 수준으로 게임을 즐기기 위해서는
PhysX 프로세서로 최소 GeForce 9600GT 이상의 제품을 선택해야 하는 것으로 나타났다. 안티앨리어싱을 적용하지 않을 경우 GT220을 포함한 이하 제품들은 GTS 250 단독보다 오히려 더 낮은 프레임을
보여주어 부적절한것으로 나타났으며, 9600GT부터 더 높은 성능을 내 주었다. 안티앨리어싱을 적용할 경우에는
PhysX프로세서로 8600GT 이상의 그래픽카드를 사용할 경우 GTS250 단독보다 더 나은 프레임을 제공한다.
미러스 엣지 (Mirror's Edge)
미러스엣지는 앞서 살펴본 배트맨과 Darkest Of Days 게임보다 먼저 등장한 게임 타이틀로 두 게임들과 달리 PhysX 설정 옵션은 On/ Off의 2가지만 제공하여 PhysX 효과 설정을 늘리거나 줄이는 등의 조절은 하지 못한다.
미러스 엣지는 다른 게임들과 비교하여 DirectX 9 환경에서 진행되고 최적화가 잘 이루어진 탓인지 앞서의 2종 게임에서 PhysX 가속용으로 사용하기 어려웠던 GeForce 8400GS를 사용하여도 고해상도와 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing, AA)을 적용한
높은 성능의 요구 상황에서도 GTS250 Single보다 높은 60프레임 이상의 처리능력을 보인다.
Star Tales BenchMark
Star Tales BenchMark는 캐릭터들의 움직임과 옷감의 움직임 등을 PhysX 물리엔진을 통해 구현하고 있으며, PhysX는 기본으로 활성화된 상태로 GPU가 PhysX를 지원하지 않으면 CPU로 PhysX 물리엔진을 처리하여 처리속도가 느리다.
AA/ AF를 미적용시 저해상도에서는 GeForce 8400GS을 제외하고 GTS
250 Single를 사용했을때 보다 최소 10프레임 (G210) 그이상에서부터 최대 20프레임 가까이 높은 성능을
내주는 것이 확인되었다. 고해상도인 1920 x 1200에서는 GeForce 8400GS를 제외한 나머지 카드들은
GTS 250 Single과 비교해도 높은 40 프레임이상의 성능을 내주었다. 한가지, GTS 250 SLI 구성이 GTS 250 2개를 하나는 그래픽, 나머지 하나는 PhysX로 사용하도록 하는 멀티 GPU 구성보다 오히려 더 낮은 성능을 나타냈다는
점이다. AA/ AF 미적용에서는 8400GS를 제외한 G210 이상의 카드를 PhysX 용으로 사용하면 해상도에 따라 40/ 50 프레임 이상으로 진행이 가능하다.
4xAA/ 16xAF를 적용한 저해상도의 결과는 GeForce G210과 8600GT부터 9800GT까지 제품들의 PhysX 가속 성능이 제품별로 불과 1-2프레임의 차이를 내는데 그쳤다. GTS 250 SLI 구성과 GTS 250 멀티 GPU 구성 역시 추가 2프레임 수준에 그쳐 GeForce G210/ 8600GT 수준의 그래픽카드를 가지고 있으면 충분히 사용 가능하다. 1920 x 1200 해상도에서는 GeForce G210 이상의 그래픽카드를 선택하면 30프레임 수준으로 진행할 수 있다. 고해상도와 AA/ AF 적용시 그래픽처리 능력이 더 요구되는 만큼 이에 따른 성능 저하를 피할 수 없지만, 별도의 PhysX 가속용 그래픽카드를 사용하면 GTS 250에 G210을 조합해도 GeForce GTX 260 수준의 게임을 즐길 수도 있다.
이 테스트 결과만으로 8400GS는 PhysX용으로 활용하기에는 너무 낮은 프레임이 측정되어 PhysX 가속용 그래픽카드로는 적합하지 않다는
결론을 얻을 수 있으며 최소 G210/ 8600GT 이상의 그래픽카드를 선택하는 것이 좋다는 결론을 얻을 수 있다.
GPU PhysX 지원 게임 3종과 벤치마크 프로그램의 테스트 결과 GeForce 8400GS는 너무 낮은 성능으로 인하여 미러스엣지를 제외한 나머지 게임에서 PhysX 가속용 그래픽카드로 선택하기에는 적절하지 않은 것으로 나타났다. Darkest Of days의 경우 PhysX High 옵션을 선택할 경우 다양한 물체 및 폭발, 연기 증가로 연산 능력이 높아져 다른 게임들보다 그래픽카드 요구 사양이 높은 편이었으며, 9600GT 이상의 카드를 PhysX 연산 카드로 사용해야 30프레임에 가까운 성능을 구현할 수 있다.
최근에 등장한 40nm 공정 및 DirectX 10.1 지원 GeForce G210은 8600GT보다 약간 떨어지는 성능을 제공했으며, GT220은 9600GT보다 저렴한 가격으로 9600GT에 근접한 성능을 내주기도 했다.
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