4. 테스트 시스템 및 방향, GPU PhysX 게임
ASUS ENGTX460 시리즈의 특징을 살펴본데 이어 이번에는
GPU 가속을 지원하는 PhysX 물리엔진을 가진 게임들에서의 성능을 살펴보도록 하자.
테스트 시스템
GPU PhysX 성능 테스트를 진행하기 위해 코어 i7 965XE CPU (3.20GHz)와
이를 지원하는 X58 + ICH10R 조합의 ASUS RAMPAGE3-EXTREME을 사용하였다.
메모리 클럭은 DDR3-1333MHz 설정과 CL9-9-9-24-1T 설정을 적용하였으며,
1GB 3개를 사용했다. HDD는 웨스턴디지털의 벨로시랩터 300GB와 시게이트
바라쿠다 7200.12 1테라 바이트 제품을 사용했다. 운영체제는 윈도우 7 Ultimate K 32bit RTM 버전을
이용했다.
테스트에 사용된 그래픽 카드 (테스트는 레퍼런스 클럭 기준으로 진행)
[ASUS ENGTX460 DirectCU : 775/ 1550/ 4000 (1000M)Mhz (오버클럭)]
[ASUS ENGTX460 TOP 768MB : 700/ 1400/ 3680 (920)MHz (오버클럭)]
[ASUS EAH5830 1GB DirectCU : 800/ 4000 (1000)MHz (레퍼런스 클럭)]
[ASUS ENGT240 GDDR5 1GB : 550/ 1340/ 3400 (850) (레퍼런스 클럭)]
GPU PhysX 지원 게임의 테스트를 위해 사용된 그래픽카드는 ASUS ENGTX460 TOP 768MB DirectCU와 ENGTX460 1GB DirectCU의 지포스 GTX 460 시리즈 2종, 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 GTX 460 768MB와 직접 경쟁하는 라데온 HD 5830 1GB 제품인 ASUS EAH5830 1GB DirectCU 1종, 멀티 GPU 환경에서 PhysX GPU 가속을 전담할 지포스 GT 240은 ASUS ENGT240 1GB를 이용했다.
| 구분 |
제품명 |
코어/ 쉐이더/ 메모리 클럭 |
|
GTX 460 768MB |
ASUS ENGTX460 TOP 768MB DirectCU |
700/ 1400/ 3680 (920)MHz |
| GTX 460 1GB |
ASUS ENGTX460 1GB DirectCU |
775/ 1550/ 4000 (1000)MHz |
|
GT 240 |
ASUS ENGT240 1GB |
550/ 1340/ 3400 (850)MHz |
| Radeon HD 5830 |
ASUS EAH5830 1GB DirectCU
|
800/ 800/ 4000 (1000)MHz |
테스트는 사용된 그래픽카드는 라데온 HD 5830 1GB와 지포스 GT 240만 레퍼런스와 동일한 클럭의 제품이고 지포스 GTX 460 시리즈 2종은 기본 오버클럭된 제품으로 이번 테스트는 레퍼런스 클럭을 기준으로 테스트를 진행했다.
테스트 방향
DirectX 11 기반 지포스 GTX 460 시리즈의 등장에 따라 AMD ATI와 직접 경쟁이 가능해졌는데 이번 테스트는 지난 지포스 GTX 460 시리즈의 그래픽 성능에 이어 GPU로 가속되는 PhysX 성능 향상을 확인해보는 테스트다.
지포스 GTX 460 시리즈는 GF100의 구조에서 그래픽연산에 보다 최적화된 GF104를 기반으로하여 CUDA 기술 및 이를 이용한 PhysX 물리엔진을 가속할 수 있고 기존 GTX 200 시리즈와 비교하여 멀티 스레딩 향상 및 멀티 커널 지원의 그래픽연산과 PhysX 연산을 동시에 사용할 때 더 유리할 것으로 예상된다.
따라서, 이전 세대의 지포스 GTX 260 (SP216)과 비교하여 향상된 성능, 그리고 멀티 GPU 구성으로 고성능은 그래픽연산을 낮은 성능은 PhysX 연산에 활용했을 때의 성능 향상, 그리고 경쟁 제품인 라데온 HD 5830 1GB과 PhysX 연산용으로 GT 240을 조합했을 때의 성능 향상을 살펴볼 것이다. PhysX 연산용으로 GT 240을 선택한 이유는 지난 최신 VGA + 구형 VGA PhysX 조합, 메리트 있을까? 기사를 통해 9600GT 급의 제품이 PhysX 연산용으로 적합했기 때문이다.
테스트에 사용된 GPU PhysX 지원 게임, PhysX On/ Off 영상
[Batman Arkham Asylum]
배트맨 아캄수용소 (Batman Arkham Asylum)는 GPU PhysX를 지원하는 게임으로 엔비디아 (NVIDIA)의 그래픽카드에서만 AA를 지원하는 문제로 논쟁을 불러일으키기도 했으나 PhysX 지원 게임으로 유저들에게 좋은 평가를 받은 게임 타이틀 중 하나다. GPU PhysX를 지원하는 다른 게임들처럼 GPU 가속시 프레임이 하락되나 물리효과가 향상된다. 배트맨 아캄수용소에 대한 자세한 내용은 [게이밍 벤치마크] 고담시 악당 총 출동, Batman 아캄 수용소 기사를 참조하자.
[Dark Void BenchMark]
[Dark Void BenchMark : PhysX On]
[Dark Void BenchMark : PhysX Off]
다크보이드 (Dark Void)는 주인공 Will이 버뮤다 삼각지에 추락해 Watcher로 불리는 에이리언이 지배하는 세계인 보이드 (Void)에서 적과 맞서 싸우고 이곳에서의 탈출을 목표로하는 삼인칭 시점의 액션 게임이다. 주인공 Will은 제트 팩을 통해 이동하며, GPU PhysX를 지원해 PhysX 엔진의 물리엔진 효과들을 이용한다. 다른 GPU PhysX 게임처럼 GPU로 가속하면 프레임은 하락되나 물리효과는 향상된다.
[Darkest Of Days]
[Darkest Of Days : PhysX High (On)]
[Darkest Of Days : PhysX Low (Off)]
Darkest Of Days는 시간여행을 소재로 하고 있는 1인칭 게임으로 엔비디아 (NVIDIA)의 PhysX 물리엔진을 GPU로 가속하는 타이틀 중 하나로 PhysX 온오프에 따른 효과를 확인할 수 있다. 다른 GPU PhysX 게임처럼 PhysX를 껐을 때 프레임이 향상되고 켜면 프레임이 낮아지나 PhysX 엔진을 이용한 물리효과는 향상된다.
[JX3 BenchMark (Jianxia 3, (검협정연3) 중국 온라인 게임)]
[JX3 BenchMark : PhysX On]
JX3 벤치마크는 중국 킹소프트사에서 만든 무협 온라인 게임인 검협정연3의 PhysX 지원 벤치마크다.
GPU PhysX를 지원하는 게임 타이틀 중 테스트에는 배트맨 아캄수용소, Darkest Of Days, Dark Void, 검협정연 3 온라인을 기반으로 한 JX3 벤치마크의 4종 게임을 이용했다. |