4. 원할한 게임을 위한 60FPS을 위한 VGA
블랙 옵스 자체에 그래픽 관련 옵션 종류가 적어 해상도 1920x1200 / 1680x1050 / 1280x1024의 세가지 경우에 모두 텍스처 Extra, Shadows와 Bullet Impacts를 사용한 상태에서 4xAA와 16xAF, AA와 AF를 사용하지 않은 총 6가지 경우의 성능을 측정했다.
|
옵션 설정 |
1920x1200
|
1680x1050
|
1280x1024
|
| no AA/AF |
4xAA/16xAF |
no AA/AF |
4xAA/16xAF |
no AA/AF |
4xAA/16xAF |
|
Texture |
Extra |
|
Shadows |
YES |
|
Bullet Impacts |
YES |
게임 프레임의 경우 설정 파일(config.cfg)에 최대 프레임이 기본 85로 고정되어 있기 때문에 고사양 그래픽 카드의 성능을 제대로 확인할 수 없는 문제가 있다. 때문에 이번 테스트에서는 최대 프레임 제한을 500으로 늘린 상태로 테스트를 진행했다. (seta com_maxfps "500")
테스트 씬으로는 S.O.G 미션 시작 부분의 이벤트 씬으로, 미션 배경 설명 텍스트가 사라진 후부터 이벤트 씬이 끝나 미션 목표가 제시되는 부분까지의 약 2분 구간을 Frpas로 프레임 체크 했다.
그래픽 카드에 따른 블랙 옵스의 평균 프레임
그래픽 카드에 따른 성능은 AA와 AF를 적용하지 않았을 때 높은 성능을 보이는 제품을 기준으로 내림 차순 정렬했으므로 테스트 결과 확인에 참고하기 바란다.
1920x1080 Full HD 해상도 지원 모니터의 가격이 20만원 미만으로 떨어지면서 고해상도에서 게임을 즐길 수 있는 기본적인 환경이 조성되었는데, 1920x1200 해상도에서 평균 60프레임을 넘는다면 Full HD 해상도에서도 역시 평균 60프레임을 기록할 수 있을 것이다.
AA와 AF를 적용하지 않았을 때 라데온 HD 계열에서는 HD 5750 이상, 지포스 계열에서는 GTS 250과 GTS 450이상이면 평균 60 프레임 이상의 게임 환경을 체험할 수 있었다.
반면, 4xAA와 16xAF를 적용했을 때는 평균 60 프레임의 기준이 상향되어 라데온 HD 계열에서는 HD 5830 이상, 지포스 계열에서는 GTX 460 768MB 이상의 제품일 때 평균 60 프레임의 성능을 기록했다.
16:10 비율 22형 모니터는 Full HD 해상도 모니터 가격이 하락 전에 인치당 1만원 대의 가격을 형성하면서 인기를 구가했는데, 이들 모니터의 최대 해상도인 1680x1050에서는 1920x1200 해상도에서와 마찬가지로 AA와 AF를 적용하지 않았을 때는 평균 60 프레임 성능을 위해서는 HD 5750과 GTS 250 / GTS 450 이상이 필요한 것으로 나타났다.
반면, 4xAA와 16xAF 옵션을 주었을 때는 1920x1200 해상도에서와는 한 단계 낮은 그래픽 카드인 HD 5770과 GTS 450부터 평균 60 프레임 이상의 성능을 발휘하는 것을 볼 수 있다.
그러나 보급형 그래픽 카드인 HD 5670과 GT 240/ GT 430의 경우 1920x1200 해상도에서와 마찬가지로 평균 60 프레임에 못 미치는 성능을 발휘해 급격한 움직임이 많은 FPS 게임의 특성상 원할한 게임 플레이는 힘든 모습을 보여준다.
1280x1024 해상도에서는 AA와 AF를 적용하지 않을 경우 보급형 그래픽 카드인 HD 5670과 GT 240과 GTS 450에서부터 평균 60 프레임의 플레이가 가능하며, AA와 AF를 적용할 때는 HD 5750과 GTS 250 / GTS 450부터 평균 60 프레임이 가능하다.
그러나, GT 240을 대체하는 라인업인 GT 430의 경우 전 테스트 설정에서 GT 240 보다 현저히 낮은 평균 프레임을 기록해 DirectX 9 환경에 약한 모습을 보이며 테스트 설정에서는 단 한 차례도 평균 60 프레임을 넘기는 모습을 보여주지 못했다.
각 테스트 세트 별로 평균 60 프레임 이상의 성능을 체험하기 위한 최소한의 그래픽 카드를 정리했다.
|
평균 60FPS |
1920x1200
|
1680x1050
|
1280x1024
|
| no AA/AF |
4xAA/16xAF |
no AA/AF |
4xAA/16xAF |
no AA/AF |
4xAA/16xAF |
|
AMD |
≥HD 5750
|
≥HD 5830
|
≥HD 5750
|
≥HD 5770
|
≥HD 5670
|
≥HD 5750
|
|
NVIDIA |
≥GTS 250 /GTS 450
|
≥GTX 460 768MB
|
≥GTS 250 /GTS 450
|
≥GTS 450
|
≥GT 240/ GTS 450
|
≥GTS 250/ GTS 450
|
AA와 AF를 적용하지 않았을 때는 HD 5750 급과 GTS 250, GTS 450이면 모든 해상도에서 평균 60 프레임의 성능을 체험할 수 있으며, AA와 AF를 적용할 때는 1920x1200 해상도에서 HD 5830과 GTX 460 768MB를 시작으로, 해상도가 낮아지면서 한 단계씩 낮은 그래픽 카드로도 AA와 AF를 적용하고도 평균 60 프레임의 성능을 체험할 수 있다.
|