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1세대 PCIe 3.0 그래픽카드로 살펴본 PCIe 3.0 vs PCIe 2.0, 성능 차이날까?

2012-04-05 19:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

4. 라데온 HD 7970 싱글 : PCIe 3.0 vs PCIe 2.0



28nm 공정과 PCIe 3.0을 처음으로 지원하는 AMD 라데온 HD 7970 싱글카드를 이용해 PCIe 3.0과 PCIe 2.0의 성능을 게임 및 GPGPU 테스트 프로그램을 이용해 비교했다.

기본적으로 부하를 늘려 더 많은 대역폭을 활용하도록 각 게임 및 테스트 프로그램은 해상도와 안티앨리어싱 (Anti-Aliasing) 및 AF (Anisotropic Filtering)를 가급적 최대로 설정해 테스트를 진행했다.

 

라데온 HD 7970, GPU-Z 0.6.0 PCIe 3.0 x16 지원

PCIe 3.0 지원은 메인보드 바이오스에서 규격 설정 후 GPU-Z의 버스 인터페이스 끝에 위치한 ? 부분을 눌러 렌더 테스트를 진행하면 적용된 규격을 확인할 수 있다.

 

라데온 HD 7970 싱글, PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 게임 성능


라데온 HD 7970은 PCIe 3.0을 처음으로 지원하는 그래픽카드이면서 28nm 공정도 처음 지원하는데 그래픽카드의 성능을 테스트하는 3DMark Vantage와 3DMark 11의 익스트림 프리셋 (Extrme Preset) 및 퍼포먼스 프리셋 (Performace Preset)의 스코어는 PCIe 3.0 x16과 PCIe 2.0 x16 설정에 따른 차이는 1% 내외로 거의 변화가 없다.

 

이번에는 벤치마크 프로그램이 아닌 실제 게임을 이용해 PCIe 규격에 따른 성능을 비교했으며, 1920 x 1080 해상도로 테스트된 게임은 전반적으로 PCIe 3.0 x16 설정시 유리했다. 그러나 가장 높은 프레임 차이를 제공한 게임은 콜린 맥레이 더트3 (Colin McRae DiRT3)로 PCIe 3.0 x16 사용시 PCIe 2.0 x16 대비 약 5%의 성능 차이를 제공했으며, 나머지 게임은 1% 내외로 거의 차이가 없는 결과를 제공했다.

 

2560 x 1440의 해상도와 4xAA 또는 8xAA, 8xAA/ 16xAF의 부하를 늘려 대역폭을 더 많이 활용할 수 있는 시나리오를 만들어 테스트를 진행했는데 이번에도 근소하게 PCIe 3.0 x16이 유리하거나 차이없는 성능을 제공했다. 더트3는 이번에도 다름 게임들과 달리 약 4% 더 높은 프레임을 제공했다.

 

비록 많은 수의 게임들을 모두 테스트를 진행하지 못했으나 국내 및 해외 사이트를 통해 테스트된 PCIe 3.0 x16과 PCIe 2.0 x16 성능은 일부 게임을 제외하고 규격에 따른 큰 프레임 차이는 발생하지 않는 것으로 확인된다.

2560 x 1440 해상도와 AA/ AF를 높게 적용해 부하를 늘려 대역폭을 추가로 활용하도록 시스템을 구성한 경우 1세대 PCIe 3.0 x16 지원 카드인 라데온 HD 7970이 사용하는 충분한 대역폭을 제공한다.

 

라데온 HD 7970 싱글, PCIe 3.0 vs PCIe 2.0 GPGPU 성능


GPU 컴퓨팅, GPU로 CPU가 하는일 일부를 돕는 GPGPU 연산을 이용할 경우 일반 게임 환경보다 더 높은 대역폭을 이용할 것으로 알려져 있다. 그러나 Directcompute나 OpenCL을 테스트하는 Sandra 2012 SP2 (GP Processing), ComputeMark, Directcompute & OpenCL BenchMark, LuxMark 등과 같은 프로그램들로는 라데온 HD 7970 싱글카드의 PCIe 3.0 x16이나 PCIe 2.0 x16 사이의 대역폭에 따른 성능 차이를 구분하기는 어려웠다.

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이 기사의 의견 보기
불타는씨퓨 / 12-04-05 21:43/ 신고
-On Mobile Mode -
오차범위라는게 조금 걸리네요
그래도 약간 차이는있지만 저정도면 아직은 필요없다네요
다만 ssd에게는 희망?이겠네요
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-04-05 22:42/ 신고
제가 7970 단일을 2.0 8배속으로 쓰는데 차이가 전혀 없더군요.
3.0은 더 의미가 없겠죠.
그냥 ssd용인듯;;
종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 1:09/ 신고
아이비가 나오면 한번은 정리가 되겠지만
아직은 머나먼 길 이군요... 잘봤습니다.
겨울이좋아 / 12-04-06 8:35/ 신고
대역폭이나 전송량이 많아져도 저걸 다 이용하지 않는한 큰 차이는 없다는거네요. 아이비라면 어떨까싶네요.
즐거운하루 rbear님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 9:18/ 신고
복합적인 문제일 듯 보이네요. 채널을 사용하기위한 OS 문제.. 거기에 드라이버.. PCI 2.0을 기반으로 설계된 제품등.. 아무튼 좋은 기사 감사합니다..
BOT입니다 znzlspt17님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 9:21/ 신고
-On Mobile Mode -
테스트하신분 실망감이 크셨겠어요;;;
천재물리 glzhwk님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 12:11/ 신고
악~ 젠장...
괜히 업글했네 ㅠㅠ....
시골 남자 kyta123님의 미디어로그 가기  / 12-04-06 18:40/ 신고
PCIe 3.0 vs PCIe 2.0은 결국 아직은 숫자놀이도 안되는군요...
앞을봐요 / 12-04-06 21:25/ 신고
pci e3.0이 아직까지는 큰힘을 발휘를 못하는군요.
아이비브릿지와 젠3 보드가 만나면 쪼~금 더 차이가 나려나요.
꾸냥 / 12-04-06 23:41/ 신고
3세대 쯤 되면 차이나리도 모르겠네요.
Exynos / 12-04-07 12:52/ 신고
아이비브릿지 나올때 부터 확실히 달라질것같네요
끓여만든배 / 12-04-07 17:17/ 신고
아직은 성능 차이가 없다고 봐야겠군요.
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 12-04-09 1:22/ 신고
잘봤습니다.
SLI/CF시 엔비디아보다는 ATI에서 차이가 더 보이고, 기존사용중인 메인보드가 PCI-E2.0 8X+X8방식이라면 7850 CF 이상부터는 손실이 있지요.
물론 현재의PCI-E 2.0의 6950이나 570이상이라도 약간의 손실이 있는 상황..
본문에서와 같이 해상도 2560X1440의 해상도라면 손실이 더 줄어들긴하지만 아쉽긴하네요.
그래서 멀티VGA사용시 PCI-E 3.0 메인보드가 필요한 시점에 오기는 했습니다.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-04-12 11:09/ 신고
결론은 2.0에서 3.0으로 숫자만 올라갔을뿐.. 아직은.
협e jukheb님의 미디어로그 가기  / 12-04-13 13:39/ 신고
수치상으로는 별 반응이 없네요 ^^;
이렇게 되면 3.0이 들어간 기술로 하여금 보드 비용만 올라간 꼴?
게리킬달추종자 / 12-04-25 8:51/ 신고
아마도 버스 특성은 얼마나 텍스쳐등을 VGA램으로 업로드하느냐에 따라 달린 듯 싶습니다. 그래픽 버스보다는 저장시스템에서 비디오 메모리로 전달되는 과정의 속도가 아직 느리기 때문에 그만큼 차이가 없는게 아닐까요?
쿠로링 lswrome님의 미디어로그 가기  / 12-05-10 15:23/ 신고
어차피고성능 그래픽 카드는 내부의 메모리로 모든 처리가 이루어 지고 3.0이라고 해도 내부 대역폭을 보면 부족한게 사실이구요... 내장한텐 꽤나 높은 성능향상이 있겠네요..
Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-05-26 15:02/ 신고
-on Bodnara for iPad
이건 1.1에서 2.0으로 넘어갈 때도 논란이 있었는데, 3.0과 1.1의 차이도 알아봐야 할것 같습니다. 1.1규격의 다방향 4GB/s도 다 쓰나 모르것네 ㅡ,.ㅡ
빡킹검 / 13-05-27 15:28/ 신고
수치상으로 차이는 있습니다. 제가 사용해본 결과 몸으로는 못느낌
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비회원

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