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신세대 메모리 기술들을 디벼보자!

2002-08-22 00:55
장홍식 대표기자 potatotree님의 미디어로그 가기 potatotree@bodnara.co.kr

5. 미래의 기술들, DDR-II와 YellowStone



최근에 나오고 있는 메모리들의 기술적 장/단점을 살펴보면서 재미있는 것은 메모리 기술이라는게 어떤건지 알게 된다는 것이다. DDR-II는 DDR의 구조에 몇가지를 추가시키고 변경하는 형태이지만, 또한 RDRAM의 몇가지 장점들을 수용하고 있다.

DDR-II 메모리 서브시스템의 스텁은 보다 짧아졌고 프로그램이 가능한 저항 (RDRAM은 몇군데의 선의 굵기를 줄이는 방법으로 저항을 보정하고 있다)을 가지고 있으며 다이에 종결점을 두어 신호 반사를 차단한다. 또한 RDRAM처럼 FBGA패키징을 채용하고 있어 용량성 부하를 줄인다.

또 흥미로운 것은 266MHz DDR (DDR-II 533)의 속도를 내기 위해서 레이턴시를 증가시켰다는 점이다. 현재 예상으로는 레이턴시가 3-4-4 또는 5-5-5 (DDR-II 533의 경우) 정도 되는것으로 보이며 “Critical Word First”기능을 더 이상 지원하지 않는다는 점도 흥미롭다. 이를 보상하기 위해 현재의 2비트짜리 프리펫치 (Prefetch)를 4비트로 늘렸다.  

또 한가지 재미있는 점은 DDR-II칩의 여유폭 (Overhead)이 SDRAM보다 10%정도 커질것이라는 것이다. 비교를 해 보자면 DDR메모리는 SDRAM에 비해 약 5%정도 큰 다이 오버헤드를 가지고 있고 4i RDRAM의 경우는 5-10%정도, 32뱅크 RDRAM의 경우에는 15%가 크다. PC를 위한 DDR-II메모리의 대량 생산은 2003년 하반기부터 본격화될 예정이다.  

RDRAM의 경우는 어떠한가? RDRAM은 2003년까지는 존재할 것이지만 칩셋 지원이 제대로 이루어지지 않는다면 DDR-II가 시장에 본격적인 영향을 미치기 시작할 때쯤 없어져 버릴수도 있다. 이런 경우, DDR-II는 DDR SDRAM과 RDRAM을 둘 다 구식으로 전락시키며 대체할 것이다.  

RDRAM이 DDR-II와 공존할 가능성은 약간 남아있기는 하다. 현 PC1066 RDRAM은 제대로 된 클럭제너레이터만 있다면 PC1333 (667MHz)의 속도를 낼 수 있다. 그렇기 때문에 삼성전자와 엘피다는 PC1333규격에 대해 연구를 진행중이라고 하고 800MHz (PC1600)짜리도 연구중이라고 한다. 물론, 이러한 메모리가 PC시장에 나올런지의 여부는 인텔과 SiS의 칩셋 지원에 달려있다.  

가장 가능성이 높은 경우는 PC1333 4i RDRAM이 PC시장보다는 일반 가전이나 네트워크 장비에 사용되는 것이다. 1년전에 우리가 전해드렸던 64비트 (4채널) RDRAM의 경우에도 마찬가지이다.  

 

그러나 이것은 PC시장에서 RDRAM이 완전히 제외된다는 것을 의미하지는 않는다. 램버스는 이미 코드명 “옐로스톤”이라는 기술을 발표했고 몇년안에 제품이 생산될 예정이다.

처음에는 400MHz의 클럭에 ODR (Octal Data Rate = 8배) 이라는 기술을 더할 것이다. 그러므로 이 제품은 실제로는 3.2GHz의 메모리가 되는 것이다. 초기에는 이 메모리 기술이 가질 대역폭은 최소 12.4GB/s에 달한다. 그러나 이러한 기술이 쓰일 수 있는 시장은 초기에는 그래픽 시장으로 한정될 것으로 보인다. 128비트짜리 인터페이스(128비트는 그래픽 시장에서는 이제 작은쪽에 속한다)와 함께 램버스는 최대 100GB/s의 대역폭을 약속하고 있다. 현재까지는 시제품을 이용한 데모와 마케팅만으로 제한되고 있지만 분명히 짚고 넘어가야 할것은 다른 어떤 메모리 기술도 이 처럼 엄청난 로드맵을 보여주지 못하고 있다는 것이다.  

전례를 살펴보면 게임 콘솔과 그래픽 카드들이 최첨단 메모리 기술을 가장 먼저 사용하는 제품이 되어왔다. 옐로스톤 역시 마찬가지가 될 것으로 보인다. 현재 예상으로는 옐로스톤 기술은 2005년 이후에나 일반 PC의 메인 메모리로 활용이 가능할 것으로 보인다.

 
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이 기사의 의견 보기
초보 / 02-08-22 7:09/ 신고
잘 배웠습니다 ^^
양해성 / 02-08-22 10:36/ 신고
감사합니다~~
천성화 / 02-08-22 10:52/ 신고
전에도 그렇고 지금도 역시 램버스로 업그레이드해서 쓰고는있는데 만족합니다...글구 이번 내용 잘보았습니다...램버스 화이팅
달빛선장 / 02-08-22 18:27/ 신고
내용이 상당히 난해하지만 다시 읽을때는 좀더 이해할수 있을거 같네여.. 잘 보았습니다.
진상 / 02-08-22 21:34/ 신고
2~3번으로 이해 못해 난! 난 돌인가봐 엉엉
이상원 / 02-08-22 23:55/ 신고
어렵다.,,ㅡㅡ
수중생물 / 02-08-23 8:06/ 신고
정말 좋은 내용 계속 써 주시네요..
나그네 / 02-08-24 2:15/ 신고
과연 이글을 쓰신분은 이 내용을 이해하고 계실지 궁금하군요. 상당히 난이도가...
박준영 / 02-08-26 2:50/ 신고
충분히 이해하실 분이죠.. 용한님의 글은 거의 빠짐없이 읽어봅니다..
박준영 / 02-08-26 2:50/ 신고
많은 도움이 되었습니다. 번역하시느라 수고 하셨어요~
강용한 / 02-08-27 1:38/ 신고
엇..준영님..안녕하시렵니까...게시판에 오랜만이시네요...
강용한 / 02-08-27 1:40/ 신고
나그네님...알디램은 직렬, 디디알은 병렬이다 라는 개념을 생각하시면서 읽으시면 쉽게 이해가 되시리라 봅니다. "용량성 부하"같은 단어들이 약간 전문적이지만, 글의 내용을
강용한 / 02-08-27 1:41/ 신고
이해하시는 데에 꼭 필요한 개념은 아닌것 같습니다. 그냥 제끼고 읽으셔도 괜찮을듯하네요. 다음부터는 좀 더 쉽게 써보도록 하겠습니다. 관심가져주셔서 감사합니다.
스프 / 02-08-28 12:34/ 신고
그.. 그러니까는.. 그뭐냐.. 게임에선 RD램이 좋타는말이죠.?
박영인 / 02-09-03 15:30/ 신고
어디서 많이 뵙던분들의 이름이..: ) 좋은정보 잘읽었습니다. 혹시 반도체공학쪽에 공부하시는분이에요?
컴초보 / 02-09-05 17:53/ 신고
그러니깐 DDR을 256두개로 하는게 좋은지,,,아님,,,512 하나로 하는게 좋은지,,궁금하네요,,
강용한 / 02-09-07 0:19/ 신고
512 하나가 당근 좋죠? 모듈수가 적을수록, 칩 개수가 적을수록 중간에 끊기는곳이 적어져서 신호 반사 문제가 줄어듭니다.
박준영 / 02-09-07 3:23/ 신고
메모리는 컴터가 작업하는 일종의 책상이라고 보시면 됩니다. 작은 책상두개를 붙여쓰는것보다 널찍한 녀석 하나를 펼쳐쓰는게 더 편하겠죠..
무식한넘 / 02-09-13 3:43/ 신고
많음 장땡이다!
그시기하요 / 02-12-31 11:45/ 신고
기술이 좋으면 무슨소용인가 ,메모리가 아무리성능이 좋으면 뭐하오 . 자기네들 말잘들으면 쓰레기도 잘돌아가는데.
그리고, 메모리가많으면 뭐하오,돌려주지도 않는 메모리관리......

이병렬 / 03-01-10 16:08/ 신고
메모리 슬롯이 3개 있는데 이곳에 512 DDR 메모리를 꼽아 1.5G로 사용이 가능한지 답변 부탁드립니다
강용한 / 03-03-04 20:04/ 신고
근래에 출시된 제품이면 512M DDR x 3 구성이 가능합니다.
박경식 / 03-04-14 14:51/ 신고
기가바이트의 sinxp 1394를 쓰고 있습니다.

이보드엔 듀얼기능이강화 되었다고하면서 메모리를2개씩 짝지어 놓는것이 좋다고 해서 512를 256 두개로 구했습니다.
3200-DDR400 삼성껄로..

잘문이 있는데 기가바이드의 sinxp 1394에 알맞는 램은 어떤건지요. 그리고 이보드의 장점을 활용할수있는 최적의 시스템 사양은 ??

부탁드립니다.^^
눈요기 / 04-06-17 21:52/ 신고
메모리 컨트룰러에서 부터 광으로 변환해서 메모리 칩으로 연결되는것은.. 어떨런지. / 다르게 보면 아예 SIMM (딥 메모리) 는 스텁 이 없으니.. 이걸 계량해보면?...
chcv (ID) chcv님의 미디어로그 가기  / 09-09-18 23:58/ 신고
지금은 2009년. DDR2가 미래의 기술인가......
.. / 12-06-17 18:20/ 신고
현재 2012년 DDR4가 개발된지 좀 됬습니다
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