À̹ø Å×½ºÆ®´Â ¸¹Àº ºÐµéÀÌ
±Ã±ÝÇØ ÇϽô ÆÄÁã °³Á¶ÈÄÀÇ ÀÏ¹Ý °ÔÀÓµîÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ÀÇ ¼º´ÉÇâ»óºÎºÐÀε¥ ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 2003À» »ç¿ëÇÏ¿© D3D ¹×
OpenGL·Î ¼³Á¤À» º¯°æÇÏ¸é¼ 1024x768°ú 1600x1200ÀÇ Çػ󵵷ΠÅ×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. ±×·±µ¥ ¹Ì¸® À̾߱âÇÏÁö¸¸ ±â´ë´Â
ÇÏÁö ¾Ê´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÌ´Ù.
°á°ú¸¦ º¸ÀÚ.
¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®
2003 - D3DºÎºÐ
À§ÀÇ ±×·¡ÇÁ°¡ D3D·Î
¼³Á¤ÇßÀ» ¶§ÀÇ °á°úÀε¥ ±×·¡ÇÁ»ó¿¡ Å×½ºÆ®°á°ú°¡ °ãÄ¡°Ô º¸¿© ÆÄÁã´Â ±×·¡ÇÁÀÇ ¾ÈÂÊ¿¡ °á°ú°ªÀ» Ç¥½ÃÇÏ¿© ¾ð µíº¸±â¿¡´Â ÆÄÁãÀÇ °á°ú°¡
»ó´çÈ÷ ³·Àº °ÍÀ¸·Î ¿ÀÀÎÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °á°ú´Â ±×·¸°Ô ¸¹Àº Â÷À̸¦ °¡Á®¿ÀÁö ¾Ê°í °ÅÀÇ ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥ ±×·¡µµ ¾à°£¾¿
¼º´ÉÀÌ ÀúÇÏµÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®
2003 - OpenGLºÎºÐ
ÀÌ°ÍÀÌ OpenGL·Î
¼³Á¤ÇßÀ» ¶§ ¾ð¸®¾óÅä³Ê¸ÕÆ® 2003ÀÇ °á°úÀε¥ 1024x768ÀÇ Çػ󵵿¡¼ÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é ¿©·¯ºÐµéÀÌ ±â´ëÇß´ø °Í°ú °°ÀÌ ±âÁ¸º¸´Ù
¼º´ÉÇâ»óÀÌ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ °íÇØ»óµµÀÎ 1600x1200À» º¸¸é °á°ú¸¦ ÀÌ¿Í ¿ÏÀüÈ÷ ¹Ý´ëÀÇ °á°ú¸¦ º¸¿©Áִµ¥ °á·ÐÀº
ÆÄÁã·Î °ÔÀÓÀ» Çϱ⿡´Â ¾ÆÁ÷ ºÒ¾ÈÇÑ ºÎºÐÀÌ ¸¹´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù.
Âü°í·Î À̹ø OpenGL·Î
¼³Á¤½ÃÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼´Â D3D¿¡¼ º¸Áö ¸øÇÑ È¸é ±úÁüµîÀÌ °£È¤ ¹ß»ýÇÏ¿´´Âµ¥ ¿ª½Ã °ÔÀÓ°ú ÀÏ¹Ý ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ºü¸£°Ô ´ëÀÀÇÏ´Â
RADEON¿ë µå¶óÀ̹ö¿¡ ºñÇØ ±× ´ëÀÀ¼Óµµ°¡ ´À¸° ÆÄÁã¿ë µå¶óÀ̹ö·Î´Â ¾Æ¹«·± ¹®Á¦¾øÀÌ °ÔÀÓÀ» Áñ±â±â¿£ ¾î·Á¿ï °ÍÀÌ´Ù.(¿ª½Ã À̺κÐÀº
ÆÄÁã¿ë µå¶óÀ̹öÀÇ ¹®Á¦¶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.)
ShaderºÎºÐÀÇ
Å×½ºÆ®
À̹ø ShaderºÎºÐÀÇ
Å×½ºÆ®´Â °³Á¶·Î ÀÎÇØ ±âÁ¸ RADEON½Ã¸®ÁîÀÇ ÀåÁ¡ÀÎ ShaderÀ¯´ÖÀÇ ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ÀÖÁö ¾ÊÀ»±îÇÏ¿© À̺κÐÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Âµ¥ Å×½ºÆ®¿¡´Â
ÇÊÀÚ°¡ ¾ðÁ¦³ª »ç¿ëÇÏ´Â nVIDIAÀÇ ChameleonMark¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
°á°ú¸¦ º¸ÀÚ...
À§ÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é À̹ø
ShaderºÎºÐÀÇ ¼º´É¿¡ ´ëÇؼ´Â °³Á¶ÈÄ¿¡µµ ±×·¸°Ô Â÷À̳ªÁö ¾Ê´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö Àִµ¥ Áö±Ý±îÁöÀÇ Å×½ºÆ®¿¡¼¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î Çϵå¿þ¾îÀûÀ¸·Î
µ¿ÀÏÇÑ Á¦Ç°À» µå¶óÀ̹öÀÇ Â÷À̸¸À¸·Î Å×½ºÆ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ï À§¿¡¼ ³ªÅ¸³ ¾à°£ ¶³¾îÁö´Â°á°úµµ ¿ª½Ã µå¶óÀ̹öÀÇ ¹®Á¦·Î µ¹¸±¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
ÇÏ¿©°£ Áö±Ý±îÁö ÀüüÀûÀ»
ÀÏ¹Ý °ÔÀÓµîÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ÆÄÁãµå¶óÀ̹ö·Î »ç¿ëÇϱ⿡´Â Á¶±Ý ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.(¾ÆÁÖ Á¶±Ý~~^^)
|