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ATI의 멀티 GPU 랜더링 기술, CrossFire를 미리 만나본다.

2005-06-08 12:31
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

5. CrossFire의 필수 요소, Radeon Xpress 200칩셋



 

ATI가 CrossFire를 사용하기 위해 꼭 필요한 Radeon Xpress 200 칩셋은.. 어떻게 변화되었을까?.. 이 부분은 아래 샘플 메인보드 사진에서 볼 수 있듯이 경쟁사인 nVIDIA의 SLi 칩셋 메인보드처럼 PCI Express x16 Lane을 두 개의 x8 Lane으로 구성할 수 있게 만들었는데 ATI나 nVIDIA나 두 개의 그래픽카드를 장착하기 위해서는 어쩔 수 없는 구성방식이기에 둘다 이부분에 대해선 별다른 차이점이 없다.

다만.. nVIDIA의 경우 SLi 레퍼런스 보드에서 카드 전환(?) 방식으로 PCI Express x16 Lane 모드와 x8 + x8 모드를 선택하도록 만들었던것과 달리 자사는 별도의 카드나 커넥터 없이 바이오스 레벨에서 직접 제어가 가능하게 만들었다고 홍보하고 있다. 이 부분은 이미 리테일 제품의 nVIDIA SLi 칩셋 메인보드에는 적용되고 있는 방식이기에 그리 큰 차이는 되지 않는다.

위의 블록 다이어그램은 INTEL 플래폼용 Radeon Xpress 200 칩셋에 대한 부분이지만 실질적으로 칩셋에서 제공하고 있는 기능은 AMD용 버전과 별다른 차이가 없다. 뭐 주된 기능이 CrossFire 지원을 위한 x8 + x8 Lane 구성의 지원에 있다고 볼수가 있는데 ATI는 이번 블록 다이어그램에서 보여주고 있듯이 PCI Express 버스를 통한 여러 최신 주변기기와 인터페이스를 지원할 수 있다고 홍보하였으며 이번 PT에서는 자사의 사우스 브릿지만을 설명하였지만 실제 시장에는 ULi의 사우스 브릿지가 장착된 제품도 출시될 것으로 알려지고 있다.

어차피 사우스 브릿지야 PCI Express 버스를 인터페이스로 버스로 사용하고 있는 이상 이를 지원하는 타사의 사우스 브릿지도 장착이 가능하다고 보는데 nVIDIA의 NForce4 칩셋 처럼 Serial ATA II나 이더넷 부분에 대한 특이한 기능등은 아직 제공하고 있지 않는 것으로 설명되었다.

하지만.. 한가지 흥미로운 부분이 있다.  바로.. 오버클럭에 대한 부분으로 ATI는 이번 CrossFire 발표와 함께 설명한 Radeon Xpress 200 칩셋 부분에서 위의 기본적인 장치 지원과 CrossFire에 대한 지원 부분 이외에 오버클럭에 대한 부분은 크게 강조하였다.

아마 위의 CPU-Z 정보를 보면 오버클럭에 대한 부분을 얼마나 강조하였는지 이해가 될것인데 ATI는 자사의 Radeon Xpress 200 칩셋에 130nm 공정을 적용하여 상당히 높은 클럭에서도 동작이 가능하기 때문에 오버클럭 유저에게 가장 좋은 선택이 될 수 있다고 설명하였다.

Great Overclocking... nVIDIA가 이 부분에 대해 많이 신경썼기에 하이엔드 유저들에게 많은 인기를 얻었던 부분도 상당부분 있기에 ATI로써도 이부분을 신경써야 했던 것으로 생각되는데 오버클럭이야 잘된다고 하지만.. 실제 어느정도일지는 샘플이 입수되면 테스트를 통해서 알아보도록 하겠다.

 

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이 기사의 의견 보기
호빵맨 / 05-06-08 16:20/ 신고
리뷰 잘 봤습니다.
그런데 꼭 저렇게 VGA를 2개장착해야 할정도로 현재의 기술이 아직 미비한가요?
인텔이나 AMD의 새로운 CPU처럼 하나의 VGA에 2개이상의 VPU(GPU)나 멀티코어를 집적할수는 없는건지.
어차피 앞으로 가정용게임은 게임기가 장악할테니 이제 저런 기술은 소수의 매니아나 고가의 그래픽작업을 하는 분들이나 쓸것같기도 하고.
dualmoon (ID) / 05-06-08 16:25/ 신고
모든 3D 렌더링에서 적용이 된다면 구매 의욕이 생기네요...3D 설계 프로그램에서의 적용된다면......구매 의욕이....쿨럭;;
-_- / 05-06-08 16:38/ 신고
국내 벤치마크 사이트 중에서 개인홈피 빼고 벤치마크 올라오는 곳은 보드나라 빼고는 없군요.
계속 좋은 기사들 부탁 합니다.
NO안티맨 / 05-06-08 21:29/ 신고
엑박360에 대세~
아실 / 05-06-08 22:10/ 신고
리뷰 잘봤습니다, 개인적으론 요근래에 들어서는
퍼포먼스보다는 절전이나 효율성에 더 관심이 가더군요.
듀얼코어니, SLI,CROSSFIRE같은것도 좋지만 저전력에 저발열의 적당한 제품에 끌리는군요. -.-;;
하이퍼스레딩때문에 AMD에서 인텔로 넘어갔는데, 성능은 불만없는데, 전기먹는건 좀 그렇더군요.
이놈의 파워가 허덕이는게 눈에 보입니다. 적어도 시퓨에서 40W~60W까지 더 소모하는듯 합니다.
그래서 다시 AMD로 갈까.. 그냥 쓸까 고민입니다만.
허걱 그러고보니 기사와 상관없는 잡설을.. --
rockcd (ID) rockcd님의 미디어로그 가기  / 05-06-08 22:38/ 신고
nvidia 일부 변종 처럼.. 하나의 그래픽 카드에 gpu 2개는 나오기는 힘들겠군요..
ss / 05-06-09 0:17/ 신고
VGA를 2개 장착해야 할 정도로 현재의 기술이
미비한 게 아니라 듀얼 코어 제조시의 가격문제
때문일 것 같습니다만..
음냐르 / 05-06-09 0:41/ 신고
엔비댜는 예전부터 그러더만 SLI도 게임마다 드라이버에서 잡아줘야 한다는 것인가?
쓰고는 있지만 넘 맘에 안..드러
에이탸이 유저 / 05-06-09 9:59/ 신고
현재 X800XT 쓰고 있지만 대부분의 3D게임에서 최고설정으로도 무난하게 돌아가는것을 보면서 굳이 저렇게 까지 해야되나? 라는 생각이.. 엔디뱌나 에이탸이나 SLI로 해서 성능적인 향상이 있겠지만 언젠가 하나의 카드로도 얼마든지 SLI못지 않은 퍼포먼스를 보여줄 제품이 등장할텐데.. 딱히 끌리진 않지만 역시 있다면 좋기야 하겠지요. 800시리즈도 힘들게 구입했는데 몇 년 후면 이것도 고전하드웨어가 되겠지요. 시대가 발전할 수록 서민은 힘들어지겠꾼요.ㅠ..ㅠ
기사 잘봤습니다^^
dungs (ID) / 05-06-09 17:52/ 신고
에이탸이 유저// 성능은 올라가지만, 가격은 그대로니 남들 보다 더욱 뛰어난 성능을 가지겠다는 생각만 가지고 있지 않으면 크게 돈 쓸일은 없을것 같은데요;;
[문제는 항상 지름신이 강림하신다는 것이지만서도..]
지나가다 / 05-06-13 16:37/ 신고
걍 gpu를 듀얼내지 멀티코어로 만들면 되지않나요...^^
지나가다 / 05-06-13 16:43/ 신고
사실 멀티 프로세서의 가장 큰 약점이 멀티 프로세서를 지원하지 않는 프로그램에서는 전혀 효과가 없다는건데 3d 렌더링 만큼 작업량을 분배하기 좋은 어플도 드문데요. 특히 하드웨어적으로 가속하는 경우는 드라이버등을 통해야 하니까 실제 어플쪽에선 신경안써도 되게도 만들수 있을텐데요...
bossmach (ID) / 05-06-17 23:21/ 신고
잘봤습니다.. 갑자기 크로스파이어의 높은 성능과 발열 전기세가 갑자기 머리에 --
갈수록 고정밀노성능제품이 나오는데...GPU2개를 묶어쓰는건...그 시대의 최고 하이엔드를 위해서이겠죠..
그만큼...게임이나 3D작업들이 고사양화가 될런지...
총알부족에 허덕인다는...;
향후...10년뒤에는.. 대체 어떻게 변해있을지..
midway8 (ID) / 05-06-29 1:25/ 신고
잘 봤습니다...여러가지 의문점이 들긴 하지만, 아직은 지켜보는 수 밖에 없을 듯//
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 05-06-30 15:52/ 신고
그래픽카드도 서버와 같이 멀티 코어를 지원했으면...언제 일반화가 될런지? OS의 지원이 가장 우선하겠지만...
레지스터 집적하듯이 코어도 집적과 이용을...
waplenet (ID) / 05-09-30 20:54/ 신고
한국에서도 이런행사했으면합니다.
ryujs319 (ID) / 07-03-06 0:27/ 신고
유익한 정보 감사합니다 ^^
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