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지포스 GTX 560 Ti vs 라데온 HD 6950 1GB, 성능과 부가기능 승부

2011-03-26 16:00
이성복 前 기자 polabear님의 미디어로그 가기 polabear@bodnara.co.kr

5. 560 Ti vs 6950 1GB - 온도 및 GPGPU 활용



제조사별로 특화된 쿨링 솔루션을 제공

지포스 GTX 560 Ti와 라데온 HD 6950 1GB 모두 시장에서는 레퍼런스 모델이 아닌 각 제조사별로 최적화된 쿨링 디자인을 채용한 제품들이 시장에서 판매되고 있는 상황이다. 이번 테스트는 실제 시장에서 판매되고 있는 제품을 사용하였기 때문에 레퍼런스 모델과는 다른 결과를 보일 수가 있다는 참고해야할 것이다.

앞서 언급했듯이 이번 테스트에 사용된 제품은 ZOTAC 지포스 GTX560 Ti D5 1GB, ZOTAC 지포스 GTX560 Ti AMP Edition! D5 1GB, 사파이어 라데온 HD 6950 D5 1GB, 기가바이트 라데온 HD 6950 UDV Over D5 1GB WINDFORCE 3X으로 모두 비레퍼런스 구조의 자사만의 쿨링 솔루션이 적용되어 있다. 결국 이번 온도 테스트의 경우 칩셋 차제의 온도 변화보다는 각각의 제품의 쿨링 솔루션에 따른 온도 변화를 살펴보는 것이 맞을 것이다.


ZOTAC 지포스 GTX560 Ti
 


ZOTAC 지포스 GTX560 Ti AMP! Edition
 


SAPPHIRE 라데온 HD6950 1GB
 


기가바이트 라데온 HD 6950 UDV
Over D5 1GB WINDFORCE 3X

ZOTAC의 지포스 GTX 560 Ti 기반의 두 제품은 기본적으로 레퍼런스와 동일한 쿨링 솔루션과 동일한 구조로 메모리와 전원부 발열을 담당하기 위한 방열판은 전원부 쪽을 돌출시켜 전원부 방열 효과를 높혔으며 GPU 발열을 담당하는 부분은 구리 재질의 베이스와 3개의 히트파이프, 알루미늄 방열핀, 쿨링팬등으로 구성되어 있다.

여기에 별도 제작한 에어가이드를 장착해 출력부와 전원부 쪽으로만 열기를 배출하는 레퍼런스 쿨러와는 달리 에어가이드 전면과 후면쪽으로도 열기를 배출할 수 있도록 해 그래픽 카드 내부에 열기가 적체되지 않게 해주고 있다.

사파이어 라데온 HD 6950 1GB은 얇은 핀 형태의 대형 히트싱크와 빠른 열전달을 위한 3개의 히트파이프, 그리고 80mm 쿨링팬 조합을 통해 GPU, 메모리, 전원부를 동시에 냉각시켜줄 수 있는 방식으로 레퍼런스 모델이 내부에 챔버 내부의 특정 액체가 내부 순환에 의해 GPU발열을 처리하는 5세대 증기챔버 기술이 적용되었고 외형은 기판 전체를 덮는 케이스가 장착된 방식을 채택되어 있는 것과 차이를 보이고 있다.

기가바이트 라데온 HD 6950 UDV Over D5 1GB WINDFORCE 3X는 스톡쿨러대신 자사의 독특하고 강력한 WindForce 쿨링팬 3개를 장착하여 더욱 커진 풍량으로 조용하면서도 뛰어난 쿨링성능을 제공해준다.

WindForce 3X의 특징은 단순히 3개의 팬을 사용한 것으로 끝이 아니라 3개의 팬이 각각 다른 각도와 방열판의 방향을 다르게 하여 와류를 없에고 최적의 흡-배기가 이루어지도록 만들었다. 그리하여 낮은 RPM으로 저소음을 만들면서 우수한 쿨링 성능을 낼 수 있는 것이다.

 

아이들 및 게임 플레이시 온도 변화

지금까지 살펴본 각 제조사별 쿨링 솔루션을 참고해 그래픽 카드별 온도 변화를 살펴보도록 하자.

그래픽카드의 온도는 GPU-Z을 이용해 GPU 온도센서에서 측정도니 온도를이용해 각각의 제품들의 온도를 비교하였다.

앞서 소비전력에서 살펴보았듯이 일반적으로 TDP가 낮은 제품이 발열도 낮기에 온도 역시 더 낮은 편이지만 여기에는 각각의 쿨링 솔루션이 다르게 적용되었기 때문에 실제 측정된 결과와는 다소 차이를 보일 수밖에 없다.

아이들시 상대적으로 낮은 동작클럭을 갖춘 지포스 GTX 560 Ti가 온도역시 낮은 편이지만 기가바이트 라데온 HD 6950 UDV Over D5 1GB WINDFORCE 3X의 경우 80mm 쿨링팬 3개 덕분에 아이들을 비롯한 모든 테스트에서 뛰어난 쿨링 성능을 제공해주고 있다.

ZOTAC 지포스 GTX560 Ti D5 1GB의 경우 GPU와 메모리/전원부가 개별로 쿨링되어 사파이어 라데온 HD 6950 1GB의 일체형 구조보다 개방된 상태에서 보다 빠른 열 배출이 가능해 근소한 차이지만 낮은 온도를 제공하고 있다.

다만 오버클럭이 된 ZOTAC 지포스 GTX560 Ti AMP Edition! D5 1GB의 경우 레퍼런스 클럭 제품과 동일한 쿨링 솔루션을 채택하고 있어 코어/메모리의 오버클럭으로 인한 발열을 완벽하게 잡아주지 못하는 모습을 보여주고 있다. 특히 이러한 모습은 GPU에 큰 부하가 걸리는 프로그램에서 보다 명확하게 나타난다.

이중에서 3DMark 11의 Graphic Test 2 항목을 테스트 하는 도중의 온도 변화를 살펴보면 다음과 같다.

80mm 쿨링팬 3개를 갖춘 기가바이트 라데온 HD 6950 UDV Over D5 1GB WINDFORCE 3X는 완만한 곡선을 그리며 온도 상승폭이 매우 적은반면 밀폐된 구조를 갖춘 사파이어 라데온 HD 6950 D5 1GB은 부하가 걸릴 경우 오버클럭된 ZOTAC 지포스 GTX560 Ti AMP Edition! D5 1GB와 거의 동일한 패턴을 보여주고 있다.

레퍼런스 클럭을 갖춘 ZOTAC 지포스 GTX560 D5 1GB의 경우 35초까지는 비교 제품중 가장 뛰어난 쿨링 성능을 보여주고 있으며 부하가 걸리더라도 단일팬 구성치고는 꽤나 만족스러운 쿨링을 제공해주고 있다.

 

게임에서 GPU 가속을 지원하는 물리 엔진의 지원

NVIDIA와 AMD는 GPU의 가능성을 높히는 기술중에 하나로 게임에서 주요한 역할을 하는 물리엔진을 GPU로 가속할 수 있도록 한 기술을 선보이고 있다.이러한 물리연산은 주로 게임 내에서의 사실적인 효과들을 표현하는데 사용되며 예를 들면 파티클 효과, 물의 유연한 흐름, 물체의 부드러운 윤곽등의 표현이 가능해진다.

대표적으로 NVIDIA는 GPU 가속 기반의 PhysX 물리 엔진을 이용한 게임과 개발사들의 협력을 통해 다양한 컨텐츠를 제공하고 있는 것에 비해 AMD는 라데온 HD 5000시리즈의 발표와 더불어 소개하였던 오픈 소스 기반의 Bullet Physics 실시간 물리 엔진을 통해 PhysX와의 경쟁을 예고했지만 현재까지는 이를 지원한 게임은 선보이고 있지 않는 상황이다.

대표적인 PhsyX지원 게임인 배트맨 아캄 수용소의 경우 옵션에서 하드웨어 가속 PhysX를 설정할 수 있도록 되어 있는데 물론 하드웨어 가속을 지원하는 않는 그래픽 카드의 경우에도 강제로 설정을 해줄 수 있지만 이 경우에는 CPU가 그 역할을 대신하기 때문에 급격한 성능 하락을 가져오게 된다.

테스트 결과에서 볼 수 있듯이 게임내 물체에 물리효과를 구현하는 PhysX를 적용할 경우 그렇지 않은 경우에 비해 큰 폭의 프레임 하락이 발생하는데 이는 여타 PhysX 지원 게임에서 동일하게 나타난다. 물론 지포스 GTX 560 Ti의 경우 하드웨어 가속을 지원하기 때문에 PhysX를 High로 설정하더라도 평균 80프레임 이상을 제공하기 때문에 플레이 하는데 전혀 지장 없이 쾌적한 플레이가 가능하다.

하지만 라데온 HD 6950 1GB의 경우 PhysX 설정을 적용할 경우 해당 모드가 비활성화 되는 것이 아닌 CPU가 그 역할을 대신하는 소프트웨어 가속 방식으로 전환이 되는데, 이 경우 게임 플레이는 포기해야할 정도의 프레임을 보여준다. 결국 AMD 그래픽 카드를 쓰는 사용자가 그래픽 카드의 변경없이 PhysX 효과를 얻고 싶다면 추가로 PhysX 가속용 NVIDIA 그래픽 카드를 장착하는 방법밖에 없다.

그렇다면 PhysX의 사용 여부에 따라 실제 게임 화면이 어느정도의 차이를 보일까? PhysX지원 게임인 배트맨 아캄 수용소와 Dark Void 에서 PhysX 활성화/비활성화 하였을 때의 영상을 비교해 보면 어느정도 감을 잡을 수 있을 것이다.

 

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이 기사의 의견 보기
Scavenger bmw375님의 미디어로그 가기  / 11-03-26 20:53/ 신고
두 회사 제품 모두 장점과 단점이 있어서 어느 쪽이 더 좋다고 하기 어렵군요. 일단 지포스 GTX 560Ti와 라데온 HD 6950을 구입하려는 사람들은 3D 게임을 염두에 두는 경우가 많을 테니 자신이 선호하는 게임과의 궁합부터 알아봐야겠습니다.
종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 11-03-27 0:46/ 신고
꼼꼼한 비교리뷰가 감탄스럽고 알찬 정보에 많은 도움이 됩니다.
라이벌관계의 두회사 제품에 대해서
개인의 주관적인 인식의 차이가 극명하기에
자신의 취향에 맞게 선택하면 되리라 판단합니다.
저는 두시스템을 별도로 분리해서 써보지만
누가 우월하다고 느껴지지는 않습니다.
하지만 예전부터 출시되는 신제품에 대한 아쉬운 점은
일반사용자,초보자가 체감하여 느끼기에는
모기눈물 만큼의 더딘, 성능개선과 향상에 불만족 스럽고
그래픽의 빠른 리싸이클로 인하여 몆개월후에는 완전중고가 되어버리는 현실에서
출시하는 제조사,유통사에서는 점수놀이 마케팅에만 매몰되어 너무 치중하는 것 아닌가?
하는 아쉬움이 있습니다.
결론적으론, 광고는 요란, 써보니 별로^^
끓여만든배 / 11-03-27 4:44/ 신고
다양하게 비교가 잘 되어있네요.
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-03-27 9:14/ 신고
세밀하게 테스트를 진행하시느라 고생이 많으셨습니다...^^
슬래쉬 / 11-03-27 13:12/ 신고
세심한 리뷰 정말 잘봤습니다. 수고하셨네요.
팝맨 / 11-03-27 13:39/ 신고
라데온 HD6950의 오버클럭의 효과는 지포스 560 TI에 비해 떨어지는군요.
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-03-27 21:39/ 신고
뭐랄까...이렇게되면 6950 2기가 버전만 어설프게 되는군요
소년진트 / 11-03-28 11:29/ 신고
물리엔진개발기반을 피직스로 다져둔 nvidia의 우세네요.
사실,,라데온 6950은 기판 길이도 길고 여러가지 pcb레이아웃이
준하이엔드급인데 말이죠. 560ti는 어디까지나 퍼포먼스라인 안에
있구요. 6950은 amd의 정책에 의해 30만원 후반대에서 30만원
초반으로 훅 내렸죠. 두 카드가 비교되는거 자체가 nvidia의 기술우위
를 증명하는 것이라고 생각합니다.
쫑까 / 11-03-28 17:32/ 신고
덕분에 그래픽카드 선택에 많은 도움이 되었습니다.
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 11-03-28 20:05/ 신고
6950은 가격을 더 내려야 할 필요성이..
쉬퐁 / 11-03-29 23:04/ 신고
덕분에 많은 도움이 되었습니다!!
미르미르 kumi012님의 미디어로그 가기  / 11-03-30 0:23/ 신고
엄청난 쿨러에... 엄청난 성능...
지나가다 / 11-03-30 6:02/ 신고
흠...http://www.guru3d.com/article/radeon-hd-6950-1gb-vs-geforce-gtx-560-ti-review/ 모든 해외 벤치를보면 6950 이 560을 뛰어 넘는다고 나오는데 결과가 유감이군요..특히 6950 oc는 6970을 뛰어 넘습니다..;
처런 ohloveajk님의 미디어로그 가기  / 11-04-28 20:00/ 신고
제품 선택에 도움이 되는 기사 고맙습니다.
Nvi / 11-06-19 6:30/ 신고
-On Mobile Mode -
아직도 피직스가 뭔지 모르는분이 계시네요. 피직스는 Nvidia만의 기술이 아니라 Nvidia GPU에서만 하드웨어 가속되게만든 것일뿐, 하복같은 게임물리엔진일 뿐입니다. 그럼 기술적으로 피직스가 라데온 GPU로 가속되냐구요? 네 당연히 됩니다. 허나 드라이버차원에서 지원안하죠. 피직스 지원게임이 몇개 안되는이유도 결국 온니 지포스 정책때문인데요, CUDA기반이 아닌 OpenCL,다렉컴퓨티기반으로 GPU가속 물리엔진이 결국 게임업계 표준이될수밖에 없습니다. Nvidia가 다렉컴퓨트 기반에서 돌아가게 피직스를 내놓지 않는 이상 사라질 처지 입니다. 피직스라는 무슨 신기술이 GPU에 탑제된게 아닙니다. 단지 물리연산을 GPU로 하는 것일 뿐. 그나마도 표준도 아니니 지원 타이틀도 적죠.
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