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PhysX 가속 x8 + x8 vs x16 + x4
보급형 이상의 메인보드들의 경우 많은 메인보드들이 PCI-Express x16 슬롯을 2개 제공하고 있기 때문에 어렵지 않게 PhysX 전용카드들을 선택할 수 있지만, 테스트에 사용된 P55 칩셋처럼 PCIe 2.0 x8 + x8 Lane의 분할이나 PCIe 2.0 x16 + x4 Lane, P35의 경우 PCIe 1.1 x16 + 4Lane의 구성으로 조합이 되므로 대역폭의 차이가 발생될 수 있다.
특히, SLi의 최대 문제점이 바로 지원가능한 메인보드의 제한이기 때문에 이번에
언급하는 것과 같이 PhysX 전용프로세서 전환이 SLi보다 더욱 보편적인 플랫폼을 요구하지 않는다면, 혹 플랫폼별
성능차이가 많이 발생한다면 SLi 대비 구성값어치가 떨어지기 때문에 플랫폼 호환문제는 중요한 이슈가 될 수 있다.
따라서 이번장에서는 이를 집중적으로 살펴보고자 한다.
[멀티 GPU (P55 칩셋) : PCIe 2.0 x8 + x8 Lane 구성]
[멀티 GPU (P55 칩셋) : PCIe 2.0 x16 + x4 Lane 구성]
테스트에 사용된 ASUS P7P55D Deluxe는 P55 칩셋 메인보드이면서 총 3개의 PCI-Express x16 형태의 슬롯을 제공하며, 상단의 파란색과 하얀색은 PCIe 2.0 x8 + x8 Lane 구성을 지원한다.추가로 하나 더 제공하는 슬롯은 PCIe 2.0 x4 Lane 구성을 지원하여 상단의 슬롯과 조합하면 x16 + x4 Lane 조합도 가능하다.
참고로 PCI-Express 2.0 규격은 x16 Lane이 16GB/s, X8 Lane은 8GB/s, x4 Lane은 4GB/s, x1 Lane은 1GB/s, PCI-Express 1.x 규격은 x16 Lane이 8GB/s, X8 Lane은 4GB/s, x4 Lane은 2GB/s, x1 Lane은 500MB/s의 양방향 대역폭을 갖고 있다.
따라서, 이번에는 슬롯 구성에 따라 달라진 PhysX 구성에서 대역폭에 따른 차이가 발생되는지를 살펴보았다.
배트맨 : 아캄수용소
배트맨은 슬롯 구성에 따른 성능 결과에서 x8 + x8 Lane과 x16 + x4 Lane 구성 사이의 성능 중 안티앨리어싱이 적용되어 더 높은 처리 성능이 요구되는 환경에서는 동일한 결과를 나타냈다. 하지만, 안티앨리어싱이 적용되지 않은 일반 환경에서는 오히려 x8 + x8 Lane 구성의 프레임이 근소한 차이로 조금 더 높게 나타났다.
Darkest Of Days
Darkest Of Days 게임은 x8 + x8 Lane의 구성이 일반 환경과 처리 성능이 더 요구되는 안티앨리어싱 적용 결과 모두 전반적인 성능이 x8 + x8 Lane 구성에서 더 높게 나타났다.
미러스 엣지
미러스 엣지 게임의 경우 앞서의 두 게임들과 달리 일부는 x8 + x8 Lane 구성이 유리하기도 했고 일부는 x16 + x4 Lane 구성이 유리하기도 했다.
SLI나 CrossFire X 같은 멀티 GPU 기술과 달리 그래픽 + PhysX 연산 조합의 경우 고성능 그래픽카드가 사용되는 환경이 아닐 경우 연산 성능에서 슬롯 랜 수에 따른 대역폭 차이로 인한 성능 차이가 크게 나타나지는 않고 있다. 이는 하나의 그래픽카드가 그래픽을 처리하고 나머지가 PhysX 연산을 처리하는 과정에서 PhysX 연산을 처리하는 그래픽카드가 x4 Lane 수준의 대역폭을 제공하고 있으면, 전체 성능에 큰 영향을 주지 않는 것으로 볼 수 있다. 물론, 이번 테스트에 사용된 P55 칩셋의 PCIe Lane은 2.0 규격 지원으로 1.x 규격의 2배인 4GB/s를 제공하고 사용된 PhysX 전용 카드들이 고성능이 아니기 때문에 성능차이를 크게 나타내지 못했다. 하지만. PCIe 1.x 규격을 사용하는 구형 메인보드 제품의 경우 2.0 규격보다 대역폭이 줄어드는 만큼 이 테스트 결과와는 차이를 나타낼 수 있다.
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