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DirectX 10 지원 게임으로 알아보는 DX10 게임의 현주소

2007-08-20 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

7. COJ, DX9 vs DX10 이미지 비교




 

 

 

 

 

 

이번에는 국내 그래픽 카드들에도 번들로 제공되며, 다른 게임들과는 달리 AMD 계열 그래픽 카드에 보다 최적화가 이루어진 것으로 알려진 Call Of Juarez의 DX9와 DX10의 이미지 비교를 해보도록 하자.

 

Call Of Juarez DX9 vs DX10 설정 옵션 차이

[Call Of Juarez DX9 설정 화면]

[Call Of Juarez DX10 설정 화면]

Call Of Juarez에는 DX9와 DX10 설정 화면을 보면 DX9에 존재하지 않는 옵션이 하나 더 제공된다. 그 옵션은 바로 Enhanced Quality 옵션으로 광원 효과 개선 및 텍스처 디테일을 켜지 않았을 때보다 향상시킬 수 있게 해준다. Enhanced Quality에 따른 이미지 비교는 아래에서 살펴보았다.

 

DX9 vs DX10 화면 비교

[Call Of Juarez DX9 화면]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[Call Of Juarez DX10 화면]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

DirectX 9와 DirectX 10의 화면을 직접 비교하여 보았는데 전체 화면으로 게임을 진행하다 보면 세부적인 부분까지 세밀하게 관찰하는 사용자들은 드물지만, 전체 화면보다는 세부 화면에서 DX9와 DX10 화면의 차이를 쉽게 확인할 수 있다.

특히 눈여겨볼 부분은 첫 번째 이미지에서는 바위 부분과 바닥의 돌, 광원 효과가 추가된 것을 볼 수 있다. 두 번째 이미지에서는 바위 부분 표현과 광원 효과, 그리고 하늘색이 DX9는 옅은 파랑이라면 DX10은 짙은 파랑으로 바뀌어 맑은 하늘을 잘 표현해주는 것도 확인할 수 있는 부분이다.

 

DX9 vs DX10 세부 디테일 비교

[Call Of Juarez DX9 화면]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[Call Of Juarez DX10 화면 : Enhanced Quality On]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[Call Of Juarez DX10 화면 : Enhanced Quality Off]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

DX10 메뉴에 포함된 Enhanced Quality 옵션을 켜면 켜지 않은 상태보다 향상된 광원 효과를 비롯하여 세부 텍스처 표현이 더 강조되며, 그림자도 전보다 배경에 잘 어울리도록 부드럽게 처리되는 것을 확인할 수 있다.

 

그래픽 카드별 DX9 vs DX10 화면 비교

[DX9 화면 : Radeon HD 2900XT]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[DX9 화면 : GeForce 8800GTS 640MB]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[Radeon HD 2900XT DX10 화면 : Enhanced Quality On]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[GeForce 8800GTS 640MB DX10 화면 : Enhanced Quality On]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[Radeon HD 2900XT DX10 화면 : Enhanced Quality Off]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

[GeForce 8800GTS 640MB DX10 화면 : Enhanced Quality Off]
[이미지 클릭하면 큰 이미지 확인 가능.]

전체적으로 Radeon HD 2900XT는 기본 감마 값이 높게 설정되어 더 화사함을 주며, GeForce 8800GTS 640MB는 감마 값이 조금 낮아 Radeon 계열보다 상대적으로 약간 어두운 이미지를 보여주는 차이가 있다. (캡처된 이미지에서는 실제 두 그래픽 카드를 사용하였을 때의 색감 등의 차이를 느끼기는 힘들다.) 그러나, DX10 지원에 따른 효과 부분은 모두 지원하고 있는 그래픽 카드들이기 때문에 효과에는 큰 차이를 찾아보기는 어려웠다.

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이 기사의 의견 보기
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 0:02/ 신고
선댓글, 후감상...오랜만에 자정 직후에 댓글 남기네요^^ 역시나 막대한 분량의 기사..멋집니다.
robfight (ID) robfight님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 1:03/ 신고
잘 보았습니다.
다만 7.8 정식 버젼이 나왔는데;; ^^
그리고 평균 프레임도 32버젼과 64버젼이 많이 차이가 납니다. ^^
메모리 문제일수도 있지만 ^^
기본적으로 32비트에서는 다소 밀리지만
64비트에서는 어떨련지요 ^^
비스타 32비트에서는 다이렉트X 가 10으로 변했지만
기본적인 버스는 32비트를 사용한다는걸 알고 있습니다.머 틀릴 수 있습니다. 제가 사용하는 환경에서의
평균 프레임과 너무 차이가 나는건 사실인듯 합니다.
작가님이 열심히 해주신건 감사합니다. ..
64비트에서 다시 한번 해주시는건 ^^
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 8:54/ 신고
과거의 지포스5200 이 생각나는 분위기네요..
DX10 지원에 의의를 둔다..ㅠㅠ
kartor (ID) / 07-08-20 11:13/ 신고
MS가 처음 DX10의 규격을 엄격하게 적용했다면 N당과 A당이 어떻게 바뀌었을까 하는 생각이 계속 남네요...
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 13:52/ 신고
아직은 DX10 지원이 그리 중요하지 않은 것 같기도 합니다.
yyskjy (ID) / 07-08-20 13:54/ 신고
AMD 글픽들이 안타깝네요......
결과가 기대이하네요^^;;;
skarhkdg (ID) / 07-08-20 14:42/ 신고
확실하게 보드나라 벤치리뷰.. 최고입니다.
리뷰 잘 읽었습니다.. 그래도 지금 사용하는 2600xt
그렇게 나쁜건 아니군요.ㅎㅎ
kood (ID) kood님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 14:58/ 신고
잘봤습니다 DX10 이나 DX9 그다지 큰차이가 없네요 약간 세밀한 정도 외엔 별다른 차이점을 모르겠네요

kama136 (ID) / 07-08-20 15:39/ 신고
올해안으로 나올 새로운 DX 10게임들이 나와야 좀 더 달라진점이 눈에 들어올 것 같습니다.
blackchh (ID) / 07-08-20 16:45/ 신고
그래픽에서 미세하게 DX10이 나은것 같지만 실제 게임에서 저 정도의 성능차이가 나면 DX10에 많은 실망을 느끼겠는데요.
zeonis (ID) zeonis님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 18:21/ 신고
다이렉트 지원 겜임이 아직은 많지 않고 조금더 튜닝도 되어야할 것 같지요...
bunzen (ID) / 07-08-20 22:47/ 신고
아직은 이란말밖에는...;;;
kor275 (ID) kor275님의 미디어로그 가기  / 07-08-20 23:16/ 신고
그러게요~ 아직은 안정화가 안된 느낌이네요~;;
blastoff (ID) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 0:15/ 신고
공부하면서 잘 봐야겠네요~
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 8:42/ 신고
비교대상으로 DX9 지원 그래픽카드도 있었으면 어떨까 하네요^^
1950, 7900 정도의 그래픽카드..
rozzer (ID) / 07-08-21 9:18/ 신고
저 정도의 차이라면 굳이 안 바꾸어도 될 것 같은 수준이라는 생각이 듭니다만...
deny (ID) / 07-08-21 9:32/ 신고
제가 보기엔 잘 모르겠네요.

막눈이라 그런가...
jungilok (ID) / 07-08-21 9:59/ 신고
아직은 내장글픽 쓰므로 패스~~나중에 업글해야줘ㅎㅎ
gt75 (ID) gt75님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 11:21/ 신고
DX10 지원 게임들이 많이 나오기 위해선 무엇보다 비스타의 보급이 늘어야 되는데 아직까지 XP가 대다수인것이 가장 큰 걸림돌이죠.

MS에서 DX10을 XP에서도 사용 가능하게 해 준다면 지금보다는 더 빠르게 DX10으로 넘어갈 수 있겠지만 그렇지 않은 상황에선 비스타가 어느정도 보급이 된 후에나 DX10게임들이 늘어날것으로 보입니다.
brd1008 (ID) / 07-08-21 18:32/ 신고
분명 퀄리티 차이는 있으나.. 그게 실제 게임중인 상황에선, 특히 겜이 재밌어 몰입되는 상황에선 차이를 거의 못 느낄 수준이군요.

dx10 지원하는 겜의 그래픽 품질 자체가 무척 우수했구나.. 하는 체감 외에는...

dx10 버전대의 가장 큰 초점은.. 고퀄리티의 화질을 높아진 사양을 밑바탕으로 얼마나 더 빠르게 가속 시킬 수 있는가가 관건이겠습니다.

필수조건이 비스타에 초고사양.. 거기에 실 사용이 가능한 그래픽카드는 하이엔드급의 고가형 뿐인 지금에는 거의 빛좋은 개살구라는 실감만 했습니다.

비스타가 xp의 점유율을 절반 이상 차지하고 dx10 게임들이 어느정도 늘어난 시점이라면 hd영상가속, 공정미세화로 인한 보다 저전력 저발열인 dx10에서 사용 가능한 중저가 vga가 나올테니 그때가 바꿀때가 아닐까 싶네요.
newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 20:56/ 신고
화려한 화면 하나 볼려고해도 아직은 멀고 멀었네요.
kss8569 (ID) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 20:57/ 신고
저가보기에는 별차이가없는거같아요.,.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-08-21 23:47/ 신고
별로 큰차이는 없는것 같아보입니다.
masasi (ID) masasi님의 미디어로그 가기  / 07-08-23 20:45/ 신고
AMD 그래픽 카드들의 성능저하가 더 눈에들어오네요.
이제까지 비스타에서 AMD가 강하고,
DX10 에서 AMD가 강한줄 알았는데 오히려 반대네요.
jung21 (ID) / 07-08-24 11:10/ 신고
DX10이 DX9보다 빠른 처리가 장점이듯, 보다 많은 광원효과나 디테일로 프레임 다운시키는것 보다는 같은 디테일에서 더 많은 프레임을 추구하는 것이 DX10이 가야할 바람직한 길인 듯하네요.
아마 그렇게 된다면 DX10시장이 커지는 것은 순식간일 것입니다.
godanhan (ID) / 07-08-26 21:26/ 신고
비교 샷일때는 구분해도 게임을 해보면 막상 구분하기 힘들죠. 그저 빠른 성능만 나와주면 고마울뿐...
guru (ID) / 07-08-26 23:01/ 신고
아직은 차이를 느끼기가 힘드네요. 좀 더 다양한 지원게임이 나와봐야 할 듯.
realdude33 (ID) realdude33님의 미디어로그 가기  / 07-08-28 17:04/ 신고
실제 게임을 즐겨봐야 차이를 느낄 수 있을까요? 제 눈으로는 아직 잘 모르겠네요 ^^
yunkj (ID) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 22:13/ 신고
아직은 DX10게임이 크게 좋은 지 모르겠네요.
y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-09-02 1:24/ 신고
역시 더 시간을 갖고 지켜봐야 하는...
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-09-02 21:58/ 신고
게임이 점점 실감나게 현실감 있게 발전하는 것 같네요.
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 07-09-04 10:06/ 신고
역시 아직은 다이렉트X 10이 시기상조인 듯 하군요. 내년쯤에 본격적으로 활성화 될 듯 합니다.
leafrain (ID) leafrain님의 미디어로그 가기  / 07-09-09 20:36/ 신고
결론은 아직 멀었군요.
guraprkr (ID) / 07-09-20 1:55/ 신고
좀더 성능이 향상된게 눈에보이네요 선명해지고 빛도 더 실감나게 표현되고... 하지만.. 음..

뭐랄까.. 대중성은..
lee6434 (ID) lee6434님의 미디어로그 가기  / 07-10-05 9:56/ 신고
나도 멋진 게임을 한번 하고 싶다.
하지만 VGA가 구닥다리래서... OTL
alakiss (ID) alakiss님의 미디어로그 가기  / 07-10-05 18:47/ 신고
리뷰를 다시 보니 참 다이렉트x10 지원 기술이 더디구나 하는 생각을 하게 됩니다.
생각보다 시간이 많이 흘러 갔음에도 불구하고 아직까지 이런 현상인것을 볼 때 아쉬운 느낌이 드는군요.

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