8. PhysX ¿¬»ê ¼º´É °³¼±µÈ Æä¸£¹Ì
ÁöÆ÷½º (GeForce) ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÁÖ¸ñµÇ°í ÀÖ´Â ÀÌÀ¯·Î °ÔÀÌ¹Ö ¼º´É ¿Ü¿¡µµ CUDA µî°ú °°Àº GPGPU ±â¼úÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» GPU·Î °¡¼ÓÇÏ´Â ºÎ°¡ÀûÀÎ ºÎºÐµµ Æ÷ÇԵǰí ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, ÃÖ±Ù µîÀåÇϰí ÀÖ´Â DX11 ±â¹Ý ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî Áï, Æä¸£¹Ì (Fermi) ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ Àû¿ëµÈ ÁöÆ÷½ºµéÀº ÀÌÀü¼¼´ëº¸´Ù ±×·¡ÇÈ¿¬»ê »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¹ü¿ë¿¬»ê (GPGPU) µî°ú °°Àº ºÎºÐ¿¡¼µµ Å« Çâ»óÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù.
¾ó¸¶ Àü µîÀåÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 460 ½Ã¸®Áî (GF104)´Â GF100 ±â¹Ý Á¦Ç°µéº¸´Ù ±×·¡ÇÈ¿¬»ê¿¡ º¸´Ù ÁýÁßÇÑ ¼³°è·Î °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡ º¸´Ù ÀûÇÕÇØÁ³°í ÇÏÀÌ¿£µå ¹× ÆÛÆ÷¸Õ½º Á¦Ç°µé¿¡¼ ¹®Á¦°¡ µÇ¾ú´ø ¹ß¿°ú ¼ÒºñÀü·Â¸é¿¡¼µµ °³¼±ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ® ¼º´É°ú °¡°Ý, ±×¸®°í ºÎ°¡ÀûÀÎ ºÎºÐµé¿¡¼ÀÇ º»°ÝÀûÀÎ °æÀïÀÌ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
ƯÈ÷, ÁöÆ÷½º GTX 460 ½Ã¸®Áî°¡ Æ÷ÇÔµÈ Æä¸£¹Ì ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â ¸ÖƼ ½º·¹µù ´É·Â °È¿Í º´·Ä Ä¿³Î ½ÇÇà µîÀ» ÅëÇØ ÀÌÀü¼¼´ëº¸´Ù ¿©·¯ °¡Áö ÀÛ¾÷À» ó¸®ÇÒ ¶§ º¸´Ù È¿À²ÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ³»¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁö´Â PhysX¿Í °°Àº ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó°ú ±×·¡ÇÈ¿¬»ê µîÀ» ó¸®ÇÒ ¶§ ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¾ú´Ù.
GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Àû¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¹× º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÑ °á°ú ÀÌÀü¼¼´ëº¸´Ù ¼º´É ÀúÇÏ ºÎºÐÀ̳ª °¡¼Ó ¼º´ÉÀÌ °³¼±µÈ °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Æä¸£¹Ì ±â¹Ý Á¦Ç°µéÀÇ PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼ÓÀÇ °¡´É¼ºÀ» ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
[¿£ºñµð¾Æ GPU PhysX ÈïÇàÀ§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº?]
ÀÌ¿¡ µû¶ó Æä¸£¹Ì ±â¹ÝÀÇ ÁöÆ÷½º GTX 400 ½Ã¸®Áî´Â ÀÌÀü ¼¼´ëÀÇ ÁöÆ÷½º GTX 200 ½Ã¸®Á À̾î ó¸® ¼º´ÉÀÇ Çâ»ó µîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» À§ÇÑ Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ±â¹ÝÀº ÀÌÁ¦ ¾î´À Á¤µµ Åä´ë¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù. ¹°·Ð, PhysX ¹°¸®¿£Áø °¡¼Ó¿¡ ÀÇÇÑ ¼º´É ÀúÇÏ·Î ÀϺΠ°í»ç¾ç GPU PhysX °ÔÀӵ鿡¼ÀÇ ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐµµ ÀÖ°ÚÁö¸¸, ÀÌ·± ºÎºÐµéÀº PhysX Àü¿ëÄ«µå¸¦ Ãß°¡Çϰųª SLI µî°ú °°Àº ±¸¼ºÀ» ÅëÇØ ¾î´À Á¤µµ º¸¿ÏÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GPU °¡¼Ó Áö¿ø PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀÇ ÈïÇàÀ» À§Çؼ´Â ¼Õ¿¡ ²ÅÀ» ¸¸ÇÑ ´ëÀÛ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² (ų·¯ ŸÀÌÆ²)ÀÌ ¿©ÀüÈ÷ ºÎÁ·Çغ¸ÀδÙ.
PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀº PS3³ª Xbox 360 µî°ú °°Àº ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±âµéÀ» ºñ·ÔÇÑ ¸ÖƼ Ç÷§ÆûÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ°í PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Àû¿ëÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²Àº ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼ °ø°³ÇÑ ³»¿ëÀ» º¸´õ¶óµµ »ó´çÈ÷ ¸¹Àº ¼öÀÇ °ÔÀӵ鿡 Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ±×·¸Áö¸¸, À̵é ŸÀÌÆ² Áß »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÁÖ¸ñµÉ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓµéÀº GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀÌ Àû¿ëµÈ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²À̶ó´Â °Íµµ °í·ÁÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
GPU °¡¼Ó PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀÌ Àû¿ëµÈ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ °æ¿ì ¿£ºñµð¾Æ¿Í °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ Çù·ÂÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ´Ã¾î³ª°í Àֱ⠶§¹®¿¡ ¾î´À Á¤µµÀÇ °¥ÁõÀº ÇØ¼ÒµÉ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù. ƯÈ÷, ¿ÃÇØ (2010³â)ÀÇ ±â´ëÀÛÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ®2 (StarCraft2)¿Í Å©¶óÀ̽ýº2 (Crysis2), ÇǾî 3 (F.E.A.R. 3) µî°ú ÇÔ²² ¸¶ÇǾƵéÀÇ È°¾àÀ» ±×¸° ¸¶ÇǾÆ2 (Mafia II)°¡ GPU PhysX ŸÀÌÆ²·Î µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® Àֱ⠶§¹®¿¡ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» ¾Ë¸± ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ°¡µÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
[NVIDIAÀÇ GPU °¡¼Ó Áö¿ø PhysX ¹°¸®¿£Áø]
GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» óÀ½ »ìÆìº¸¾ÒÀ» ¶§µµ ¾ð±ÞÇß´Ù½ÃÇÇ ÇöÀçÀÇ °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀº °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼ ÀÚü Á¦ÀÛÇϰųª ¸¹Àº °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²¿¡ Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Â NVIDIA PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ̳ª ÀÎÅÚÀÌ ÀμöÇÑ ÇϺ¹ (Havok) ¹°¸®¿£ÁøÀÌ Àß ¾Ë·ÁÁ®°í »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ·¸µí ¹°¸®¿£ÁøÀº È¥ÀçÇØ ÀÖ´Â »óȲÀ̱⠶§¹®¿¡ Ç¥ÁØÀ¸·Î ¼±ÅõDZâ Àü±îÁö´Â ¾ÆÁ÷µµ °¡¾ßÇÒ ±æÀÌ ¸Ö¾îº¸À̸ç, ¹°¸®¿£Áø ½ÃÀåÀ» ¼±Á¡Çϱâ À§Çؼ´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°úÀÇ Áö¼ÓÀûÀÎ Çù·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇØº¸ÀδÙ.
AMD ¿ª½Ã ÇöÀç±îÁö ¶Ñ·ÇÇÑ ¼º°ú°¡ µå·¯³ªÁö´Â ¾Ê¾ÒÁö¸¸, ÀÚ»çÀÇ GPU¸¦ ÅëÇØ °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀ» °³¹ß ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Â »óȲÀ̱⠶§¹®¿¡ ÇÑ¹ß ¾Õ¼°¡°í ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀÌÁö¸¸, GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¹°¸®¿£ÁøÀÇ º»°ÝÀûÀÎ °æÀïÀº ÀÌ¹Ì ½ÃÀ۵ǾúÀ¸¹Ç·Î GPU °¡¼Ó ¹°¸®¿£Áø ½ÃÀåÀÇ ¼±Á¡À» À§ÇØ ´õ¿í Áö¿øÀ» °ÈÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ¾î º¸ÀδÙ. |