quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

GTX 480 ´ëüÇÏ´Â ÇÏÀÌ¿£µå GPU, ÁöÆ÷½º GTX 570

2010-12-09 12:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

8. 3DMark 11 ±×·¡ÇÈÄ«µåº° ¼º´É



DX11 ¼¼´ë¿¡ ¸ÂÃß¾î ǻó¸¶Å© (FutureMark)´Â DX10 ±â¹Ý 3DMark VantageÀÇ ÈļÓÀÎ 3DMark 11À» °ø°³Çß°í ¿À´Ã »ìÆìº» ÁöÆ÷½º GTX 570°ú Ãâ½Ã¸¦ ¸ÂÃḸŭ À̹ø Å×½ºÆ®¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µåµéÀÇ 3DMark 11 ½ºÄھ ºñ±³Çß´Ù.

ÁöÆ÷½º GTX 580/ GTX 570/ GTX 460 1GB/ GTX 460 768MBÀº 263.09 µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇß°í ¶óµ¥¿Â HD 5970/ HD 5870/ HD 5850Àº īŻ¸®½ºÆ® 10.11 WHQL µå¶óÀ̹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù. ¶óµ¥¿Â HD 6870°ú ¶óµ¥¿Â HD 6850ÀÇ 2Á¾Àº īŻ¸®½ºÆ® 10.11 WHQL µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ Áö¿øµÇÁö ¾Ê¾Æ īŻ¸®½ºÆ® 10.11 º£Å¸ (WHQL ÀÎÁõ)¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.


ÁöÆ÷½º GTX 570À» Æ÷ÇÔÇÑ 3DMark 11ÀÇ ¼º´ÉÀº?

 

[ÁöÆ÷½º GTX 570°ú °°Àº ³¯ °ø°³µÈ DX11 ±â¹Ý 3DMark 11]

3DMark11Àº Performance Preset¸¸ ¼±ÅõǴ º£ÀÌÁ÷ (Basic)°ú ´ëºÎºÐÀÇ ¼³Á¤°ú ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¾îµå¹ê½ºµå (Advnaced), ±×¸®°í ¸ðµç ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î (Professional)·Î ³ª´¶´Ù.

ÇÁ¸®¼Â ¼³Á¤Àº 3°¡Áö·Î ³ëÆ®ºÏ°ú ³ÝºÏ µî¿¡ ¸ÂÃá ³·Àº ºÎÇϸ¦ Àû¿ëÇÏ´Â Entry (1024x600, NoAA/ 1xAF)/ ´ë´Ù¼öÀÇ °ÔÀÓÀÌ PC¿¡ ¼³Á¤µÈ º¸ÅëÀÇ ºÎÇϸ¦ Àû¿ëÇÏ´Â Performance (1280x720/ 16:9, 720p, NoAA/ 1xAF)/ ÇÏÀÌ¿£µå °ÔÀÌ¹Ö PC µî¿¡ ¸Â°Ô ¼³Á¤µÈ ³ôÀº ºÎÇϸ¦ Àû¿ëÇÏ´Â Extreme (1920x1080/16:9, 1080p, 4xAA/ 16xAF)ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. °¢ ÇÁ¸®¼ÂÀº Ç® HD ÇØ»óµµ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¸ð´ÏÅÍ È¯°æ°ú ½Ã´ëÀÇ È帧¿¡ ¸ÂÃß¾î ¼³Á¤µÇ°í ÀÖ´Ù.

3DMark 11Àº DX11°ú Å×¼¿·¹À̼Ç, GPGPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â DirectCompute¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °ø°³ ¹°¸®¿£ÁøÀÎ Bullet PhysicsÀ» »õ·Ó°Ô µµÀÔÇØ ÀÌÀü ¹öÀüÀÎ 3DMark Vantage¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)ÀÇ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» äÅÃÇÑ °Í°ú Â÷À̰¡ ÀÖ´Ù.

 

DX11±â¹Ý 3DMark 11 ½ºÄÚ¾î

[DX10 ±â¹Ý 3DMark Vantage, DX10¿¡¼­´Â ¾î´À Á¤µµ ÃæºÐÇÑ ¼º´É Á¦°ø]

[DX11 ±â¹Ý 3DMark 11, DX11 Çö¼¼´ë Ä«µåµéÀº ¹ö°Å¿ö º¸ÀδÙ.]

3DMark 11 ½ºÄÚ¾î´Â 3DMark Vantage¿Í ºñ±³ÇØ ÆÛÆ÷¸Õ½º ÇÁ¸®¼Â (1280 x 720, NoAA/ 1xAF)¿¡¼­´Â °ÅÀÇ 1/4 ¼öÁØÀ¸·Î ½ºÄھ ³·¾ÆÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀͽºÆ®¸² (1920 x 1080, 4xAA/ 16xAF)¿¡¼­´Â 1/5 ¶Ç´Â 1/6 ¼öÁØÀ¸·Î ³·¾ÆÁø ½ºÄھ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀÌ È®ÀεȴÙ. Çö¼¼´ëÀÇ DX11 Ä«µåµé·Îµµ ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ÀͽºÆ®¸² ¸ðµÎ¸¦ ÀÌÀüó·³ µ¿ÀÛ½Ã۱â´Â ¾î·Á¿öº¸À̹ǷΠÂ÷ÈÄ ±×·¡ÇÈÄ«µåµé¿¡¼­´Â ´õ °³¼±µÈ ¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇØ º¸ÀδÙ.

 

±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇÏ´Â ÁöÇ¥·Î »ç¿ëµÇ°í Àִ ǻó¸¶Å© (FutureMark)»çÀÇ 3DMark ½Ã¸®Áî´Â »õ·Î¿î ¹öÀüÀÌ µîÀåÇÒ ¶§¸¶´Ù ÁÂÀý¸¶Å©¶ó´Â ¼ö½Ä¾î°¡ ºÙ´Â´Ù. DirectX 11 ¼¼´ë¸¦ À§ÇÑ 3DMark 11 ¿ª½Ã ¾Õ¼­ »ìÆìº» °Íó·³ »õ·Ó°Ô DX11 Ä«µåµé¿¡¼­µµ Å©°Ô Ç϶ôµÈ ½ºÄھ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ¾î À̸¦ ³Ñ¾î¼­´Â DX11 ÈÄ¼Ó Ä«µåµéÀÌ µîÀåÇϱâ Àü±îÁö ÁÂÀý¸¶Å©¶ó´Â ¼ö½Ä¾î´Â À̾îÁú °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÁÖµ¿¼º bsbday´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 12:34/ ½Å°í
¿Í¿ì.. 570µµ »ó´çÈ÷ Àß³ª¿Ô±º¿ä.
480°ú ¾Õ¼­°Å´Ï µÞ¼­°Å´Ï ÇÏ´Â ¼º´ÉÀ̶ó´Ï.. °Å±â¿¡ Á» ´õ ³·¾ÆÁø ¼ÒºñÀü·Â..
Ç®·Îµå½ÃÀÇ ¼ÒºñÀü·ÂÀº Á» ¾Æ½±±ä ÇÏÁö¸¸..
n´çÀÌ ´Ù½Ã ¿¹Àü ¸ð½ÀÀ¸·Î µ¹¾Æ¿À´Â°Å °°³×¿ä.
ÆË¸Ç / 10-12-09 13:34/ ½Å°í
°ÅÀÇ ´ëºÎºÐ 570ÀÌ 480º¸´Ù ´õ ÁÁ°Ô ³ª¿À´Â±º¿ä. È®½ÇÈ÷ ´ëü»óǰÀÌ µÉµíÇÕ´Ï´Ù.
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 15:04/ ½Å°í
570 ¼º´ÉÀÌ Àå³­ÀÌ ¾Æ´Ï·Î±º¿ä. ¾î·ÅDzÀÌ 480°ú ºñ½ÁÇϰųª Á¶±Ý ³·À» °ÍÀ̶ó°í »ý°¢Çß¾ú´Âµ¥ ÀǿܷΠ480º¸´Ù ´õ ÁÁÀº µí ÇÕ´Ï´Ù.
½Ã¾ßºñ¾ß / 10-12-09 15:19/ ½Å°í
´ë»õ¸¦ ¸ô¾Æ 560µµ ±â´ë ÇØº¾´Ï´Ù ¸¹ÀÌ ÁÁ¾ÆÁö³×¿ä ^^
Scavenger bmw375´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 15:57/ ½Å°í
È®½ÇÈ÷ NVIDIAÀÇ Àú·ÂÀº ´ë´ÜÇϱº¿ä. ÁöÆ÷½º GTX 460 Ãâ½Ã ÀÌÈÄ·Î ÁÁÀº Á¦Ç°À» ¿¬À̾ ¼±º¸À̰í ÀÖÀ¸´Ï ¸»ÀÔ´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÁöÆ÷½º GTX 460º¸´Ù ³·Àº °¡°Ý´ë Á¦Ç°µé Áß¿¡´Â ±×¸® ÁÁ¾Æº¸ÀÌ´Â Á¦Ç°ÀÌ ¾ø´Â °Í °°Àº ´À³¦ÀÌ µé¾î¼­ ¾Æ½±±º¿ä. °¡°Ý´ë°¡ 10¸¸ ¿ø ³»¿ÜÀÎ Á¦Ç°±º¿¡µµ ±¦ÂúÀº °ÍÀÌ ¸î °¡Áö Ãß°¡µÇ±â¸¦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
·Î¶Ç¸¸ÀÌ»ì±æ.. vobavoba´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 18:52/ ½Å°í
¼ÒºñÀü·Â Á¤¸» ÁÁ³×¿ä..470°ú ºñ½ÁÇÑ Á¤µµ¶ó´Ï..
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 20:08/ ½Å°í
¿ª½Ã 500¹ø´ë´Â ¿Ï¼ºµµ°¡ ³ôÀº °Í °°½À´Ï´Ù
°øºÎÇÏÀÚ milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-09 22:40/ ½Å°í
480 À» ´ëüÇÒ¸¸ÇÑ Á¦Ç°À¸·Î ¼Õ»öÀÌ ¾ø±º¿ä.
¿©·¯°¡Áö¸é¿¡¼­ Á» ´õ ¿Ï¼ºµÈ Çü۰¾Æ¿ä.
Á¾°Ç whdrjs0731´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 10-12-10 0:00/ ½Å°í
¶óµ¥¿Âµµ Ãâ½ÃÇØ¼­ ºñ±³¸¦ ÇØ º¸¸é ÁÁÀ» ÅÙµ¥...
²ú¿©¸¸µç¹è / 10-12-11 6:27/ ½Å°í
Àü·Â ¼Òºñ´Â ³·¾ÆÁö°í ¼º´ÉÀº ´õ¿í ÁÁ¾ÆÁ³±º¿ä.
°Ü¿ïÀÌÁÁ¾Æ / 10-12-16 8:55/ ½Å°í
69xx º¥Ä¡º¸´Ï ¾È½ÉÇØµµ µÉµíÇϳ׿ä. ³»³â¿¡ ³ª¿Ã 560ÀÌ ±â´ë°¡ µË´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[12/09] ³Ý¸¶ºí °ÔÀÓ ¹Ìµð¾î Çãºê, ¡®TGS 2026¡¯ Àü¿ë ÅÇ °³¼³  
[12/09] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ½á¸Ö¶óÀÌÆ® °í¼º´É Äð¸µÆÒ TL-C12C-X28 V2 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[12/09] ¸ð¹ÙÀÏ ·Î±×¶óÀÌÅ© ½´ÆÃ µðÆæ½º RPG ¡®ÈÄ´õ´ö ¼­¹ÙÀ̹ú¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[12/09] ÄÉÀ̽ºÆ¼ÆÄÀÌ, À¯¿¬ÇÑ °î¼± ´ãÀº ¡®¸ÞÅ»¸¯ Ç÷οì ÄÉÀ̽º¡¯ Àü°Ý Ãâ½Ã  
[12/09] ƽÅå, ±¹³» ºê·£µå ¹Ì±¹ ½ÃÀå ¼ºÀå µ½´Â ¡®¹Ì±¹ ƽÅå¼¥ ºÎƮķÇÁ¡¯ ¸ðÁý  
[12/09] ¿Â¼¼¹Ì, ½º¹Ù·ç¿Í Â÷¼¼´ë Àü±âÂ÷¿ë EPP Àü·«Àû ±â¼ú Çù·Â  
[12/09] ¹ð¾Ø¿Ã·ì½¼, ½Å¼¼°è¹éÈ­Á¡ ´ë±¸Á¡ Á¤½Ä ¸ÅÀå ¿ÀÇ  
[12/09] NHN, ÇÑÀÏ Çù¾÷ ±â¹Ý ±Û·Î¹ú °ÔÀÓ»ç¾÷ Àü·« °ø°³  
[12/09] ¡®±×¶ûºí·ç ÆÇŸÁö ¹ö¼­½º ¶óÀÌ¡¡¯, ¡®·¹Àü´õ¸® ¿¡µð¼Ç¡¯ ¹× ´ÑÅÙµµ ½ºÀ§Ä¡ 2 ¹öÀü Ãâ½Ã!  
[12/09] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ À¯´Ï¿Â ½Ã½ºÅÛ °³Æí ¾÷µ¥ÀÌÆ® Àû¿ë  
[12/09] PC °ÔÀÓ ¼ÎÀÌ´õ ÄÄÆÄÀÏ ´ë±â ½Ã°£ ÀÛº°? MS, ASD ¸ðµç °³¹ßÀÚ¿¡ °³¹æ  
[12/09] AMD, TSMC »ý»êºñ¿ë Áõ°¡ ¿µÇâÀ¸·Î CPU¿Í GPU µî ±¤¹üÀ§ÇÑ Á¦Ç° °¡°Ý Àλó?  
[12/09] ÀÎÅÚ, ÄÚ¾î i5-14600K ´ëüÇÒ 8P+8E ·¦ÅÍ ·¹ÀÌÅ© Next Áغñ?  
[12/09] º¸½º(BOSE), ¿ÀÇÂÇü À̾îÆù '½ºÆ÷Ã÷ ¿ÀÇ À̾î¹öµå'¿Í '¿ïÆ®¶ó ¿ÀÇ À̾î¹öµå' 2¼¼´ë Ãâ½Ã  
[12/09] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ÆÄ³ë¶ó¸¶ ºä PC ÄÉÀ̽º HYTE Y50 ½Å±Ô 5Á¾ Ãâ½Ã  
[12/09] ij³íÄÚ¸®¾Æ, Àü¹® ´ëÇü Ãâ·Â ȯ°æ À§ÇÑ imagePROGRAF TM TX ½Ã¸®Áî ½ÅÁ¦Ç° 13Á¾ °ø°³  
[12/09] DJI, Àü¹® ¿µ»ó Á¦ÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÑ SDR Transmission 2 Ãâ½Ã  
[12/09] ipTIME, USB Type-C¡¤A °â¿ë ±â°¡ºñÆ® À¯¼±·£¡¤USB 3.0 Çãºê ¡®ipTIME U1003CA¡¯ Ãâ½Ã  
[12/09] ½´ÆÛ¼¿ ºê·Ñ½ºÅ¸Áî, µà¿À¸µ°í¿Í ±Û·Î¹ú ÄÝ¶óº¸ ÁøÇà  
[12/09] ¿Â¼¼¹Ì, ÀÓº£µðµå ÆÄ¿ö Ç÷§Æû °ø°³... AI ½Ã´ë ¾ÆÅ°ÅØÃ³ Çõ½Å °¡¼ÓÈ­  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010