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3D
게임 성능 및 온라인 게임의 플레이는?
같은 PC 게임이라도 게임 하나를 팔면 끝인 패키지 게임은
소비자의 구매 심리를 자극하기 위해 동시대에서 가장 좋은 그래픽을 구현하기 위해 높은 사양을 요구하는 게임을 만드는데 비해, 많은 수의 유저들이
지속적으로 게임을 플레이해야 이득을 얻는 온라인 기반 게임은 보다 낮은 사양으로 게임을 플레이하도록 개발하고 있다. 이로 인해 내장 그래픽을
사용한 메인보드들도 패키지 게임은 즐기기 어렵지만 온라인 게임은 무난하게 플레이하기도 한다.
퀘이크4 (Quake4)
(그래프가 길수록 좋음)
Quake4 게임에서 1024x768 해상도에 Medium
옵션으로 설정하고 타임 데모를 돌려 평균 프레임을 측정한 결과 외장 그래픽 카드인 지포스 7200 GS가 21.4 평균 프레임을 기록했고,
AMD 690G와 690V가 19 프레임 안팎의 결과로 7200 GS보다 약간 아래의 결과를 보였다.
엔비디아에 최적화된 게임이라는 소리를 듣는 Quake4지만 부족한
내장 그래픽 사양으로는 지포스 7, 6 내장 그래픽 칩셋 모두 14 프레임을 넘지 못했다. 동일 클럭이지만 드라이버 또는 바이오스 문제가 있어
보이는 지포스 6100 + 엔포스 405는 10프레임도 넘지 못했다.
월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft)
이번에는 유명 온라인 MMORPG 게임인 월드 오브 워크래프트에서
창 모드로 1024x768 해상도에 중간 옵션으로 비행시간 성능 테스트를 실시했다. 이 게임에서는 대화(콘솔)창에서 /timetest를 치고
실행하면 비행시간 성능 시험이 활성화되어 한 지점에서 다른 지점으로 날아가는 이동 수단을 타고 비행하는 동안 최소 프레임, 최대 프레임, 평균
프레임을 계산해주는 기능이 들어있다.
(그래프가 길수록 좋음)
테스트 결과 역시 별도의 그래픽 카드를 사용한 엔포스 520과
지포스 7200 GS 조합이 평균 36 프레임 이상을 기록했으며, AMD 690G와 690V도 그에 못지 않은 32프레임 이상을 기록했다.
지포스 내장 그래픽 칩셋들은 모두 24~25 프레임 정도로 AMD 690 시리즈와 성능 차이를 보였다.
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항목 |
AMD
690G |
AMD
690V |
NVIDIA
7050PV |
NVIDIA
7025 |
GeForce
6150SE |
GeForce
6100+430 |
GeForce
6100+405 |
nF520
/7200GS |
|
최소 프레임 |
21.552 |
22.387 |
6.078 |
5.475 |
6.407 |
5.852 |
5.943 |
8.501 |
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최대 프레임 |
38.488 |
39.155 |
89.301 |
77.069 |
68.494 |
95.302 |
89.017 |
88.587 |
|
평균 프레임 |
32.356 |
32.202 |
24.199 |
24.160 |
25.167 |
25.133 |
24.810 |
36.575 |
그러나 비행 성능 테스트를 단순히 평균 프레임으로만 비교하지 않고
각 그래픽 카드별 최저, 최고 프레임을 비교해보면 엔비디아 계열은 최고 프레임이 높은 대신 최저 프레임이 매우 낮아 평균 프레임을 떨어뜨리는
것으로 나타났고, AMD 690 시리즈는 최고 프레임은 별로 높지 않은 대신 최저와 최고 프레임 차이가 적어 평균 프레임이 높게 나온 것으로
측정되었다. 물론 이 부분은 그래픽 코어의 특징이라고 할 수도 있겠지만 외장 그래픽 카드인 지포스 7200 GS에서도 동일하게 나타난 것으로
미루어 드라이버 문제일 가능성이 더 크다.
던전앤파이터(Dungeon & Fighter)
3D 그래픽을 사용한 게임이 절대다수인 현재 상황에서 2D
그래픽에 640x480 해상도로 만들어진 던전앤파이터는 낮은 시스템 요구 사항으로 8종의 메인보드에서 모두 정상적으로 플레이 할 수 있었다.
카트라이더(Kart Rider)
한때 국민게임으로까지 불리던 넥슨의 레이싱 게임 카트라이더는 3D
그래픽으로 만들어진 게임이지만, 그래픽 요구사항이 그리 높지 않아 저가형 그래픽 카드로도 충분히 즐길 수 있다. 테스트 결과 8종의 메인보드에서
모두 원활한 플레이를 할 수 있었다.
퍼펙트케이오(Perfect K.O.)
3D 온라인 대전 게임인 퍼펙트케이오는 1:1 온라인 대전이
아니라 최대 3:3 단체전을 할 수 있어 필자가 자주 즐기는 게임 중 하나인데, 옵션을 기본으로 놓은 상태에서는 8종의 메인보드 모두 문제없이
게임 플레이를 할 수 있었다.
다만 게임 옵션에서 해상도를 1024x768 이상으로 올리거나
그래픽 품질, 물리 효과 옵션을 높이면 게임 프레임이 끊기는 문제가 있는데, 이것은 내장 그래픽 성능이 낮아서 생기는 것이 아니라 게임 자체의
최적화가 제대로 되지 않은 탓이다. (지포스 8800 GT를 달아놓은 필자의 집 컴퓨터도 해상도를 1280x1024로 놓고 품질 옵션을 최상으로
놓으면 끊길 정도니까)
서든어택(Sudden Attack)
캐주얼 온라인 게임들이 저사양 PC에서도 무난한 플레이를 할 수
있도록 해상도와 그래픽 설정을 바꾸지 못하게 만드는 것과 달리 FPS 게임이나 MMORPG 게임은 사용자의 PC에 따라 해상도나 그래픽 품질에
관련된 옵션을 바꿀 수 있다. 국내 온라인 FPS 게임 중에 큰 인기를 끌고 있는 서든 어택도 최소 해상도 640x480에서 최대
1280x1024 해상도까지 설정할 수 있고 게임 효과와 관련된 몇가지를 바꾸는 옵션을 제공한다.
서든 어택은 기본 옵션으로 1024x768 해상도에서 게임을
진행하면 끊김이 거의 없는 화면을 보여주었고, 풀옵션을 걸었을 때는 내장 그래픽 보드들은 화면이 약간 부드럽지 못하다는 인상을 주었다. FPS
게임에서는 높은 프레임이 핵심이기 때문에 프레임에 민감한 사람이라면 내장 그래픽 성능으론 만족하기 어려울 것으로 생각된다. 그래도 인텔 로우엔드
메인보드 벤치마크 때의 인텔 내장 그래픽이나 비아 내장 그래픽 칩셋처럼 해상도를 낮춰야 끊기지 않을 정도는 아니다.
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