½Ã±×¶óÇÁ(SIGGRAPH) 2013¿¡ Âü°¡ÁßÀÎ ¿£ºñµð¾Æ¿¡¼, ÀÚ»çÀÇ °íÈ¿À² ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÎ ÄÉÇ÷¯ ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ APÀÎ ·Î°Ç(Logan)À» ÃÖÃÊ·Î °ø°³Çß´Ù.
À̹ø¿¡ °ø°³µÈ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·Î°ÇÀº Å×½½¶ó(Tesla), Äõµå·Î(Quadro), ÁöÆ÷½º(GeForce) µî¿¡ »ç¿ëµÈ °Í°ú µ¿ÀÏÇÑ ÄÉÇ÷¯(Kepler) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ °¡Àå ÀÛÀº ÇÁ·Î¼¼¼·Î, 192 CUDA Äھ žÀçÇØ OpenGL ES 3.0/ OpenGL 4.4/ DX11/ Tessellation/ CUDA 5.0 µîÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
À̸¦ ÅëÇØ Çâ»óµÈ ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½Ì°ú Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì, ¹°¸®¿¬»ê°ú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â µî, ±â´ÉÀûÀ¸·Î´Â TDP 250WÀÇ ÁöÆ÷½º ŸÀÌź(GeForce TITAN)°ú µ¿ÀÏÇÑ ±â´ÉÀ» ¾ÆÀÌÆÐµå(iPad) 4 ´ëºñ ¾à 1/3ÀÎ 2W¿¡ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¼Ò°³Çϰí ÀÖ´Ù.
ÇÑÆí, ±×·¡ÇÈ ¼º´É¸é¿¡¼´Â ¼Ò´ÏÀÇ °ÔÀÓ ÄܼÖÀÎ Ç÷¹À̽ºÅ×À̼Ç3 ´ëºñ ¾à 1.5¹è, ÃÖÃÊÀÇ DirectX 10 Áö¿ø GPUÀÎ ÁöÆ÷½º 8800 GTX ÀÌ»óÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Áö¿øÇϸç, GPGPU ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¾ó±¼ ÀνÄ, ½Ç½Ã°£ ¿¡µðÆÃ, Áõ°Çö½Ç, ¹ÌÈ, À½¼ºÀÎ½Ä µîÀ» º¸´Ù ¿øÈ°È÷ Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼ °ø°³µÈ ·Î°ÇÀÇ µ¿ÀÛ ¸ð½À
·Î°ÇÀº ÇöÀç »ùÇøµ ÁßÀ¸·Î ÀÏ¹Ý ¼ÒºñÀÚ¿ë Á¦Ç°Àº 2014³â »ó¹Ý±â Ãâ½Ã¸¦ ¸ñÇ¥·Î Áغñ ÁßÀ̸ç, SoC¿Í IP ¶óÀ̼¾½ÌÀÇ µÎ °¡Áö ÇüÅ·ΠÃâ½Ã ¿¹Á¤À¸·Î, ARM ±â¹Ý APÀÇ CUDA Áö¿ø¿¡ ź·ÂÀ» ¹ÞÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ APÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·Î°Ç¿¡ ´ëÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |