quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

[¸®ºä] ÀÚ³×Æ® Geforce 2 Ti °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ°¡ µ¸º¸ÀÌ´Â ±×·¡ÇȺ¸µå

2001-11-27 23:36
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr
¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº º¸µå³ª¶ó¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó ´ã´çÀÚÀÇ µ¿Àǰ¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

Bod Nara Official New Mainboard Review

Garnet Geforce2 Ti



ÀÌÅ¿ì / messuid@hanmail.net








µé¾î°¡¸ç...

3DÀÇ °ø·æ, Nvidia°¡ °¡Àå ´ëÁßÀûÀÎ 3d Ä«µåÀÎ Geforce¾¾¸®ÁîÀÇ º¯ÇüÆÇÀ» ¸î°¡Áö ³»³õ¾Ò´Ù. Geforce2 Ti, Geforce3 Ti200, Geforce3 Ti500 ¶õ À̸§À¸·Î Ãâ½ÃµÇ´Â ÀÌ Á¦Ç°µéÀº ¾ó¸¶ Áö³ªÁö ¾Ê¾Æ, Ŭ·¡½Ä Geforce 2¸¦ ¹Ð¾î³»°í Nvidia ÁÖ·ÂÁ¦Ç°À¸·Î ºÎ»óÇÒ°ÍÀÌ´Ù.

ÇöÀç, Nvidia´Â ±×µéÀÇ °¡Àå Å« Àû¼öÀÎ ATI¿ÍÀÇ °áÀüÀ» ´«¾Õ¿¡ µÎ°íÀÖ´Ù.

ÀÌ¹Ì Nvidia, ATIÀÇ ÃÖ»óÀ§Á¦Ç°ÀÎ Geforce Ti500°ú Radeon 8500ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¾úÁö¸¸. ÇöÀç ±¹³»¿¡ À¯ÅëµÇ°íÀÖ´Â Radeon 8500Àº Áß±¹ µîÁö¿¡¼­ Á¦Á¶µÈ ºñÁ¤»óÀûÀÎ Á¦Ç°À¸·Î½á, ij³ª´Ù ATIº»»ç¿¡¼­ Á¦Á¶µÇ´Â Á¦Ç°°ú Ŭ·°Â÷À̰¡ »ó´çÇÏ´Ù.

¾ó¸¶ Áö³ªÁö ¾Ê¾Æ, ÇöÀç À¯ÅëÁßÀÎ Radeon 8500Àº Radeon 8500 LE·Î ¸í¸íµÉ°ÍÀ̰í Á¤»óÀûÀÎ Radeon 8500Àº Geforce3¿ÍÀÇ 3dÀÇ ¿ÕÁ¸¦ °É°í ÇÇÆ¢±â´Â ÀüÀïÀ» ½ÃÀÛÇÒ°ÍÀÌ´Ù.

ÇÏÁö¸¸ º»Àΰ°ÀÌ Æò¹üÇÑ ÀÏ¹Ý À¯Àú¿¡°Õ ½Ç¼Ó¾ø´Â À̾߱âÀÏ »ÓÀÌ´Ù. Áö±Ý. 3d°ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ô °¡Àå ¸Å·ÂÀÖ´Â Á¦Ç°Àº Geforce2 Ti ´Ù. 250MhzÀÇ ÄÚ¾îŬ·°, 400MhzÀÇ DDR¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇÑ ÀÌ Á¦Ç°Àº °ÔÀ̸ӿ¡°Ô ÀÖ¾î ÃÖÀûÀÇ ¼±ÅÃÀÌ µÉ°ÍÀ̶ó°í È®½ÅÇÑ´Ù.




Geforce2 TiÀÇ À§Ä¡

°£´ÜÇÑ Ç¥¸¦ ±×·Á º¸¾Ò´Ù. µû·Î ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÉ°ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.



ÀÚ³×Æ® Geforce2 TiÀÇ ½ºÆå...

Á¦Ç°¸í

ÀÚ³×Æ® GeForce2 Ti

GPU

Geforce2 Ti

ÄÚ¾îŬ·°

250Mhz

¸Þ¸ð¸®Å¬·°

400Mhz DDR

¸Þ¸ð¸®

4ns 64Mb

Ư¡

0.15°øÁ¤À¸·Î Àú¹ß¿­

Ư¼ö±â¼ú

Hardware T&L ¿£Áø
NSR
HRAA



Geforce2Ti´Â ¿Ü±¹¿¡¼­ Àǹ̰¡ ¾ø´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

Geforce2 Pro¿Í Ultra »çÀÌ¿¡ ¸î½Ê´Þ·¯ ¹Û¿¡(?) Â÷À̰¡ ³ªÁö ¾Ê±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. À¢¸¸ÇÑ À¯ÀúµéÀº ±×·¸°ÚÁö¸¸, ½Ñ °¡°ÝÀ» º¸°í Pro Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÏ´øÁö, Á¶±Ý ºñ½ÎÁö¸¸ °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸ÀÌ´Â Ultra Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇÒ°ÍÀÌ´Ù. Nvidia´Â ±»ÀÌ Geforce2 Ti¸¦ ¸¸µé¾î³¾ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ¿ì¸®³ª¶ó¿¡¼­´Â »çÁ¤ÀÌ ´Ù¸£´Ù. Ultra°¡ ²Ï ºñ½Ñ °¡°Ý´ë¸¦ Çü¼ºÇϰí Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
Geforce2 Pro¸¦ ¾²±â¿£ ÂóÂóÇϰí.... Ultra´Â ³Ê¹« ºñ½Î°í......
ÀÌ·± À¯ÀúºÐµéÀÌ ¼±ÅÃÇϴ°ÍÀÌ ÁÁ°Ú´Ù.




Geforce2 ÆÐ¹Ð¸®¿Í ºñ±³

GPU

Geforce2 GTS

Geforce2 PRO

Geforce2 Ti

Geforce2 Ultra

Core Clock

200Mhz

200Mhz

250Mhz

250Mhz

Memory Clock

333Mhz

400Mhz

400Mhz

460Mhz

Memory Size

32/64MB

64MB

64MB

64MB

Pixel Rate

800Mpixel/s

800Mpixel/s

1000Mpixel/s

1000Mpixel/s

¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆø

5.3GB/s

6.4GB/s

6.4GB/s

7.36GB/s



Pro¿Í UltraÀÇ Áß°£Á¡¿¡ À§Ä¡ÇØ Àִ°ÍÀ» ½±°Ô ÆÄ¾ÇÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.



Geforce2¿¡ ±â¼ú..


* º¯È¯ & ±¤¿ø ¿£Áø(Transform & Lighting Engine)

T&LÀ̶õ Æ®·£½ºÆû ¾Øµå ¶óÀÌÆ® ¿£ÁøÀ» ÁÙÀÎ ¸»·Î¼­, 3D È¿°ú¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ È­¸éÀ» ºÐÇÒÇß´Ù°¡ À̰ÍÀ» Çϳª·Î ÇÕÃļ­ Ç¥ÇöÇØÁÖ´Â ´É·Â°ú ÃÖ´ëÀÇ ±¤¿øÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹à°í ¾îµÎ¿òÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â È¿°ú¸¦ ¸»ÇÑ´Ù. ±×·¡¼­GPU´Â ºÐ¸®µÈ T&L ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÃÖ´ëÀÇ È¿°ú¸¦ ³¾¼ö ÀÖ´Ù. ±×¸®°í ÃÊ´ç 3,100¸¸°³(GeForce 2 TiÀǰæ¿ì)ÀÇ Æ®¶óÀÌ ¾Þ±ÛÀ» »ý¼ºÇÒ ¼öÀÖ´Ù.


* NSR(Nvida Shading Rasterizer)

NSRÀº GeForce2 ½Ã¸®Áî¿¡¼­ µµÀԵDZ⠽ÃÀÛ됬°í,¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀÌ ºûÀÇ Æ¯¼ºÀ» »ó¿µµÇ´Â µ¿¾È È­»ó ±¸¼º ´ÜÀ§´ç °è»êÇϵµ·Ï ÇßÀ¸¸ç, ÀÌÀüÀÇ ±×·¡ÇÈÀÇ ¹®Á¦Á¡µéÀ» ÇØ°áÇÏ¿© ºûÀÇ Áöµµ³ª ÃÖ°íÁ¡ÀÇ ºûÀ» ÀÌ¿ëÇߴµ¥, À̰͵éÀÌ ¿Ï¼ºµÇ±â À§ÇØ Áú°ú Á¤È®¼º¿¡ ŸÇùÇß´Ù. ±×¸®°í »ç¿ëÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý »ó¿µ½Ã°£¿¬Ãâ ¶Ç´Â ¿ÏÀüÈ÷ Ư»öÀִ ǥÇö»çÀÌ¿¡ ¼±ÅÃÇϰԲûÇß´Ù. 2°³ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú Çȼ¿ ´ÜÀ§ÀÇ NSR(nVIDIA Shading Rasterizer)³»ÀåÀ¸·Î µ¿½Ã ÃÖ´ë 4°³ÀÇ ÅØ½ºÃ³¸¦ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸çÃÊ´ç ÃÖ´ë 2±â°¡Åؼ¿ÀÇ ÇÊ·¹ÀÌÆ®¸¦ Áö¿øÇÕ´Ï´Ù.(Geforce2TiÀǰæ¿ì)


(½´¸¶ Geforce2 Ti ¸®ºä¸¦ ¾²½Å Á¤Á¾ÀδÔÀÇ Çã¶ôÀ» ¹Þ°í, T&L °ú NSR ±â¼ú ¼³¸íÀ» º¹»çÇÏ¿´½À´Ï´Ù;. ÀÌÀÚ¸®¸¦ºô¾î ¸¹Àº µµ¿ò ÁֽŠÁ¤Á¾ÀδԲ² °¨»çµå¸³´Ï´Ù.)

Á¦Ç°ÀÇ ¿Ü°ü



¾µ¾µÇÏ°Ô ¸ð´ÏÅÍ ´ÜÀÚ¸¸ ºÙ¾îÀÖ´Ù. DVI¶ó¸é ¸ô¶óµµ.. ºñµð¿À ¾Æ¿ôÁ¤µµ´Â Çϳª ÀÖ¾úÀ½ ½Í´Ù. Á¶±Ý Áö³ª¸é DVI, Video Out ´ÜÀÚ°¡ ÀÖ´Â ¸ðµ¨ÀÌ Ãâ½ÃµÉµí ½Í´Ù.

·¹ÆÛ·±½º µðÀÚÀÎÀ» Çϰí Àֱ⠶§¹®¿¡.. ´Ù¸¥ Á¦Á¶»çÀÇ Á¦Ç°°ú ¼º´É¿¡ º° Â÷À̰¡ ³ªÁö ¾ÊÀ»°ÍÀÓÀ» Á÷°¨ÇÒ¼ö ÀÖ´Ù.

½Ç¹°¿¡´Â ÀÌ»Û ¸Þ¸ð¸® ¹æ¿­ÆÇÀÌ ºÙ¾îÀִµ¥.. µðÄ«°¡ ¾ø´Â°ü°è·Î º¸¿©µå¸®Áö ¸øÇÏ¿© ¾Æ½¬¿ï »ÓÀÌ´Ù.

¡¡

Install CD


¹¹.. º°°Å ¾ø´Ù. AUTORUN µÇÁö ¾Ê´Â CD¸¦ ¿À·§¸¸¿¡ ºÁ¼­.. ¹Ý°©±â±îÁö ÇÏ´Ù;.
µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡ÇÒ¶§ µð·ºÅ丮¸¦ ÁöÁ¤ÇØÁÖ¸é ¼³Ä¡°¡ ¿Ï·áµÈ´Ù.




¼º´É Å×½ºÆ®...


Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ

CPU

AMD Athlon 1.33Ghz

Memory

Å©·ç¼È PC2100 256Mb x 2

Mainboard

ECS K7S5A

Hard Disk

Seagate ¹Ù¶óÄí´Ù4 40Gb

Monitor

»ï¼º SyncMaster 950pt

SoundCard

Creative Soundblaster Live DE5.1

NIC

Çö´ë ³»ÀåÇü

CD-ROM

LG 52x

CD-RW

Plextor 8/4/32




1. ÄùÀÌÅ© 3 ¾Æ·¹³ª

3DMark¿Í °°ÀÌ ¼º´É Å×½ºÆ®¿¡ ÀÚÁÖ ¾Ö¿ëµÇ´Â ÄùÀÌÅ©3ÀÌ´Ù. ÇÊÀÚ´Â ¾îÁö·¯¿ö¼­ ÀÌ·±°× ¸øÇÑ´Ù. --a


ù¹øÂ° Å×½ºÆ®´Â 16ºñÆ®·Î ÄùÀÌÅ©3ÀÇ µ¥¸ð1, µ¥¸ð2¸¦ µ¹·ÈÀ»¶§ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¼öÀÌ´Ù. ºñ±³µÈ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÇöÀç ÀϹÝÇü? ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÎ NvidiaÀÇ Geforce2MX¿Í ATIÀÇ Radeon LE UltraÀÌ´Ù. µÎ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ Å¬·°Àº °¢°¢ 175/166, 166/166ÀÌ´Ù.








640*480¿¡¼­ 1024*768·Î ÇØ»óµµ°¡ ¿Ã¶ó°¬À»¶§, Radeon°ú Geforce2 MX´Â ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ±Þ°¨Çϴµ¥ ºñÇØ Ti´Â ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ±×´ÙÁö ¸¹ÀÌ ¶³¾îÁöÁö ¾Ê´Â´Ù. °Ô´Ù°¡ 1600*1200ÇØ»óµµ±îÁö °¡¸é, ºñ±³Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëÇÑ ÀÏ¹Ý 3dÄ«µåÀÇ µÎ¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÜÀ» ¾Ë¼ö ÀÖ´Ù.

À̹ø¿£ 32ºñÆ®·Î µ¥¸ð1, µ¥¸ð2¸¦ µ¹¸° ÇÁ·¹ÀÓ¼öÀÌ´Ù.





°­·ÂÇÑ Tiµµ ÁöÆ÷½º2ÀÇ °íÁúÀûÀÎ '32bit ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ¼Óµµ ÀúÇÏ'¸¦ ÇÇÇÒ¼ö´Â ¾ø¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸, ¿ö³« ¼Óµµ°¡ ºü¸¥ Ä«µå¶ó¼­ ÇÁ·¹ÀÓ¼ö°¡ ¶³¾îÁ®µµ »ç¶÷ÀÌ °¨ÁöÇϱä Èûµé´Ù.
ºñ±³ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ 1024*768·Î ÇØ»óµµ°¡ ¿Ã¶ó°¨¿¡ µû¶ó 1/2¿¡ °¡±î¿î ÇÁ·¹ÀÓ¼ö Ç϶ôÀ» º¸À̴µ¥, À̹ø¿¡µµ Ti´Â Å« ¼º´ÉÇ϶ôÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¾Ê¾Ò´Ù.

À̹ø¿¡´Â ÇØ»óµµ¿¡ µû¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ Ç϶ôÀ» º¸µµ·Ï ÇϰڴÙ.






1600*1200 ÇØ»óµµ¿¡¼­´Â Tiµµ ±Þ°ÝÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ °¨¼Ò¸¦ º¸ÀδÙ. ÇÏÁö¸¸ ±×¸¶Àú Play Çϴµ¥ ÁöÀåÀÌ ¾ø´Ù.



2. 3DMark2001





3D º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ ¿ÕÁÂ?¿¡ ¾É¾ÆÀÖ´Â 3DMark2001ÀÌ´Ù. Çϵµ ¸¹ÀÌ ¾Ë·ÁÁ®¼­ ±»ÀÌ ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÉ°Í°°´Ù.

ºñÆ®, ÇØ»óµµº°·Î Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù.




¡¡

16bit¿¡¼­´Â °í¼º´ÉÄ«µå´Ù¿î °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ¼±º¸ÀδÙ. °íÇØ»óµµ·Î °¥¼ö·Ï ´õ ÁÁÀº ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖÁö¸¸ 32ºñÆ®¿¡¼­´Â 16ºñÆ®º¸´Ù ¸¹ÀÌ ¶³¾îÁüÀ» ¾Ë¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸. ÀÏ¹Ý 3dÄ«µåº¸´Ù´Â ÈξÀ ºü¸£´Ù.



3. GL Excess





À̹ø¿¡ ½´¸¶ Geforce2 Ti¸¦ Å×½ºÆ®ÇϽŠÁ¤Á¾ÀδÔÀ¸·ÎºÎÅÍ ±ÞÇÏ°Ô Áö¿ø¹ÞÀº º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù.
À̹ø Å×½ºÆ®µµ 16ºñÆ®, 32ºñÆ®·Î ³ª´©¾î ÁøÇàÇÏ¿´´Ù.


¡¡

»ó´çÈ÷ º¹ÀâÇÑ Å×½ºÆ® °á°úÀÌ´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ 3d °¡¼Ó ¼º´É ¿Ü¿¡ 2d °¡¼ÓÀ̳ª ±×¿Ü Àâ´ÙÇÑ ±â´ÉÀ» Å×½ºÆ®ÇÑ °á°ú°¡ µé¾î°¡À־ ±×·¸´Ù.
Ti°¡ ÀÏ¹Ý 3dÄ«µåº¸´Ù µÎ¹è ÀÌ»óÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸ÀÏ ¶§µµ ÀÖ°í, ºñ½ÁÇÒ ¶§µµ ÀÖÀ¸³ª, °­·ÂÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Ù¿î ¼º´ÉÀ» º¸À̰í ÀÖ´Ù.
¡¡




Ti´Â 32ºñÆ®¿¡¼­µµ °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ º¸ÀδÙ. ¶óµ¥¿ÂÀÌ 32bit¿¡¼­ °­·ÂÇÑ Ä«µå¶óÁö¸¸, 16ºñÆ®¿Í ºñ±³Çؼ­ Â÷À̸¦ ¾à°£ ÁÙÀÏ»Ó, TiÀÇ »ó´ë°¡ µÇÁö ¸øÇϰí ÀÖ´Ù.

4. N-bench





CPU Á¦Á¶»çÀÎ AMDÀÇ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ´Ù. ¾ÆÁ÷ ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¾î¶² ¼º´É¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ´ÂÁö´Â Àß ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÁö ¾ÊÁö¸¸, º» Å×½ºÅͰ¡ AMD¸¦ »ó´çÈ÷ ÁÁ¾ÆÇؼ­; Çѹø µ¹·Áº¸±â·Î Çß´Ù.





¿ª½Ã, Ti°¡ ´Ù¸¥ Ä«µåµéº¸´Ù ÈξÀ ¿ì¼¼ÇÔÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. Game1ÀÇ °æ¿ì Ti°¡ ´õ ´À¸° ¸ð½ÀÀ» º¸¿©Áִµ¥, ¿ÀÂ÷°ª ¾ÈÀ̹ǷΠ¾È½ÉÇÏÀÚ.

Ç׸ñÁß, 2D ±×·¡ÇÈÀ̶ó´Â Å×½ºÆ®°¡ Àִµ¥, ¿©±â¼­´Â RadeonÀÌ ¾Õ¼­´Â ¸ð½ÀÀ» º¸ÀδÙ. Tiµµ Geforce2 ÆÐ¹Ð¸®¿¡¼­ Ŭ·°¸¸ º¯È­½ÃŲ°ÍÀÏ»Ó µû·Î ¹Ù²ï ³»¿ëÀº ¾ø±â ¶§¹®¿¡, Geforce2ÀÇ °íÁúÀûÀÎ ¹®Á¦ÀÎ 2D ¼º´É¿¡¼­ ¶³¾îÁüÀ» È®ÀÎÇÒ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.




¿À¹öŬ·° Å×½ºÆ®...


Geforce ¾¾¸®Áî´Â ¿À¹ö°¡ ÀߵDZâ·Î À¯¸íÇÏ´Ù. ¿À¹öŬ·°À» »©¸ÔÀ»¼ö ¾ø±â¿¡, ¿ì¼± ¾î´À Ŭ·°±îÁö µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö È®ÀÎÇϱâ·Î Çß´Ù.

¿À¹ö Å×½ºÆ®´Â 3DMark2001·Î ÇÏ¿´´Ù.



Core

Memory

¼º°ø¿©ºÎ

250Mhz

400Mhz

±âº»Å¬·°

200Mhz

460Mhz

½ÇÆÐ

200Mhz

450Mhz

½ÇÆÐ

200Mhz

435Mhz

¼º°ø

280Mhz

435Mhz

½ÇÆÐ

270Mhz

435Mhz

½ÇÆÐ

266Mhz

435Mhz

¼º°ø




¿À¹ö¿¡ ¾àÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸À̴µí Çß´Ù. ±âº»Å¬·°¿¡¼­ 10%µµ ¸ø¿Ã¶ó°¡´Âµ¥¿¡ ½Ç¸ÁÇÏÁö ¾ÊÀ»¼ö ¾ø¾ú´Ù. MX´Â 20%´Â ¿À¹ö°¡ °¡´ÉÇߴµ¥....

Å×½ºÅÍ Á¤Á¾ÀδԲ²¼­ ½´¸¶ Ti¸¦ 280/450 À¸·Î µ¹¸®½Å°ÍÀ» º¸¾Æ ÀÚ³×Æ®ÀÇ Ti°¡ ¿À¹ö¿¡´Â ¾àÇÑµí º¸ÀδÙ.
¿À¹ö ÈÄ, 3DMark2001À» Çѹø µ¹·Áº¸¾Ò´Âµ¥ ¿À¹öÀü¿¡´Â 4257Á¡, ¿À¹ö ÈÄ¿¡´Â 4495Á¡À¸·Î ¿À¹öÆøÀÌ Á¼Àº¸¸Å­, Å« Â÷ÀÌ´Â ³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù.




»ç¿ëÈıâ...

º»ÀÎÀÌ ½áº» ±×·¡ÇÈÄ«µåÁß °¡Àå °­·ÂÇÑ ¹°°ÇÀ̾ú´Ù. ÆÄ¿ö °ÔÀ̸Ӵ ¾Æ´ÏÁö¸¸, ¿©·¯ Å×½ºÆ®¿Í ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ ²÷±è¾ø´Â ºÎµå·¯¿î È­¸éÀ» º¸À϶§ °¨ÅºÇÏÁö ¾ÊÀ»¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù. (Âü°í·Î, ¿ø·¡ ¾²°íÀÖ´ø Ä«µå´Â Radeon LE UltraÀÌ´Ù.)
ÇÏÁö¸¸ ¾ÈŸ±î¿îÁ¡ÀÌ ¸î°¡Áö ÀÖ´Ù.
Geforce2 ÆÐ¹Ð¸®¿Í Ŭ·° ¿Ü¿¡´Â ´Ù¸¥°ÍÀÌ ¾ø±â ¶§¹®¿¡, Geforce2ÀÇ °íÁúÀûÀÎ ¹®Á¦Á¡À» ¸ðµÎ ¾È°íÀÖ´Ù.
°ª½Ñ Àú°¡Çü Ä«µå°¡ ¾Æ´Ï±â¿¡, ¼ÒÁöÇϰíÀÖ´ø ½Î±¸·Á Geforce2MX OEM Á¦Ç°°úÀÇ 2d, ¹®ÀÚ°¡µ¶¼º, È­Áúµî¿¡¼­´Â ÈξÀ ¾Õ¼­´Ù´Â ´À³¦À» ¹Þ¾ÒÀ¸³ª 3d°¡ ¾Æ´Ñ 2d¿¡¼­´Â ¿ª½Ã RadeonÀÌ °¡Àå ¸¾¿¡ µç´Ù. Áö±Ýµµ RadeonÀ» ¾²°í ÀÛ¼ºÇϰí ÀÖ´ÂÁßÀÌ´Ù.
Geforce2 ´ä°Ô 32ºñÆ®¿¡¼­ ½É°¢ÇÑ ¼º´ÉÀúÇϰ¡ ÀϾ´Ù. ÇÏÁö¸¸.. ¿ö³«¿¡ ºü¸¥ Á¦Ç°À̶ó °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇϴµ¥´Â º° ÁöÀåÀ» ÁÖÁö ¾Ê´Â´Ù. ÇÏÁö¸¸ °í»ç¾çÀÇ 32bit°ÔÀÓ¿¡¼­´Â ¿øÈ°ÇÑ Ç÷¹À̸¦ º¸ÀåÇÏÁö ¸øÇÒ°ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÑ´Ù.

±×·¯³ª, È¿À²¼ºÀ» Áß½ÃÇÏ´Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ô´Â ÃÖ¼±ÀÇ ¼±ÅÃÀÌ´Ù. ƯÈ÷ 17ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ÀûÇÕÇÏ´Ù°í »ý°¢Çϴµ¥, 17ÀÎÄ¡ÀÇ Ç¥ÁØ? ÇØ»óµµÀÎ 1024*768 ¿¡¼­´Â ¿À·§µ¿¾È? ¸ðÀÚ¶÷ ¾øÀÌ ¾µ¼ö ÀÖÀ»°ÍÀ̶ó »ý°¢µÈ´Ù. 19ÀÎÄ¡¿¡¼­´Â ÃÖ´ë ÇØ»óµµÀÎ 1600*1200À¸·Î °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇÏ¿´À»¶§ ¹ö¹÷°Å¸± °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Ù;




ÃÑÆò...

ÀåÁ¡


1. Àú·ÅÇÑ °¡°Ý¿¡ °­·ÂÇÑ ÆÛÆ÷¸Õ½º

Geforce2 Ultra¿ÍÀÇ °¡°ÝÂ÷ÀÌ´Â ¾öû³ª´Ù! ÇÏÁö¸¸ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ´Â 15% À̳»ÀÌ´Ù.


2. ÀÚ³×Æ®»çÀÇ È®½ÇÇÑ A/S.

°°Àº ¹°°Çµµ Àú·ÅÇÏ°Ô ³»³õ°í, ÁÁÀº A/S·Î ĪÂù¹Þ´Â ±¹³»±â¾÷. ÀÚ³×Æ®ÀÇ Á¦Ç°À̶ó ¹ÏÀ»¼ö ÀÖ´Ù.

´ÜÁ¡


1. 32bit¿¡¼­ ¼º´É ÀúÇÏ ¹®Á¦

ÇöÀç´Â »ç¿ëÇÏ±â ºÒÆíÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ¸³ª, ¾ó¸¶ ÈÄ °í»ç¾çÀÇ 32bit 3d °ÔÀÓÀ» °íÇØ»óµµ·Î µ¹¸±¼ö ¾øÀ»µí ½Í´Ù. 3D ÆÄ¿ö °ÔÀ̸Ӷó¸é Geforce3¸¦ ¼±ÅÃÇϴ°ÍÀÌ ÁÁÀ»µí ½Í´Ù.




¡ØÇØ´ç±ÛÀÇ ÀúÀÛ±ÇÀº º¸µå³ª¶ó¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. Àοë½Ã º¸µå³ª¶ó ´ã´çÀÚÀÇ Çã¶ôÀ» ¹ÞÀ¸¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¡¡

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÀÌÂÞ²¤ / 01-12-11 15:25/ ½Å°í
¶óµ¥¿Âle ->2 ti = ÇÕ¸®ÀûÀΰ¡¿ä
ÀÌÅ¿ì / 01-12-12 22:11/ ½Å°í
Geforce 3Ti200 À» ±ÇÇÕ´Ï´Ù. 2Ti·Î ¾÷±×·¹À̵åÇÏ½Ã¸é ¾ó¸¶ ¾ÈµÇ¾î LE ó·³ ´ä´äÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸°Ô µÇ½Ç²®´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[11/27] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[11/27] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[11/27] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[11/27] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[11/27] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[11/27] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[11/27] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[11/27] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[11/27] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[11/27] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[11/27] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[11/27] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[11/27] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[11/27] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[11/27] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[11/27] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[11/27] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[11/27] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[11/27] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[11/27] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010