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¿£ºñµð¾Æ PhysX ÄÚµå, UE4 °³¹ßÀڵ鿡°Ô °ø°³

2015-03-05 11:09
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)°¡ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø4¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô PhysX Äڵ带 °ø°³Çß´Ù.

 

¾ð¸®¾ó ¿£Áø4 (Unreal Engine 4, ÀÌÇÏ UE4) °³¹ß»çÀÎ ¿¡ÇÈ °ÔÀÓ½ºÀÇ CEO ÆÀ ½ºÀ§´Ï´Â ¿£ºñµð¾Æ ºí·Î±×¸¦ ÅëÇØ Áö³­ 2012³â 3¿ù °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º(GDC)¿¡¼­ óÀ½ UE4¸¦ °ø°³ÇßÀ» ¶§ºÎÅÍ ÇÙ½É °ÔÀÓ ¹°¸®¿£ÁøÀº ¿£ºñµð¾Æ PhysX¿¡ ÀÇÇØ Á¦°øµÇ¾î ¿ÔÀ¸¸ç, À̹ø¿¡ ¿£ºñµð¾Æ¿Í ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» È®ÀåÇϰí UE4 °³¹ßÀڵ鿡°Ô ¹ÙÀ̳ʸ® »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó C++ ¼Ò½º ¾×¼¼½º ±ÇÇÑÀ» ºÎ¿©ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.

 

ÀÌ¿¡ µû¶ó UE4 °³¹ßÀÚµéÀº UE4¸¦ À§ÇÑ ¿ÏÀüÇÑ C++ ¼Ò½ºÄÚµå¿Í ÇÔ²² PhysX Äڵ带 ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, ¼öÁ¤µÈ ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ¿Í °øÀ¯ÇØ ÇâÈÄ ¸ÞÀÎ PhsyX¿¡ ¹Ý¿µÇϰųª UE4ÀÇ ÀÌÈÄ ¹öÀü¿¡ ä¿ëÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.

 

ÆÀ ½ºÀ§´Ï´Â ÀÌ °°Àº ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ UE4¿Í PhysXÀÇ ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼­·Á´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ô ÁÁÀº ¼Ò½ÄÀÌ¸ç ¿ì¸®µµ Á¤¸» ±â»Ú°Ô »ý°¢ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ PhysX ¼Ò½º´Â ÀÌÁ¦ GitHub ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ÀÖ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ÄÚµåÀÇ ÀϺηΠº¼ ¼ö ÀÖ´Ù°í ¾ð±ÞÇß´Ù.

 

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-03-05 14:56/ ½Å°í
ÇÇÁ÷½º´Â ±×·¡µµ ³Ê¹« Æó¼âÀûÀ̶ó..
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-03-06 0:26/ ½Å°í
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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-03-12 10:58/ ½Å°í
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