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오버워치, 21:9 와이드 해상도 지원 예정

2016-06-27 12:01
최재연 기자 yeon120@bodnara.co.kr

 

국내 국외 할것없이 게임계의 돌풍을 일으키고있는 블리자드의 오버워치가 21:9 해상도를 공식 지원할 예정인것으로 알려졌다.

사실 블리자드는 지난 오픈베타나 클로즈베타 당시에 공식지원하지는 않았지만, hex-editing이란 프로그램을 통해 21:9 비율의 해상도가 사용이 가능했다.그러나 공식 출시 이후 21:9 해상도 비율을 사용할수없게 제한하면서 논란이 일어났다.

블리자드는 공식적으로 이에 대해 이야기하며, 당시 해당 화면비율은 개발 애니메이터, 환경 아티스트들을 위해 남겨두었던 것이였다 말하며, 전체적으로 동일한 최고의 경험을 제공 하기위해 화면비를 제한하기로 결정했다고 논란 당시 이야기했다.

그럼에도 불구하고, 많은 유저들이 21:9 화면비를 원하는 많은 글을 올리자, 오버워치 메인개발 디렉터는 최근, 커뮤니티 답변을 통해 공식적으로 와이드 해상도 화면비를 개발하고있으며, 빠르면 7월쯤 지원하게 될것이라고 밝혀 많은 21:9 모니터 사용자들의 환호를 사고있다.

한편, 21:9 화면 비율을 사용하게되면 기존의 16:9, 16:10 사용자들보다 보다 넓은 시야를 가지게 될것으로 보여, 많은 유저들이 밸런스상의 문제가 생기는것 아니냐는 우려를 나타내고있다.

이 기사의 의견 보기
럭키싱글 / 16-06-28 1:48/ 신고
21:9 와이드 모니터 사용자가 늘어가니 추가할 필요가 있겠죠
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 16-06-28 7:13/ 신고
사용자 편의를 위해서는 필요하다고 생각합니다만, 밸런스 문제는 피해갈 수 없겠네요.
꾸냥 / 16-07-03 21:06/ 신고
-On Mobile Mode -
문제는 역시 벨런스겠군요
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 16-07-04 11:47/ 신고
억울하면 21:9 와이드 모니터 사라 이거냐
닐닐팔 / 16-07-11 12:19/ 신고
이게 문제가 된다면 고채널 사운드도 문제가 되어야하는거 아닌가요?
이드 / 16-07-12 11:37/ 신고
이런 새로운 기술 도입같은게 문제된다면 사운드(사플,프로그램 등 ),마우스(반응속도,감도,매크로등),키보드(반응속도,감도,매크로등),모니터 주파수(60hz와 144hz이상 차이),g싱크_프리싱크 기술(보정),컴퓨터 사양(저 사양컴퓨터 문제) 이 모든게 다 문제되야하는거아닌가.. 하나는 알고 둘은 모르는 분들 있네
11423 / 16-07-17 12:12/ 신고
21:9가 밸런스 문제를 야기한다는 사람은. 21:9를 안 써본 사람들이 분명함 . 혹은 그저 전자상가에서 몇번 본거거나. 전~~혀 상관없다 마치 그 작은 시야차이가지고 뭘 할 수 있을거라 생각하겠지만 대부분의 사람들은 반응못해 ~ 너를 포함해서 ^^
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