quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

½Ç¼Ó ÀÖ´Â ¸ÞÀνºÆ®¸² ±×·¡ÇÈÄ«µå, ÆÈ¸´ ÁöÆ÷½º GTX 1650 ½ºÅèX OC

2019-05-08 12:00
¹æ¼öÈ£ îñ ±âÀÚ scavenger@bodnara.co.kr

¿¡½ºÆ¼ÄÄÇ»ÅÍ(STCOM)°¡ ±×·¡ÇÈÄ«µå ½ÅÁ¦Ç° 'PALIT ÁöÆ÷½º GTX 1650 STORM X OC D5 4GB (ÀÌÇÏ ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OC)'¸¦ Ãâ½ÃÇÏ¿´´Ù. 12nm °øÁ¤°ú Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î ¼³°èµÈ GPU·Î ¸ÞÀνºÆ®¸² ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î¼­ ¿ì¼öÇÑ °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¸¦ Á¦°øÇÏ´Â Á¦Ç°ÀÌ´Ù.

 

 

¾Æ´ãÇÑ Å©±â, °£¼ÒÇÑ ±¸¼º

ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OC´Â ±æÀ̰¡ 145mm¿¡ ºÒ°úÇØ ÇѼտ¡ µé¾î¿Ã Á¤µµ·Î ¾Æ´ãÇÏ´Ù. µû¶ó¼­ ¸ÞÀκ¸µå¿¡ ÀåÂøÇØµµ ÁÖº¯ ±â±â¿Í °£¼· Çö»óÀÌ Àû°í ¼ÒÇü PC¿ëÀ¸·Î ÀûÇÕÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÌ´Ù.

 

Äð·¯´Â 70mm ÆÒ 1°³¿Í ¾Ë·ç¹Ì´½ ¹æ¿­ÆÇ(È÷Æ®½ÌÅ©)·Î ±¸¼ºµÈ´Ù. GPU ¹ß¿­ ¼öÁØ¿¡ µû¶ó ÆÒ ¼Óµµ´Â ÀÚµ¿À¸·Î Á¶ÀýµÇ¸ç ¾Ë·ç¹Ì´½ ¹æ¿­ÆÇ°ú GPU°¡ ¸Â´ê´Â ±¸Á¶ÀÌ´Ù.

 

±×·¡ÇÈÄ«µå PCB¿¡´Â GPU¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®¿Í Àü¿øºÎ°¡ ¹èÄ¡µÇ¾ú´Ù. ¸Þ¸ð¸®´Â ¸¶ÀÌÅ©·Ð(Micron)ÀÌ Á¦Á¶ÇÑ GDDR5 1GB ¸Þ¸ð¸® 4°³°¡ žÀç ÃÑ ¿ë·® 4GBÀ̸ç Àü¿øºÎ´Â 3ÆäÀÌÁî ±¸¼ºÀÌ´Ù. 6ÇÉ º¸Á¶Àü¿ø Ä¿³ØÅÍ ¾øÀÌ PCI-Express 3.0 ½½·ÔÀ¸·Î Á¦°øµÇ´Â Àü·Â¸¸À¸·Î ÀÛµ¿ÇÑ´Ù.

GPU´Â TU117-300-A1À̸ç Á¦Á¶»ç°¡ ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°À» Àû¿ëÇÏ¿© ºÎ½ºÆ® Ŭ·°Àº 1,725MHzÀÌ´Ù. ·¹ÆÛ·±½º »ç¾ç°ú ºñ±³Çϸé 60MHz ³ôÀº Ŭ·°À̹ǷΠÁ¶±Ý ´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

±×·¡ÇÈ Ãâ·Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î´Â HDMI 2.0b Æ÷Æ® 1°³¿Í µà¾ó¸µÅ© DVI-D Æ÷Æ® 1°³°¡ ÀÖ´Ù. GPU Á¦Á¶»çÀÎ ¿£ºñµð¾Æ°¡ °ø°³ÇÑ ·¹ÆÛ·±½º »ç¾ç°ú µ¿ÀÏÇÑ »ç¾çÀÌ´Ù. ÃÖ´ë ÇØ»óµµ´Â HDMI 2.0b Æ÷Æ®·Î 4096x2160, µà¾ó¸µÅ© DVI-D Æ÷Æ®´Â 2560x1600±îÁö Áö¿øÇÑ´Ù.

 

°ÔÀÓ ¼º´É Å×½ºÆ®

À̹ø¿¡´Â ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OCÀÇ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇÏ¿© Á÷Á¢ °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇØº¸°Ú´Ù. Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ »ç¾çÀº CPU AMD Ryzen 7 2700X, ¸Þ¸ð¸® DDR4-2666MHz 16GB (8GB x2), ¸ÞÀκ¸µå ASUS STRIX X470-F GAMING, SSD Samsung 840 EVO 240GB, ¿î¿µÃ¼Á¦ À©µµ¿ì10 64bit RS5ÀÌ´Ù.

 

ù ¹øÂ°·Î ½ÇÇàÇÑ °ÔÀÓÀº '¹èƲ±×¶ó¿îµå'ÀÌ¸ç ±×·¡ÇÈ ¿É¼Ç¿¡¼­ ÇØ»óµµ '1920x1080', 1ÀÎĪ ½Ã¾ß FOV '103', Àü¹ÝÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú '³ôÀ½'À¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿´´Ù.

ÇÁ·¦½º(Fraps) À¯Æ¿¸®Æ¼·Î ½Ç½Ã°£ FPS (ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ)¸¦ È®ÀÎÇØº¸¸é 60 FPS ÀÌ»óÀ» ²ÙÁØÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ¿´°í ±¸°£¿¡ µû¶ó¼­´Â 100 FPS ÀÌ»óµµ ±â·ÏÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» ÄèÀûÇÏ°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

 

À̾ '¸ó½ºÅÍ ÇåÅÍ: ¿ùµå', 'µ¥ºô ¸ÞÀÌ Å©¶óÀÌ 5', 'APEX ·¹Àüµå'µµ ½ÇÇàÇØ¼­ Æò±Õ FPS¸¦ È®ÀÎÇØº¸¾Ò´Ù. ¹èƲ±×¶ó¿îµåó·³ ÁÖ¿ä ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» ÃÖ°íÄ¡¿¡¼­ 1-2´Ü°è ³·Ãß´Â Á¤µµ·Î 60 FPS ÀÌ»óÀ» À¯ÁöÇÏ´Â °ÍÀÌ ÃæºÐÇÏ¿´´Ù.

ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈÄ«µåó·³ ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» ÃÖ°í ´Ü°è·Î ¼³Á¤Çؼ­ ÄèÀûÇÏ°Ô Áñ±â±â´Â ´Ù¼Ò ¹ö°ÌÁö¸¸ °ÔÀÓ È­ÁúÀº ±×·¡ÇÈ ¿É¼ÇÀ» ¾à°£ ³·Ãß´Â Á¤µµ·Î´Â Å©°Ô °¨¼ÒÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OCÀÇ °¡Ä¡´Â ÃæºÐÇÏ´Ù.

 

Äð·¯ ¼º´É Å×½ºÆ®

±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ¹ß¿­ÀÌ Á¦´ë·Î ÇØ¼ÒµÇÁö ¾ÊÀ¸¸é Á¦´ë·Î ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î Äð·¯ ¼º´Éµµ È®ÀÎÇØº¸¾Ò´Ù.

GPU-Z À¯Æ¿¸®Æ¼¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ À©µµ¿ì10 ºÎÆÃ Á÷ÈÄ ¾Æ¹« ÀÛ¾÷µµ ÇÏÁö ¾ÊÀº À¯ÈÞ »óÅÂ(IDLE)¿¡¼­ GPU ÃÖÀú ¿Âµµ, 3D¸¶Å©(3DMark) ŸÀÓ ½ºÆÄÀÌ(Time Spy) º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ½ÇÇàÇÏ¿© GPU »ç¿ë·üÀ» 20ºÐ µ¿¾È 100% (Full load)·Î À¯ÁöÇÑ »óÅ¿¡¼­ GPU ÃÖ°í ¿Âµµ¸¦ ÃøÁ¤ÇÏ¿´´Ù.

È®ÀÎ °á°ú ÃÖÀú ¿Âµµ´Â 28¡É, ÃÖ°í ¿Âµµ´Â 62¡É·Î ³ª¿Ô´Ù. ´ë°³ ¸ÞÀνºÆ®¸² ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â ÃÖ°í ¿Âµµ°¡ 60~65¡É ³»¿ÜÀ̹ǷΠ¹ß¿­ ÇØ¼Ò°¡ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÀÌ·ïÁø´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.

 

±×·¡ÇÈÄ«µå À¯Æ¿¸®Æ¼ ½ã´õ¸¶½ºÅÍ(ThunderMaster)

ÆÈ¸´ ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå °ü¸®¿ë À¯Æ¿¸®Æ¼ÀÎ '½ã´õ¸¶½ºÅÍ'¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ žÀçµÈ GPU¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°, ¿Âµµ, ÆÒ ÀÛµ¿ ¼Óµµ¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇϰí Á¶ÀýÇÒ ¼ö À־ À¯¿ëÇÏ´Ù. 

 

'FAN DUTY (ÆÒ ÀÛµ¿)' Ç׸ñ ¿ìÃø¿¡ ÀÖ´Â 'Adjust (Á¶Á¤Çϱâ)'¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ¸é ÆÒ ¼Óµµ¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â Á¦¾îÆÇÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù. 'Fixed Fan Speed (ÆÒ ¼Óµµ ¼öÁ¤)' Ç׸ñ¿¡¼­ ¼Óµµ¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼öÁØÀ¸·Î °íÁ¤Çϰųª ÇÏ´Ü ±×·¡ÇÁ¿¡¼­ GPU ¿Âµµ¿¡ µû¶ó ÀÛµ¿ÇÏ´Â ¼Óµµ¸¦ º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿À¹öŬ·° ±â´Éµµ Áö¿øÇÑ´Ù. ½ã´õ¸¶½ºÅÍ ±âº» È­¸é¿¡ ÀÖ´Â 'OverClocker (¿À¹öŬ·°)' ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ¸é ¿À¹öŬ·° Á¦¾îÆÇÀÌ Ç¥½ÃµÇ´Âµ¥ GPU¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°, GPU Àü¾ÐÀ» Á¶ÀýÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¹°·Ð ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OC´Â ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°ÀÌ Àû¿ëµÈ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀ̹ǷΠÃß°¡·Î Ŭ·°À» ¿Ã¸®´Â ÀÏÀº ÀÚÄ© Á¦Ç° °íÀåÀ» ÀÏÀ¸Å³ ¼ö À־ À§ÇèÇÏ´Ù. ¿À¹öŬ·° Á¦¾îÆÇ ÇÏ´Ü¿¡ º¸ÀÌ´Â 'OC SCAN (½ºÄµ)' ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇϸé ÀÚµ¿À¸·Î ±×·¡ÇÈÄ«µå Ŭ·°°ú Àü¾ÐÀ» ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ÆÄ¾ÇÇÏ°í ¿¬»ê Å×½ºÆ®¸¦ °ÅÃļ­ ÃÖÀû ¿À¹öŬ·° ¼öÄ¡¸¦ ã¾Æ³»¼­ Àû¿ëÇϹǷΠÀÌÂÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù.

 

È¿À²ÀûÀÎ ¾÷±×·¹À̵带 ¿øÇÏ´Â À̵鿡°Ô ¾È¼º¸ÂÃã

¿£ºñµð¾Æ°¡ ÁöÆ÷½º GTX 1050 / 1050 TiÀ» ¼±º¸ÀÎÁöµµ 2³â 6°³¿ù Á¤µµ Áö³µ´Ù. 10¸¸ ¿ø´ë ¸ÞÀνºÆ®¸² ±×·¡ÇÈÄ«µå·Î¼­ ¿ì¼öÇÑ °¡°Ý´ë ¼º´Éºñ¸¦ Á¦°øÇØ ¿©ÀüÈ÷ ¸¹Àº À̵éÀÌ »ç¿ëÇϰí ÀÖÁö¸¸ ½Ã°£ÀÌ Áö³¯¼ö·Ï ¼º´É¿¡ ÇѰ踦 º¸À̰í ÀÖ´Ù.

4¿ù 23ÀÏ¿¡ Ãâ½ÃµÈ ÁöÆ÷½º GTX 1650Àº ÁöÆ÷½º GTX 1050 ½Ã¸®Á È®½ÇÈ÷ ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼º´ÉÀ» ³»°í °¡°Ý´ëµµ ¹«³­ÇÑ ÆíÀ̾ ¼­¼­È÷ ±× ÀÚ¸®¸¦ ´ëüÇÒ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇÑ´Ù.

¿¡½ºÆ¼ÄÄÇ»ÅͰ¡ ±¹³»¿¡ Ãâ½ÃÇÑ ÆÈ¸´ GTX 1650 ½ºÅèX OC´Â ±º´õ´õ±â ¾ø´Â ±¸¼º¿¡ GPU ÆÑÅ丮 ¿À¹öŬ·°À¸·Î ¼º´É ¿ª½Ã ½Å°æ ¾´ Á¦Ç°À̹ǷΠÇöÀç ÁöÆ÷½º GTX 1050 ½Ã¸®Á ±× ÀÌÀü ¼¼´ë ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ ¾²°í ÀÖ´Â »ç¶÷À̶ó¸é ¾÷±×·¹À̵å¿ë Á¦Ç°À¸·Î¼­ »ìÆìº¸±â¸¦ ±ÇÇÑ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Èæ¿ì / 19-05-14 10:00/ ½Å°í
°¡¼ººñ·Î Èæ¿ìµÈ´Ù´Â 1650
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/08] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ·Ôµ¥¿Â ¼±¹°¸¶ÄÏ ¿¬¸» µðÁöÅÐ ÇÒÀÎ ±âȹÀü Âü¿©  
[05/08] ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ½ÃÀÛ ¡®¹Ì´Ï¿¡¾î¸®¾î¡¯, Çö½ÇÀ» È®ÀåÇÏ´Ù  
[05/08] ÀÎÅÚ, Á¤ºÎ ´ë¿ÜÇù·Â ¸¶ÄÉÆÃ ¹× Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç Ã·´Ü ±â¼ú Àü·« ºÎ¹® ÁÖ¿ä ÀÓ¿ø ÀÎ»ç ¹ßÇ¥  
[05/08] º¥Å¥, ÇÁ¸®¹Ì¾ö Ȩ½Ã³×¸¶ ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ W5800/W4100i Ưº°ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/08] À§¸ÞÀ̵å, ¡®¹Ì¸£M¡¯ 26³â 1¿ù Áß±¹ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[05/08] Áö³­ Ãß¾ï Á¤¸®¿Í ½Ç·Â Çâ»óÀ» È¿À²ÀûÀ¸·Î,ºñ¿ë È¿À²ÀûÀÎ ¿µ»ó ÆíÁý PC ±¸¼ºÀº?  
[05/08] ½ÅÀÛ ´ÙÅ© ¾×¼Ç RPG ¡®´ÙÅ©µð¼À¹ö¡¯, °³¹ßÀÚ ÀÎÅÍºä ¿µ»ó °ø°³  
[05/08] ÇǾ¾µð·ºÆ®, ÄíÆÎ °ñµå¹Ú½º ÅëÇØ µå¸®¹Ì ÇÁ¸®¹Ì¾ö ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®L40s Pro Ultra¡¯ Ư°¡ ÆÇ¸Å  
[05/08] ¾ÛÄÚ, ¿¬¸»ÀÇ µû¶æÇÑ ºÐÀ§±â¿¡ ¾î¿ï¸®´Â A108K¡¯ ½Å±Ô Ä÷¯ 2Á¾ Ãâ½Ã  
[05/08] LGÀüÀÚ, ¡®°ÆÁ¤ÇÏ´Â ¸¶À½±îÁö ÄɾîÇϴ¡¯ ±¸µ¶ Àü¹®Äɾî IMC Ä·ÆäÀÎ Àü°³  
[05/08] Niantic, ¡®Monster Hunter Now¡¯ ¿¬¸» À̺¥Æ® ¡®´Ù°¡¿Ã ÇØµµ »ç³ÉÇØ °Ü¿ï ÃàÁ¦ 2025-2026¡¯ °³ÃÖ  
[05/08] ÄÚ³ª¹ÌµðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®, ¡®À¯Èñ¿Õ µà¾ó¸®½ºÆ® Æ÷ÀÎÆ®¡¯ ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ!  
[05/08] ¿ø½º ÈÞ¸Õ, ¿¬¸» Ȧ¸®µ¥ÀÌ ½ÃÁð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹× ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷ ¸¶·Ã  
[05/08] ¿¡ÇȰÔÀÓÁî, ¾ð¸®¾ó 縰Áö 2025 °³ÃÖ  
[05/08] »ï¼ºÀüÀÚ, °³ÀÎ ¼ÒºñÀÚ¿ë SSD ½ÃÀå ö¼ö¼³ ºÎÀÎ  
[05/08] HDMI, CES 206¼­ Çâ»óµÈ °ÔÀÓ °æÇè À§ÇÑ µ¥¸ð ½Ã¿¬  
[05/08] Çϵåµð½ºÅ© °¡°Ý ±Þµî, °ø±Þ ºÎÁ· ½ÉÈ­ ¿ì·Á  
[05/08] ¿¡À̼ö½º, ¿¬³²µ¿¿¡¼­ ROG WiFi 7 üÇèÇü ÆË¾÷ À̺¥Æ® ¿­¾î  
[05/08] °¡¹Î, ¡®2025 °¡¹Î Ä¿³ØÆ® µ¥ÀÌÅÍ º¸°í¼­¡¯ ¹ßÇ¥¡¦Çѱ¹ ÀÏÆò±Õ °ÉÀ½ ¼ö ¼¼°è 2À§  
[05/08] '¿¬¿î' ¿ù°£ ±Û·Î¹ú À¯Àú ¼ö õ¿À¹é¸¸ ¸í µ¹ÆÄ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010